> 1.6.60 atnaujinimas programoje „Mobile Legends“: herojų pakeitimai, naujos funkcijos    

Mobiliųjų legendų naujinimas 1.6.60: herojaus pakeitimai, naujos funkcijos

Telefonai legendos

„Mobile Legends“ 1.6.60 naujinimas dabar pasiekiamas bandomasis serveris. Šiuo pataisu siekiama optimizuoti nepakankamai naudojamus herojus, kad jie vėl būtų dėmesio centre, taip pat pakeisti pusiausvyrą, pvz., pakoreguoti kai kurių veikėjų sugebėjimus, žaidimo elementus ir kt.

Dabartiniame atnaujinime galite sužinoti, kurie herojai yra stipriausi. Norėdami tai padaryti, studijuokite dabartinis pakopų sąrašas simboliai mūsų svetainėje.

Herojaus pokyčiai

Atnaujinimas pakoreguos kai kurių iš minios išsiskiriančių herojų gebėjimus. Pažvelkime į kiekvieną pakeitimą išsamiau.

Akai

Akai

Buvo atlikti keli herojaus įgūdžių rinkinio pakeitimai.

  • Pasyvus — skydo veikimo trukmė padidinta, palyginti su ankstesnėmis versijomis. Akai dabar gali pažymėti priešus, turinčius 1 ir 2 aktyvius įgūdžius, ir padaro papildomą žalą pažymėtiems priešams savo pagrindinėmis atakomis.
  • Pirmasis įgūdis - Po trumpo delsimo Akai veržiasi nurodyta kryptimi, sugadindamas savo kelyje esančius priešus ir išmesdamas pirmąjį priešo herojaus smūgį į orą. Po to jis vieną kartą gali riedėti ta pačia kryptimi. Jei priešo herojai nenukentės, jis pajudės trumpą atstumą į priekį.
  • Antrasis įgūdis — herojus siūbuoja rankomis ir trenkia kūnu į žemę, sukeldamas žalą ir sulėtindamas priešus rajone.

Hilda

Hilda

Vėlyvajame žaidime Hildai aiškiai pritrūko jėgos. Kūrėjai pakoregavo įgūdžių žalą, kad subalansuotų jos jėgą ir galiausiai sustiprintų.

  • Pirmasis įgūdis - Sumažėjęs pagrindo pažeidimas.
  • Antrasis įgūdis - žalos padidėjimas, perkrovimo laiko pasikeitimas.
  • Galutinis – Anksčiau Hilda gaudavo nuolatinį mokestį už kiekvieną nužudymą ar pagalbą (iki 8 kartų). Personažo įgūdžiai ir pagrindinė ataka dabar pažymi taikinį pataikius (iki 6 kaminų). Padidėjęs pajėgumo pagrindas ir papildoma žala.

Grock

grko

Kad šis originalus bakas spindėtų, Groku pakeitė kai kuriuos įgūdžius. Herojus dar geriau sugebės atsispirti priešams fizinėmis atakomis, bet taip pat bus atsparesnis magiškiems išpuoliams.

  • Pasyvus - Grockas dabar pelno 0,5 tšk. fizinė gynyba už kiekvieną jo turimą papildomos fizinės atakos tašką.
  • Antrasis įgūdis – Shockwave nebegali užblokuoti Lolitos skydas. Skrydžių nuotolis taip pat šiek tiek padidėjo.
  • Galutinis - visiškai atnaujinta (atsitrenkdamas į sieną herojus apsvaigina netoliese esančius priešus 1,2 sekundės).

Masha

Maša dabar galės padaryti didesnę žalą, kai jos sveikata silpna.

  • Pasyvus - Dar didesnis atakos greitis vienam prarastos sveikatos procentui, tačiau energijos regeneracija labai sumažėja.
  • Pirmasis įgūdis - sumažinta bazinė žala, bet padidinta papildoma (už sveikatos taškų praradimą).
  • Antrasis įgūdis - Energijos šokas dabar gali prasiskverbti į pakalikus.
  • Galutinis - dabar įgūdžių kaina sveikatos taškais priklauso nuo herojaus lygio (nuo 30% iki 50%).

Atlasas

Dabar šiam originaliam tankui lengviau užšaldyti priešus, bet trumpiau. Dabar vargsta herojai Ledo kvėpavimas, bus sumažintas atakos greitis. Tai taip pat sulėtins jų judėjimo greitį 3 sekundėms, po to jie bus užšaldyti 0,5 sekundės.

Džonsonas

Šiame atnaujinime Johnsonas galės stovėti vienas patirties juostoje geriausi kovotojai.

  • Pirmasis įgūdis - Padidintas perkrovimo greitis.
  • Antrasis įgūdis - greitesnis perkrovimo laikas, sumažinta žala, pridėtas naujas efektas, kuris sukaupia iki 50% (priešai, kuriuos nukentėjo gebėjimas, nuo kitos atakos paims 10% daugiau žalos).

Zask

Zaskas įgijo naują pasyvų sugebėjimą, o jo išgyvenamumas per galutinį laikotarpį žymiai padidėjo.

  • Pasyvus - po mirties herojus iškviečia piktą Nightmare Spawn.
  • Galutinis - patobulintas Nightmare Spawn turi mažiau sveikatos taškų, bet įgyja didžiulį magišką vampyrizmą, todėl pravers kovojant su juo antichil.

Baksy

Dabar šis bakas gali tapti puikiu iniciatoriumi, ypač pradiniame žaidimo etape, nes antrojo įgūdžio žala buvo padidinta. Šio gebėjimo aušinimo greitis taip pat šiek tiek padidėjo.

Hylos

Hylos yra tikrai stiprus žaidimo pradžioje, todėl jo jėgos persikelia ir į vėlyvą žaidimą.

  • Pagrindo pažeidimas: 120—270 >> 100—300

Dinaminiai atributai

Šiais pakeitimais siekiama patenkinti daugiau žaidėjų, turinčių skirtingą žaidimo lygį. Dėl ypatingos kai kurių herojų įgūdžių mechanikos tampa sunku rasti jiems idealias vertybes. Štai kodėl jie keisis priklausomai nuo rango ir kitų rodiklių:

  • Dinaminių atributų reikšmių herojų skaičius neviršys 10. Simbolių balansavimas yra prioritetas, ir šis metodas bus taikomas tik tada, kai optimizavimas pasirodys neveiksmingas.
  • Pakeitimai bus atliekami atsižvelgiant į herojaus naudojimą mitiniame range.
  • Bus paveikti tik pagrindiniai atributai.
  • Kiekvienas herojus gali turėti tik vieną dinaminį požymį.
  • Efektas veikia tik reitinguotuose žaidimuose. Jį lemia aukščiausias dalyvių reitingas fojė.

Atnaujinant 1.6.60 pirmiau nurodytas metodas bus išbandytas su Alisa padidindama savo mana regen žemu žaidimo lygiu. Kadangi bandomajame serveryje trūksta aukštesnio reitingo žaidėjų, mana regeneracija buvo pakoreguota tik ranguose. Karys (+150 %) и Elitas (+100 %).

Alisa

  • Laipsnis „Karys“: Mana regeneracija padidėjo 150%.
  • Elitinis rangas: Mana regeneracija padidėjo 100%.

Koviniai burtai

  • Atpildas - dabar esant pilnam krūvui burtas duos +10 fizinės atakos ir magiškos galios bei 100 sveikatos taškų.
  • kruvinas atpildas - suteiks dar daugiau sveikatos atkūrimo, o taip pat leis padaryti daugiau žalos.
  • kankinimas - Burtų paveiktų priešų žala ir judėjimo greitis bus sumažintas 25% 3 sekundėms.
  • Sprintas - Papildomas judėjimo greitis laikui bėgant nebemažėja.

Įrangos elementai

Be to, pakeitimai paveikė kai kuriuos įrangos elementus, kuriuos žaidėjai dažnai naudoja įvairiose konstrukcijose. Toliau mes išanalizuosime kiekvieną iš jų išsamiau.

Twilight Armor

Atnaujintas gynybinis daiktas suteiks herojams dar daugiau apsaugos. Dabar ji suteiks 1200 papildomų sveikatos taškų, taip pat 20 fizinės gynybos taškų. Taip pat buvo pakeistas unikalus pasyvus daikto efektas (kas 1,5 sekundės, kita ataka padarys papildomą magišką žalą priešui).

Karalienės sparnai

Padidėjęs papildomos magiškos gyvybės vagystės, bet sumažintos papildomos fizinės atakos taškų.

Nemirtingumas

Šis elementas buvo šiek tiek susilpnintas: dabar jis duos tik 30 fizinės gynybos taškų.

Inovacijos ir naujos funkcijos

Bandomajame serveryje bus naujoviškas Kūrybinė stovykla, kuris paįvairins žaidimą. Dabar galite paleisti savo lobius, kurie bus rodomi bendrame sąraše. Prie jų galės prisijungti įvairūs žaidėjai, kuriems patiks pasirinktas režimas. Ši funkcija bus prieinama žaidėjams, pasiekusiems 9 paskyros lygį. Kiekvienam fojė sukūrimui reikės vieno bilieto.

Taip baigiamas „Mobile Legends“ 1.6.60 naujinimo aprašymas. Pasidalykite įspūdžiais apie naująjį pleistrą komentaruose! Sėkmės ir lengvų pergalių!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. Chel

    Akai pokytis yra baisus, kai jis galėjo pagreitinti ir šokti į tolį, ir mesti varlę toli, taip padidindamas žalą, o dabar tai tik šūdas. Tik modelis geresnis

    Atsakyti