> עדכון 1.6.60 ב-Mobile Legends: שינויים בגיבורים, תכונות חדשות    

Mobile Legends Update 1.6.60: שינויים בגיבורים, תכונות חדשות

נייד Legends

עדכון 1.6.60 עבור Mobile Legends זמין כעת ב- שרת בדיקה. תיקון זה נועד לבצע אופטימיזציה של גיבורים שאינם בשימוש כדי להחזיר אותם לאור הזרקורים, כמו גם שינויים באיזון כגון התאמת יכולות דמויות מסוימות, מרכיבי משחק ועוד.

אתה יכול לגלות אילו גיבורים הם החזקים ביותר בעדכון הנוכחי. כדי לעשות זאת, למד רשימת השכבות הנוכחית דמויות באתר שלנו.

גיבור שינויים

העדכון יבצע התאמות ליכולות של כמה גיבורים הבולטים מהקהל. בואו נסתכל על כל שינוי ביתר פירוט.

אקאי

אקאי

בוצעו מספר שינויים במערך הכישורים של הגיבור.

  • פאסיבי - משך הזמן של המגן הוגדל בהשוואה לגרסאות קודמות. אקאי יכול כעת לסמן אויבים עם כישורים פעילים 1 ו-2, ומחלק נזקים נוספים לאויבים מסומנים עם ההתקפות הבסיסיות שלו.
  • מיומנות ראשונה - לאחר עיכוב קצר, אקאאי ממהר לכיוון המצוין, פוגע באויבים בדרכו ומשליך את פגיעת גיבור האויב הראשון לאוויר. לאחר מכן, הוא יכול להתגלגל לאותו כיוון פעם אחת. אם גיבורי אויב לא ייפגעו, הוא יזוז מרחק קצר קדימה.
  • מיומנות שניה - הגיבור מניף את זרועותיו ופוגע בקרקע בגופו, גורם נזק ומאט אויבים באזור.

הילדה

הילדה

ברור שהילדה חסרה כוח במשחק המאוחר. המפתחים התאימו את נזקי הכישורים כדי לאזן את כוחה ולחזק אותה בסופו של דבר.

  • מיומנות ראשונה - נזק בסיס מופחת.
  • מיומנות שניה - הגדלת נזק, שינוי זמן טעינה מחדש.
  • סופי - בעבר הילדה קיבלה תשלום קבוע עבור כל הריגה או סיוע (עד 8 פעמים). הכישורים וההתקפה הבסיסית של הדמות מסמנים כעת את המטרה בפגיעה (עד 6 ערימות). הגדיל את הבסיס ונזק נוסף של היכולת.

גרוק

grko

כדי לעזור לטנק המקורי הזה לזרוח, גרקו עבר כמה מיומנויות שעובדו מחדש. הגיבור יוכל להתנגד לאויבים עם התקפות פיזיות אפילו טוב יותר, אך גם יהיה עמיד יותר בפני התקפות קסומות.

  • פאסיבי - Grock כעת צובר 0,5 נק'. הגנה פיזית עבור כל נקודת התקפה פיזית נוספת שיש לו.
  • מיומנות שניה - גלי הלם לא ניתן יותר לחסום על ידי המגן של לוליטה. גם טווח הטיסה גדל מעט.
  • סופי - מעודכן לחלוטין (הגיבור מהמם אויבים סמוכים למשך 1,2 שניות בעת פגיעה בקיר).

מאשה

מאשה תוכל כעת להתמודד עם נזק מוגבר כאשר היא במצב בריאותי נמוך.

  • פאסיבי - אפילו יותר מהירות התקפה לאחוז בריאות אבודה, אבל התחדשות האנרגיה מופחתת מאוד.
  • מיומנות ראשונה - נזק בסיס מופחת, אך גדל נוסף (עבור אובדן נקודות בריאות).
  • מיומנות שניה - הלם אנרגיה יכול כעת לחדור למיניונים.
  • סופי - כעת עלות המיומנות בנקודות בריאות תלויה ברמת הגיבור (מ-30% ל-50%).

אטלס

עכשיו קל יותר לטנק המקורי הזה להקפיא אויבים, אבל לזמן קצר יותר. עכשיו הגיבורים סובלים נשימת קרח, תהיה מהירות התקפה מופחתת. זה גם יאט את מהירות התנועה שלהם למשך 3 שניות, ולאחר מכן הם יוקפאו למשך 0,5 שניות.

ג'ונסון

בעדכון זה, ג'ונסון יוכל לעמוד לבד גם בנתיב החוויה הלוחמים הטובים ביותר.

  • מיומנות ראשונה - מהירות טעינה מוגברת.
  • מיומנות שניה - זמן טעינה מחדש מהיר יותר, נזק מופחת, הוסיף אפקט חדש שמערים עד 50% (אויבים שנפגעו מהיכולת יספגו 10% יותר נזק מההתקפה הבאה).

זסק

זסק קיבל יכולת פסיבית חדשה, וכושר ההישרדות שלו במהלך האולטימטיבי עלתה משמעותית.

  • פאסיבי - לאחר המוות, הגיבור מזמן כועס שרצת בלהות.
  • סופי - ל- Nightmare Spawn המשופר יש כעת פחות נקודות בריאות, אבל צובר ערפדיות קסומה ענקית, אז זה יהיה שימושי להילחם בו אנטיצ'יל.

בקסי

כעת הטנק הזה יכול להפוך ליוזם מצוין, במיוחד בשלב הראשוני של המשחק, מכיוון שהנזק מהמיומנות השנייה שלו גדל. גם מהירות הקירור של יכולת זו עלתה מעט.

היילוס

היילוס ממש חזק במשחק המוקדם, אז הכוח שלו עובר למשחק המאוחר.

  • נזקי בסיס: 120—270 >> 100—300

תכונות דינמיות

השינויים האלה מכוונים לספק יותר שחקנים שיש להם רמות שונות של משחק. בגלל המכניקה המיוחדת של הכישורים של כמה גיבורים, קשה למצוא ערכים אידיאליים עבורם. לכן הם ישתנו בהתאם לדרגה ואינדיקטורים אחרים:

  • מספר הגיבורים עם ערכי תכונות דינמיות לא יעלה על 10. איזון תווים הוא בראש סדר העדיפויות, וגישה זו תינקט רק כאשר האופטימיזציה תתברר כלא יעילה.
  • השינויים יבוצעו בהתאם לשימוש בגיבור בדרגה המיתית.
  • רק תכונות הבסיס יושפעו.
  • לכל גיבור יכולה להיות רק תכונה דינמית אחת.
  • האפקט עובד רק במשחקים מדורגים. זה נקבע לפי הדרגה הגבוהה ביותר של המשתתפים בלובי.

בעדכון 1.6.60, הגישה הנ"ל ייבדק על אליס על ידי חיזוק ה-mana regen שלה ברמת משחק נמוכה. עקב היעדר שחקנים בעלי דירוג גבוה יותר בשרת הבדיקה, התחדשות מאנה הותאמה רק בדרגות. לוחם (+150%) и עילית (+100%).

Алиса

  • דרגה "לוחם": התחדשות מאנה גדלה ב-150%.
  • דרגת עילית: התחדשות מאנה גדלה ב-100%.

לחשי לחימה

  • תגמול - כעת במלא מחסנית, הלחש יעניק +10 התקפה פיזית וכוח קסם, כמו גם 100 נקודות בריאות.
  • גמול עקוב מדם - ייתן עוד יותר התחדשות בריאותית, וגם יאפשר לך להתמודד עם יותר נזק.
  • קֵהוּת - הנזק ומהירות התנועה של אויבים המושפעים מהכישוף יופחתו ב-25% למשך 3 שניות.
  • ריצה מהירה - מהירות תנועת הבונוס כבר לא יורדת עם הזמן.

פריטי ציוד

כמו כן, שינויים השפיעו על כמה פריטי ציוד ששחקנים משתמשים בהם לעתים קרובות במבנה שונים. לאחר מכן, ננתח כל אחד מהם ביתר פירוט.

שריון דמדומים

הפריט ההגנתי המעודכן יעניק לגיבורים עוד יותר הגנה. כעת הוא יספק 1200 נקודות בריאות נוספות, כמו גם 20 נקודות של הגנה פיזית. האפקט הפסיבי הייחודי מהפריט השתנה גם הוא (כל 1,5 שניות, ההתקפה הבאה תגרום נזק קסם נוסף לאויב).

כנפי המלכה

הגדלת גניבת החיים בקסם בונוס, אך הפחתת נקודות בונוס התקפה פיזיות.

אלמוות

פריט זה נחלש מעט: כעת הוא יעניק לך רק 30 נקודות של הגנה פיזית.

חידושים ותכונות חדשות

בשרת הבדיקה יהיה חדשני מחנה יצירתי, מה שיגוון את המשחק. עכשיו אתה יכול להפעיל לובי משלך, אשר יופיעו ברשימה הכללית. שחקנים שונים שיאהבו את המצב הנבחר יוכלו להצטרף אליהם. תכונה זו תהיה זמינה לשחקנים שהגיעו לרמת חשבון 9. תצטרך כרטיס אחד לכל יצירת לובי.

בכך מסתיים התיאור של עדכון 1.6.60 עבור Mobile Legends. שתף את ההתרשמות שלך מהתיקון החדש בתגובות! בהצלחה וניצחונות קלים!

דרג את המאמר
עולם המשחקים לנייד
הוספת תגובה

  1. Chel

    השינוי של אקאי מבאס, איפה שהוא יכול להאיץ ולקפוץ למרחקים, ולזרוק את הצפרדע רחוק, ובכך להגביר את הנזק, ועכשיו זה פשוט חרא. רק הדגם טוב יותר

    תשובה