> Khufra in Mobile Legends: vadovas 2024, surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

Khufra in Mobile Legends: 2024 m. vadovas, geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

Khufra yra tankas, pasižymintis padidintu išgyvenamumu ir stipriu minios valdymo efektu. Komandoje prisiima iniciatoriaus ir palaikymo vaidmenį, saugo sąjungininkus. Šiame vadove mes jums pasakysime, kaip teisingai žaisti kaip personažą, kokius rodiklius jis turėtų padidinti per emblemų rinkinius, kokia įranga padės plėtoti jo potencialą.

Taip pat patikrinkite dabartinis simbolių sąrašas mūsų svetainėje!

Pagal standartą personažas turi 4 sugebėjimus. Trys iš jų yra aktyvūs, vienas – pasyvus stiprintuvas ir veikia be papildomo aktyvinimo. Toliau apsvarstysime kiekvieną iš jų ir vadovo pabaigoje sukursime geriausią derinį.

Pasyvus įgūdis – prakeikimo burtai

prakeikimo burtažodis

Kas 12 sekundžių veikėjas suaktyvins senovinį prakeiksmą, kad sustiprintų tolesnį pagrindinį puolimą. Padidina smūgio diapazoną, padaro papildomą magišką žalą, kuri yra visos fizinės atakos ir 6% maksimalios užpulto priešo sveikatos suma. Jei herojus sėkmingai pataikys į priešą, kitas 30 sekundės jis bus sulėtintas 1,5%, o pats Khufra atgaus 8% visų savo sveikatos taškų.

Kai veikėjas savo sugebėjimais perima oponentų kontrolę, prakeikimo burtų atvėsimas sumažinamas 4 sekundėmis.

Pirmasis įgūdis – tirono kerštas

Tirono kerštas

Personažas savo stygų dėka atsistumia nuo žemės ir šokinėja nurodyta kryptimi. Jis padaro padidintą fizinę žalą visiems savo kelyje esantiems priešams, kuriuos padidina padidinus jo sveikatos taškus. Kelio pabaigoje arba susidūręs su priešo didvyriu Khufra padaro papildomą žalą (remdamasis maksimalia priešo sveikata), taip pat kuriam laikui išmuša jį į orą.

Kai mesti, priešininkas negali panaudoti jokių įgūdžių ar judėti.

Antrasis įgūdis – atšokęs kamuolys

atšokęs kamuolys

Khufra apsigaubia savo tvarsčiais ir virsta dideliu atšokusiu kamuoliu. Esant tokiai būsenai, jo bendra gynyba padidinama 30 % Kai varžovai bandys prasibrauti per tanką, jie trumpam bus išmesti į orą.

Nusileidęs kamuolys padaro padidintą magišką žalą srityje, kuri yra maksimalios herojaus sveikatos suma, taip pat sulėtina paveiktus priešininkus.

Galutinis – tirono įniršis

Tirono pyktis

Personažas traukia ir stumia prieš save visus priešo herojus. Padaro padidintą fizinę žalą ir sulėtina visų priešų smūgį 1,25 sekundės.

Priešai, atsitrenkę į sieną, padaro papildomą fizinę žalą, lygią 150% sugebėjimo padarytos žalos. Taip pat jie bus ne sulėtinti, o apsvaiginti tiek pat laiko.

Tinkamos emblemos

Žaidžiant kaip Khufra, rekomenduojame naudoti tankų emblemos. Žemiau pateikiamas dabartinis talentų rinkinys, kuris tiks daugeliui rungtynių. Pasirinktus talentus galima keisti priklausomai nuo priešų pasirinktų personažų arba asmeninių pageidavimų ir žaidimo stiliaus.

Khufra cisternos emblemos

  • Ilgaamžiškumas - +6 fizinei ir maginei gynybai.
  • Patvarumas - padidinta gynyba, kai herojaus HP yra mažesnis nei 50%.
  • Šoko banga — papildoma magiška žala priešams (priklausomai nuo sveikatos taškų skaičiaus).

Geriausias burtas

  • Blykstė - geriausias burtažodis Khufrai. Dėl savo greito užtaiso jis gali pradėti kovas tarp komandų, greitai pasivyti besitraukiančius priešininkus arba atsitraukti laiku, kad išvengtų mirtino smūgio.

Aukščiausia konstrukcija

Šiam tankui tiks tinkamas įrangos komplektas, kuris leis ilgiau išgyventi mūšio lauke. Jis žaidžiamas tarptinkliniu būdu. Galite pakeisti elementus, priklausomai nuo priešininkų komandos vyraujančios žalos.

Khufra surinkimas žaisti tarptinkliniame tinkle

  1. Kario batai – kamufliažas.
  2. Šviečiantys šarvai.
  3. Nemirtingumas.
  4. Ledo dominavimas.
  5. Karalienės sparnai.
  6. Orakulas.

Kaip žaisti kaip Khufra

Khufra yra netipiškas personažas, kurį žaisti gali būti labai smagu. Iš privalumų – distanciniai gebėjimai, efektyvūs komandinės kovos įgūdžiai. Tai labai mobilus ir atkaklus tankas, kurį sunku sugauti ir nužudyti. Puikiai jaučiasi kovoje su mobiliaisiais herojais, pavyzdžiui, Lancelotas arba Charita. Visi įgūdžiai, vienaip ar kitaip, yra patobulinti masės kontrolei.

Palyginti su kitais tankais, herojus turi per žemą bazinį AG. Veikia kaip iniciatorius ir agresorius, tačiau labai silpnai saugo sąjungininkus. Jo valdymas trumpas, o žala nedidelė.

Žaidimo pradžioje, kaip atramą, galite laisvai judėti visame žemėlapyje - Khufra yra labai atkaklus ir mobilus net pirmosiomis minutėmis. Jūsų pagrindinė užduotis – neleisti kitiems ūkininkauti. Šokite greta, atstumkite priešininkus nuo pakalikų ar miško pabaisų, atkreipkite visą dėmesį į save.

Prisiminti, kad Khufra – silpna gynyboje. Tačiau jis puikiai elgiasi kaip masalas, pasinaudokite tuo ir supykdykite savo priešininkus, amžinai besisukančius jiems po nosimi.

Kaip žaisti kaip Khufra

Geriausi įgūdžių deriniai

Siūlome keletą veiksmingų derinių, kurie padės Khufrai komandinėje kovoje:

  • Pradėkite savo puolimą nuo pirmasis įgūdis - taip greitai atsidursite varžovų minioje ir trumpam juos apsvaigsite. Tada suspauskite galutinis, pabandykite stumti priešus vienas prieš kitą arba atsitrenkti į sieną, kad sukeltumėte apsvaiginimo efektą. Tada naudokite patobulintą pagrindinė ataka - taigi Khufra sulėtins taikinį ir atkurs savo sveikatą. Tada kreipkitės į kamuolį su antrasis gebėjimas ir suktis minioje, nesuteikdamas jiems galimybės pabėgti. Baigę naudokite dar kartą pagrindinė ataka.
  • Antrąjį derinį rekomenduojame nedelsiant pradėti nuo galutinisnustebinti savo priešininkus. Tada naudojant Protrūkiai pereiti į mūšio įkarštį. Toliau naudokite pirmasis įgūdis - Apsvaiginkite savo priešininkus. Streikas sustiprintas pagrindinė atakasulėtindamas minią. Naudojimo pabaigoje antrasis įgūdisatkreipia visą dėmesį.

tu gali naudoti antrasis gebėjimas o pabėgimui - kamuolio pavidalu Khufra padidino apsaugą, ir jį pasiekti sunkiau. Be to, traukiantis brūkšnys iš pirmasis įgūdis.

Vidurinėje ir vėlyvoje stadijoje strategija nesikeičia. Būkite agresyvūs – persekiokite priešus po žemėlapį, išryškindami juos sąjungininkams, dalyvaukite kiekvienoje gankoje ir tinkamai juos inicijuokite. Personažas nepadaro daug žalos, o jo valdymas labai trumpas, todėl belieka dirbti blaškantis. Neik toli vienas, nes rizikuojate būti užkluptas, nors dėl herojaus judrumo tai nėra taip pavojinga.

Personažo įgūdžiai yra labai lengvi, tačiau žaidimo stilius yra specifinis, palyginti su kitais tankais. Linkime sėkmės įvaldant Khufra ir lengvų pergalių! Visada mielai atsakysime į visus klausimus komentaruose.

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. Leanor

    Prieš kokius herojus Khufra tinka?

    Atsakyti
  2. Egorov

    Koks yra stipriausias „Mobile Legends“ tankas?

    Atsakyti
    1. Anonimas

      Tigrilis

      Atsakyti
  3. Anonimas

    Ir sakyk, kokį persą imti, jei komanda turi mažai riebalų?

    Atsakyti
    1. VYTEGA

      Puikiai tinka Johnson, Hylos, Belerick, Barts ar Uranus. Bet pasirinkimas priklauso nuo priešo komandos, įsitikinkite, kad priešininkai nesiima kontrapiko.

      Atsakyti