В гайде — все 10 рангов Mobile Legends по порядку, точное количество звёзд для каждого дивизиона, таблица сезонного сброса, объяснение мифической лестницы (Mythic → Mythical Honor → Mythical Glory → Mythical Immortal) и практические советы по быстрому подъёму ранга.
В Mobile Legends ранговая система показывает примерный уровень игрока и помогает подбирать соперников сопоставимой силы. Чем выше ваш ранг, тем сложнее матчи, выше требования к драфту, пулу героев и командной игре. В конце сезона за достигнутый ранг выдаются награды, поэтому повышать звание имеет смысл даже тем, кто играет не каждый день.
Всего в игре 10 рангов: Воин, Элита, Мастер, Грандмастер, Эпик, Легенда, Мифик, Mythical Honor, Mythical Glory и Mythical Immortal. Сезон 41 идёт с конца июня по конец сентября 2026 года. Чтобы открыть rated-режим, нужно достичь 8 уровня аккаунта и иметь минимум 5 героев. Победа даёт 1 звезду, поражение снимает 1 звезду, но на низких рангах работает защита звезды и бонусные звёзды за серию побед.
В этом гайде разберём все ранги MLBB в 2026 году, сколько звёзд нужно для продвижения, что начинается с Эпика, как устроены Mythical Honor, Mythical Glory и Mythical Immortal, какие сезонные награды можно получить и как быстрее прокачать уровень аккаунта.
Коротко: Ranked открывается после прокачки аккаунта до 8 уровня и получения минимум 5 героев. Победы дают звёзды, поражения их снимают. После обычного Mythic (24 звезды) начинается отдельная мифическая лестница: Mythical Honor (25–49), Mythical Glory (50–99) и Mythical Immortal (100+). В конце сезона ранг сбрасывается на 2–4 ступени вниз.
Система рангов в Mobile Legends
Ранги идут от Воина до Mythical Immortal. До Легенды включительно игрок поднимается по дивизионам (от I до V), а в Мифике и выше продвижение зависит от общего количества звёзд. Чем выше дивизион внутри ранга, тем меньше звёзд нужно до перехода: в большинстве рангов каждый дивизион требует 4–5 звёзд.
| Ранг | Дивизионы / звёзды | Всего звёзд до следующего ранга | Что важно знать |
|---|---|---|---|
| Воин | III, II, I | 9 звёзд (3 дивизиона × 3 звезды) | Стартовый ранг для новичков. Здесь важно освоить управление, карту и базовые роли. Защита звезды работает почти всегда. |
| Элита | IV, III, II, I | 12 звёзд (4 дивизиона × 3 звезды) | Появляется больше игроков, которые уже понимают основы линий и объектов. Серия побед даёт бонусные звёзды. |
| Мастер | IV, III, II, I | 16 звёзд (4 дивизиона × 4 звезды) | Хороший этап для изучения 2–3 основных героев и одной запасной роли. |
| Грандмастер | V, IV, III, II, I | 20 звёзд (5 дивизионов × 4 звезды) | Перед входом в Эпик стоит расширить пул героев и привыкнуть к командным дракам. |
| Эпик | V, IV, III, II, I | 25 звёзд (5 дивизионов × 5 звёзд) | Начинается драфт-пик и система банов. Одного любимого героя уже часто не хватает. |
| Легенда | V, IV, III, II, I | 25 звёзд (5 дивизионов × 5 звёзд) | Матчи становятся заметно стабильнее по уровню. Ошибки в пике и макроигре наказываются чаще. |
| Мифик | 0–24 звезды | 25 звёзд до Mythical Honor | Начало высокой рейтинговой лестницы. Важны мета, макроигра, объекты и стабильность. |
| Mythical Honor | 25–49 звёзд | 50 звёзд до Mythical Glory | Игроки уже хорошо понимают драфт, тайминги и роль каждого пика в команде. |
| Mythical Glory | 50–99 звёзд | 100 звёзд до Mythical Immortal | Высокий уровень ranked-игры. Ошибки в позиционировании и объектах часто решают матч. |
| Mythical Immortal | 100+ звёзд | Верхняя часть рейтинга, без потолка | Верхняя часть рейтинга. Здесь особенно важны пул метовых героев, дисциплина и командные решения. |
Итого: чтобы дойти от Воина до Mythical Immortal, нужно набрать примерно 250+ звёзд. При винрейте 55% (3 победы из 5 матчей) это 500–600 каток за сезон — без учёта защиты звезды и бонусов серии. Если играть по 5 матчей в день, путь от старта до Мифика занимает 2–3 месяца активной игры.
Что важно помнить о рангах
- С ранга Эпик начинается драфт-пик и система банов, поэтому нельзя полагаться только на одного героя.
- Мифик — это не одна «финальная точка», а отдельная лестница: Mythic, Mythical Honor, Mythical Glory и Mythical Immortal.
- В верхней мифической части чаще встречаются метовые пики, быстрые ротации и сильная игра вокруг Черепахи, Лорда и башен.
- После окончания сезона ранг сбрасывается: чем выше вы закончили сезон, тем выше стартуете в следующем.
- Для соло-игры лучше иметь не одного любимого героя, а небольшой пул на 2 роли.
Как работают звёзды и повышение
В большинстве рангов система понятная: победа добавляет звезду, поражение снимает звезду. Когда вы набираете нужное количество звёзд в дивизионе, следующий успешный матч переводит вас выше. На низких рангах игра чаще помогает защитой звезды, но чем выше звание, тем меньше пространство для ошибок.
- На рангах до Эпика важнее всего механика героя, базовая карта и понимание линий.
- В Эпике и Легенде решают драфт, баны, умение закрывать нужную роль и не ломать состав команды.
- В Мифике и выше особенно важны макроигра, контроль объектов, тайминги, вижен и стабильность решений.
Если вы играете в соло, выберите 2 основные роли и подготовьте по 2–3 героя на каждую. Так вы будете реже попадать в ситуацию, когда любимого героя забанили или забрали раньше вас.
Защита звезды и матч-пойнт
На рангах от Воина до Грандмастера работает защита звезды: при поражении в матч-пойнте (когда для понижения достаточно одной потери) звезда может быть сохранена, если ваш вклад в матч был высоким. Это снижает стресс от случайных поражений и помогает подниматься новичкам. Начиная с Эпика, защита звезды срабатывает реже, а в Мифике и выше — практически не работает.
Матч-пойнт — это матч, в котором победа даёт переход на следующий дивизион или ранг, а поражение — понижение. На низких рангах матч-пойнт показывается зелёным индикатором в lobby. Если вы боитесь проиграть матч-пойнт, лучше сделать перерыв 5–10 минут, выпить воды и вернуться в спокойном состоянии — это снижает риск тильт-серии.
Сезонный сброс ранга
В конце каждого сезона рейтинг сбрасывается. Игрок не начинает всё с нуля, но откатывается ниже в зависимости от максимального достигнутого ранга. Таблица ниже показывает, куда обычно попадает игрок после сброса:
| Финиш сезона | Старт следующего сезона | Сколько звёзд нужно вернуть |
|---|---|---|
| Воин / Элита | Воин III | 0–3 звезды |
| Мастер / Грандмастер | Элита IV | 5–10 звёзд |
| Эпик | Мастер IV | 10–15 звёзд |
| Легенда | Грандмастер V | 15–20 звёзд |
| Мифик (0–24) | Эпик V | 20–25 звёзд |
| Mythical Honor (25–49) | Эпик I–Legend V | 25–30 звёзд |
| Mythical Glory (50–99) | Legend V | 30–40 звёзд |
| Mythical Immortal (100+) | Legend V | 30–50 звёзд |
Поэтому высокий финиш сезона помогает начать новый сезон с лучшей позиции. Игроки Mythical Glory и выше обычно возвращаются в Мифик за 1–2 недели активной игры, тогда как игрок Эпика тратит на обратный подъём 3–4 недели.
Награды за сезон
Награды за ranked-сезон могут немного отличаться от сезона к сезону, но принцип почти всегда одинаковый: чем выше ваш лучший достигнутый ранг, тем лучше итоговый набор. Обычно игроки получают боевые очки, билеты, фрагменты обликов, сезонный скин, а в мифической группе — дополнительную мифическую эмоцию на ограниченное время.
| Ранг | Тип награды |
|---|---|
| Воин | Базовые ресурсы: боевые очки, билеты и небольшой набор фрагментов. |
| Элита | Больше боевых очек, билетов и фрагментов облика. |
| Мастер | Повышенный набор ресурсов и движение к сезонному облику при выполнении условий сезона. |
| Грандмастер | Больше ресурсов и сезонные награды выше базового уровня. |
| Эпик | Хороший набор боевых очков, билетов и сезонный скин при выполнении условий. |
| Легенда | Один из лучших стандартных наборов наград до мифической группы. |
| Мифик и выше | Топовые сезонные награды, сезонный скин и дополнительная мифическая эмоция на ограниченное время. |
Награды обычно зависят от наивысшего ранга за сезон, а не от того, на каком дивизионе вы остановились внутри одной ступени. Например, Эпик V и Эпик I относятся к одной группе наград.
Уровень аккаунта в Mobile Legends
Уровень аккаунта — это отдельный показатель, не равный рангу. Ранг отражает ваш прогресс в ranked-матчах, а уровень аккаунта растёт за счёт опыта профиля. Он нужен для открытия игровых функций, наград и доступа к рейтинговому режиму.
Что открывает уровень аккаунта
- Доступ к рейтинговым матчам после достижения нужного уровня.
- Боевые заклинания и дополнительные игровые возможности.
- Награды профиля, ежедневные активности и прогресс новичка.
- Больше возможностей для комфортной игры в разных режимах.
Как быстро повысить уровень аккаунта
Чтобы быстрее открыть Ranked и прокачать профиль, лучше регулярно забирать все стабильные источники опыта, а не просто играть случайные матчи.
- Ежедневные задания. Они обновляются каждый день и дают стабильный опыт. Дополнительно заполняйте еженедельную шкалу, чтобы получать больше наград.

- Бесплатные сундуки. Открывайте сундуки по таймеру и забирайте награды за медали после матчей. Это простой способ получать дополнительные ресурсы без доната.

- Наставничество и задания новичка. Если функция наставника доступна в вашем клиенте, используйте её: за этапы можно получить опыт и дополнительные призы.

- Карты двойного опыта. Активируйте их перед серией матчей, а не перед одной случайной игрой. Так вы получите максимум пользы.

- События, обучение и стартовые активности. Новички часто получают много опыта не только за матчи, но и за обучение, временные события и стартовые задания.
Сколько каток нужно для подъёма на ранг
Частый вопрос новичков: «Сколько матчей нужно сыграть, чтобы дойти до Мифика?». Точный ответ зависит от вашего винрейта, но ниже — практические оценки для среднего игрока с винрейтом 50–55% (типичный показатель для соло-игроков). Расчёт сделан с учётом защиты звезды и бонусов серии побед на низких рангах.
| Подъём | Звёзд нужно | Каток при WR 50% | Каток при WR 55% | Каток при WR 60% |
|---|---|---|---|---|
| Воин → Элита | 9 | ~20 | ~15 | ~12 |
| Элита → Мастер | 12 | ~30 | ~22 | ~17 |
| Мастер → Грандмастер | 16 | ~40 | ~30 | ~23 |
| Грандмастер → Эпик | 20 | ~55 | ~40 | ~30 |
| Эпик → Легенда | 25 | ~75 | ~55 | ~40 |
| Легенда → Мифик | 25 | ~85 | ~60 | ~45 |
| Мифик → Mythical Glory | 50 | ~200 | ~140 | ~100 |
| Воин → Мифик (всего) | 107 | ~305 | ~220 | ~165 |
Вывод: при стабильном винрейте 55% путь от старта до Мифика занимает ~220 каток. При 5 матчах в день — это 44 дня, то есть полтора месяца. Если играть по выходным (10 матчей в неделю), то 22 недели — почти весь сезон. Поэтому для попадания в Мифик за один сезон нужно играть минимум 3–4 матча в день.
Как быстрее поднять ранг
- Не заходите в ranked на новом герое без тренировки. Сначала проверьте его в классике или тренировочном режиме.
- Следите за патчами: после обновлений мета может заметно измениться.
- Не играйте слишком длинные серии после нескольких поражений подряд. Усталость часто приводит к новым ошибкам.
- Учитесь закрывать нужную роль, а не только просить любимую позицию.
- На Эпике и выше заранее думайте о банах, контрпиках и балансе состава.
- Смотрите не только на убийства, но и на объекты: Черепаха, Лорд и башни часто важнее личной статистики.
Частые ошибки на пути к Мифику
Большинство игроков застревают на ранге Эпик–Легенда не из-за недостатка механики, а из-за повторяющихся ошибок. Ниже — топ-6 ошибок, которые мешают подниматься:
- Игра на одном герое. Если вашего основного забанили или забрали — вы теряете уверенность и часто проигрываете. Решение: подготовьте 2–3 героя на каждую из 2 ролей.
- Тильт-серии после 3 поражений. Эмоциональная реакция на лузстрик приводит к рискованным пикам и агрессивной игре. Решение: правило 3 поражений — закройте игру после 3 лузов подряд.
- Игнорирование объектов. Убили 2 врагов — идите брать Черепаху или Лорда, а не возвращайтесь на фарм. Объекты дают команде золото и опыт, которые решают исход следующих драк.
- Слабая макроигра. Стоять на линии 15 минут, не помогая команде, — это потеря катки. Решение: после 8-й минуты двигайтесь к каждой драке за Черепаху или Лорда.
- Слепые баны. Банить «потому что обычно банят» — плохая стратегия. Баньте то, что контрит ваш состав или пик вашего лесника.
- Не смотрят реплеи. Анализ своих поражений — самый быстрый способ расти. После каждой проигранной катки в матч-пойнте пересмотрите последние 2 минуты и найдите 1 ошибку.
Частые вопросы
С какого уровня открывается ranked в Mobile Legends?
Рейтинговый режим открывается после достижения 8 уровня аккаунта. Также нужно иметь минимум 5 героев. Если героев меньше — ranked останется заблокированным даже на 8 уровне. Самый быстрый способ набрать 5 героев — бесплатно забирать героев по событиям и из ежедневных наград.
Какой самый высокий ранг в Mobile Legends?
Самая высокая ступень текущей рейтинговой лестницы — Mythical Immortal. Для неё нужно набрать 100 и больше звёзд в мифической группе. Лидеры мирового рейтинга имеют 500+ звёзд Mythical Immortal и попадают в глобальный топ-100 игроков сервера.
Что начинается с ранга Эпик?
С Эпика начинается драфт-пик и система банов. Это значит, что противник может забанить вашего героя или забрать его первым пиком. Поэтому игроку нужно иметь запасных героев и понимать несколько ролей. Минимум для комфортной игры в Эпике — 3 героя на основную роль и 2 на запасную.
Сбрасывается ли ранг в конце сезона?
Да. После окончания сезона ранг снижается по таблице сезонного сброса (см. раздел «Сезонный сброс ранга» выше). Чем выше вы закончили сезон, тем лучше будет стартовая позиция в новом сезоне. Игроки Mythical Glory обычно начинают новый сезон с Legend V, а игроки Эпика — с Мастера IV.
Сколько звёзд нужно для перехода из Эпика в Легенду?
Эпик состоит из 5 дивизионов (V, IV, III, II, I), в каждом по 5 звёзд. Чтобы перейти из Эпика в Легенду, нужно набрать 25 звёзд — 5 дивизионов × 5 звёзд. При винрейте 55% это ~55 каток, при винрейте 60% — ~40 каток.
Чем Mythic отличается от Mythical Honor?
Mythic (0–24 звезды) — это начальная мифическая ступень. Mythical Honor (25–49 звёзд) — следующая ступень, открывающаяся после 25 звёзд Mythic. Разница в качестве игры: в Mythical Honor игроки лучше понимают драфт, чаще играют метовые герои и активнее борются за объекты. Mythical Glory (50–99) и Mythical Immortal (100+) — это уже высокий уровень ranked-игры.
Сохраняется ли звезда при поражении в матч-пойнте?
На рангах от Воина до Грандмастера защита звезды срабатывает часто, особенно если ваш вклад в матч был высоким (MVP, лучший в команде по урону/убийствам/объектам). Начиная с Эпика защита звезды срабатывает реже, а в Мифике и выше — практически не работает. Это сделано для повышения конкурентности на высоких рангах.
Можно ли потерять ранг в конце сезона?
Да, но не полностью. Сезонный сброс откатывает на 2–4 ступени вниз в зависимости от вашего максимального ранга. Игроки Mythical Glory начинают новый сезон с Legend V, игроки Эпика — с Мастера IV. Полный сброс до Воина не происходит никогда: даже топ-1 игрок сервера стартует с минимум Legend V.
Когда заканчивается сезон 41 в Mobile Legends?
Сезон 41 идёт с конца июня по конец сентября 2026 года. Точная дата окончания обычно объявляется в клиенте игры за 2 недели до конца сезона. После завершения сезона ранг сбрасывается, а награды начисляются автоматически в течение 24 часов. Новый сезон (42) начнётся сразу после окончания 41-го.
Если кратко, ранги в Mobile Legends — это не просто красивая рамка профиля. Это система, которая постепенно переводит игрока от базового понимания игры к полноценному драфту, макроигре и борьбе за высокие мифические звёзды. Для новичка главная цель — открыть ranked, освоить 2 роли и стабильно побеждать на простых героях. Для опытного игрока — расширять пул, следить за метой и подниматься выше обычного Mythic.
















101 небесный уровень акаунта
До какого звания понизят если легенда 5 4 звезды?
Ну лично у меня 10 самая большая серия побед, но это конечно не отменяет факт, что тип который написал про высший ранг врет
Играю уже много лет. Поражений процентов 30 уже. Бывает по 15 побед подряд)
Может ли играть мастер с Эпикос
Да. Я вот набираю 3 человек, потом беру быстро Мастера и бегом в межрейт
Да нужно гибкий ранг
пиздец
Мне очень помогло
За 28 дней апнул наивысший ранг за 68 игр
Не сможешь. буквально.
1) даже если всё это победы — такого вин стрика ни разу в истории не было.
2) система подбора игроков построена так, что игроки с низким % побед, попадаются с игроками с более низким % побед, что бы повысить этот коофицент. Так что с 100% побед, продержаться можно максимум пару-тройку игр.
3) не возможно мифика апнуть за 68 игр, у топовых игроков на это уходят месяцы даже на новых аккаунтах. А ты вообще какой-то сын Тамары с соседней деревни.
86 каток-мифик 25 звезд,невозможно мифа взять??ушло 2 недели,чел
А грандмастер 2 это вообще насколько нищий ранг в игре считается ? 25 игр 96% винрейт
Подскажите, может ли Миф Честь играть с Легой?
Да, начиная с леги ты можешь играть с любым мификом
Можешь играть даже с бессмертными
Да син мой, может
Міф-міф честь-міф бесмертний це все один ранг
Система ранга есть така
Если ти лега ти можеш грати з тими хто на 1 ранг више тебе і ниже тоже на 1 ранг все хто на 2 ниже или на 2 више ти не можеш з ними грати
Да
Да
Я с бесмертным играл на леге
Да
Может ли меня сбросить с мастера 4 на элиту?
кого купить,гвиневру или кадиту, сос ??
??
Подскажите, в каких режимах прокачиваются достижения?
Достижения прокачиваются практически в каждом режиме. Для некоторых временных режимов есть отдельные виды достижений.
Все достижение выполняются в обычном режиме и рейтинге, так же есть временные события и постоянные(шахматы) в них тоже можно получать достижения но только те которые связаны с событием
Во всех:
Об, паб, рейт, с ботами
Подскажите, можно ли прокачать достижения играя с компом? И в каких режима они прокачиваются?
Можно, во всех режимах, но в магических шахматах свои достижения
Подскажите, для чего игра спускает всех игроков в начале нового сезона? Высокие мифики ещё можно понять, им считай некуда расти и понижение возможно даст стимул (хотя для меня это все равно демотивация). Но эпиков, грандов, легенд, им-то за что?)
если ты сильный игрок(ну хотябы выше 40-50 звезд), ты апнешь миф за первую неделю+- оч легко, так что там нету демотивации
С ранга легенда 4 до какого ранга падает?
Сколько раз нужно проиграть чтобы потерять мифический ранг?
Como recoger los premios de nivel no encuentro donde es
я 111 уровень ?
Подскажите пожалуйста с какого ранга начинается система запрета бойцов и выбора бойцов
На эпическом ранге (Эпик) впервые появляется система банов.
С эпика
Эпик
А с какого звания начинается режим выбора героя?
с эпика
Подскажите если я Эпик меня спустят до гранд мастера?
да
После того как рейтинг закончится рано твой снимают?
Да.
Кто может подсказать что значит качество тега облика?
Это показывает нищий ты или богатый
Что с титулами стало?
Если титул мировой то это Россиия а местный это город или нет потому что по городу я второй а по местному 6
Точно не уверен. Но возможно по местному это сервер, т.е по городу ты 2, а по серваку 6.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, что означают цифры в начале битвы когда показывают игроков кто с кем сражается, под аватаркой место занимаемое в каком-то топе игроков или что это?
Спасибо, надеюсь объяснил нормально)
Здравствуйте! Это места игрока в местных рейтингах (по городам) на определенных персонажах. У некоторых значок может быть более красивый и цифра будет от 1 до 10, что означает топ по герою в стране. Вы также можете активировать показ такой цифры в настройках профиля, рядом с аватаркой.
Таблиса пакажить
Гельдмастер это жостко? Я его апнул за 2 дня до этого я вообе неиграл почти
Такого нет, есть грандмастер. И это — анскилл-игроки. Даже для новичка это нубство.
ахахах, клоун
Не согласен.да грандмастеры(большинство)играют слабо но это можно сказать не про всех.Легенды вот допустим уже умелые но тоже встречаются слабоватые
Почему когда я апнул 30 уровень у меня не появилось небесное задание?
Вот есть основной ранг есть в шахматах а что ещё за ранг 3 ?
Раньше 3й ранг отвечал за королевскую битву, которую сначала сильно упростили, сделав единственным играбельным персонажем Беатрис, а потом и вовсе вырезали. Весьма интересный был режим, до того как оставили одну Беатрис.
Что за основной ранг?
С легенды 4 до какого сливают в конце сезона?
До эпика. Даже если топ мира, то ранг снижается до эпика
У кого больше 300 звёзд, не спускают
До Воина 3