> Nathan in Mobile Legends: vadovas 2024, surinkimas, kaip žaisti kaip herojus    

Nathan in Mobile Legends: vadovas 2024 m., geriausia konstrukcija, kaip žaisti

Mobiliųjų legendų vadovai

Nathanas yra 107-asis herojus, pasirodęs „Mobile Legends: Bang Bang“. Pasak legendos, jis yra keliautojas laiku ir šaulys, galintis padaryti magišką žalą, pvz Kimmy. Jis turi gerą atsparumą kovoje ir laikui bėgant gali padaryti pakankamai žalos, tačiau jis turi mobilumo problemų. Šiame vadove kalbėsime apie šio veikėjo įgūdžius, parodysime, kaip teisingai žaisti Nataną „Mobile Legends“. Taip pat bus išmontuotos geriausios emblemos, burtai ir geras daiktas, skirtas žaisti reitinguojamu režimu.

Dabartiniame atnaujinime galite sužinoti, kurie herojai yra stipriausi. Norėdami tai padaryti, studijuokite dabartinis pakopų sąrašas simboliai mūsų svetainėje.

Nathan turi pagrindinius įgūdžius, susidedančius iš 3 aktyvių ir 1 pasyvių įgūdžių. Jo gebėjimų rinkinys yra sutelktas į didelės žalos padarymą procast ir dominavimą prieš varžovus 1 prieš 1 situacijoje arba didžiulės žalos padarymą komandinėse kovose. Toliau pažiūrėsime, ką tiksliai veikia jo įgūdžiai ir kaip juos išnaudoti.

Pasyvus įgūdis – visko teorija

Visko teorija

Pagrindinis šio pasyvaus įgūdžio poveikis yra paversti visą Natano atakų žalą magija. Galite rinkti stebuklingus daiktus, tačiau veikėjas vis tiek yra šaulys ir yra sukurtas taip, kad padarytų žalą pagrindinėmis atakomis, todėl tai nėra prasminga. Šis įgūdis turi kumuliacinį poveikį, kuris padidina veikėjo puolimą ir judėjimo greitį.

Pagrindinių atakų metu iššauti sviediniai sugrįžta pasiekę galutinį tašką, sukeldami papildomą magišką žalą. Be to, pasyvus įgūdis magišką ir fizinį vampyrizmą paverčia magišku įsiskverbimu.

Pirmasis įgūdis yra Superpozicija

Superpozicija

Natanas paleidžia energijos sviedinį, kuris padaro magišką žalą visiems jo kelyje esantiems priešams. Naudinga komandinėse kovose, kai varžovai yra iš arti. Šis įgūdis yra papildomas žalos šaltinis, be pagrindinės atakos. Jis gali prasiskverbti per kelis priešus ir turi gana ilgą atstumą, todėl tai yra geras įgūdis nugalėti priešus iš toli arba išvalyti minionų bangas.

Antrasis įgūdis – intervencija

Intervencija

Natanas paleidžia gravitacinį rutulį, kuris susilietus su priešais tempia trajektoriją ir padaro jiems magišką žalą. Pasiekus galą, rutulys sprogsta, atmušdamas netoliese esančius priešus ir suteikdamas jiems papildomos magijos. žalą.

Šis įgūdis leidžia Natanui atmušti šalia jo esančius priešus ir patraukti juos į centrą kaip juodąją skylę. Jis atneša nemažą AoE žalą ir turėtų būti naudojamas kartu su pirmuoju aktyviu įgūdžiu, siekiant maksimalios žalos ankstyvame žaidime.

Galutinis – entropija

Entropija

Natanas pasirinktame taške sukuria savo kloną, kuris pradeda atspindėti visus jūsų veiksmus. Tai taikoma judėjimui, įgūdžiams, pagrindiniams puolimo šūviams. Klonas turi tik 30% (35% maksimaliu lygiu) Natano statistikos. Tai taip pat leidžia pakeisti vietomis su klonu vieną kartą po užmetimo, sumažinant kitų gebėjimų atšalimą 50%.

Klonas taip pat gali suteikti Natano pasyviųjų dėvimų, todėl jis bus naudingas komandinėse kovose.

Geriausios emblemos

  • Assassin emblemos. Padidinkite adaptyvų įsiskverbimą, atakos galią ir judėjimo greitį. Pasirinkite savo talentus Tarpas и Gyvybės įsisavinimas, o kaip pagrindinis panaudojimo gebėjimas Tiesiai į taikinįkad pagrindinės atakos sulėtintų priešus.
    Assassin emblemos, skirtos Natanui
  • Emblemos rodyklė. Jie padidins atakos greitį, padidins pagrindinių atakų stiprumą ir padidins gyvybės vagystę. Įdiekite talentus Mirtinumas и Patyręs medžiotojas, ir padarykite pagrindinį įgūdį Žudikų šventė.
    Šaulio emblema Natanui

Tinkami burtai

  • Įkvėpimas, jei eisime į eilę. Tai leis greitai sunaikinti kelis priešus vienu metu, ypač panaudojus „ultim“.
  • Atpildas turi būti paimtas, jei einate žaisti per mišką.

Aukščiausios konstrukcijos

Šiuo metu yra 2 skirtingų žaidimo stilių versijos. Pažvelkime į kiekvieną iš jų išsamiau.

Žaidimas per mišką

Stato Nataną žaisti miške

  1. „Ice Hunter Haste“ batai.
  2. Rojaus rašiklis.
  3. Auksinis personalas.
  4. Demonų medžiotojo kardas.
  5. Liepsnojanti lazdelė.
  6. Atėnės skydas.

Papildyti. daiktai:

  1. Nemirtingumas.
  2. Gamtos vėjas.

Linijų žaismas

Natano pastatymas, skirtas nusileisti

  1. Rojaus rašiklis.
  2. Burtininko batai.
  3. Genialumo lazdelė.
  4. Liepsnojanti lazdelė.
  5. Dieviškasis kardas.
  6. Kraujo sparnai.

Kaip žaisti kaip Nathaną

Žaidimo pradžia

  • Natanas yra šaulys, todėl geriausia pradėti nuo aukso linijos. Jei komanda to nedaro žudikai, gali paimti Atpildas, statykite žaisti per mišką ir eikite naikinti miško roplių.
  • Pirmajame lygyje geriausia siurbti pirmąjį gebėjimą, kad būtų galima greitai sunaikinti minionus ar džiunglių šliaužtinukus.
  • Pagrindinis dalykas šiame etape yra sutelkti dėmesį į ūkininkavimą. Pirmus 2–3 daiktus turite gauti kuo greičiau.

žaidimo viduryje

  • Nepamirškite apsaugoti savo juostų ir pabandykite nustumti priešo bokštą, kad visa komanda gautų papildomo aukso.
  • kišti priešai su savo įgūdžiais. Kombinacija antrasis ir pirmasis įgūdžiai išvaryk savo priešus iš proto.
  • Jei matote artėjančią grėsmę, stenkitės jos nenaudoti Blykstė arba antroji galutinio fazė.
  • Būkite atsargūs su priešo gankais, nes Nathanas yra labai ribotas mobilumas ir jam sunku išvengti žudikų atakų.

vėlyvas žaidimas

Vėlyvajame žaidime Nathanas turės daugumą elementų ir galės padaryti didelę žalą. Komandinėse kovose stenkitės neapsvaiginti ir neapsispręsti anksti, nes priešo komanda greičiausiai pirmiausia sieks išmušti šaulį.

Kaip žaisti kaip Nathaną

Laikykis man už nugaros tankas ir daryti žalą iš saugaus atstumo, kol paaiškės, kad priešas nebeturi pavojingų įgūdžių. Tada judėkite į priekį ir pabandykite pašalinti priešo veikėjus. Padėkite savo komandos draugams apginti bokštus vėlyvame žaidime, sunaikinkite Viešpatį ir priešo bokštus.

išvados

Nataną nėra lengva įvaldyti herojus pradedantiesiems žaidėjams tai gali atrodyti gana sudėtinga. Jei norite tikrai įvaldyti personažą, verta įvaldyti kitus šaulius Debesis, Maskva и Hanabi. Kaip ir Debesis, Nathanas beveik visą žaidimą pasikliauja daugybe sugebėjimų, o tai reiškia, kad jis savo įgūdžiais turės nuolat naikinti roplius ar herojus. Kaip ir Moskovas, jo puolimo nuotolis yra trumpas, tačiau jis gali pramušti priešus savo įgūdžiais ir turi didelį puolimo greitį.

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. тшпф

    Зачем натану палочка гения??????????

    Atsakyti
  2. SerRus

    Atnaujinkite versijas

    Atsakyti
    1. VYTEGA autorius

      Atnaujintos konstrukcijos ir emblemos!

      Atsakyti
  3. shoma

    Jūs šiek tiek klystate, Nathanas yra šaulys magas, o tai reiškia, kad jam negali būti padaryta fizinė žala, o tik dalis mago ir fizinės žalos, aš žaidžiu ilgą laiką ir žinau, kad šis rinkinys nėra labai geras . Taigi pats herojus yra labai šaunus, aš užimu 21 vietą Dagestane.

    Atsakyti
    1. Armanas

      Prašau papasakoti apie savo rinkinius ant aukso linijos

      Atsakyti
  4. Anonimas

    Kam daryti fizinį miške, jums reikia surinkimo magas, galite eiti auksu už greitį, bet kažkodėl jie daro surinkimo magas. Bet jie netinka arba gali būti derinami

    Atsakyti
  5. SACR

    Kiek kainuoja mago emblemos, jei agregatas yra fiziškai pažeistas?

    Atsakyti
    1. Kažkas ten

      Lygiai taip pat galvoju, važiavau pažiūrėti kas čia bus, nes MB yra naujų surinkimo magijai....

      Atsakyti