> TS-5 in WoT Blitz: gids 2024 en tankoverzicht    

TS-5 recensie in WoT Blitz: tankgids 2024

WoT-blitz

Conceptueel gezien is de TS-5 een geschutskoepelloze aanvalstankvernietiger met sterke bepantsering en een krachtig kanon. Er zijn genoeg vergelijkbare auto's in het spel, en de Amerikanen hebben er de meeste van. Dit land heeft een hele tak auto's met een vergelijkbare speelstijl: T28, T95 en T110E3. Er zijn echter enkele nuances die het niet mogelijk maken om de TS-5 op één lijn te stellen met deze opgewaardeerde tankdestroyers, hoewel het premiumvoertuig er zelfs uitziet als gemotoriseerde kanonnen van de tak.

Het apparaat bleek nogal dubbelzinnig, maar de meeste spelers waren het erover eens om deze Amerikaanse schildpad als een ‘zwakke’ premie te classificeren.

Tank kenmerken

Wapens en vuurkracht

Kenmerken van het TS-5-pistool

Een echt krachtig kanon zat vast op een gemotoriseerd kanon. Hier is een klassieke Amerikaanse 120 mm-club geïnstalleerd, die per schot gemiddeld 400 HP van de vijand afbijt. Dit is niet veel, maar het probleem van lage eenmalige schade wordt eenvoudig opgelost door gekke schade per minuut. Ruim drieduizend stuks - dit zijn moeilijke indicatoren, waardoor zelfs de TT-9 in minder dan een minuut kapot kan gaan.

Dit wordt ook geholpen door de uitstekende pantserpenetratie, die de auto heeft geërfd van Amerikaanse onderdelen. Meestal worden PT-8's uitgegeven met alternatieve lopen met een zwakker goud, wat te zien is in de geüpgradede T28 en T28 Prot. Maar de TS-5 had geluk en hij kreeg niet alleen een uitstekende BB-schaal met hoge penetratie, maar ook brandende cumulatieven, die 340 millimeter doordringen. Voor hen zal elke klasgenoot grijs zijn. En veel sterke jongens van het negende niveau zullen ook niet tegen zulke cumuls kunnen slaan.

Het schietcomfort is niet erg goed, wat een duidelijke verwijzing is naar gevechten van dichtbij. Op lange afstanden vliegen granaten scheef, maar van dichtbij of op middellange afstanden kun je raken.

Het grootste probleem van het pistool - zijn elevatiehoeken. Slechts 5 graden. Het is niet slecht. Het is verschrikkelijk! Met zo'n EHV zal elk terrein je tegenstander zijn, en het zicht kan springen als gevolg van elke hobbel waar je per ongeluk tegenaan bent gelopen.

Pantser en veiligheid

Botsingsmodel TS-5

Basis HP: 1200 eenheden.

NLD: 200-260 mm (hoe dichter bij het kanon, hoe minder pantser) + zwakke pantserdriehoeken van 135 mm.

Cabine: 270-330 mm + commandantsluik 160 mm.

Zijkanten romp: 105 mm.

Streng: 63 mm.

Dezelfde dubbelzinnigheid van de TS-5 schuilt in het pantser. Volgens de cijfers is de auto behoorlijk sterk, heeft hij slechts een paar relatief zwakke punten en kan hij overleven in de frontlinie. De hele grap is echter waar deze plaatsen zich bevinden. Het zwakke deel van de NLD van 200 millimeter zit bijvoorbeeld niet onderaan, maar dichter bij het kanon.

Met andere woorden, je kunt eenvoudigweg geen comfortabele houding vinden om te staan ​​en een klap op te vangen.

Absoluut altijd in de strijd vervang je het zwakke deel van de NLD, waar een zware tank van niveau 8 door je heen breekt, of iemand richt een luik. A Je zult niet lang leven zonder te tanken, omdat de veiligheidsmarge klein is.

Snelheid en mobiliteit

Mobiliteitskenmerken TS-5

Het bleek dat de TS-5-tanks niet erg goed waren. Ja, hij kan veel willekeurige treffers weerstaan ​​en haalt gemiddeld ongeveer 800-1000 geblokkeerde schade uit gevechten. Maar dit is niet genoeg voor een aanvalsafweergeschut. En met zo'n pantser rijdt de auto langzaam. De maximale snelheid is 26 km/u, zij pakt deze op en houdt deze vast. Hij kruipt letterlijk terug met een snelheid van 12 km/u.

Het specifieke vermogen is nogal zwak, maar typisch voor tanks van dit type.

We maken ons dus vaak klaar om de schermutselingen te missen en te sterven aan lichte, middelzware en zelfs enkele zware tanks die ons zullen omdraaien.

De beste uitrusting en uitrusting

Munitie, uitrusting, uitrusting en munitie TS-5

uitrusting - standaard. De gebruikelijke reparatie in het eerste slot om uitgeschakelde modules en tracks te repareren. Universele riem in de tweede sleuf - in het geval dat een bemanningslid wordt bekritiseerd, in brand wordt gestoken of de module opnieuw wordt uitgeschakeld. Adrenaline in het derde slot om de toch al goede vuursnelheid even te verbeteren.

Munitie - standaard. Klassieke munitie-indeling - het is een groot extra rantsoen, veel benzine en een beschermende uitrusting. De TS-5 verzamelt echter niet veel kritiek, dus de set kan worden vervangen door een klein extra rantsoen of zelfs kleine benzine. Het is beter om alle opties uit te proberen en te beslissen welke voor u persoonlijk het prettigst is.

Uitrusting - standaard. We plaatsen ‘linkse’ uitrusting in alle slots met vuurkracht - stamper, aandrijvingen en stabilisator.

In het eerste overlevingsslot plaatsen we aangepaste modules die de HP van modules en rupsen zullen vergroten. Voor de TS-5 is dit belangrijk, omdat de rollers je vaak proberen neer te halen. Tweede slot - uitrusting voor een veiligheidsmarge, omdat bepantsering niet zal helpen. Derde slot - doos om sneller te repareren.

We installeren optica, aangepaste motortoerentallen en iets van onze keuze in specialisatieslots, niets nieuws hier.

Munitie - 40 schelpen. Het voertuig heeft een hoge vuursnelheid en kan de volledige munitie afschieten, maar het is onwaarschijnlijk dat de vijand over voldoende HP beschikt om al deze schade op te vangen. Omdat schelpen meestal voldoende zijn.

Vanwege de hoge pantserpenetratie kun je niet op goudcumulatieven leunen. Voeg voor extreme gevallen 8-12 stuks toe (bijvoorbeeld op de King Tiger of op de E 75). Voeg een paar HE's toe om karton te doorboren of foto's af te maken. Breng op smaak met pantserdoordringend. Pilaf is klaar.

Hoe TS-5 te spelen

TS-5 - aanvalsgemotoriseerd kanon, met een schuin kanon, maar niet erg sterk. Hierdoor is het vrij lastig om erop te spelen. Meestal spelen niet de sterkste tanks met een comfortabel geweer en goede mobiliteit, maar onze Amerikaanse fles wordt gedwongen eruit te komen.

Als het je lukt om een ​​comfortabel terrein te nemen (wat bijna onmogelijk is op deze machine) of een dijk - geen vragen. Je wisselt vuur uit en implementeert een vat met goede schade per minuut.

Meestal zul je echter niet een aanvalstank moeten terugwinnen, maar een ondersteuningstank die achter de ruggen van de geallieerden blijft.

TS-5 in gevecht in een goede positie

Als je de top bereikt, kun je proberen onbeschaamd te worden vanwege de schade per minuut. Het belangrijkste is om niet te veel te pesten op deining en PT's met een hoge alfa, omdat ze je snel te kort zullen laten. Maar tegen het negende niveau zul je in een hinderlaag moeten zitten en wachten tot de onnauwkeurige zware is vervangen, omdat je iedereen schade kunt toebrengen.

Voors en tegens van een tank

Voors:

  • Hoge DPM. 3132 schade per minuut - dit is de vijfde regel van de beoordeling onder alle auto's van het achtste niveau. En zelfs tussen de negens staan ​​we in de top tien tussen ruim 150 auto’s.
  • Uitstekende pantserpenetratie. In zekere zin zelfs overbodig. Als je wilt, kun je gemakkelijk met alle tegenstanders vechten, zelfs tegen pantserdoordringende tegenstanders, maar goudcumulatieven bieden veel kansen. Op goud kun je bijvoorbeeld Emil II in de toren schieten, Italiaanse PT's in het bovenste vel, Tiger II in het silhouet, enzovoort.

Tegens:

  • Vreselijke UVN. vijf graden - het is walgelijk. Het is dubbel walgelijk om vijf graden te zien op een gemotoriseerd kanon, waarop het onmogelijk is NLD te vervangen.
  • Zwakke mobiliteit. Dit is geen 20 kilometer die T28 of AT 15 doen, maar dit is nog steeds niet genoeg voor een comfortabel spel.
  • Onstabiel pantser. Als de TS-5 niet het doelwit is, zal hij tanken. Daarom lijkt het idee om de flank te duwen soms goed voor je, en duw je de sneaker tegen de vloer. En soms kan het zelfs werken. Of het werkt misschien niet, er valt niets te voorspellen. En het is vervelend.

Bevindingen

TS-5 in WoT Blitz kwam ten tijde van zijn hype uit in een volwaardige desktopversie van tanks. En de spelers verwachtten een sterk aanvalsvoertuig met een krachtig kanon dat de flanken effectief kon vasthouden of doordringen.

Wij hebben echter iets vreemds. Het kanon staat schuin en DPM-noe, zoals verwacht, wat betekent dat je de flanken moet verpletteren. Mobiliteit is geen geschenk, maar je kunt leven. Maar het hele beeld van een gemotoriseerd aanvalskanon stortte in toen ze je niet alleen door het luik, maar ook recht onder het kanon begonnen te slaan. In een gebied dat simpelweg onmogelijk te verbergen is als je schiet.

Als gevolg hiervan werd de TS-5 een cactus genoemd en bleef hij tot betere tijden stof verzamelen in de hangar. En over het algemeen terecht. Je kunt dit Amerikaanse gemotoriseerde wapen spelen, maar het is te stressvol.

Beoordeel het artikel
De wereld van mobiele games
Voeg een reactie