Balmondas yra geras personažas pradedantiesiems žaidėjams, bet nenustoja stebinti aukštesniais rangais. Mobilus, nuožmus ir atkaklus – taip galima apibūdinti trimis žodžiais. Straipsnyje galite susipažinti su dabartiniais faktiniais daiktų ir emblemų rinkiniais, geriau pažinti herojų ir išstudijuoti žaidimo taktiką.
Taip pat patikrinkite herojų pakopų sąrašas mūsų svetainėje!
Herojaus įgūdžiai
Iš esmės Balmondo atakos yra nukreiptos į priešų minią, jis turi stiprią gniuždymo žalą ir daugybę įrankių, kuriais aktyvuojamas regeneravimas. Žemiau apžvelgsime visus herojaus įgūdžius – 3 aktyvius ir vieną pasyvųjį.
Pasyvus įgūdis – kraujo troškulys
Buff suteikia Balmondui išgyvenimo. Po kiekvieno pabaisos ar pakaliko nužudymo juostoje veikėjas atgauna 5% visos savo sveikatos. Žudant priešą – 20 proc.
Pirmasis įgūdis – sielos spąstai
Veikėjas veržiasi į priekį, kol pasiekia tikslą arba pažymėtą atstumą, pakeliui padarydamas žalą. Sėkmingai pataikius į priešą, nugalėtasis bus išmestas atgal ir 30 sekundes gaus 2% lėtėjimo efektą.
XNUMX įgūdis – tornado smūgis
Balmondas siūbuoja savo kirviu ir per 100 sekundes padaro žalą visiems šalia esantiems priešams. Kuo ilgiau naudojamas įgūdis, tuo stipresnė žala. Jei herojus pataikys į tuos pačius taikinius, jis gali padaryti padidintą žalą iki XNUMX%. Turi galimybę susidoroti su kritine žala.
Galutinis – mirtina konfrontacija
Po trumpo pasiruošimo veikėjas stipriai smogia kirviu, padarydamas didžiulę žalą vėduoklės formos srityje. Žala padidinama 20% taikinio prarastų sveikatos taškų, o papildoma fizinė ataka vertinama kaip tikra žala.
Po galutinio nugalėti priešai taip pat bus sulėtinti 40% 2 sekundes. Jei jis bus naudojamas prieš pakalikus ir monstrus miške, įgūdis padarys iki 1 tūkst.
Tinkamos emblemos
Balmondas dažniausiai vežamas žaisti per mišką, tačiau kartais jis gali apsiginti ir ant patirties linijos. Sukūrėme du kūrinius, kurie leis atskleisti jo kovinį potencialą atliekant šiuos du vaidmenis.
Kovotojo emblemos
- Judrumas - +4% judėjimo greičiui.
- Patyręs medžiotojas - padidinta žala Viešpačiui ir Vėžliui, greitesnis ūkininkavimas miške.
- Žudikų šventė - HP regeneracija ir padidintas judėjimo greitis nužudžius priešą.
Tanko emblemos
- Tarpas — papildomas prisitaikantis įsiskverbimas.
- Patyręs medžiotojas - +15% žala Lordui ir vėžliui.
- Šoko banga - didžiulė žala, priklausomai nuo HP.
Geriausi burtai
- Blykstė - kovinis burtas, suteikiantis papildomą brūkšnį išsisukinėti ar pasivyti priešininką.
- Kerštas - Naudingas pasirinkimas artimai kovai. Turėdami šią galimybę, galite lengvai nukreipti gaunamą žalą.
- Atpildas - Privalomas burtažodis žaisti miškininku. Su juo jūs greičiau nužudysite monstrus, tačiau per pirmąsias minutes negalėsite greitai pakilti lygiu nuo minionų iš juostų.
Aukščiausios konstrukcijos
Kad ir kokį vaidmenį vaidintų Balmondas, būtina padidinti jo gynybą, nes veikėjas dalyvauja artimoje kovoje ir visi jo sugebėjimai skirti žaisti prieš didelę priešų koncentraciją.
žaidimas miške
- Tvirti ledo medžiotojo batai.
- Prakeiktas šalmas.
- Apsauginis šalmas.
- Šviečiantys šarvai.
- Dygliuoti šarvai.
- Nemirtingumas.
Linijų žaismas
- Patvarūs batai.
- Karo kirvis.
- Prakeiktas šalmas.
- Ledo dominavimas.
- Šviečiantys šarvai.
- Nemirtingumas.
Kaip žaisti Balmond
Iš „Balmond“ pranašumų pabrėžiame, kad veikėjas yra apdovanotas niokojančiais ploto pažeidimais, gali padaryti grynos žalos dėl įgūdžių. Jis taip pat turi stiprių regeneracijos gebėjimų – gyvybės vagystė suveikia nuo kiekvieno nužudymo, nesvarbu, ar tai NPC, ar kas nors iš priešo komandos.
Iš neigiamų aspektų pažymime, kad dažniausiai iniciatoriaus vaidmuo tenka Balmondui, o tai gali sukelti sunkumų žaidžiant prieš ūkinius. magai arba šauliai, kurie lengvai nužudys herojų iš didelio atstumo. Pats veikėjas yra lėtas, bet tai išlyginama jo trūkčiojimo dėka.
Ankstyvoje stadijoje herojus jau yra gana stiprus, palyginti su kitais vaidinamais personažais. Neimkite daugiau, nei galite sau leisti – labai dažnai žaidėjai daro lemtingas klaidas, nuo pirmųjų minučių laikydami herojų beveik nepažeidžiamu.
Ūkininkaukite, atnaujinkite, jei įmanoma, nužudykite ir padėkite savo sąjungininkams. Stenkitės likti arti bokšto, jei prieš jus vienu metu bus keli priešai, nepakliūsite į spąstus. Pasirodžius galutiniam, galite įsitraukti į pavienius mūšius, ypač jei aplenkėte vienišą magą ar rodyklė. Ploni taikiniai yra jūsų prioritetas iki to momento, kai surenkate galingus šarvus.
Pasiekęs vidurinę ir paskutinę stadiją, Balmondas stiprėja. Jei esate juostoje, užsiimkite aktyviu stūmimu, o sunaikinę bokštą apeikite žemėlapį ir suorganizuokite didžiulius mūšius. Pabandykite vienu metu pataikyti į keletą įgūdžių turinčių priešų, nes herojus turi geras atakas.
Žudiko pozicijoje stenkitės nelipti į priekį kovotojų ir tankai, iš pradžių žaiskite atsargiai ir laukite tinkamo momento. Tada ramiai įsiveržkite į epicentrą, lengvai žudydami ir lengvai pasivikite likusią priešo komandą trūkčiojimo pagalba.
Geriausias „Balmond“ derinys:
- Pirmasis įgūdis - trūkčiojimas atstumui sutrumpinti.
- Antrasis įgūdis sukelti tornado efektą, neleisti priešams greitai pabėgti ir padidinti žalą nuolatinio puolimo metu.
- Baigti darbą galingas galutinis, sumažinant kuo daugiau sveikatos taškų per pirmąsias dvi atakas.
- Jei to nepakanka, pridėkite pagrindinė ataka.
Balmondas – lengvas, bet labai nuožmus kovotojas, kraujo ištroškęs miškininkas. Linkime sėkmės įvaldant herojus, lauksime jūsų komentarų žemiau!
Mình thì hay đi rừng Pilnas bakas ai muốn làm 1 Tanker mạnh mẻ thì thử lên nhé
I. Trang bị
1. Giầy Dẻo Dai+Trừng Phạt Băng Xương
2. Chiến Giáp Thượng Cổ
3.Mũ Nguyền Rũa
4. Bang Thạch
5.Khien Thần Athena
6.Giáp Gai&Khiên Bất Tử
II.Ngọc bạn lên Visas ngọc Đấu sĩ cho mình hoặc ngọc đỡ đòn cho mình.
III.Khả năng trang bị trên giúp Balmond cứng cáp trong giao tranh về Giữa Và Cuối trận đấu nhưng lưu ý là vào đnâuhi nh tổng nhất có thể và tích cực đảo lane liên tục và nhờ đồng đội phụ ăn Rùa Thần Hoặc Viešpats để lấy lợi thế vào giữa trận khi giao tranh xẩy ra hảy không ngoan chọn vị trí vjpích hoặc trực tiếp hổ trợ chịu đòn nếu komanda đang bất lợi chú ý là kháng phép không đc cao cho lắm nên hãy chú ý đến tướng gây STPT mạnh của đội bạn nếu trong giao tranh bế tổng nhápờ Băchạạến Vẽạạếnẽạạếnẽạạếngổng nhápờ Băếngạn n ít chịu STVL của xạ thủ komanda bạn và hãy tựng dụng Băng Xương để hạn chế duy chuyển hoặc bỏ chạy khi cần thiết không nên lên quá cao hoặc bỏ chủ lực komanda mình nếu komanda bạn quá xanh canh hãy đi theo tưnhh komanda ảnh th ời điểm thích hợp để hạ chủ lực và thắng trận.
IV. Tổng Kết
Hãy tựng dụng khả năng chịu đòn Giảm Hồi máu&Tốc Đánh và làm chậm để hổ trợ team nhé mạny
Ačiū už išsamų patarimą!
на русском плиз
Aš esu juostoje vietoj karo kirvio ir spindinčių šarvų, naudoju Karalienės sparnus ir kraujo troškulio kirvį
Be to, pasyvus talentas puikiai dera su kritiniu sudėjimu, Berserker Rage ir Vicious Roar. Jei komanda turi išgydymą ar palaikymą su kontrole. Galite naudoti rinkinį 3/2, kuriame yra 3 elementai puolimui ir 2 magija, fizinė apsauga.
Ačiū