> Johnsonas programoje „Mobile Legends“: vadovas 2024 m., surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

Johnsonas programoje „Mobile Legends“: 2024 m. vadovas, geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

Johnsonas šiandien yra vienas geidžiamiausių ir mobiliųjų tankų žaidime. Mainerius pirmiausia traukia jo išgyvenamumas, žala ir, žinoma, galimybė greitai judėti žemėlapyje. Vadove apžvelgsime, kaip žaisti herojumi, kokie daiktai ir emblemos nuves į pergalę rungtynėse.

Mūsų svetainėje yra „Mobile Legends“ herojaus įvertinimas. Su juo galite rasti geriausius dabartinio atnaujinimo veikėjus.

Johnsonas turi 4 įgūdžius. Vienas iš jų veikia kaip pasyvus stiprinimas, o kiti yra aktyvūs. Žemiau mes apsvarstysime, kokie yra jo sugebėjimai ir kaip juos teisingai panaudoti.

Pasyvūs įgūdžiai – oro pagalvė

Oro pagalvė

Buffas suteikia Johnsonui skydą, kai jo sveikata nukrenta iki 30%. Iš viso tai trunka 10 sekundžių, tačiau užtenka laiko pabėgti ar laukti komandos draugų pagalbos. Atminkite, kad įgūdis turi ilgą 100 sekundžių atvėsimą.

Pirmasis įgūdis – mirtinas įrankis

Mirtinas įrankis

Veikėjas meta raktą tiesiai priešais save nurodyta kryptimi. Smogdamas priešams, jis padaro žalą ir apsvaigina juos 0,8 sekundės.

Antrasis įgūdis – elektromagnetiniai spinduliai

elektromagnetiniai spinduliai

Išmeta skydą, kuris padarys žalą sričiai ir sulėtins priešus 20% jų judėjimo greičio, kol įgūdis aktyvus. Ilgai veikiant vieną taikinį, žala padidėja 15% (daugiausia - 45% personažams ir 60% monstrams).

Gebėjimas neblokuoja kitų tanko veiksmų, jis taip pat gali naudoti pagrindines atakas ir pirmuosius įgūdžius tuo pačiu metu.

Galutinis – greitas nusileidimas

Greitas prisilietimas

Bakas virsta visaverčiu automobiliu. Per pirmąsias sekundes bet kuris sąjungininkas gali įšokti į automobilį ir važiuoti su Johnsonu. Naudodamasis žaidėjas įgyja papildomų įgūdžių. „Damper“ – greitėjimo praleidimas, „Brake“ – momentinis stabdymas, „Nitro“ – laipsniškas greitėjimas.

Susidūrus su objektu (siena, bokštu) ar su priešu, automobilis sprogsta, padarydamas žalą teritorijai ir pribloškdamas priešininkus. Įvykio vietoje sukuriamas energijos laukas, nuolat darantis magišką žalą ir lėtinantis priešus.

Būkite budrūs, per pirmąsias tris sekundes veikėjo ultas išryškina jo vietą žemėlapyje visiems priešo veikėjams.

Tinkamos emblemos

Johnsonas puikiai tinka kaip tankas, tarptinklininkas ir atrama. Siūlome Jums šiuos emblemų variantus, kurie pritaikyti būtent šiems atvejams.

Tanko emblemos

Daugumos žaidėjų pasirinkimas. Emblemos padidina HP kiekį, užtikrina hibridinę apsaugą ir pagreitina sveikatos atsinaujinimą.

Johnsono bako emblemos

  • Gyvybingumas - +225 AG.
  • Patvarumas - padidina gynybą, kai lieka mažiau nei 50% AG.
  • Šoko banga - po kitos pagrindinės atakos padaro magišką žalą netoliese esantiems priešams.

Palaikymo emblemos

Alternatyvus emblemų rinkinys pavers Johnsoną sėkmingu palaikymo herojumi. Tai padidins judėjimo žemėlapyje greitį, pagreitins įgūdžių atšalimą ir pagerins gydymo poveikį.

Johnson atraminės emblemos

  • Įkvėpimas - Sumažina gebėjimų atšalimą dar 5%.
  • Antras kvėpavimas - Sutrumpina kovinių burtų ir aktyvios įrangos įgūdžių atvėsimo laiką.
  • Fokusavimo ženklas - sustiprina sąjungininkų atakas prieš priešą, kuris patyrė žalą iš Johnsono.

Geriausi burtai

  • kankinimas - neleis priešams išsisklaidyti į skirtingas puses po jūsų galutinio.
  • Kerštas - kovinis burtas padidins herojaus efektyvumą, nes jis ne tik atims visą gaunamą žalą, bet ir grąžins ją savo priešininkams.
  • ugnies šūvis — šaudo nurodyta kryptimi, padaro žalą ir stumia priešą priešinga kryptimi.

Aukščiausia konstrukcija

Johnson sukurta tarptinkliniam ryšiui

  1. Magiški batai – akcija.
  2. Greitas laikas.
  3. Ledo dominavimas.
  4. Atėnės skydas.
  5. Dygliuoti šarvai.
  6. Nemirtingumas.

Kaip žaisti Johnson

Kovos pradžioje kiek įmanoma judėkite po žemėlapį, kad trukdytumėte priešo herojams. Padėkite sąjungininkams nužudyti šliaužtinukus miške, išvalykite juostas nuo minionų. Išgąsdinkite aplinkinius savo pirmaisiais įgūdžiais, kad neleistumėte jiems ūkininkauti. Johnsono pasyvus sugeneruos skydą, todėl nebijokite priartėti prie savo priešininkų. Bet tai darykite tik tada, kai jūsų juostoje yra kitas sąjungininkas. Anksti venkite veikėjų, kurių atakos yra įvairios – šauliai ir magai.

Pasiekę ketvirtą lygį, stebėkite mažąjį žemėlapį ir pažiūrėkite, kuriai juostai reikia pagalbos. Tinkamu momentu pasinaudokite savo pranašumais ir judėkite į priekį, kad padėtumėte sunkiais laikais.

Kaip žaisti Johnson

Vidurinėje stadijoje nepalikite sąjungininkų, nemėginkite įsivelti į solines kovas ar ūkininkauti vieni. Judėkite kartu su komandos draugais, dalyvaukite visose komandinėse kovose. Prieš pradėdami muštynes, būtinai perspėkite aplinkinius, kad jie laiku sureaguotų ir pultų.

Prieš lenktynes ​​pasiimkite kitus herojus, kurie stipriai kontroliuoja minią arba turi efektų zoną (idealiu atveju Odetė, Weil). Jei pasielgsite teisingai, galėsite apsvaiginti priešo herojus ir su visa komanda padaryti daug žalos.

Paskutinėmis minutėmis, taip pat ir žaidimo viduryje, visada būkite šalia savo sąjungininkų, kad suteiktumėte reikiamą paramą – apsisaugotumėte, inicijuokite kovą ar duokite laiko atsitraukti. Jei kas nors kitas atgimsta tuo pačiu metu kaip ir jūs arba buvote toli nuo visos komandos, pasiimkite su savimi komandos draugą.

„Johnson“ yra galingas ginklas tinkamose rankose, todėl atsiminkite mūsų patarimus ir naudokite iš anksto paruoštas konstrukcijas ir emblemų rinkinius. Tikimės, kad jums patiko vadovas. Laukiame jūsų komentarų apie personažą!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. VEDA

    Sveiki))) pasakykite man, kiek Jonesas gali pasiimti su savimi herojų?

    Atsakyti
    1. Johnsonas

      tik vienas herojus

      Atsakyti