> „Magic Chess Mobile Legends 2024“: konstravimas, vadovas, kaip žaisti    

„Magic Chess Mobile Legends“: vadovas, geriausia 2024 m. versija

Telefonai legendos

„Magic Chess“ yra žaidimo režimas „Mobile Legends“, pagrįstas strategija ir taktiniu mąstymu. Šachmatų lentą primenančiame mūšio lauke susidursite su 7 kitais žaidėjais. Kiekviename raunde turite nusipirkti komandos herojų, juos aprūpinti ir kompetentingai susitarti, kad nugalėtumėte savo priešininkus. Taip pat turite stebėti aukso kiekį ir tinkamai jį išmesti.

Šiame vadove apžvelgsime pagrindinius magiškų šachmatų žaidimo punktus, taip pat parodysime geriausius šio režimo personažų modelius. Būtent personažai ir jų atitikimas vienas kitam vaidina pagrindinį vaidmenį mūšyje.

Būrio širdis – herojai

Žaidimo pradžioje likimo langelyje bus piktogramos su simboliais – taip išsirenkate būrį. Kaip planavo kūrėjai, turėtų vykti atsiskyrimas nuo vienos frakcijos. Tačiau dažnai nesusiję veikėjai iškrenta iš dėžutės.

Jūs gaunate tris pirmojo lygio simbolius. Nauji herojai parduotuvėje perkami su auksu, kurį gauni po kiekvieno turo. Išsaugokite jį, kad įgytumėte stiprių personažų arba tų, kurie yra būtent tai, ko jums reikia tarpusavio ryšiui.

Magiškų šachmatų mūšio laukas

Už kiekvieną vado lygį šachmatų lentoje gausite papildomą vietą, iki 9. Padidinkite ją monetomis arba palaukite – raundo pabaigoje lygio kaina sumažėja 2 monetomis ir gali siekti nulį. Galite gauti papildomą 10 vietą iš krūtinės, kuri pasirodo kas 10 raundų.

Galite išplėsti kompoziciją su mažų vadų pagalba. Pavyzdžiui, Fanny pastato katapultą, kuri siunčia vieną herojų į mūšio lauką. Layla deda nedidelę savo kopiją, kuri puola priešininkus. Kartu su papildoma vieta nuo krūtinės, visą būrį sudarys 11 simbolių.

Pagrindinis vienetų pirkimo būdas yra parduotuvė. Po kiekvieno turo turėsite parengiamąjį etapą, kurio metu parduotuvė bus automatiškai atnaujinta. Herojaus kaina svyruoja nuo 1 iki 5 auksinių, o tikimybė gauti brangesnių personažų visada rodoma parduotuvės apačioje. Be to, tikimybė didėja didėjant vado lygiui. Galite patys perkrauti parduotuvę, jei nėra ko pirkti. Kiekvienas atnaujinimas kainuoja 2 monetas.

Magiškųjų šachmatų personažų parduotuvė

Jei parduotuvėje yra reikiamų herojų, bet neturite pakankamai pinigų nusipirkti, galite išjungti jo atnaujinimą. Norėdami tai padaryti, spustelėkite spyną apatiniame kairiajame parduotuvės kampe.

Mažieji vadai

Šiuo metu yra daugiau nei 20 vadų. Kiekvienas iš jų turi 3 unikalius sugebėjimus, iš kurių vienas naudojamas mūšyje. Iš pradžių galimi tik pirmieji įgūdžiai. Bet kuo daugiau žaisite kaip tam tikras vadas, tuo daugiau patirties jis įgis. Taip galėsite atrakinti 2 kitus įgūdžius. Arba atidarykite viską iš karto, jei perkate vadui skiną.

Mažieji vadai

Jų sugebėjimai suteikia pranašumą ir daro įtaką mūšio eigai. Remy, pavyzdžiui, suteikia papildomo aukso. Išvakarės padidina veikėjų apsaugą.

Norėdami pakeisti įgūdį arba sužinoti daugiau apie jį, eikite į pagrindinį šachmatų meniu ir spustelėkite įgūdžių piktogramą šalia herojaus atvaizdo.

Kaip pakeisti gebėjimus

Ekonomika šachmatuose

Parduotuvėje galima be galo keisti herojus ir ieškoti tinkamų, tačiau kartais tai atneša tik nuostolių. Sutaupykite žaidimo pradžioje, kad gautumėte papildomų monetų per raundą. Už kaupimą duokite papildomo aukso:

  • 2 monetos už 10 auksinių;
  • 4 - už 20 aukso.

Turėkite rezerve bent 20 auksinių maksimaliai premijai gauti, jei jums negresia.

Ekonomika magiškuose šachmatuose

Tiek pergalių, tiek pralaimėjimų serijos suteikia papildomą auksą. Todėl kai kuriais atvejais sąmoningas pralaimėjimas yra gera strategija. Pergalių serija neleidžia vadui prarasti sveikatos ir dažnai laimi rungtynes. Bet kokiu atveju taupymas ankstyvosiose stadijose yra būtinas.

Jūs visada galite parduoti simbolius, kurių jums nereikia, kad grąžintumėte auksą ir įgytumėte kitą herojų. Atminkite, kad naujovinti simboliai su dviem ir trimis žvaigždutėmis gali kainuoti pigiau. Pavyzdžiui, personažui sukurti išleidote 8 monetas, o pardavęs gausite tik 7.

Frakcijos ir vaidmenys

Kiekvienas herojus turi savo frakciją ir vaidmenį. Šiuo metu yra 11 vaidmenų ir 11 frakcijų. Žemiau esančioje ekrano kopijoje, žaidimo lentelėje, ji atspindi veikėjų priklausomybę vienas nuo kito.

Trupmenos ir vaidmenys magiškuose šachmatuose

Visada galite peržiūrėti lentelę žaidimo metu paspaudę piktogramą viršutiniame kairiajame ekrano kampe.

Geriausi statiniai

Norėdami laimėti šiame režime, pasirinkite tinkamus herojus ir sujunkite jų klases bei frakcijas. Tada apsvarstykite geriausius magiškų šachmatų statymus, su kuriais lengva laimėti priešininkus.

Kadia upės slėnis + imtynininkas

Tai geriausias derinys su subalansuotu puolimu, gynyba ir kontrole. Jis yra beveik universalus ir tinka bet kokioms rungtynėms. Toliau pateikiamos rekomendacijos dėl simbolių, kuriuos geriausia naudoti.

Kadia upės slėnis + imtynininkas

  • Kadia upės slėnis: Chu + Akai + Wanwan + Luo Yi + Zilong + San.
  • imtynininkai: Chu + Biter + Yin + Masha + Aldos + Badang.

Kovotojas + Atsižadėjimo šviesa

Šis derinys taip pat labai populiarus dėl ilgo CC ir padidinto atakos greičio. Šio pastatymo herojai padaro didelę fizinę žalą ir gali apsvaiginti priešininkus.

Kovotojas + Atsižadėjimo šviesa

Čia pateikiamos šios konstrukcijos herojų rekomendacijos:

  • imtynininkai: Yin + Chu + Biter + Masha + Aldos + Badang.
  • išsižadėjimo šviesa: Yin + Xavier + Julian + Melissa.

SABRE + ginklo meistras

Norėdami sužaisti rungtynes ​​su šiuo statiniu, turite pagalvoti apie simbolių vietą ir grupę. Reikia siekti, kad komandoje būtų 6 veikėjai iš SABRE frakcijos, tai suaktyvins klasės pasyvumą ir aikštėje atsiras du stiprūs robotai.

SABRE + ginklo meistras

Štai sąrašas herojų, kuriuos reikia įsigyti:

  • SABRE: Freya + Layla + Saber + Raphael + Johnson + Cyclops.
  • Ginklų meistras: Frėja + Džulianas + Zilongas.

Galima surinkti šiaurinis slėnis (Freya + Franco + Bane) vietoj ginklų meistrų. Raundo pradžioje oponentai bus nukauti finalais. O po robotų sunaikinimo Freya pasirodys mūšio lauke su pilna mana. Tai suteikia jai didelį greitį, puolimo galią ir gynybą.

Mage + Necrokip

Šis statinys skirtas didelės magiškos žalos priešui padarymui. Pilnas Necrokip pastatymas suteikia šiems herojams antrą gyvenimą ir pilną manos įkrovą.

Mage + Necrokip

Kartu naudojami herojai:

  • Magai: Faramis + Kagura + Esmeralda + Kadita + Julianas + Kiklopai.
  • Necrokip: Faramis + Vexana + Leomordas.

Simbolių išdėstymas

Kitas strateginis magiškų šachmatų elementas yra teisingas simbolių išdėstymas mūšio lauke. Geriausias pasirinkimas yra šaulių, magų ir žudikų galinėje linijoje, taip pat tankų ir naikintuvų priekinėje linijoje. Tačiau reikia atkreipti dėmesį į kai kurias konkrečias taisykles, taip pat į priešininko sudėtį.

  1. Žudikai ir kalavijuočiai iškart pereina į galinę liniją. Tai reiškia, kad reikia palikti baką arba DPS, kad apsaugotumėte trapius herojus.
  2. Atkreipkite dėmesį į priešininko viršūnę. Jei yra simbolių, kuriems padaryta didžiulė žala, pvz., Luo Yi, būtinai padidinkite atstumą tarp simbolių.
  3. Būkite atsargūs su tolimaisiais žemėlapio kampais. Padėkite ten herojų, turintį didelį puolimo diapazoną. Priešingu atveju jis eikvoja laiką judėjimui. Atminkite, kad Franco visada nukreipia kabliuką į žemėlapio kraštą. Jei ten pastatysite Laylą ar Xavierą, Franco nuves juos į vidurį ir jie greitai mirs.

Daiktai ir įranga

Stebuklinguose šachmatuose galite aprūpinti savo herojus daiktais. Yra keletas būdų, kaip gauti įrangą – nugalėti monstrus, kurie pasirodo kas kelis raundus, taip pat iškritus iš krūtinės.

Stenkitės kuo anksčiau nustatyti savo žaidimo strategiją, kad pasirinktumėte tinkamus elementus. Yra daug įvairių tipų įrangos, todėl svarbu žinoti kiekvienos iš jų savybes. Atkreipkite dėmesį į pasyvius daiktų sugebėjimus, nes jie suteikia gerą premiją sveikatai, gynybai ar žalai.

Magic Chess daiktai ir įranga

Kiekvienas herojus iš viso gali turėti ne daugiau kaip 3 daiktai, todėl stenkitės aprūpinti tik stipriausius personažus.

Išsamią informaciją apie kiekvieną daiktą galima perskaityti rungtynių metu. Norėdami tai padaryti, spustelėkite šarvų piktogramą, atsidarys įrangos knyga.

Stebuklingų šachmatų įrangos knyga

žvaigždžių šerdis

Ant rato 8 ir 14 duoti trys žvaigždžių branduoliai, iš kurių vieną galite pasiimti sau. Tai padidina atitinkamus santykius ir suteikia pasyvų efektą. Kai visiškai subūrėte frakciją ar vaidmenį, galite pakabinti pagrindą ant vieno herojaus su atitinkamu santykiu.

Žvaigždės šerdis magiškuose šachmatuose

žvaigždžių šerdis negalima pakeisti, pašalinti, pašalinti. Todėl atidžiai išstudijuokite jų ypatybes ir padarykite stipriausią herojų branduolio nešikliu.

Likimo pasirinkimas

Šią krūtinę dažnai vadina žaidėjai Likimo dėžutė. Jis pasiekiamas kas 8 raundus ir suteikia atsitiktinai sugeneruotą fondą. Jame galite gauti:

  • Tema.
  • Charakteris.
  • Santykiai.
  • Papildoma vieta.

Pirmas pasirenka vadas, turintis mažiausią HP likutį. Sutaupykite pirmiems keliems turams, kad pirmieji atsiimtų atlygį. Garantuojama, kad gausite gerą daiktą savo personažui arba retam XNUMX lygio herojui.

Magiškųjų šachmatų likimo dėžutė

Tikimės, kad šis magiškų šachmatų vadovas buvo naudingas. Pasidalykite savo geriausiais kūriniais komentaruose, kad padėtumėte kitiems žaidėjams. Sėkmės ir lengvų pergalių mūšio laukuose!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. Uzbekų

    Kaip derinti persus???

    Atsakyti
    1. Juki

      Jie sujungiami automatiškai. Jums tereikia surinkti 3 vienodus kovotojus. 3 kovotojai = 1 kovotojas su dviem žvaigždėmis ir kt.

      Atsakyti
  2. Ilnur

    Atnaujinti informaciją

    Atsakyti