> Glu in Mobile Legends: vadovas 2024, surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

„Glu in Mobile Legends“: 2024 m. vadovas, geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

„Glu“ yra galingas „Mobile Legends“ bakas, garsėjantis savo regeneracija, galingu valdymu ir neįprastu galu. Vadove mes jums pasakysime, ką veikėjas sugeba, parodysime jo silpnybes, pagaminsime geriausią įrangą ir emblemų komplektus, taip pat pakalbėsime apie kovos dėl šio herojaus strategiją.

Išmokti apie geriausi ir blogiausi MLBB herojai šiuo metu!

Glu gebėjimai yra labai tarpusavyje susiję ir sukelia papildomų galingų efektų. Toliau mes ištirsime tris jo aktyvius įgūdžius ir pasyvųjį mėgėją, sukursime geriausią derinį.

Pasyvus įgūdis – lipnus, lipnus

Lipnus, lipnus

Kai Glu nukenčia priešą, turintį įgūdžių, tam priešui taikomas lipnus efektas. Dėl šio įkrovimo priešų judėjimo greitis 6 sekundėms sumažėja 6%. Galima sukrauti iki 5 kartų.

Be to, būdami apmokestinti lipnumu, žaidėjai padaro 8% mažiau žalos Glu, o efektas taip pat kaupiasi.

Pirmasis įgūdis - Slap, Slap

Pliaukštelėjimas, antausis

Veikėjas ištiesia vieną leteną į priekį ir atsitrenkia į žemę pažymėtoje vietoje. Paspaudus, ji padaro didesnę magišką žalą, kuri didėja didėjant bendrai magijai. Baigęs jis palieka šlakelį, kuris sprogs po trijų sekundžių ir padarys papildomos magiškos žalos (padidės bendru sveikatos taškų kiekiu). Netoliese esantys priešai taip pat bus imobilizuoti 1 sekundei.

Jei pats Glu paliečia savo Gleivą, vieta akimirksniu sprogs. Įgūdžio atšalimas taip pat bus visiškai iš naujo nustatytas, o veikėjas bus išgydytas 3% maksimalios jo sveikatos.

Antrasis įgūdis – praleisk, praleisk

Praleiskite tai, praleiskite

Herojus pasiduoda į priekį ir padaro didesnę magišką žalą visiems paveiktiems priešams pažymėtame kelyje. Be to, taikiniai bus imobilizuoti 0,5 sekundės.

Jei pasinaudodamas galimybe pataikyti į sritį su Slime, herojus skubės prie jos ir temps priešininkus už savęs. Jis neš juos ta pačia kryptimi tam tikrą atstumą.

Galutinis – dalinkitės, dalinkitės

Dalinuosi, dalinuosi

Kitas 10 sekundžių Glu dalijasi į daugybę mažų gleivių. Personažas įgis papildomą 35% judėjimo greitį, atgaus 1,5% maksimalios sveikatos ir kas 0,25 sekundės padarys magišką žalą visiems priešams, su kuriais susiduria.

Sugavo, pagavo: Paspaudus dar kartą, Glu pasodins artimiausią tikslinį žaidėją su visa krūva Stickiness, atkurdamas 25% jo sveikatos. Jis ir toliau lips į priešą ne ilgiau kaip 9 sekundes. Per šį laiką jis gali panaudoti kitus gebėjimus, bus padidinta pagrindinė ataka, o gaunama žala (išskyrus bokštus) bus perduota 80% pagautam taikiniui.

Išeik, išeik: jei dar kartą spustelėsite įgūdį, herojus paliks priešą anksčiau nei numatyta.

Tinkamos emblemos

Specialiai Glu pasirinkome du emblemų rinkinius. Naudokite juos atsižvelgdami į savo žaidimo stilių ir prioritetus. Prie kiekvieno toliau pateikto rinkinio pridėta ekrano kopija, vadovaukitės jais nustatydami talentų taškus.

Cisternos emblemos

Su šia konstrukcija geriausia naudoti burtą Sprintaspadidinti judėjimo greitį svarbiais momentais.

Glu bako emblemos

  • Tarpas - +5 prisitaikantis įsiskverbimas.
  • Patvarumas - kiekvieną kartą, kai Glu sveikata nukris iki 50%, talentas suaktyvins papildomą fizinę ir magišką apsaugą, kad padidintų tikimybę išgyventi.
  • Šoko banga - didžiulė žala, priklausomai nuo HP.

Pagrindinė įprasta emblema

Pagrindinė įprastinė Glu emblema

  • Judrumas - +4% judėjimo greičiui.
  • Gamtos palaima - papildyti. greitis miške ir upėje.
  • Drąsa - sugebėjimų žala suteikia sveikatos taškų regeneraciją.

Geriausi burtai

  • Blykstė - Naudingas kovinis burtas, suteikiantis personažui papildomo brūkšnio. Gali būti naudojamas inicijuoti kovą, pasivyti silpnos sveikatos priešininkus, siekiant laiku atsitraukti ir išvengti mirties.
  • kankinimas - gali būti suaktyvintas varžovų minioje, kad trumpam paverstų juos akmenimis. Suteiks sąjungininkams galimybę padaryti kuo daugiau žalos, kol priešininkų komanda yra apsvaigusi. Visiškai blokuoja judėjimą ir bet kokius įgūdžius.
  • Sprintas – +50% judėjimo greičiui ir atsparumas sulėtinimui 6 sekundes.

Aukščiausios konstrukcijos

Siūlome du Glu įrangos surinkimo variantus. Pirmasis tinka žaisti patirties linijoje, antrasis - pagalbinio tanko vaidmeniui klaidinant.

Linijų žaismas

Glu konstrukcija, skirta žaisti juostoje

  1. Kario batai.
  2. Prakeiktas šalmas.
  3. Orakulas.
  4. Ledo dominavimas.
  5. Audros diržas.
  6. Liepsnojanti lazdelė.

Žaidimas tarptinkliniame tinkle

Building Glu tarptinkliniam ryšiui

  1. Patvarūs batai – apdovanojimas.
  2. Prakeiktas šalmas.
  3. Ledo dominavimas.
  4. Brute Force krūtinės plokštelė.
  5. Nemirtingumas.
  6. Apsauginis šalmas.

Atsarginė įranga:

  1. Šviečiantys šarvai.
  2. Senovinis kirasas.

Kaip žaisti Glu

Glu pasižymi dideliu mobilumu, mažai atvėsinamų įgūdžių. Jis stiprus ne tik komandoje, bet ir mūšiuose vienas prieš vieną. Gali būti sukurtas kaip švino žalos pardavėjas patirties juostoje, ne tik tarptinklinio ryšio srityje. Padaro didelę žalą, net jei jis ėmėsi tanko vaidmens. Tačiau herojus yra gana sunku įvaldyti, o norint efektyvaus žaidimo reikia prisiminti galingus derinius.

Pradiniame etape, atlikdami palaikymo vaidmenį, eikite pas šaulį ar žudiką, padėkite išvalyti liniją ir mišką, apsaugoti juos nuo priešų ir atbaidyti varžovus. Stenkitės apsvaiginti priešus tiesiai po jų bokštais, bet neikite per toli. Kaip kovotojas patirties juostoje, strategija nelabai skiriasi, tik dabar ūkininkaujate pats.

Stenkitės sukaupti šlamštų ant savo priešų, kad sumažintumėte jų atakas prieš jus.

Kaip žaisti Glu

Atsiradus aukščiausio lygio, pereikite tarp kitų eismo juostų ir padėkite savo sąjungininkams. Nebijokite kovoti vienas prieš vieną – Glu ultas apsaugos jus nuo gaunamos žalos. Norėdami veiksmingai kovoti, naudokite šį derinį:

  1. Pirmasis įgūdis smogė priešininkui, suformuodamas gleivinę.
  2. Patraukite iki sukurtos zonos su antrasis gebėjimas. Nepamirškite, kad verždamiesi galite rinkti kitus priešus – pasinaudokite šiuo pranašumu, kad perimtumėte kuo daugiau simbolių.
  3. Suaktyvinti ult ir priartėti prie vieno iš priešų, galite pakelti pagrindinius žalos pardavėjus, kurių jūsų komanda negali pasiekti. Dar kartą paspauskite ult mygtuką, kad pakiltumėte į herojų.
  4. Tada atlikite tą patį derinį kaip ir pačioje mūšio pradžioje - pirmasis įgūdis ir iš karto antrapritraukti pasirinktą taikinį arčiau sąjungininkų. Pabandykite pakeliui pasiimti dar keletą simbolių.
  5. Ir toliau mušk priešus pagrindinė ataka.

Atsiradus nenumatytoms aplinkybėms, pasitelkę įgūdžius galite greitai palikti mūšio lauką. Norėdami tai padaryti, pakartokite gerai žinomą derinį pirmas + antras sugebėjimas arba naudoti ult. Tai sumažins gaunamą žalą ir padidins judėjimo greitį, kurio pakaks atsitraukti į saugią zoną.

Vėlyvajame žaidime būkite arti savo priešininkų. Padėkite gankuose, stumkite bokštus. Nebėk prieš visą minią, bet drąsiai pulk, jei priešas visiškai vienas. Įsitikinkite, kad priešininkai negali priartėti prie magų ir šaulių, apsaugokite juos. Net ir vėlyvame žaidime herojus yra labai stiprus ir padaro daug magiškos žalos, todėl nebijokite būti agresyvus, bet stebėkite savo nugarą. Neleiskite priešo komandai jūsų nustebinti.

Glu yra įdomus tankas su geru kovos potencialu. Iš pradžių gali atrodyti sunku, bet pakartojus derinį porą kartų, nesunkiai susitvarkysite su tolimesniais mūšiais. Laukiame jūsų istorijų, patarimų ar komentarų žemiau komentaruose!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий