Minsittar yra drąsus karys, kuris buvo princas. Dėl savo išskirtinių laimėjimų jis buvo vadinamas vienu iš keturių didžiųjų Mahara Puros generolų. Jis grįžo iš tremties, kad išgelbėtų nusiaubtą Mahar Purą. Karys sunaikino visus priešus Šventąja ietimi, kurią jam padovanojo tėvas. Netrukus po to veikėjas pakilo į sostą ir tapo kitu karaliumi.
Šiame vadove analizuosime herojaus įgūdžius, parodysime jam tinkamus burtus ir emblemas. Taip pat parodysime keletą puikių personažų statinių, kuriuos galite naudoti norėdami dominuoti mūšio lauke. Be to, čia rasite naudingų patarimų, kurie pagerins Minsittar žaidimo lygį.
Mūsų svetainė pristato lygio herojų sąrašas, kuri leis jums rasti geriausius dabartinio atnaujinimo veikėjus.
Herojaus įgūdžiai
Minsittar turi tris aktyvius įgūdžius ir vieną pasyvų gebėjimą, kaip ir dauguma kitų žaidimo veikėjų. Šiame vadove mes išsamiau apžvelgsime kiekvieną įgūdį, kad suprastume, kada geriausia juos naudoti.
Pasyvus įgūdis – Karaliaus ženklas
Bet kokie personažo smūgiai, pagrindinės atakos ir įgūdžiai priskiriami priešui Karaliaus ženklai. Gali būti taikomi ne daugiau kaip 5 mokesčiai. Kai visi ženklai bus surinkti, bet koks tolesnis veikėjo puolimas juos susprogdins ir padarys didesnę fizinę žalą.
Galutinę žalą sudaro didžiausi nukentėjusio taikinio sveikatos taškai ir bendras Minsittar HP. Be to, oponentui taikomas apsvaiginimo efektas 0,8 sekundės. Premija suveikia kartą per 6 sekundes, jei taikoma tam pačiam tikslui.
„Minsittar“ atkuria savo sveikatą tuo pačiu metu, kai sprogsta žymės.
Pirmasis įgūdis – šlovės ietis
Herojus smogia ietimi priešais save, padarydamas fizinę žalą visiems kelyje esantiems priešams ir sulėtindamas juos 30%. Nukentėję varžovai taip pat gauna apsvaiginimo efektą 0,6 sekundės.
Po trumpo delsimo jis atitraukia ginklą atgal ir patraukia pirmąjį priešo herojų, pataikytą į save, padarydamas jiems papildomos fizinės žalos.
XNUMX įgūdis – skydinis įkrovimas
Minsittar pažadina galią auksinis skydas ir paleidžia jį į priekį, padidindamas žalą visiems priekyje esantiems oponentams ir sulėtindamas juos 80%. Poveikis greitai išnyksta iki nulio per kelias sekundes. Po to herojus ateina į patobulintą falangos būseną kitoms trims sekundėms.
Per šį laiką Minsittaras daro mažiau žalos nuo smūgių, kurie patenka į skydą iš priekio, ir padidina savo pagrindinį puolimą 25%.
Ultimate – Karaliaus kvietimas
Herojus veržiasi į priekį nedideliu atstumu ir sukviečia 4 karališkuosius sargybinius, kad jie suformuotų lauką ir kovotų kartu su juo. Kiekviena Karaliaus gvardijos ataka padaro didelę fizinę žalą. Iškviesti vienetai negali judėti ir pulti priešų, kurie patenka į pažymėtą sritį.
Priešai lauke sulėtėja 20% ir negali panaudoti įgūdžių, leidžiančių jiems palikti galutinio poveikio zoną.
Tinkamos emblemos
Geriausios Minsitaro emblemos žaidžiant jį patirties juostoje yra emblemos Žudikai. Jie padidins atakos ir įsiskverbimo greitį bei suteiks papildomo judėjimo greičio.
- Agility - papildomas atakos greitis.
- Meistras Assassin - padidina žalą prieš vieną taikinį, padės patirties linijoje.
- kvantinis krūvis - HP atkūrimas ir pagreitis pašalinus žalą pagrindinėmis atakomis.
Jei ketinate naudoti simbolį kaip klajoklis, kuris paims žalą, tada tinka emblemos Tanka. Jie padidins hibridinę gynybą ir suteiks papildomo AG. Kaip tankas, Minsitthar atims visą žalą iš priešo komandos, tačiau jis yra puikus kontrolierius ir su tokia konstrukcija galės išgyventi sunkiose kovose.
- Mirtinumas - padidina kritimo ir žalos tikimybę.
- Medžiotojas už nuolaidas - sumažina prekių kainą parduotuvėje.
- Šoko banga — pagrindinė ataka gali sukelti papildomos žalos. žalą, kuri priklauso nuo HP.
Geriausi burtai
- Blykstė - Papildomas brūkšnys pravers kovose, nes „Minsittar“ nėra toks mobilus. Burtą naudokite netikėtiems gankams, sudėtingiems ėjimams arba atsitraukimui, jei priešas stipresnis.
- kankinimas - Panaudoję ultą, suaktyvinkite galimybę priešininkus paversti akmeniu. Dėl audros jie negalės greitai palikti ulto zonos ir priims daugiau žalos iš iškviestų dalinių.
Aukščiausios konstrukcijos
Minsittar tiks įvairioms konstrukcijoms ir daiktams. Jų pasirinkimas priklauso nuo priešo pasirinkimo, vaidmens rungtynėse ir dabartinio ūkio. Tada apsvarstykite geriausius herojaus kūrinius, kurie tinka įvairiose situacijose.
Dėl linijos žaidimo
- Vėjo garsiakalbis.
- Skubėti batai.
- Berserkerio pyktis.
- Nerija nuo korozijos.
- Nevilties ašmenys.
- Didysis drakono ašmenys.
Atsarginė įranga:
- Nemirtingumas.
- Atėnės skydas.
Dėl tarptinklinio ryšio
- Audros diržas.
- Tvirti batai yra padrąsinimas.
- Ledo dominavimas.
- Nemirtingumas.
- Atėnės skydas.
- Apsauginis šalmas.
Kaip žaisti Minsittar
Pradinis etapas. Net nuo pirmųjų minučių jis aplenkia daugybę varžovų tiek juostoje, tiek miške. Jis turi sveikatos atsigavimą po pažymių, aukštą kontrolę ir didelį sveikatos pasiūlą. Nedvejodami dominuokite ir žingsniuokite į priekį, stenkitės nustebinti priešininkus ir pulkite iš krūmų. Norėdami gerai žaisti su šiuo herojumi, turite žinoti žemėlapį ir laiku pereiti į kitas juostas, kad padėtumėte savo komandos draugams.
Nepamirškite išvalyti džiunglių ar juostų nuo minionų, priklausomai nuo pasirinktos padėties. Priešininkai nesunkiai paims visą ūkį ir nugriaus bokštus, jei kovų metu to nepastebėsite.
Vidurinė stadija. Kuo daugiau aukso ir patirties herojus uždirba, tuo stipresnis jis tampa. Būkite atsargūs, nes iki to laiko priešininkai taip pat nusipirks keletą stiprių daiktų. Taip pat elkitės kaip iniciatorius, bet nelipkite vienas prieš visą komandą. Galite dalyvauti gankuose su kitais žalos dalintojais arba slapta žudyti priešininkus miške po vieną.
Geriausias Minsittar įgūdžių derinys:
- Naudokite pirmasis įgūdistraukti priešo herojus link savęs. Jie gaus lėtus ir apsvaiginimo efektus, kurių metu galėsite suaktyvinti kitus gebėjimus. Pabandykite suderinti įgūdžius su Blykstėtraukti priešus toliau. Tokiu būdu galite juos priveržti po bokštu arba arčiau sąjungininkų.
- Tada iškvieskite vienetus su galutinis. Pagrindinis jo įgūdis puikiai tinka komandinėse kovose, nes padaro daug žalos tam tikroje srityje. Ultimo poveikio zonoje esantys priešininkai negalės panaudoti blykstės ir pabėgimui skirtų įgūdžių, todėl tikimybė išgyventi bus itin maža.
- Kol ultas vis dar aktyvus, turėkite laiko suaktyvinti antrasis įgūdis. Jo dėka gausite skydą ir sustiprintą pagrindinę ataką. „Minsittar“ taps labai patvarus ir pakankamai stiprus, kad sugautų kelis priešus.
vėlyvoji stadija. Niekuo nesiskiria nuo vidutinio žaidimo. Taip pat susiburkite su sąjungininkais ir ūkiu. Atidžiai stebėkite žemėlapį ir pasirinkite palankias pozicijas. Jei sąjungininkai kovoja kur nors toli, tada geriau skirkite laiką Viešpačiui arba skelkite priešo bokštus.
Minsitthar yra gana geras herojus, turintis daug minios valdymo gebėjimų. Herojus ilgą laiką išgyvena mūšius, o tai leidžia jam lengvai vadovauti ir inicijuoti komandines kovas, padedamas savo galutinio. Tikimės, kad šis vadovas buvo naudingas. Pasidalykite savo nuomone apie personažą toliau pateiktuose komentaruose. Sėkmės mūšio laukuose!