> „Uranus in Mobile Legends“: vadovas 2024 m., surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

„Uranus in Mobile Legends“: 2024 m. vadovas, geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

Tankas Uranas, pasak istorijos atkeliavęs iš Dangaus rūmų Aušros žemėje, yra apdovanotas galingu sveikatos atgaivinimu. Likę išgyvenamumo rodikliai pastebimai krenta, tačiau tai netrukdo žaidimui, jei laikotės tam tikros strategijos. Straipsnyje papasakosime visus niuansus, kurie laukia žaidėjų žaisdami už šį herojų, parodysime, kokius sugebėjimus jis turi ir kaip juos kompetentingai ugdyti surinkimų pagalba.

Taip pat patikrinkite dabartinis simbolių sąrašas mūsų svetainėje!

Visi Urano įgūdžiai yra tarpusavyje susiję. Pažvelkime atidžiau į kiekvieną gebėjimą, iš kurių jis turi tik 4 – pasyvius ir 3 aktyvius. Vadovo pabaigoje parodysime geriausią įgūdžių derinį.

Pasyvus įgūdis – spindesys

Blizgesys

Kas 0,8 sekundės herojus sugeria energiją, kurią generuoja ateinantys priešo atakos. Po absorbcijos Uranas atkuria tam tikrą kiekį sveikatos taškų. Įkrovimas trunka 10 sekundžių.

Didžiausias krūvas iki 20. Pasiekęs maksimumą, veikėjas gali susigrąžinti nuo 48 iki 224 sveikatos taškų. Suma didėja kartu su veikėjo lygiu.

Pirmasis įgūdis – jonų riba

Jonų riba

Personažas išleidžia du ašmenis, atkurtus iš energijos. Ginklas sukasi aplink Uraną, darydamas didesnę magišką žalą priešams susilietus ir taip pat sulėtindamas juos 30% per kitas 2 sekundes.

Po kiekvieno kontakto su priešo herojumi ašmenys palieka pėdsaką, kuris trunka 6 sekundes. Kiekvienas naujas įkrovimas kaupiasi ir padidina sugebėjimo žalą 40%. Didžiausias galimas žalos dydis yra 320%. Energijos ašmenys vienam priešininkui atsitrenkia tik 1 kartą.

XNUMX įgūdis – Aukščiausia apsauga

Aukščiausias globėjas

Herojus veržiasi į priekį nurodyta kryptimi ir padarys padidintą magišką žalą visiems kelyje esantiems priešo herojams, taip pat sulėtins juos 25%. Uranas aplink save sukuria energetinį skydą, kuris 4 sekundes sugers gaunamą žalą. Skydo galia priklauso nuo magiškos personažo galios.

Jei skydas sulaužytas arba pasibaigs jo galiojimo laikas, jis sprogs ir padarys magišką žalą mažoje vietoje aplink herojų.

Galutinis – inicijavimas

atsidavimas

Sukaupta energija herojaus viduje išlaisvinama, išvalant charakterį nuo lėtų efektų ir akimirksniu atkuriant 200 sveikatos taškų. Gebėjimas taip pat padidina judėjimo greitį 60% per kitas 8 sekundes, tačiau laikui bėgant jis mažės.

Tuo pačiu metu Uranas visiškai sukuria spinduliavimą iš pasyvaus blizgesio, padidina gautą skydą ir padidina sveikatos regeneraciją 20% per 8 sekundes.

Tinkamos emblemos

Tarp emblemų rekomenduojame rinktis Uraną Pagrindinė įprasta emblema arba Atramos emblemos, jei ketinate žaisti miške. Toliau atidžiau pažvelgsime į kiekvienos konstrukcijos gabumus.

Pagrindinė įprasta emblema (universali)

Pagrindinė įprastinė Urano emblema

  • Judrumas - +4% judėjimo greičiui.
  • Patvarumas - visų rūšių gynybos padidėjimas, kai HP yra mažesnis nei 50%.
  • Drąsa — įgūdžių žala priešui leidžia atkurti 4% maksimalaus sveikatos taškų skaičiaus.

Atraminės emblemos (miškas)

Urano atraminės emblemos

  • Judrumas.
  • Sandorių medžiotojas — įrangą galima įsigyti už 95 % jos kainos.
  • Nešventasis įniršis — manos atkūrimas ir papildoma žala padarius žalą priešo sugebėjimais.

Geriausi burtai

  • Blykstė - greitas brūkšnys, kuris padės pradėti mūšį ir suteiks papildomų įgūdžių trauktis arba, atvirkščiai, siekti taikinių su silpna sveikata.
  • Kara - leidžia padaryti gryną žalą priešui, kuris nepaiso jokių skydų. Jei taikinys miršta nuo šio burto, jo atvėsimas bus padidintas 40%.
  • Valymas - pašalina visus neigiamus padarinius ir suteikia laikiną imunitetą kontrolei, taip pat padidina judėjimo greitį 1,2 sekundės.
  • Atpildas yra burtas, kuris ypač naudingas žaidžiant per mišką. Su jo pagalba galite greitai auginti miško pabaisas ir sunaikinti Viešpatį bei vėžlį greičiau nei kiti herojai.

Aukščiausios konstrukcijos

Uranas puikiai tinka patyrusio juostos kovotojo vaidmeniui, tačiau jis dažnai naudojamas kaip džiunglininkas. Toliau pateikiamos esamos ir subalansuotos įvairių vaidmenų elementų versijos. Priklausomai nuo situacijos, prie savo konstrukcijos galite pridėti kitų žalos ar gynybos elementų.

Linijų žaismas

Urano surinkimas nusileidimui

  1. Kario batai.
  2. Ledo dominavimas.
  3. Orakulas.
  4. Dygliuoti šarvai.
  5. Audros diržas.
  6. Šviečiantys šarvai.

Papildomi elementai:

  1. Senovinis kirasas.
  2. Atėnės skydas.

žaidimas miške

Urano surinkimas žaidimui miške

  1. Tvirti ledo medžiotojo batai.
  2. Audros diržas.
  3. Orakulas.
  4. Ledo dominavimas.
  5. Dygliuoti šarvai.
  6. Šviečiantys šarvai.

Atsarginė įranga:

  1. Žiemos lazdelė.
  2. Prieblandos šarvai.

Kaip žaisti Uraną

Prie herojaus labai lengva priprasti net pradedantiesiems. Tarp privalumų negalima nepaminėti išskirtinio atsinaujinimo, kurio vėlyvajame žaidime negalima palyginti su niekuo kitu. Jį labai sunku nužudyti dėl savo skydų, imuniteto sulėtėjimui ir galingų pasyvių įgūdžių. Pirmasis įgūdis turi labai žemą atšalimą, galite jį siųsti be sustojimo. Personažas gerai ginasi ir inicijuoja, o jo įgūdžiai yra nukreipti į masinį naikinimą, o ne į vieną taikinį.

Tačiau Uranas nėra toks mobilus, koks turėtų būti jo klasės veikėjas. Priklauso nuo komandos dėl mažos žalos. Reikia daug manos, todėl visada turėtumėte turėti Užburtas talismanas. Palyginti su kitais tankais, jis turi žemą bazinę būklę.

Žaidimo pradžioje užimkite patirties liniją. Ūkinink atsargiai, pirmosiomis minutėmis veikėjas neturi vertingų šarvų ar stiprios žalos. Pasistenkite iš savo pasyvaus rinkti krūvas, kad padidintumėte regeneraciją. Padėkite džiungliui, jei jis yra arti jūsų arba jei buvo išprovokuotas gankas.

Visada naudokite pirmąjį įgūdį – jis greitai pasikrauna ir uždeda naudingus balus jūsų priešininkams. Dėl to jūs palaipsniui padidinsite žalą prieš priešus savo juostoje.

Kaip žaisti Uraną

Vidurinėje stadijoje pabandykite nustumti pirmąjį priešininko bokštą ir eikite į pagalbą sąjungininkams. Pereikite iš vienos juostos į kitą, pradėkite muštynes ​​ir padarykite žalą. Norėdami surengti efektyvią komandinę kovą, naudokite šį derinį:

  1. Pirmiausia brūkšnys su antrasis įgūdis į pasirinktą tikslą. Taigi jūs sulėtinate priešą, nutraukite jo atsitraukimą ir susikuriate sau skydą, kuris vėliau sprogsta.
  2. Tada suaktyvinkite energijos ašmenis pirmasis sugebėjimaspadaryti magišką žalą.
  3. Jei pasirinkote "Kerštas“, tada būtinai išspauskite jį mūšio įkarštyje – užtikrinkite savo saugumą, nes visi įgūdžiai pirmiausia skris jūsų kryptimi.
  4. Naudokite galutinis, pašalinti lėtus efektus, kurie atsirado kaip atsakas, atkurti prarastus sveikatos taškus ir, jei reikia, arba trauktis, arba pasivyti besitraukiančius priešus padidintu greičiu.

Prisiminti, kad antrasis įgūdis gali būti naudojamas ne tik puolimui, bet ir atsitraukimui.

Vėlyvajame žaidime jūs tampate patvariausiu personažu. Vis tiek būkite šalia komandos, nes nepatyrėte veiksmingos žalos. Herojus priklausomas nuo ūkininkavimo ir aukso, kuo greičiau pirkite trūkstamą įrangą. Nepamirškite stumdytis su savo juostos komanda, nejudėkite per toli ir būkite budrūs – pasalos iš krūmų yra labai pavojingos vėlyvame žaidime.

Apskritai Uranas yra labai perspektyvus bakas, tačiau jį sunku panaudoti kaip tarptinklinį, nes reikia ūkininkauti. Nedvejodami priimkite jį kaip kovotoją ir sutelkite dėmesį į sąjungininkus. Linkime sėkmės įvaldant personažą ir laukiame jūsų komentarų!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. Aleksandras

    Kodėl emblemos dizainas svetainėje yra kitoks žaidime

    Atsakyti
    1. VYTEGA

      Naujausias atnaujinimas pakeitė emblemų dizainą. Laikui bėgant pakeisime kiekvieno veikėjo ekrano kopijas!

      Atsakyti
      1. Aleksandras

        Pabandykime)

        Atsakyti
  2. Aleksandras

    Naudingas straipsnis, pabandysiu! Ačiū)

    Atsakyti