> Caernarvon Action X ב-WoT Blitz: מדריך לשנת 2024 וסקירת טנק    

סקירת Caernarvon Action X ב-WoT Blitz: מדריך טנקים 2024

WoT בליץ

הופעתו של Caernarvon AX היא אחד המקרים הראשונים שבהם משחק free2play לשעבר הפך ל-pay2win קלאסי, שבו לתורמים יש יתרונות על פני שחקנים רגילים. האנלוגי הפרימיום של ה-Cernarvon המשודרג היה מעולה מכל הבחינות. היה לו אקדח ירי מהיר יותר ו-DPM, שריון חזק הרבה יותר והניידות הייתה מעט טובה יותר.

עם זאת, זה היה מזמן. עברו מספר שנים מאז הופעת הטנק. תרגישו זקנים ותבינו ש-Action X היא עכשיו קלאסיקת בליץ.

מאפייני טנק

נשק וכוח אש

מאפיינים של אקדח אקשן X

הכלי הוא אגרוף חורים בריטי קלאסי, דבר קטן מעולם הטנקים הכבדים. היתרונות כוללים דיוק טוב ו-DPM גבוה. מהמינוסים - אלפא נמוך.

בעוד שרוב הטנקים הכבדים ברמה השמינית נסחרים, הנבל-הבריטי שלנו נאלץ להיות כל הזמן בדרכו של האויב כדי להסב נזק. לא מספיק לתפוס את היריב פעם אחת, יש צורך לתקוע בו באלימות ובשיטתיות את הפגזים שלך כדי שירגיש משהו.

אולם קצב אש כזה מאפשר לתפוס את האויב, להפיל את הזחל שלו ולא לתת לו ללכת עד שהוא נכנס להאנגר.

מבחינת חדירת שריון, הטנק אינו חווה קשיים מיוחדים בזמן הלחימה ביריבים מאותה רמה. עם זאת, כאשר נלחמים בתשע או בשמיניות חזקות במיוחד, יתעוררו בעיות, שכן כדורי זהב הפחיתו מעט את החדירה. ייצוב טוב ודיוק מעולה מאפשרים לך לכוון לנקודות חלשות, עם זאת פיזור הפגזים במעגל הפיזור הוא כאוטי למדי והחמצות קורות למרחקים ארוכים.

זוויות הכוונה האנכיות יכולות להיקרא אידיאליות. האקדח נוטה מטה ב-10 מעלות, ועולה למעלה ב-20 מעלות. אלו הם אינדיקטורים מצוינים למשחק במפות מודרניות שנחפרו.

שריון ואבטחה

דגם קולאז' אקשן X

מרווח בטיחות: 1750 יחידות כסטנדרט.

NLD: 140 מ"מ.

VLD: 240 מ"מ.

מִגדָל: 240-270 מ"מ (ביחד עם מסכי 40 מ"מ) + פתח 140 מ"מ.

לוחות: מסך 90 מ"מ + 6 מ"מ.

צידי המגדל: 200-155-98 מ"מ מהמצח לחלק האחורי של הראש.

ירכתי ספינה: 40 מ"מ.

למרות שאקשן X הוא ראש וכתפיים מעל קאן השאוב, עדיין אי אפשר לקרוא לשריון שלו האולטימטיבי.

מכוסה חלקית במסכי XNUMX מ"מ, הצריח מחזיק מעמד היטב בפגיעות של רכבי Tier XNUMX, אולם מול רכבי זהב או Tier XNUMX, הוא מאבד את הקרקע בפתאומיות. וגם בלי זהב, יריבים רבים יכולים בקלות לכוון את כיפת המפקד.

גוף הספינה יכול להדוף קליעים עם לוח השריון העליון, אולם בעת טעינת כדורי זהב הוא גם הופך אפור במהירות. עדיף לשתוק לגבי לוח השריון התחתון, אפילו תקיעות מטנקים בינוניים ברמה 7 עפים לשם.

מקום נחמד בשריון הפעולה הוא הצדדים הטובים שלו. ניתן לגדל אותם בעדינות מפינות. אבל עדיף להציל את הירכתיים, כי מוקשים כמעט מכל קליבר עפים לשם.

מהירות וניידות

Action X תכונות ניידות

הניידות של הרכב נעימה מאוד. הטנק הכבד הזה קולט במהירות את המהירות המרבית שלו ושומר עליה בצורה מושלמת. הוא גם מאוד מגיב, מגיב מהר לפקודות, לא נכנע לספין מטנקים בינוניים, מסובב מהר את הראש ובכלל, הוא בחור נהדר.

החיסרון היחיד הוא המהירות הגבוהה ביותר. ואם ללכת קדימה במהירות של 36 קמ"ש זה די טוב למשאית כבדה, אז לזחול אחורה במהירות של 12 קמ"ש זה מגעיל עבור כל מכונית.

הציוד והציוד הטובים ביותר

תחמושת, ציוד, ציוד ותחמושת פעולה X

הציוד הוא סטנדרטי. רמקה רגילה לתקן את הזחל. התיקון הוא אוניברסלי על מנת לתקן את הזחל בפעם השנייה (או להחיות איש צוות המום מפגז). אדרנלין כדי להפוך את הספסל מהר יותר.

תחמושת היא סטנדרטית. הטנק הוא סוחר נזקים מן המניין שמשימתו העיקרית בשדה הקרב היא לגרום נזק רב. לכן, על פי הקלאסיקה, אנו מפסלים שתי מנות נוספות ובנזין גדול. אם תרצה, ניתן להחליף מנה קטנה נוספת בערכת הגנה, אם נראה שהטנק אוסף קריטים. זה כבר אינדיבידואלי.

הציוד הוא סטנדרטי. מבחינת כוח אש, אנו מגדירים את הכבש והציוד לנוחות ירי. כך אנו מבטיחים שהטנק יתכנס כמעט תמיד. מהשרדות, שמנו מכלול משופר בשורה השנייה כדי לקבל תוספת של 105 HP. בהתמחות, הגדרנו את האופטיקה בשורה הראשונה כדי לראות עוד, כמו גם את מהירויות המנוע לשיפור כללי בניידות. השאר אופציונלי.

תחמושת - 70 פגזים. זה טוב מספיק. בעבר, היו הרבה פחות מהם, והיה צריך להקריב משהו. עכשיו אתה צריך להעמיס לפחות 40 פגזים חודרי שריון למצבים סטנדרטיים ולפחות 20 תת-קליברים למפגשים עם יריבים משוריינים. מוקשים לא מתאימים להשמדת יריות, הקליבר קטן מדי, אבל לירות על קרטון זה בדיוק כמו שצריך. אתה יכול לקחת 4-8 חתיכות.

איך לשחק Caernarvon Action X

למרות דיוק טוב וערבוב מהיר, המכונה ממש לא מתאימה לצילום מרחוק. בגלל האלפא הנמוך, תפחיד את האויב פעם אחת, ולאחר מכן הוא לא יופיע שוב.

מרווח בטיחות גדול, זוויות שקע טובות בנשק וצריח משוריין היטב מודיעים לנו שהרכב נמצא במקום הנכון בשטח אי שם בעובי הקרב. כל קפלים בשטח יהיו חברים שלך, אבל במצבים מסוימים אתה יכול לנסות להרחיק בעדינות את האויב מהצד.

פעולה X תופסת עמדה נוחה בקרב

העיקר לא להפוך את הגוף. להישאר מאחורי הגב של חברי הקבוצה זו לא אופציה, אלפא נמוך לא מאפשר לך לשחק בטקטיקה של "התגלגל החוצה, נתן, התגלגל לאחור". פעולה X חייבת להיות תמיד בקו החזית, לשמור על האויב בקו ראייה ולזרוק לעברו טיל אחר טיל. זו הדרך היחידה לממש את פוטנציאל הלחימה של הקאן.

עם זאת, כאשר אתה נכנס לקרב ברמה התשיעית, אתה צריך להאט מעט את הלהט שלך, מכיוון שהחבר'ה האלה כבר יכולים להרשות לעצמם לחבוט בפעולה ישר לתוך המגדל. זהו הקושי המוגבר לשחק בטנק, כי אתה צריך להיות בחזית ולחשוף את עצמך לאויב, אבל אתה לא יכול להרשות לעצמך לקחת ממנו נזק.

יתרונות וחסרונות של טנק

יתרונות:

  • נוחות צילום מעולה. אקדח בריטי עם דיוק של 0.29, זמן כיוון מהיר וייצוב טוב, כמו גם -10 LHP נעים - זוהי ערובה לנוחות.
  • DPM גבוה. ככל שהנזק לדקה גבוה יותר, כך תוכל להתמודד עם האויב מהר יותר. כמו כן, DPM טוב מאפשר לך לצלם מספרי נזק טובים גם בקרבות טורבו.
  • צדדיות. הכבד הזה מסוגל להילחם הן בשטח והן בעיר, להתנגד לטנקים כבדים ובינוניים כאחד, ולגרום נזק רב גם לחברים לכיתה וגם לתשע. בכל מקום שבו אתה נמצא, עם היישום הנכון, אתה יכול להציג תוצאות טובות ב-Action X.
  • יַצִיבוּת. לשחקנים מנוסים, חשוב מאוד להסתמך על הידיים שלך ולא על אקראי. טנקי פעולה מה שהוא צריך לטנקים ופוגע היכן שהוא צריך לפגוע. בניגוד לגדילים הסובייטים.

חסרונות:

  • נזקי התפרצות נמוכה. הבעיה העיקרית של הטנק היא שלא משתלם לו להחליף. 190 נזק לזריקה זה נתון מאוד מביך, שגם מול כמה ST-7s חבל לזרוח.
  • קשה למתחילים. הבעיה השנייה נובעת מהראשונה - המורכבות העצומה של יישום המכונה. בגלל האלפא הנמוך, Action X צריך להתגלגל אל האויב לעתים קרובות מאוד ולחשוף את עצמו למכה, תוך סיכון לאבד את כל ה-HP שלו בתחילת הקרב. ללא ניסיון מוצק במשחק, זה לא מציאותי ליישם מכונה כזו, מה שאומר שהטנק אסור למתחילים.

ממצאים

עם זאת, בשנת 2024, Action X הוא עדיין מכשיר די טוב שיכול להגדיר את החום באקראי הוא כבר לא האימבה האולטימטיבית, שמבחינת מאפיינים עולה על כל שמונה.

פעולה היא טנק-אקסטרים. אם מפתח גוף סגול מיוזע יושב מאחורי ה"מנופים", בשל הנשק המדויק והנזק הגבוה לדקה, המכונה מסוגלת לקרוע אפילו תשע לגזרים. אם טירון נכנס לקרב על טנק, במידה רבה של סבירות, הוא פשוט לא יכול להתמודד עם נזק חד פעמי נמוך כל כך, מתקין את עצמו ללא הצלחה וטס במהירות להאנגר.

עבור חקלאות, הפרמיה הזו מתאימה, אבל, שוב, לא לכל שחקן. בעניין זה, Т54Е2 "כריש" כרגע אין תחרות.

דרג את המאמר
עולם המשחקים לנייד
הוספת תגובה