> Mobile Legends의 1.6.60 업데이트: 영웅 변경, 새로운 기능    

Mobile Legends 업데이트 1.6.60: 영웅 변경 사항, 새로운 기능

모바일 범례

이제 Mobile Legends용 업데이트 1.6.60을 다음에서 사용할 수 있습니다. 테스트 서버. 이 패치는 사용률이 낮은 영웅을 최적화하여 다시 주목받게 하고 일부 캐릭터 능력, 게임 플레이 요소 등을 조정하는 것과 같은 균형 변경을 목표로 합니다.

현재 업데이트에서 어떤 영웅이 가장 강한지 확인할 수 있습니다. 그러기 위해서는 공부를 현재 계층 목록 우리 사이트의 문자.

영웅 변경 사항

업데이트는 군중에서 눈에 띄는 일부 영웅의 능력을 조정합니다. 각 변경 사항을 자세히 살펴보겠습니다.

아카이

아카이

영웅 스킬 세트에 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다.

  • 패시브 — 보호막의 지속 시간이 이전 버전에 비해 증가했습니다. 아카이는 이제 1개와 2개의 활성 스킬로 적을 표시할 수 있으며 표시된 적에게 기본 공격으로 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 퍼스트 스킬 - 잠시 후 아카이가 표시된 방향으로 돌진해 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 처음 적중한 적 영웅을 공중으로 던집니다. 그 후에는 같은 방향으로 한 번 굴릴 수 있습니다. 적 영웅이 공격받지 않으면 짧은 거리를 앞으로 이동합니다.
  • 두 번째 스킬 - 영웅이 팔을 휘둘러 몸으로 땅을 내리쳐, 해당 지역의 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.

힐다

힐다

Hilda는 게임 후반에 분명히 힘이 부족했습니다. 개발자는 그녀의 힘의 균형을 맞추고 결국 그녀를 더 강하게 만들기 위해 스킬 손상을 조정했습니다.

  • 퍼스트 스킬 - 기본 데미지 감소.
  • 두 번째 스킬 - 데미지 증가, 재장전 시간 변경.
  • 최고의 - 이전에는 힐다가 킬 또는 어시스트마다 영구 충전(최대 8회)을 받았습니다. 이제 캐릭터의 스킬과 기본 공격이 적중 시 대상을 표시합니다(최대 6중첩). 어빌리티의 기본 및 추가 데미지를 증가시켰습니다.

그록

그루코

이 오리지널 탱크가 빛날 수 있도록 Groku는 몇 가지 기술을 재작업했습니다. 영웅은 물리 공격으로 적에게 더 잘 저항할 수 있지만 마법 공격에도 더 저항할 수 있습니다.

  • 패시브 - 그록은 이제 0,5포인트를 얻습니다. 자신이 보유한 추가 물리 공격 포인트당 물리 방어력.
  • 두 번째 스킬 - 쇼크웨이브는 더 이상 로리타의 방패로 막을 수 없습니다. 비행 범위도 약간 증가했습니다.
  • 최고의 - 완전히 업데이트되었습니다(영웅이 벽에 부딪힐 때 근처의 적을 1,2초 동안 기절시킵니다).

마샤

마샤는 이제 체력이 낮을 때 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

  • 패시브 - 손실된 체력의 백분율당 공격 속도가 훨씬 더 빨라지지만 에너지 재생이 크게 감소합니다.
  • 퍼스트 스킬 - 기본 손상은 감소했지만 추가로 증가했습니다(건강 포인트 손실에 대해).
  • 두 번째 스킬 - 이제 에너지 쇼크가 미니언을 관통할 수 있습니다.
  • 최고의 — 이제 체력 포인트의 스킬 비용은 영웅의 레벨에 따라 다릅니다(30%에서 50%로).

아틀라스

이제 이 원래 탱크가 적을 동결시키는 것이 더 쉬워졌지만 지속 시간은 더 짧아졌습니다. 이제 고통받는 영웅들 아이스 브레스, 공격 속도가 감소합니다. 또한 3초 ​​동안 이동 속도가 느려지고 0,5초 동안 얼어붙습니다.

존슨

이 업데이트에서 Johnson은 경험 레인에서 혼자 설 수 있을 뿐만 아니라 최고의 전투기.

  • 퍼스트 스킬 - 재장전 속도가 증가했습니다.
  • 두 번째 스킬 - 더 빨라진 재장전 시간, 감소된 데미지, 최대 50%까지 중첩되는 새로운 효과 추가(이 능력에 맞은 적은 다음 공격에서 10% 더 많은 데미지를 입습니다)

자스크

자스크는 새로운 패시브 능력을 얻었고 궁극기 지속 시간 동안의 생존력이 크게 증가했습니다.

  • 패시브 -죽은 후 영웅은 화난 소환 악몽의 산란.
  • 최고의 -향상된 Nightmare Spawn은 이제 체력이 적지 만 거대한 마법 뱀파이어를 얻으므로 그와 싸우는 데 유용합니다. 안티 칠.

박시

이제 이 전차는 두 번째 스킬의 피해량이 증가했기 때문에 특히 게임 초기 단계에서 탁월한 개시자가 될 수 있습니다. 이 능력의 재사용 대기시간 속도도 약간 증가했습니다.

하일로스

Hylos는 게임 초반에 정말 강하기 때문에 그의 힘은 게임 후반에 이어집니다.

  • 기본 피해량: 120~270 >> 100~300

동적 속성

이러한 변화는 플레이 수준이 다른 더 많은 플레이어를 만족시키기 위한 것입니다. 일부 영웅의 기술의 특수한 역학으로 인해 이상적인 가치를 찾기가 어려워집니다. 그렇기 때문에 순위 및 기타 지표에 따라 변경됩니다.

  • 동적 속성 값을 가진 영웅의 수는 10을 초과하지 않습니다. 캐릭터 균형이 우선이며 이 접근 방식은 최적화가 효과가 없을 때만 수행됩니다.
  • 신화급 영웅의 활용도에 따라 변경됩니다.
  • 기본 속성만 영향을 받습니다.
  • 각 영웅은 하나의 동적 속성만 가질 수 있습니다.
  • 이 효과는 랭크 게임에서만 작동합니다. 로비 참가자 중 가장 높은 순위로 결정됩니다.

업데이트 1.6.60에서 위의 접근 방식 Alice에서 테스트됩니다. 낮은 게임 레벨에서 그녀의 마나 재생을 증폭함으로써. 테스트 서버에 높은 순위의 플레이어가 없기 때문에 마나 재생은 순위에서만 조정되었습니다. 전사 (+150%) и 엘리트 (+100%).

Алиса

  • 랭크 "워리어": 마나 재생량이 150% 증가했습니다.
  • 엘리트 등급: 마나 재생량이 100% 증가했습니다.

전투 주문

  • 보복 -이제 풀 스택에서 주문은 +10 물리적 공격력과 마법력, 100 건강 포인트를 제공합니다.
  • 피의 보복 - 더 많은 체력 재생을 제공하고 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 무기력 - 마법에 걸린 적의 피해량과 이동속도가 25초 동안 3% 감소합니다.
  • 스프린트 - 보너스 이동 속도는 더 이상 시간이 지나도 감소하지 않습니다.

장비 항목

또한 변경 사항은 플레이어가 다양한 빌드에서 자주 사용하는 장비의 일부 항목에 영향을 미쳤습니다. 다음으로 각각에 대해 자세히 분석하겠습니다.

황혼의 갑옷

업데이트된 방어 아이템은 영웅에게 더 많은 보호를 제공합니다. 이제 1200 추가 건강 포인트와 20 포인트 물리적 방어를 제공합니다. 아이템 고유의 패시브 효과도 변경되었습니다(1,5초마다 다음 공격이 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다).

여왕의 날개

보너스 마법 흡혈은 증가했지만 보너스 물리 공격 포인트는 감소했습니다.

불사

이 아이템은 약간 약화되었습니다. 이제 물리적 보호 점수는 30점만 제공됩니다.

혁신 및 새로운 기능

테스트 서버에는 혁신적인 크리에이티브 캠프, 이는 게임을 다양화할 것입니다. 이제 일반 목록에 표시되는 자신만의 로비를 시작할 수 있습니다. 선택한 모드를 좋아하는 다양한 플레이어가 참여할 수 있습니다. 이 기능은 계정 레벨 9에 도달한 플레이어가 사용할 수 있습니다. 로비를 만들 때마다 티켓 한 장이 필요합니다.

이것으로 Mobile Legends의 1.6.60 업데이트에 대한 설명을 마칩니다. 의견에 새로운 패치에 대한 인상을 공유하십시오! 행운과 쉬운 승리!

기사 평가
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  1. Chel

    Akai의 변경 사항은 속도를 높이고 멀리 뛰어 들고 개구리를 멀리 던져 피해를 증폭시킬 수 있으며 이제는 그냥 똥입니다. 그냥 모델이 낫다

    대답