> Actualización 1.6.60 en Mobile Legends: cambios de heroe, novas funcións    

Mobile Legends Actualización 1.6.60: cambios de heroe, novas funcións

Lendas móbiles

A actualización 1.6.60 para Mobile Legends xa está dispoñible servidor de proba. Este parche ten como obxectivo optimizar os heroes infrautilizados para devolvelos ao centro de atención, así como cambios de equilibrio como axustar algunhas habilidades de personaxes, elementos de xogo e moito máis.

Podes descubrir cales son os heroes máis fortes na actualización actual. Para iso, estuda lista de niveis actual personaxes do noso sitio.

Cambios de heroe

A actualización fará axustes nas habilidades dalgúns heroes que destacan entre a multitude. Vexamos cada cambio con máis detalle.

Akai

Akai

Realizáronse varios cambios no conxunto de habilidades do heroe.

  • Pasivo — aumentouse a duración do escudo en comparación coas versións anteriores. Akai agora pode marcar os inimigos con 1 e 2 habilidades activas e inflige dano adicional aos inimigos marcados cos seus ataques básicos.
  • Primeira Habilidade - Despois dun breve retraso, Akai corre na dirección indicada, danando aos inimigos no seu camiño e lanzando ao aire o primeiro heroe inimigo golpeado. Despois diso, pode rodar na mesma dirección unha vez. Se os heroes inimigos non son alcanzados, avanzará unha curta distancia.
  • Segunda habilidade — o heroe balance os brazos e golpea o chan co seu corpo, causando danos e ralentizando os inimigos da zona.

Hilda

Hilda

A Hilda carecía claramente de poder ao final do partido. Os desenvolvedores axustaron o dano da habilidade para equilibrar a súa forza e facelo máis forte ao final.

  • Primeira Habilidade - Redución do dano base.
  • Segunda habilidade - Aumento do dano, cambio de tempo de recarga.
  • Última - Anteriormente, Hilda recibía unha carga permanente por cada asasinato ou asistencia (ata 8 veces). As habilidades do personaxe e o ataque básico agora marcan o obxectivo ao golpear (ata 6 pilas). Aumentou a base e o dano adicional da habilidade.

Grock

grko

Para que este tanque orixinal brille, Groku reelaboraron algunhas habilidades. O heroe poderá resistir aínda mellor aos inimigos con ataques físicos, pero tamén será máis resistente aos ataques máxicos.

  • Pasivo - Grock gaña agora 0,5 ptos. defensa física por cada punto de ataque físico adicional que posúa.
  • Segunda habilidade - Shockwave xa non pode ser bloqueado polo escudo de Lolita. O alcance de voo tamén aumentou lixeiramente.
  • Última - completamente actualizado (o heroe atorda aos inimigos próximos durante 1,2 segundos ao golpear unha parede).

Masha

Masha agora poderá inflixir un maior dano cando teña pouca saúde.

  • Pasivo - Aínda máis velocidade de ataque por porcentaxe de saúde perdida, pero a rexeneración de enerxía redúcese moito.
  • Primeira Habilidade - reduciu o dano base, pero aumentou adicionais (para a perda de puntos de saúde).
  • Segunda habilidade - O choque enerxético agora pode penetrar os esbirros.
  • Última - agora o custo da habilidade en puntos de saúde depende do nivel do heroe (do 30% ao 50%).

Atlas

Agora é máis fácil para este tanque orixinal conxelar os inimigos, pero por unha duración máis curta. Agora os heroes aflixidos Aliento de xeo, terá unha velocidade de ataque reducida. Tamén reducirá a súa velocidade de movemento durante 3 segundos, despois dos cales quedarán conxelados durante 0,5 segundos.

Johnson

Nesta actualización, Johnson poderá estar só no carril de experiencia mellores loitadores.

  • Primeira Habilidade - Aumento da velocidade de recarga.
  • Segunda habilidade - Tempo de recarga máis rápido, danos reducidos, engadiu un novo efecto que se acumula ata un 50 % (os inimigos afectados pola habilidade recibirán un 10 % máis de dano no seguinte ataque).

Zask

Zask recibiu unha nova habilidade pasiva, e a súa supervivencia durante a duración do último aumentou significativamente.

  • Pasivo - despois da morte, o heroe convoca un enfadado Pesadelo Spawn.
  • Última - O Nightmare Spawn mellorado agora ten menos puntos de saúde, pero gaña un enorme vampirismo máxico, polo que será útil loitar contra el anticil.

Baksy

Agora este tanque pode converterse nun excelente iniciador, especialmente na fase inicial do xogo, xa que o dano da súa segunda habilidade aumentou. A velocidade de enfriamento desta habilidade tamén aumentou lixeiramente.

Hylos

Hylos é moi forte no inicio do xogo, polo que a súa forza transfórmase ata o final do xogo.

  • Danos base: 120—270 >> 100—300

Atributos dinámicos

Estes cambios están dirixidos a satisfacer a máis xogadores que teñen diferentes niveis de xogo. Debido á mecánica especial das habilidades dalgúns heroes, faise difícil atopar os valores ideais para eles. É por iso que cambiarán dependendo da clasificación e doutros indicadores:

  • O número de heroes con valores de atributos dinámicos non excederá de 10. O equilibrio de personaxes é unha prioridade, e este enfoque só se adoptará cando a optimización resulte ineficaz.
  • Os cambios faranse de acordo co uso do heroe no rango Mítico.
  • Só se verán afectados os atributos básicos.
  • Cada heroe só pode ter un atributo dinámico.
  • O efecto só funciona en xogos clasificados. Está determinado polo rango máis alto dos participantes no vestíbulo.

Na actualización 1.6.60, o enfoque anterior será probado en Alice aumentando a súa rexeneración de maná a baixo nivel de xogo. Debido á falta de xogadores de maior rango no servidor de proba, a rexeneración de maná só se axustou nas filas. Guerreiro (+150%) и Elite (+100%).

Алиса

  • Rango "Guerreiro": a rexeneración de maná aumentou un 150%.
  • Rango elite: a rexeneración de maná aumentou un 100%.

Feitizos de combate

  • Retribución - agora ao máximo, o feitizo dará +10 de ataque físico e poder máxico, así como 100 puntos de saúde.
  • retribución sanguenta - dará aínda máis rexeneración de saúde e tamén che permitirá causar máis dano.
  • letargo - O dano e a velocidade de movemento dos inimigos afectados polo feitizo reduciranse nun 25% durante 3 segundos.
  • Sprint - A velocidade de movemento adicional xa non diminúe co paso do tempo.

Elementos de equipamento

Ademais, os cambios afectaron a algúns elementos de equipamento que os xogadores adoitan usar en varias construcións. A continuación, analizaremos cada un deles con máis detalle.

Armadura Crepuscular

O elemento defensivo actualizado dará aos heroes aínda máis protección. Agora proporcionará 1200 puntos de saúde adicionais, así como 20 puntos de defensa física. Tamén se cambiou o efecto pasivo único do elemento (cada 1,5 segundos, o seguinte ataque causará dano máxico adicional ao inimigo).

Ás da raíña

Aumentou o roubo de vida máxico extra, pero reducíronse os puntos de ataque físico extra.

Inmortalidade

Este elemento quedou lixeiramente debilitado: agora só che dará 30 puntos de defensa física.

Innovacións e novidades

No servidor de proba haberá un innovador Campamento creativo, o que diversificará o xogo. Agora podes lanzar os teus propios lobbies, que aparecerán na lista xeral. Poderán unirse a eles varios xogadores que lles guste o modo elixido. Esta función estará dispoñible para os xogadores que alcanzaron o nivel de conta 9. Necesitarás un boleto para cada creación do lobby.

Conclúe a descrición da actualización 1.6.60 para Mobile Legends. Comparte as túas impresións sobre o novo parche nos comentarios! Moita sorte e vitorias fáciles!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario

  1. Chel

    O cambio de Akai é unha merda, onde podería acelerar e saltar ao lonxe, e lanzar a ra lonxe, amplificando así o dano, e agora é unha merda. Só o modelo é mellor

    Responder