> Magnaat in WoT Blitz: gids en tankoverzicht uit 2024    

Magnaatrecensie in WoT Blitz: tankgids 2024

WoT-blitz

In de zomer van 2023 startte een grootschalig evenement in mobiele tanks "Retrotopie", wat een beetje een interessant verhaal met zich meebracht voor kenners van de in-game "Laura", evenals drie nieuwe tanks voor alle anderen. Nou, niet bepaald nieuw. De nieuwkomers zijn drie bestaande tanks die zijn uitgerust met retro-futuristische skins en die worden verkocht voor een speciale in-game valuta: kitcoins.

Magnate is het eerste apparaat dat in de zoektochtketen kan worden gekocht. Optisch is dit een Duitse Indien-Panzer in een topconfiguratie. In de standaardconfiguratie was de koepel geërfd van de vroege Panthers.

Het apparaat bevindt zich op het zevende niveau, in tegenstelling tot zijn "vader" die is gebaseerd op de achtste.

Tank kenmerken

Wapens en vuurkracht

Kenmerken van het Magnate-werktuig

De tycoon heeft, net als zijn prototype, een nieuwerwetse loop met een alfa van 240 eenheden, wat hem al behoorlijk onderscheidt van andere ST-7's. Ja, dit is niet de hoogste alfa onder middelgrote tanks op het niveau, maar vanwege dergelijke eenmalige schade is het al mogelijk om effectief te spelen met behulp van de "roll-out-roll-back"-tactiek. Waarin, de auto heeft behoorlijk goede schade per minuut voor een vergelijkbare alfaaanval. Afkoeltijd - 6.1 seconden.

Penetratie tussen andere middelgrote tanks valt op geen enkele manier op. Voor gevechten in de top zijn pantserdoorborende granaten vaak voldoende. Wanneer je onderaan de lijst komt, zul je vaak met goud moeten schieten, terwijl het pantser van sommige tegenstanders letterlijk onneembaar zal zijn.

Het schietcomfort is gemiddeld. Het richten is niet erg snel, maar de uiteindelijke nauwkeurigheid en verspreiding van granaten in een cirkel van verspreiding, met een volledige samenvatting, zijn aangenaam. Zonder informatie vliegen schelpen daarentegen vaak scheef. Maar er zijn enkele problemen met de stabilisatie, dit wordt vooral gevoeld bij het draaien van het lichaam, wanneer de reikwijdte plotseling enorm wordt.

De verticale richthoeken zijn niet standaard, maar best comfortabel. Naar beneden gaat het kanon 8 graden naar beneden, waardoor je het terrein kunt bezetten, zij het niet. Het stijgt met 20 graden, wat ook genoeg zal zijn om te schieten op degenen die erboven zijn.

Pantser en veiligheid

Collagemodel Magnaat

Veiligheidsmarge: Standaard 1200 stuks.

NLD: 100-160 mm.

VLD: 160-210 mm.

Toren: 136-250 mm. + commandantskoepel 100 mm.

Zijkanten romp: 70 mm (90 mm met schermen).

Toren zijkanten: 90 mm.

Streng: 50 mm.

Het pantser van het voertuig is zelfs beter dan dat van de Indiase Panzer vóór de nerf. Er zijn hier geen grote millimeters, maar alle pantserplaten bevinden zich onder een hoek, waardoor een goed verminderd pantser wordt bereikt.

Het is veilig om te zeggen dat de Magnate momenteel de sterkste tier 7 medium tank is waarmee alleen een panter kan concurreren.

De belangrijkste tegenstanders van de tycoon zouden middelgrote tanks moeten zijn, waarvan sommige hem helemaal niet kunnen binnendringen op pantserdoorborende tanks. Strengen op één niveau kunnen het al beter aan en kunnen zich richten op de onderste pantserplaat. En alleen Tier 8 voertuigen hebben geen problemen met onze medium tank.

Vanwege die zeer onaangename vormen van de tycoon, als je erop schiet, hoor je vaak een gemene "ricochet".

Snelheid en mobiliteit

Tycoon-mobiliteit is een kruising tussen ST- en TT-mobiliteit.

Magnate houdt kruissnelheid in gevechten

De maximale rijsnelheid van de auto is 50 km/u. De tycoon is echter zeer terughoudend om in zijn eentje zijn maximale snelheid te halen. Als je hem de heuvel afdaalt, gaat hij 50, maar de kruissnelheid zal ongeveer 45 kilometer per uur zijn.

Maximale snelheid terug - 18 km / u. Over het algemeen is dit een redelijk goed resultaat. Geen gouden 20, maar je kunt nog steeds een klein foutje maken, op de verkeerde plaats rijden en dan achter dekking kruipen.

De rest van de Magnate is een typische medium tank. Het draait snel op zijn plaats, draait snel de toren, reageert onmiddellijk op commando's en voelt over het algemeen niet donzig aan.

De beste uitrusting en uitrusting

Munitie, uitrusting, uitrusting en munitie Magnaat

Uitrusting is standaard. Een paar remoks (normaal en universeel) voor reparaties en adrenaline om de vuursnelheid te verhogen.

Munitie is standaard. Grote extra rantsoenen en grote benzine zijn verplicht, omdat ze de mobiliteit en vuurkracht aanzienlijk zullen vergroten. Maar in de derde gleuf kun je een klein extra rantsoen of een beschermende set of kleine benzine steken. De eerste maakt het schieten nog effectiever, de tweede beschermt de auto tegen enkele voltreffers, de derde brengt de auto qua mobiliteit iets dichter bij andere MT's. De tank is geen volledige voltrefferverzamelaar, dus alle opties werken.

Apparatuur is subjectief. In de vuurkrachtslots selecteren we volgens de klassiekers de stamper, stabilisator en aandrijvingen. We krijgen dus maximaal schietcomfort en vuursnelheid.

Hoewel het derde slot, dat wil zeggen schijven, kan worden vervangen door een uitgebalanceerd wapen met een bonus voor nauwkeurigheid. Zoals hierboven vermeld, maait de tank zonder volledige informatie. Met een uitgebalanceerd pistool duurt het nog langer om te verminderen, maar de uiteindelijke nauwkeurigheid zal echt geloofwaardig zijn.

In de overlevingsslots is het beter om te plaatsen: I - een beschermend complex en III - een doos met gereedschap. Maar in de tweede regel moet je zelf kiezen. Veiligheidsuitrusting is een klassieker. Maar je kunt proberen om bepantsering bovenaan de lijst te plaatsen, waardoor je nog efficiënter kunt tanken.

Specialisatie volgens de standaard - optiek, gedraaide bochten en een derde slot indien gewenst.

Munitie - 60 granaten. Dit is meer dan genoeg. Met een cooldown van 6 seconden en een alfa van 240 eenheden is het onwaarschijnlijk dat je alle munitie kunt schieten. Draag bij voorkeur 35-40 pantserdoorborende granaten en 15-20 gouden kogels. Vanwege de lage penetratie zullen ze vrij vaak moeten worden gebruikt. Welnu, ongeveer 4 landmijnen zijn het waard om veroverd te worden om meer schade aan te richten aan kartonnen doelen.

Hoe Magnaat te spelen

Zoals 80% van de voertuigen in blitz, is Magnate een melee-techniek. Als je bovenaan de lijst staat, kun je met je pantser de meeste middelgrote tanks van je niveau en lager tanken. Als je een goede positie inneemt met een dijk of terrein, dan zullen veel TT-7's je niet kunnen binnendringen.

Magnaat in de strijd op een handige positie

Samen met een goede mobiliteit is dit voldoende om een ​​hybride van een middelzware en zware tank bovenaan de lijst terug te winnen. We komen op een handige positie en elke 6 seconden verspillen we de vijand aan HP. Het belangrijkste om te onthouden is dat het pantser goed is, maar niet het ultieme, dus het is beter om niet te brutaal te zijn.

Maar als je bij de achten onderaan de lijst staat, is het tijd om de modus in te schakelen "ratten". De meeste van deze jongens doorboren je zonder problemen de romp in en ze kunnen je gemakkelijk in de toren richten. Nu ben je een ondersteunende tank die dicht bij de frontlinie moet blijven, maar niet helemaal aan de rand. We betrappen tegenstanders op fouten, ondersteunen teamgenoten en pesten degenen die binnen onze macht liggen. Idealiter speel je precies op de flank van middelgrote tanks, omdat ze niet zo'n hoge penetratie hebben als zware banden en niet zo'n sterk pantser hebben.

Voors en tegens van een tank

Voors:

Goed pantser. Voor een medium tank natuurlijk. Alleen een panter kan ruzie maken met een magnaat. Bovenaan de lijst zul je veel meer dan één schot tanken.

Evenwichtig wapen. Voldoende hoge alfa, gemiddelde penetratie, goede nauwkeurigheid en goede schade per minuut - dit wapen heeft eenvoudigweg geen uitgesproken nadelen.

Veelzijdigheid. De machine heeft een redelijk uitgebalanceerd en handig wapen, goede mobiliteit ongeveer op het niveau van langzame CT's en is niet van kristal. Je kunt tanken en schieten, en snel van positie veranderen.

Tegens:

Onvoldoende mobiliteit voor ST. Mobiliteit is niet slecht, maar het is moeilijk om te concurreren met middelgrote tanks. Nadat je de flank van de ST hebt gekozen, ben je een van de laatsten die daar aankomt, dat wil zeggen dat je niet het eerste schot kunt geven.

Lastig hulpmiddel. Tot op zekere hoogte hebben alle tanks in het spel grillige wapens. Magnate "weigert" echter soms echt te slaan zonder een volledige mix.

Lage penetratie. In feite is de penetratie van de magnaat normaal voor een middelgrote tank van niveau 7. Het probleem is dat de zevens het vaakst onderaan de lijst spelen. En daar zal zo'n penetratie vaak gemist worden.

Bevindingen

Door de combinatie van kenmerken wordt een zeer goede auto van het zevende niveau verkregen. Ja, dit is verre van het niveau Breker и Torpedojager echter Magnaat kan zijn mannetje staan ​​in modern willekeurig. Hij is mobiel genoeg om de positie bij te houden, heeft een gemakkelijk te implementeren geweer met een redelijk hoge alfa en kan goed overleven dankzij zijn bepantsering.

Zo'n machine zou naar zowel beginners als meer ervaren spelers moeten gaan. De eerste zal blij zijn met hoge eenmalige schade en uitstekende bepantsering, terwijl de laatste in staat zal zijn om voldoende schade per minuut aan te richten en de algemene veelzijdigheid van het voertuig.

Beoordeel het artikel
De wereld van mobiele games
Voeg een reactie