Karina yra viena stipriausių žudikų dabartinė meta. Ji gali greitai ūkininkauti ir padaryti daug žalos sprogimo metu, todėl gali nužudyti du ir tris kartus. Be to, šis veikėjas greitai juda žemėlapyje, todėl jį sugauti ir nužudyti sunku. Šiame vadove apžvelgsime pagrindinius Karinos įgūdžius, geriausias herojaus emblemas ir burtus. Taip pat parodysime geriausius personažo statymus ir įrangą, kuri padės suprasti, kaip teisingai ją vaidinti.
Herojaus įgūdžiai
Karina turi 1 pasyvų ir 3 aktyvius įgūdžius. Toliau pažvelkime į jos gebėjimus atnešti maksimalią naudą savo komandai ir suprasime, kokiose situacijose geriau panaudoti kiekvieną įgūdį, .
Pasyvūs įgūdžiai – šešėlių derinys
Po antrosios atakos prieš vieną taikinį Trečia Karinos ataka padarys papildomą žalą priešui: 13% nuo jų prarasta sveikata plius (+5*herojaus lygis) tikra žala.
Jei taikinys buvo priešo herojus, herojaus pirmojo ir antrojo įgūdžių įkrovimo laikas sutrumpės 1 sekunde.
Pirmasis įgūdis – Blade Dance
Karina patenka į pusiau nematomą būseną 3,5 sekundės. Šioje būsenoje ji padidina judėjimo greitį ir blokuoja visas ateinančias atakas, taip pat padaro magišką žalą priešui. Šis poveikis yra atvėsus 0.4 sekundės. Įgūdžio poveikis baigiasi, jei įprastu puolimu padarysite žalą. Tačiau išėjęs iš Blade Dance, herojus padarys papildomą magišką žalą priešui ir lėtas tikslas 45 proc..
Šis įgūdis bus naudingas tiek gynyboje, tiek puolime. Padidėjęs judėjimo greitis leidžia lengviau pasivyti bėgančius priešus ar pasislėpti nuo mūšio lauko.
XNUMX įgūdis – mirties šokis
Karina pradeda suktis kartu su ja dvigubi peiliukai ir padaro puikiai magiška žala aplinkiniai priešai. Šis įgūdis yra labai svarbus komandinėse kovose, nes vienu metu galite padaryti žalą keliems priešams. Tai yra pagrindinis įgūdis, leidžiantis veikėjui padaryti daug žalos, nes jis greitai atvėsina.
Ultimate – šešėlių ataka
Karina užpuola priešo herojų ir padaro didžiulę vienkartinę magišką žalą. Be to, ji uždeda jam Tetiketė, kuris trunka iki 5 sekundžių. Įgūdžio atšalimas bus iš naujo nustatytas, jei herojus, turintis šešėlio ženklą, miršta per tą laiką. Tai leidžia greitai nužudyti kelis priešus vienu metu.
Kai naudojama pakartotinai, Karina greitai persikelia į vietą, kur yra šešėlio ženklas, ir padaro magišką žalą visiems savo kelyje esantiems priešams. Tinkamai naudojamas galutinis gali nužudyti visą priešo komandą.
Įgūdžių derinys
Po naujausių atnaujinimų prireiks daugiau laiko, kol išmoksite nepriekaištingai žaisti Kariną. Žemiau pateikiamas pagrindinis įgūdžių derinys, kuris leis jums padaryti didžiausią įmanomą žalą.
- Pirmasis įgūdispadidinti judėjimo greitį.
- Naudokite du kartus normalus bazinis puolimas.
- Antrasis gebėjimaspadaryti didelę magišką žalą.
- Užbaik priešą reguliarūs išpuoliaiir tada pakartokite ciklą.
Galite naudoti geriausią, jei negalite pasivyti priešo arba jis turi mažai sveikatos. Jei priešui pavyks išgyventi, būtinai persekiokite jį ir pribaikite jįkad galutinis sugebėjimas akimirksniu pasikrautų.
Lyginimo įgūdžių tvarka
Pirmasis įgūdis | 2 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 |
Antrasis įgūdis | 1 | 6 | 10 | 13 | 14 | 15 |
Galutinis | 4 | 8 | 12 | - | - | - |
Pirmiausia išlyginkite pirmąjį gebėjimą, nes tai padidina judėjimo greitį ir leidžia greičiau ūkininkauti. Ultimate turėtų būti atnaujintas, kai tik įmanoma, nes jis padaro didžiulę žalą vienam taikiniui.
Geriausios emblemos
Puikiai tinka Karinai Mago emblemoskuriuos verta naudoti. Naudokitės kaip savo pagrindiniu talentu Mirtinas užsidegimas. Tai padarys papildomą žalą priešams, kai pataikė daug kartų.
- Tarpas.
- Gyvybės įsisavinimas.
- Mirtinas užsidegimas.
Taip pat galite naudoti žudikų emblemos. Jie suteiks adaptyvų įsiskverbimą, padidins judėjimo greitį ir padidins puolimo galią.
- Tarpas.
- Patyręs medžiotojas.
- Žudikų šventė.
Tinkamas burtažodis
Atpildas - geriausiai tinka Karinai. Šis herojus dažniausiai žaidžiamas džiunglėse, todėl kitų variantų būti negali. Tai padės jai greitai nužudyti džiunglių šliaužtinukus ir gauti daug aukso. Be to, atpildas leis jums baigti Vėžlys и Viešpatieo tai labai svarbu visai komandai.
Geriausi kirtikliai
Šioje lentelėje parodyti herojai, prieš kuriuos Karina nusiteiks labai stipru, taip pat simboliai, kurie yra priešingi ir neleis siurbti ir ūkininkauti yra normalu.
Stiprus prieš: | Silpnas prieš: |
|
Faktinės konstrukcijos
Žemiau pateikiamos geriausios Karinos versijos įvairioms žaidimų situacijoms.
žaidimas miške
- „Icestalker“ batai – magiškas įsiskverbimas.
- Žvaigždės dalgis - Mana regeneracija, įgūdžių atšalimo sumažinimas, padidinta žala.
- Koncentruota energija - sumažina priešo magišką gynybą.
- šventasis kristalas - magiškas vampyrizmas, sveikatos atkūrimas nužudžius ar padėjus.
- kruvini sparnai – Žymus magiškos galios padidėjimas.
- Nemirtingumas - galimybė prisikelti mūšio lauke.
Situacijos elementai:
- Genialumo lazdelė.
- dieviškasis kardas.
Kaip žaisti Karina
Reikėtų pažymėti, kad žaidžiant kaip Karina, geriau naudoti Ledo atpildas, nes pavagia priešų judėjimo greitį ir padidina jo greitį. Žaidimo eigą galima suskirstyti į tris etapus, todėl toliau mes apsvarstysime kiekvieno iš jų veikėjo žaidimą. Herojus turi nuolat klajoti ir padėti komandai.
Žaidimo pradžia
Paimkite žaidimo pradžioje Raudona ir mėlyna mėgėjas. Norėdami pagerinti atpildą, turite žudyti 5 ropliai arba monstrai. Po to naikinkite džiunglių pakalikus, kol pasieksite 4 lygį ir atrakinsite geriausią. Turite padėti savo komandos draugui vidurinėje juostoje ir pabandyti nužudyti priešą magas. Taip pat nepamirškite apie aukso liniją ir pabandykite sunaikinti šaulį. Kai pasirodys pirmasis Vėžlys, tikrai turėtumėte sulaukti jo meilės.
žaidimo viduryje
Žaidimo viduryje judėkite skirtingomis juostomis ir pasiimkite miško pabaisas. Tai gali padėti įgyti daugiau patirties ir aukso. Šiame etape turite pabandyti būti agresyvesni, paimti priešo mišką ir nužudyti šauliai, žudikai ir magai. Karina gali tapti pagrindiniu priešo herojų taikiniu, todėl turėtumėte būti atsargūs. Pašalinę priešininkus, grįžkite į mišką ir nužudykite miško monstrus, kad suaktyvintumėte atpildą.
vėlyvas žaidimas
Šiame etape turite būti labai atsargūs, nes Karina - žudikas. Todėl ji nėra pastatyta taip, kad atimtų daug žalos, nebent buvo surinkti gynybiniai daiktai. Turite palaukti, kol tankai ar komandos draugai pradės kovą, kol ji neskubės ir padarys daug žalos. Prisiminkite, kad Karina yra geriausia žaidimo pradžioje ir viduryje.
Karinos pliusai ir minusai
Herojaus privilegijos | Herojaus trūkumai |
|
|
Atnaujinta Karina, be jokios abejonės, yra daug geresnė už ankstesnį variantą dėl savo patobulintų sugebėjimų. Truputį praktikuodami galite tapti pavojingu priešininku ir laimėti daug dažniau. Šis herojus puikiai tinka atnaujinimui rangas reitinguotose rungtynėse.
Kas naudojamas vietoj absorbcijos? Nėra absorbcijos.
Jei komandos draugai, švelniai tariant, kvaili, tai Karina reitingo čiuožyklos neištrauks solo. Todėl į kursą neįtrauktas solo žaidimas
O kokie artefaktai yra pigūs, kodėl juos verta imti? Arba nieko neimkite, kol neįsigisite tinkamos įrangos
Jei pasirinkote pastatymą, kurį norite pastatyti prieš rungtynes, žaidimas pasiūlys nusipirkti pigių daiktų, kurie sudaro pagrindinius pastatymo elementus. Todėl, taip, juos verta pirkti, norint iš jų atsiimti pagrindinį daiktą.
KAS YRA BEFAS?!
KAS YRA BLUE BUFF, KAS YRA RED BUFF?!
Paaiškink man, kas čia sutelkta!!!!
Buffai yra galios. Jų galima gauti miške užmušus monstrus. Vienas iš jų suteikia raudoną buff (raudonas apskritimas sukasi aplink herojų), kitas yra mėlynas (mėlynas apskritimas).
Mėlynoji buff yra gyvatė, o raudona yra pabaisa su ragais :)
Minusai Ultimate galima naudoti kelis kartus iš eilės, suprantu, tai Karinos minusas?
Ne, žinoma, tai yra herojaus pliusas. Dėkojame, kad pastebėjote klaidą.
O kaip atnaujinti šešėlinę ataką užduočiai?
Ši užduotis apima „ultim“ panaudojimą mažiausiai 3 kartus per 10 sekundžių (kitaip tariant, reikia nužudyti herojus su „ultim“, kad jis iškart pasikrautų ir vėl naudotųsi). O tokiems ciklams reikia 5.