Aldosas – dviprasmiškas personažas, kuris tinkamose rankose gali tapti tikru žmogžudystės ginklu. Tai kovotojas, turintis gerą žalą ir padidintą išgyvenamumą. Jo arsenale yra galingų įgūdžių, kurie padės persekioti ir sunaikinti priešus bet kurioje žemėlapio vietoje. Vadove papasakosime efektyvius būdus, kaip išlyginti personažą, pakalbėsime apie jo sugebėjimus ir parodysime geriausią žaidimo už jį taktiką.
Būtinai atkreipkite dėmesį į „Mobile Legends“ herojų lygis.
Herojaus įgūdžiai
Aldos turi 4 įgūdžius – 1 pasyvų ir 3 aktyvų. Išsiaiškinkime, kaip jie veikia ir ką gali šis kovotojas.
Pasyvus įgūdis – sutartis: transformacija
Po dviejų atakų, kitas pagrindinis smūgis suteiks skydą, kuris trunka tris sekundes. Pasyvus suveikia kartą per 5 sekundes.
Pirmasis įgūdis – Sutartis: Sielos pavogimas
Herojus išlaisvina vidinę energiją, įkrauna kitą pagrindinę ataką ir padidina jos žalą. Jei Aldosas sugeba nužudyti priešą šiuo įgūdžiu, jis įgyja 10/2 Soul Steal žetonų, kurių kiekvienas visam laikui padidina įgūdžių žalą 6 taškais.
Jei atakuojate minionus su šiuo gebėjimu, tada žala padidėja tris kartus. Aldosas gavo du kaltinimusSutartis: „Soul Steal“.“, jei šalia jo žūtų ne didvyriai, o priešo monstrai.
XNUMX įgūdis – sutartis: sprogimas
Herojus tampa gynybiniu. Įgūdis sumažina gaunamą žalą 30% ir taip pat suteikia papildomą 20% judėjimo greitį 2 sekundėms. Tada Aldosas padaro žalą netoliese esantiems priešams, apsvaigindamas juos nuo 0,5 iki 1 sekundės. Svaiginimo trukmė priklauso nuo gynybinės pozicijos trukmės. Galimybę galima atšaukti rankiniu būdu.
Galutinis – sutartis: likimo siekimas
Galutinis atskleidžia visų priešų vietą žemėlapyje 5 sekundes. Pakartotinai naudodamas įgūdį, herojus virsta bokšteliu ir per visą žemėlapį skuba į vieną pasirinktą taikinį. Pasiekęs priešą veikėjas padarys niokojančią žalą ir atstums priešą atgal, apsvaigindamas 1 sekundę. Jei priešas šiuo metu naudojo burtus „Atvykimas“ arba „Sugrįžimas“, tada jie klysta.
Tinkamos emblemos
Patariame rinktis emblemas Žudikai, kuris padidins atakos galią ir įsiskverbimą bei padidins judėjimo greitį. Atnaujinus emblemų sistemą, tapo įmanoma maksimaliai paspartinti šio veikėjo judėjimą žemėlapyje, todėl pasivyti priešininkus ir atlikti galingą smūgį tapo lengviau.
- Judrumas - papildyti. judėjimo greitis.
- Gamtos palaima - herojus judės per mišką ir upę 10% greičiau.
- kvantinis krūvis — padaręs žalą pagrindinėmis atakomis, veikėjas gaus HP regeneraciją ir įsibėgės 30% per 1,5 sekundės.
Geriausi burtai
- Blykstė - kovinis burtas, padėsiantis Aldosui išlipti iš po bokšto, atitrūkti nuo varžovų ar pridaryti netikėtos žalos.
Aukščiausios konstrukcijos
Žaidžiant Aldousu, pelningiausia užimti patirties liniją. Mes siūlome jums dabartines konstrukcijas, kurios žymiai padidina veikėjo efektyvumą įvairiuose rungtynių etapuose.
vėlyvas žaidimas
- Patvarūs batai.
- Septynių jūrų ašmenys.
- Brute Force krūtinės plokštelė.
- Atėnės skydas.
- Senovinis kirasas.
- Nemirtingumas.
Likutis
- Magiški batai.
- Begalinė kova.
- Audros diržas.
- Blogas urzgimas.
- Ledo dominavimas.
- Atėnės skydas.
Atsarginė įranga:
- Šviečiantys šarvai.
- Nemirtingumas.
Kaip žaisti Adlos
Primename, kad Aldosas nėra lengviausiai žaidžiamas personažas. Jo įgūdžiai gana paprasti, tačiau reikalauja tam tikrų skaičiavimų. Jei pasirinksite teisingą laiką, galite tapti nepajudinamu žudiku arba puikiu komandos kovotoju. Toliau kalbėsime apie svarbiausius momentus ir geriausius šio herojaus derinius.
Venkite kovoti anksti, nes herojus gana silpnas charakteris be tinkamo ūkio. Jis taip pat turi lavinti savo pirmąjį gebėjimą tapti stipriu ir beveik nepažeidžiamu. Todėl, priklausomai nuo vaidmens, atsargiai išvalykite juostą arba mišką, kol pasieksite 4 lygį. Pasirodę geriausiu, galite persekioti silpnos sveikatos priešo herojus.
Jei atsidūrėte po bokštu, visada pasinaudokite antrąja galimybe, kad sumažintumėte padarytą žalą ir padidintumėte judėjimo greitį. Ulta neturi būti naudojama priešui persekioti. Galite tiesiog tinkamu laiku paryškinti priešų vietą žemėlapyje.
Žaidimo viduryje ir pabaigoje Aldousas tampa agresyviu personažu su daiktais ir krūvomis. Visada stebėkite žemėlapį ir laiku įsitraukite į komandų kovas. Ulto dėka gali būti visur vienu metu, pasinaudok tuo. Jei matote, kad jūsų sąjungininkai traukiasi arba priešai per stiprūs, visada galite atšaukti savo galutinį rezultatą ir išvengti susidūrimo su priešu. Be to, trečiasis įgūdis gali būti naudojamas kaip būdas pabėgti.
Geriausias derinys komandinei kovai arba vieno taikinio puolimui:
1. Atsitrenkti į priešą su galutinis (geriau rinktis šaulius, magus ar žudikai).
2. Taikyti pirmasis sugebėjimas, o paskui sustiprinta pasyviuoju auto ataka.
3. Imkitės gynybos antrasis įgūdis, tada suduokite stiprų smūgį ir apsvaiginkite priešą.
4. Užbaik priešą pirmasis įgūdisužpulti jį ir sustiprinti jo puolimą.
Mums bus malonu, jei pateiksite atsiliepimą komentaruose. Laukiame jūsų istorijų, rekomendacijų dėl žaidimo ar komentarų naujokai! Būtinai kalbėkite apie savo sėkmę.
Vis dar nesuprantu, kodėl Aldousas renka didžiąją dalį gynybos
žalą suteikia kaminai, todėl jie labiau apsaugo
vyrai ozm aldos meynerman 1k+ katka bor prost jirniy perslaga qarshi sborka kere
Ačiū už išsamų Aldosos vadovą, viskas aišku ir suprantama
Geras vadovas, trumpas ir aiškus. Išbėgau išbandyti.)