> IS-5 in WoT Blitz: una guida completa e una recensione del carro armato 2024    

Recensione completa dell'IS-5 in WoT Blitz: guida ai carri armati 2024

Blitz WoT

L'IS-5 è un carro armato premium di livello XNUMX unico nel suo genere che può essere acquistato quasi in qualsiasi momento a un prezzo assolutamente ridicolo in 1500 monete d'oro. Per fare questo, devi solo essere in un clan con un decimo livello di rifornimento, oltre a riempire il decimo livello di rifornimento con te stesso. È sufficiente ripristinare 10-10 mila combattimenti, a seconda dell'abilità personale del giocatore. Cosa può offrire un giocatore a un'auto con un prezzo del genere? Scopriamolo in questo articolo!

Caratteristiche del serbatoio

Armi e potenza di fuoco

Caratteristiche della pistola IS-5

Nessun conforto. Dimenticalo. Questo è un tipico distruttore e non c'è niente di buono in esso, tranne che per un danno una tantum.

Ci sono leggende sul comfort di sparare con pistole di questo tipo. Mirare, durante il quale un carro medio riesce a ricaricare, sparare e rotolare indietro, una totale mancanza di comprensione di dove volerà il prossimo proiettile, un terribile DPM e un'inimicizia inconciliabile con qualsiasi terreno a causa della mancanza di angoli di mira verticali.

Inoltre, i proiettili principali di questo distruttore sono calibri secondari che amano semplicemente rimbalzare e infliggere "danni critici senza danni".

Quest'arma è buona per i principianti, perché è molto più facile giocare dall'alfa che dal danno al minuto. Ma se vuoi sparare, colpire e perforare, questo non è l'IS-5.

Armatura e sicurezza

Modello di collisione IS-5

Fattore di sicurezza: 1855 unità.

NLD: 200mm.

VLD: 255-265 mm.

Torre: 270+ mm.

perlina: 80 mm e murata 210+ mm.

poppa: 65mm.

Un classico IS di alto livello con il suo muso a carponi, baluardi impenetrabili e torretta robusta. Solo in battaglia si scopre che il naso a carpa impedisce il carro armato dall'angolo dell'edificio (con una leggera svolta la facciata scende bruscamente a 210-220 millimetri), ei portelli sulla torre mirano perfettamente. Questi svantaggi potrebbero essere livellati giocando a media distanza, ma la pistola non lo consentirà.

L'armatura può essere lodata solo per le sue basi magiche. Ricorda sempre una cosa semplice: perfori l'IS solo quando l'IS vuole. Funziona anche al contrario, quindi tanki l'IS allo stesso modo.

Velocità e mobilità

Mobilità IS-5

Non ci sono sorprese qui. Come tutti i nonni simili a IS-3, i cinque hanno una mobilità abbastanza buona. Avanza quasi come un carro medio.

Anche la dinamica e la velocità di virata sono presenti. L'IS-3 non è pompabile, ovviamente, ma il serbatoio non sembra viscoso e si sente a suo agio in quasi tutte le situazioni. A meno che qualche Dracula non provi a farti girare in un'area aperta.

Le migliori attrezzature e attrezzature

Munizioni, attrezzature e materiali di consumo IS-5

  • L'attrezzatura è classica. Qui è dove metti due cinghie e adrenalina per accelerare un po 'il tempo di recupero una volta al minuto.
  • Le munizioni sono classiche. Due razioni aggiuntive per un miglioramento generale delle caratteristiche del serbatoio e benzina rossa per una migliore mobilità.
  • L'attrezzatura è classica. Il ramo della potenza di fuoco migliora la ricarica e il comfort di tiro. Nel ramo della sopravvivenza, è meglio aggiungere HP aggiuntivi, poiché lo spessore dell'armatura non influisce sulla magia sovietica. Con il resto puoi sperimentare a tua discrezione, a livello globale non cambierà nulla.
  • Munizioni - piccole. Ma il tempo di ricarica è lungo, quindi di solito ci sono abbastanza proiettili. Le mine terrestri sono molto meglio non prendere. Carica da due a quattro pezzi, questo dovrebbe essere sufficiente per accontentare il cartone o finire lo scatto.

Come giocare con l'IS-5

Tutto in questo nonno è tipico di altri IS. E anche il gameplay. Armatura casuale, cannone inclinato ad alto alfa, HPL debole. Su un carro armato del genere nasce subito il desiderio ... di stare tra i cespugli. Ma questo desiderio deve essere strangolato in se stessi e andare in prima linea.

Solo lì, questo dispositivo è in grado di aprirsi, respingendo alcuni proiettili e dando schiaffi impressionanti agli avversari. Alfa alto è sempre facile. Partiamo, riceviamo, diamo in risposta e ricarichiamo al riparo. Anche a condizione che nessuno prenda nulla, l'IS-5 vincerà nel 90% dei casi, perché pochi possono vantarsi di un tale alfa. Penetrare il nemico 5 volte è già 2000 danni, che è un risultato adeguato per il TT-8.

IS-5 in combattimento

Inoltre, l'IS-5 è in grado di essere tra i primi ad arrivare in prima linea, dando un gradito colpo alle forze pesanti del nemico in avvicinamento. Oppure puoi andare sul fianco dei carri armati medi, che non potranno affatto giocare a scambio.

Pro e contro di un carro armato

pro:

  1. Mobilità. La mobilità qui, si potrebbe dire, è standard. L'IS-5 non solo è tra i primi ad arrivare alle posizioni dei carri pesanti, ma è anche perfettamente in grado di spingersi attraverso il fianco dell'ST.
  2. Semplicità. Quasi tutti i filoni sovietici sono famosi per questo. L'arma non richiede un'abilità quando si mira, perché è casuale. L'armatura non richiede abilità durante il tank e perdona al giocatore molti errori, perché è casuale. Alpha è alto, quindi è necessario sostituire meno spesso. Il serbatoio perfetto per un gioco rilassato.
  3. Prezzo basso Per un premio di ottavo livello, il prezzo di 1500 monete d'oro è solo un centesimo. Il premio regolare più economico, venduto nel negozio premium, costava 4000 monete d'oro, che è quasi 3 volte più costoso.

contro:

  1. Stabilità. O meglio, la sua assenza. Un distruttore casuale significa che all'inizio della pista darai un fan per 500, e poi 3 volte non sarai in grado di fare un'uccisione importante. L'armatura sovietica significa che non sarai in grado di tankare nulla in combattimento, ma lo stesso IS-5 di fronte a te sarà tankato da missili balistici.
  2. Efficacia. La macchina è obsoleta e non è in grado di competere con fili moderni o lanciati di recente. Di conseguenza, l'IS-5 non è adatto per numeri belli o solo battaglie efficaci.
  3. Fattoria debole. Per un otto, questo nonno coltiva un po'. Il suo rapporto di fattoria è del 165%, che è inferiore del 10% rispetto alla maggior parte degli altri premi. Inoltre, le prestazioni complessive del combattimento sono scarse, il che influisce notevolmente sui prestiti concessi.

risultato

Ancora una volta vediamo l'immagine standard. Ancora una volta, un carro armato abbastanza buono, che durante l'introduzione nel gioco molti hanno soprannominato l'imba, è sempre meno comune in random. La corsa agli armamenti è stata persa dai pesi massimi sovietici dell'ottavo livello, questo è noto da tempo. Non possono combattere ad armi pari con Royal Tigers, Poles e macchine simili.

Purtroppo, l'IS-5 è attualmente molto al di sotto della media in termini di efficienza ed è più un codice bonus per 1855 danni che un formidabile avversario.

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  1. MER5Y

    Un pezzo di g0 * acceso, non un carro armato

    risposta