> I 10 migliori carri armati per aver coltivato l'argento in WoT Blitz nel 2024    

I migliori carri armati per coltivare argento in WoT Blitz: 10 migliori veicoli

Blitz WoT

L'argento è una delle valute chiave in WoT Blitz. Senza tronchi rotondi d'oro, puoi giocare in sicurezza e talvolta anche divertirti. Ma senza zolfo, ti aspetta solo una sofferenza infinita a causa dell'impossibilità di acquistare nuovi carri armati, materiali di consumo e attrezzature, nonché di equipaggiare le tue munizioni con proiettili d'oro.

Ovviamente, prima o poi ogni giocatore deve affrontare la mancanza di argento nell'hangar. Il problema deve essere risolto. E per questo abbiamo bisogno di carri armati in grado di coltivare più zolfo dei loro compagni di classe. Successivamente, parleremo di tali macchine.

Qual è il rapporto aziendale e in che modo influisce sulla redditività

Ma non dovresti volare immediatamente da un malato a caso e raccogliere un nuovo contadino. Per prima cosa devi capire da cosa dipende generalmente la tua fattoria.

  1. La tua efficacia in combattimento. Più danni sei riuscito a infliggere al nemico, più assist e frags hai fatto, più solida ricompensa ti aspetta alla fine della battaglia. A proposito, lo stesso vale per l'esperienza di combattimento.
  2. Coefficiente farmaceutico. In parole povere, questo è il moltiplicatore per il quale verrà moltiplicata la ricompensa base alla fine della battaglia. Di solito è scritto in percentuale. Ad esempio, lo stesso IS-5 ha un coefficiente. farmaceutico nel 165%, cioè con risultati corrispondenti a una taglia di 100k di zolfo puro, riceverai circa 165k. Pulito, naturalmente.
  3. Spese di combattimento. L'efficienza in combattimento non si vende per "grazie". Dovrai pagare materiali di consumo, munizioni, equipaggiamento e oro in argento, tuttavia, con la corretta implementazione della macchina, tutto ripaga.

Di conseguenza, l'opzione migliore per l'agricoltura saranno i veicoli con un coefficiente di fattoria maggiore, nonché la capacità di cavarsela da soli in battaglia. Ma non ha senso in un'auto super redditizia che ti farà soffrire. Buoni esempi sarebbero Chi-Nu Kai o Kenny Fester (Connor the Wrathful). Sembra che la percentuale lì sia pazzesca, ma le macchine fanno così schifo che ti siedi alla fattoria con lo stesso umore con cui ti svegli alle 5 del mattino per lavoro.

Carri armati premium

È logico presumere che i dispositivi premium siano i più adatti per l'agricoltura, perché sono famosi per la loro elevata redditività. E il livello ideale per l'agricoltura è tradizionalmente considerato l'ottavo livello, perché. sono gli otto che hanno il rapporto ideale tra il coefficiente agricolo e il costo dei materiali di consumo.

Non aspettarti dei cavalli da lavoro qui, tipo Leone e Super-Pershing con i loro rendimenti più elevati. Sì, i rapporti aziendali rispettivamente del 185% e del 190% sono forti. Solo ora i carri armati stessi non si adattano alla parola "fortemente". Questi sono dispositivi noiosi e piuttosto vulnerabili in modo casuale, che mostreranno semplicemente meno efficienza, il che influirà sulla fattoria.

Ciò non significa che, ad esempio, Leo sia completamente ingiocabile. Sta andando? Cavalcate. Qualcosa sta andando a rotoli. Infligge danni. Ma lascialo dire a T54E2, che fa tutto uguale, ma meglio.

Chimera

Rapporto fattoria - 175%

Chimera

La leggendaria Chimera apre la cima dei migliori agricoltori. Un carro medio che, una volta introdotto nel gioco, è stato soprannominato da molti un pezzo di spazzatura ingiocabile. Tuttavia, questa vettura ha rapidamente conquistato l'amore dei giocatori e il titolo di MT più semplice dell'8 ° livello.

E la colpa di tutto è la sua incredibile dimensione del bagagliaio alfa a 440. L'alpha più alto tra tutti gli ST nel gioco, per un momento. Anche il cinese WZ-121 al livello 10 ha un alfa di 420.

E dall'alfa, come sai, è più facile giocare. Sì, la Chimera paga per tali danni con un lungo tempo di recupero di 13 secondi, ma DPM nel 2000 con una tale capacità di fare una "torta" non sembra una punizione. Allo stesso tempo, le succose "torte" trovano il loro bersaglio in modo abbastanza stabile, perché il comfort di tiro della Chimera è, inaspettatamente, molto buono.

E questo barile viene fornito con -10 punti, che sono così necessari per giocare su moderne mappe scavate, oltre a una buona armatura che ti consente di prendere un colpo da sette e alcuni otto. Carro armato popolare, carro armato per tutti, tutti hanno urgente bisogno di portare i propri soldi. “Halo, sì. Tutto è pronto, venderemo il serbatoio!

Progetto M35 mod. 46

Rapporto fattoria - 175%

Progetto M35 mod. 46

Il podio del miglior carro medio al livello 8 con il Chimera condivide l'italiano Podgoretto. Lo stesso veicolo leggendario, questa volta si è guadagnato il rispetto dei giocatori grazie al suo meccanismo di ricarica semplice ed efficiente. I classici tre proiettili, alfa leggermente aumentato a 240 unità, ricarica rapida all'interno del tamburo e, ovviamente, ricarica rapida dell'ultimo poke.

Grazie alle peculiarità della sua pistola, Prog è sempre pronto a sparare. Non soffre di malanni da batterista o del problema della sorella P.44 pompata che deve ricaricare tutte le spinte prima di sparare di nuovo. Carichiamo la cassetta all'inizio della battaglia, troviamo il nostro obiettivo, ci scarichiamo completamente e continuiamo a riconquistare, come un normale ST-8 ciclico. E al momento della tregua, osserviamo di nuovo come il tamburo si riempie di conchiglie.

Insieme a una bella canna si ottiene un'eccellente mobilità, una silhouette tozza e buoni angoli di mira verticali di -9 gradi. E anche una torre magica. Nominalmente, il serbatoio è di cartone, ma dalla sua testa volano costantemente proiettili casuali, il che non può che rallegrarsi. Sicuramente non sarai entusiasta del fatto che un pezzo di cartone abbia sparato 3 colpi di fila.

T54E2

Rapporto fattoria - 175%

T54E2

Т54Е2 o semplicemente "Squalo". Il peso massimo più versatile dell'8 ° livello, che si aprirà anche nelle mani del tanker non più esperto. È l'equilibrio perfetto. Standard di armonia. Il serbatoio è mobile. Anche se non a livello di CT, ma in posizioni comode sarai tra i primi.

Solo qui incontrerai una varietà di cartone lì, mentre il T54E2 vanta letteralmente l'armatura definitiva. Trecento millimetri di armatura nel VLD e circa lo stesso nella torretta con un piccolo portello del comandante. L'immagine di un invincibile piegatore del terreno è completata da un vero americano -10, che ti consente di trasformare la maggior parte del terreno in rifugi, grazie ai quali puoi sparare comodamente.

Sparare, tuttavia, non è molto conveniente. Anche se questo è già un dilettante. La pistola spara abbastanza velocemente, ha un alfa medio e la stessa penetrazione media. Tuttavia, le conchiglie adorano volare di lato, ma qualcosa dovrà sempre essere sacrificato. Semplicemente non ci sono auto ideali nel gioco, ahimè.

WZ-120-1GFT

Rapporto fattoria - 175%

WZ-120-1GFT

Ma questo è il sogno di ogni petroliera, perché ottenere questo infernale carro cinese non è così facile. Ma se ne prendi possesso, allora la gioia è decisamente inevitabile. Questo non è affatto un bush PT. Ha un'armatura molto robusta e uno scafo abbastanza tozzo con buone pendenze, che ti consentono di tankare con calma la maggior parte dei veicoli dello stesso livello in schermaglie ravvicinate. Ciò significa che la tua fattoria non sarà tagliata dalla necessità di dare metà delle risorse a un alleato per il suo lavoro di "lucciola".

E puoi rispondere al nemico in combattimento ravvicinato con un'eccellente mazza da 120 mm, in grado di infliggere 2900 danni al minuto e avere una vera penetrazione AT. L'unica cosa che mette in ombra la stravaganza della flessione è il debole UVN di soli -6 gradi. Giocare dal rilievo non è sempre possibile. Puoi anche scavare in un piccolo margine di sicurezza, motivo per cui non puoi andare allo scambio, ma questa è già una piaga per la maggior parte dei PT.

K-91

Rapporto fattoria - 135%

K-91

Se vuoi davvero suonare qualcosa di diverso dagli otto, allora K-91 viene in soccorso. Sin dai tempi antichi, questo pesante sovietico si è affermato come un buon coltivatore d'argento, capace di mantenere un alto danno medio per conto.

E tutto grazie a un'eccellente pistola a tamburo a tre colpi con un alfa di 350 e un intervallo tra i colpi di 3.5 secondi. Sembrava un tempo piuttosto lungo. Questo è vero. Ma tutto è compensato da un eccellente danno al minuto per il TT-9 di 2700 unità e un'arma abbastanza comoda.

Non dimenticare che il K-91 è un carro armato sovietico. Ciò significa che la sua pistola può improvvisamente diventare capricciosa e lanciare tutti e tre i proiettili nel terreno sotto il nemico, oppure può colpire tre colpi attraverso metà della mappa nel portello. Tutta la volontà di Random!

Il resto dell'auto non è molto notevole. La mobilità è standard, anche l'armatura non è niente di speciale. C'è ed è. A volte qualcosa serbatoi. Ma l'argento nelle fattorie K-91 funziona abbastanza bene.

Serbatoi aggiornabili

Le auto premium sono, ovviamente, fantastiche. Ma cosa fare se non si desidera nutrire la società con infusi dei propri sudati guadagni, guadagnati con sudore e sangue? Quindi le auto pompate verranno in soccorso. Non aspettarti grandi cose da loro. Ma loro, almeno, non lasceranno morire di fame i membri dell'equipaggio. Sebbene l'efficacia di una tale fattoria sia una grande domanda, poiché dovrà essere dedicato molto più tempo al gioco.

ARL 44

Rapporto fattoria - 118%

ARL 44

Nonostante alcuni nerf, Ariel è ancora uno dei veicoli più efficienti del livello. Questo è un peso massimo abbastanza potente, corazzato e DPM Tier XNUMX con buoni angoli di mira verticali, in grado non solo di competere con qualsiasi altro livello XNUMX, ma anche di combattere contro il livello XNUMX.

Sì, i leggendari 212 millimetri di penetrazione dell'armatura gli sono stati tolti, privandolo così della capacità di attraversare qualsiasi avversario attraverso proiettili perforanti. Ma siamo realistici e ammettiamo che una tale penetrazione per il TT-6 era ridondante. Molti ST-8 sognano un tale guasto, questo non è grave in termini di equilibrio. Ora Ariel non penetra AT 8 nella fronte sul BB, ma 180 millimetri è ancora un risultato molto dignitoso per il TT-6.

Hellcat

Rapporto fattoria - 107%

Hellcat

Questa è una delle macchine più potenti del sesto livello. È vero, la sua "forza" si rivelerà solo nelle mani di giocatori esperti, perché la strega è un tipico cannone di vetro che non può vivere a lungo sotto il fuoco nemico.

Non c'è armatura. Tanto che se ci fosse la fanteria nel gioco, questo cannone semovente in arrivo sarebbe solo un incubo. Ma non c'è fanteria nel gioco, il che significa che il cartonness del veicolo può essere più che compensato dalla sua frenetica mobilità, DPM e pistole penetranti, nonché dalle mani dirette del giocatore, che implementa con competenza tutti i vantaggi offerti dal dipartimento di equilibrio. E non farlo dai cespugli. È importante. Non dimenticare le penalità per aver sparato alla luce di qualcun altro.

Jpanther

Rapporto fattoria - 111%

Jpanther

Questo cannone semovente tedesco è l'unica auto potenziata al livello 7 in grado di competere con Crusher e Destroyer. Jagpanther ha letteralmente tutto. Si muove abbastanza velocemente, praticamente raggiungendo i carri armati medi. È un'ottima nave cisterna, avendo un'armatura di 200 millimetri nella parte superiore della cabina (e sul terreno generalmente risulta essere inferiore a 260 millimetri).

Distribuisce bene i danni grazie al suo cannone tedesco preciso, penetrante e DPM-esimo. 2800 non è khukhr-mukhr per te. Inoltre, aggiungiamo qui -8 gradi UVN, che trasforma letteralmente lo Yagpanther in un WZ-120-1G FT cinese migliorato, ma al 7 ° livello. Se non fosse per il basso margine di sicurezza, potremmo tranquillamente trasferire questa vettura all'ottavo livello, dove si sentirebbe abbastanza bene.

VC 36.01 (H)

Rapporto fattoria - 111%

VC 36.01 (H)

Un altro veicolo tedesco, questa volta della classe dei carri armati pesanti. La situazione con lui è simile alla situazione con l'ARL 44. Si tratta di un'auto di 6 ° livello molto forte e confortevole, che, sebbene non abbia un'enorme redditività, almeno non si annoia dopo un paio di combattimenti e è in grado di mostrare buoni risultati nella pista stessa. L'arma qui è piuttosto mediocre. La penetrazione spesso non è sufficiente. Ma il rapporto armatura / mobilità è all'altezza.

Carri armati britannici della serie AT

Rapporto fattoria - 139%

Carri armati britannici della serie AT

Questo include due auto: ALLE 8 e ALLE 7. rispettivamente sesto e settimo livello. Difficile dire quale giocatore sano di mente farebbe farm su questi veicoli indubbiamente potenti con una velocità massima di 20 km/h, ma visto che stiamo iniziando a farmare su serbatoi pompabili, dobbiamo andare fino in fondo.

Sembra che ci sia un'armatura, ma questi sono tutti miti a cui non dovresti credere. Le torrette del comandante te lo dimostreranno rapidamente. E AT 7 sfonda anche con otto appena nella silhouette.

Ma, in un modo o nell'altro, la loro redditività è la più alta tra le auto pompate di livello 6-7. Bene, ci sono buone armi, questo non può essere portato via. Una penetrazione adeguata e un danno al minuto molto potente (2500 per AT 8 e 3200 per AT 7) ti consentono di sparare buoni numeri in alcune battaglie.

risultati

Non coltivare su carri armati potenziati. Risparmia tempo. Ci sono così tante diverse attività che si svolgono nel gioco ora che non ci sono auto premium nell'hangar, tranne forse per un giocatore che non entra affatto nel gioco. E se non entri nel gioco, non hai bisogno di coltivare.

L'opzione più ideale è ottenere una sorta di bonus dall'evento e accumulare oro per acquistare Prog / Chimera / Shark, perché. nell'odierna economia del gioco, un premio sarà sufficiente a coprire la maggior parte del fabbisogno di argento.

Anche se, se giocare su un JPanther condizionale porta gioia ed emozioni positive, allora perché non unire l'utile al dilettevole senza guadagnarti una nuova top ten?

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  1. Dmitry

    Consiglierei pt-8 lvl su-130pm. Ottimo serbatoio per l'agricoltura. Ce l'ho nel mio hangar. Per un combattimento normale, puoi facilmente arrivare a +-110000k argento. Perché il suo alfa è eccellente e la sua mobilità non è male)

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    1. anonimo

      Ricordo di aver coltivato 152 di zolfo sul Su-1.000.000

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  2. Paul

    Dov'è il ragazzo grasso?

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  3. senza nome

    T77 - per un buon combattimento, puoi coltivare 100.000 zolfo (e se sei un maestro, fino a 200.000)

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  4. cheburek

    Avvisare il carro armato Prem da 10 ore a 18 carati d'oro, per favore

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    1. In linea di principio funzionerà

      Strv K, Super conquistatore e Oggetto 268/4

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  5. Sasha

    E il carro armato standard T-54 Sample 1?
    C'è l'armatura, ma la pistola sembra essere così così ...

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    1. Admin autore

      Non proprio una macchina. Un misto di CT e TT, ma un'arma molto debole (sia per CT che per TT). Anche l'armatura è strana, non funziona molto bene contro i livelli del suo livello e anche gli HP non sono sufficienti.
      È bello giocare contro i sette, ma per l'ottavo livello è piuttosto debole.

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    2. Ivan

      Imba, prendilo

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  6. Cường

    in ngu à,xe tech può essere utilizzato per farlo

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  7. Rengav

    che mi dici del keeler?

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    1. RuilBesvo

      Peso buono e confortevole. Non imba, ma puoi giocare e coltivare

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  8. Tassista blitz

    Puoi anche premiare un potente carro armato. Con uno sconto, risulta più economico di Prema e puoi provare l'auto prima

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    1. Aynur

      Sì, anche il metodo funziona, ma il carro armato Prem oggi non è molto difficile da ottenere

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    2. damasco

      In questo momento, non lo usano più In questo momento, quasi tutti hanno un carro armato premium, anche all'inizio della creazione di un account, ti danno un livello grizzly st-4, anch'io ci ho coltivato non male

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    3. serbatoio

      T77 annienta tutti

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