> Džiaugsmas mobiliuosiuose legendose: vadovas 2024 m., surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

Džiaugsmas mobiliuosiuose legendose: 2024 m. vadovas, geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

Didžiulės žalos stalkeris arba tiesiog mielas leoninas Joy. Personažas yra labai nenuspėjamas ir priešui sunkiai įveikiamas, pasižymintis geru mobilumu ir stipriais sugebėjimais. Šiame vadove papasakosime, kokių įgūdžių turi šis veikėjas, kaip jie derinami tarpusavyje ir kas padės leoninui išnaudoti savo potencialą. O svarbiausia – papasakosime, kokių klaidų reikėtų vengti žaidžiant už jį.

Taip pat galite patikrinti herojų pakopų sąrašas mūsų svetainėje.

Visi Joy sugebėjimai vienaip ar kitaip yra tarpusavyje susiję. Herojus turi padidintą puolimą, visiškai nėra kontrolės ar pabėgimo efektų, tačiau jis taip pat turi nepalyginamų pranašumų prieš savo oponentus. Žemiau mes atidžiau pažvelgsime į 3 aktyvius įgūdžius ir pasyvų žudiko tobulinimą bei išsiaiškinsime, kokie yra pagrindiniai jo pranašumai.

Pasyvus įgūdis – hmm, Joy pyksta!

Hmm, Joey pyksta!

Įgūdžiai veikia kiekvieną kartą, kai personažas užpuola priešo herojų, kuris nėra pakalikas, turintis sugebėjimą, arba atsitrenkia į leonino kristalą. Joy įgyja skydą, padidina žalą ir padvigubina judėjimo greitį (sumažėja per 4 sekundes). Pasyvus veikia tik vieną kartą su tuo pačiu priešu kas 4 sekundes.

Pirmas įgūdis – žiūrėk, leonino krištolas!

Žiūrėk, leonino krištolas!

Herojus į pažymėtą vietą įdeda leonino kristalą, kuris padarys žalą ir sulėtins netoliese esančius priešus 30%. Lėtas efektas trunka 1 sekundę, bendra kristalo trukmė iki 2 sekundžių.

Antrasis įgūdis yra Miau, ritmo džiaugsmas!

Miau, ritmas Džiaugsmas!

Veikėjas veržiasi į priekį nurodyta kryptimi, darydamas didesnę magišką žalą priešams, stovintiems kelyje. Jei žudikas sugebėjo pataikyti į priešą ar kristalą (pirmasis įgūdis), tada jis patenka į "Ritmo laiką!" vienai sekundei.

Dėl šio poveikio Joy tampa atspari bet kokiai kontrolei. Ji gali iš karto vėl naudoti (iki 5 kartų). Pasiekus keturių ritmo smūgių kombinaciją, įgūdžių žala padvigubėja.

Galutinis – cha, žąsies oda!

Cha, žąsiena!

Ulta yra šiek tiek panašus į mechaniką Wanwan, o norint jį atrakinti, reikia surinkti penkiolika kartų kombinaciją su galimybe „Miau, ritmas Džiaugsmas!“. Kai antrajame įgūdyje pavyksta penkis kartus teisingai pataikyti į ritmą, atrakinamas galutinis, o tai padidins judėjimo greitį 30%, taip pat pašalins visus neigiamus debufus ir suteiks imunitetą sulėtinimui.

Personažas aplink save sukuria energetinį lauką, kuris aplinkiniams priešams padaro žalą iki 8 kartų, pataikius į vieną herojų daugiau nei du kartus, žala sumažėja iki 20%. Galutinio įgūdžio stiprumas tiesiogiai priklauso nuo sėkmingo antrojo įgūdžio atlikimo – kiekvienas smūgis ritmu padidina sugebėjimo žalą 30%, o tobulas kombinacijos užbaigimas suteikia 40% gyvybės vagystės.

Tinkamos emblemos

Kadangi Joy padaro magišką žalą, ji jai labiausiai tinka Mago emblemos. Jie sumažins gebėjimų atšalimą, o tai leis dažniau siųsti šlamšto įgūdžius, padidins magišką įsiskverbimą ir atakos galią.

Mago emblemos Joy

  • Judrumas - herojus greičiau judės žemėlapyje.
  • Sandorių medžiotojas — prekės parduotuvėje atpigs 5%.
  • Mirtinas užsidegimas — daugkartinės atakos uždega priešą, todėl jis gauna daugiau žalos.

Puikiai tinka žaisti per mišką Assassin emblemos, kuris padidins adaptyvų įsiskverbimą ir puolimą, taip pat pagreitins charakterį.

Žudikų emblemos džiaugsmui

  • Tarpas - +5 prisitaikantis įsiskverbimas.
  • Patyręs medžiotojas — žala Viešpačiui ir vėžliui padidėja 15%.
  • Žudikų šventė - regeneracija ir pagreitis po nužudymo.

Geriausi burtai

  • Kerštas — 3 sekundėms sumažina visą gautą žalą 35%, taip pat grąžina priešui 35% magiškos žalos po kiekvieno gauto smūgio. Idealiai tinka mūšiui pradėti.
  • Atpildas – Džo, kaip žudikas, puikiai susidoroja su miškininko vaidmeniu. Norėdami ūkininkauti miške, jums reikia šio kovinio burto, kuris padės greitai sunaikinti monstrus ir išpumpuoti herojų.

Aukščiausios konstrukcijos

Joy yra artimojo kovos žalos pardavėjas. Tai reiškia, kad jai galima saugiai patikėti tiek solo patirties liniją, tiek žaidimą džiunglėse. Kiekvienu atveju mes sudarėme atskiras daiktų kolekcijas, kurios puikiai atskleis herojaus potencialą.

Visada galite apsikeisti pozicijomis arba sujungti du pastatymus, jei manote, kad šioje situacijoje jums būtų svarbesnis kitas rodiklis.

Linijų žaismas

Kurkite džiaugsmą žaisti miške

  1. Kario batai.
  2. Genialumo lazdelė.
  3. Šventasis Kristalas.
  4. Kraujo sparnai.
  5. Dieviškasis kardas.
  6. Starlium pynė.

žaidimas miške

Joy surinkimas už žaidimą ant linijos

  1. Stebuklingi ledo medžiotojo batai.
  2. Genialumo lazdelė.
  3. Koncentruota energija.
  4. Šventasis Kristalas.
  5. Ledo dominavimas.
  6. Kraujo sparnai.

Kaip žaisti Joy

Leonine Assassin sunku suvaldyti. Mažai tikėtina, kad pirmą kartą galėsite puikiai atlikti visas kombinacijas ir praktiškai suprasti jų mechaniką. Nenusiminkite, porą kartų pasitreniruoję tikrai pasieksite tai, ko norite.

Žaidimo pradžioje herojui nelabai rūpi, kokią poziciją užimti, nes jam reikia ūkininkauti. Pasiekusi 4 lygį, ji tampa galinga priešininke, galinčia sunaikinti priešininkus solo.

Žaidžiant patirties juostoje, pagrindinė jūsų užduotis yra kontroliuoti juostą, būtent: laiku išvalyti minionų srautus ir apsaugoti bokštus. Jei šalia jūsų kilo kova, eikite į pagalbą sąjungininkams. Nepamirškite stebėti netoliese esančio vėžlio, duoti signalus, jei priešai jį užpuola, ir padėti sąjungininkams sunaikinti priešus. Džiunglėse jūs turite laiku pasiimti mėgėjus, taip pat padėti juostoje ir organizuoti gankus.

Kaip žaisti Joy

Atminkite, kad Joy'ui svarbus ritmas. Mūšio metu nustatykite kristalą, tada trūkčiokite ir paspauskite mygtuką, kad dainos ritmas skambėtų. Jo veiksmo metu nebūtina ką nors pulti, galima išsisukti nuo priešininkų, pereiti į šoną arba nukreipti įgūdį tiesiai į juos.

Svarbiausia yra turėti laiko panaudoti įgūdžius tiesiai, kad pasiektumėte 5 įkrovimus ir suaktyvintumėte geriausią. Didžiąją dalį žalos padaro ultas. Galite iš anksto apmokestinti pakalikus ar vienišą paklydėlį priešą ir tik tada pulti didžiąją dalį priešininkų.

Personažas neturi papildomų pabėgimo įgūdžių. Kol Miau, ritmo džiaugsmas! yra aktyvi, ji yra atspari lėtam arba minios valdymui, tačiau vis tiek gali būti pažeista. Jei netikėtai praleidote ritmą, įgūdis bus iš naujo nustatytas ir liksite be brūkšnio ir, atitinkamai, be galimybės greitai palikti pavojaus zoną. Turėkite tai omenyje ir stebėkite įgūdžių pabaigos laiką, kad užtikrintumėte saugų atsitraukimą.

Tai viskas. Komentaruose galite pasidalinti savo nuomone apie naują veikėją, papasakoti apie žaidimo patirtį ir pasidalinti rekomendacijos pradedantiesiems!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. migdolų tofu

    atnaujinti emblemas (

    Atsakyti
    1. VYTEGA autorius

      Straipsnis atnaujintas

      Atsakyti
  2. Baltymai

    Joy dabar geriau atkeršyti, adk partijomis jis pučia visą veidą)

    Atsakyti
    1. DovaKhiin

      taip, nespėjau keltis, jau buvo nugriauta 3/4 veido

      Atsakyti