ਹੱਵਾਹ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖਾਸ ਜਾਦੂਗਰ ਹੈ। ਆਓ ਇਹ ਸਮਝੀਏ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕਾਬਲੀਅਤ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਬੇਲੋੜੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਥੇ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ. ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ, ਨਾਲ ਹੀ ਨਾਇਕ ਦੀਆਂ ਸੂਖਮਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕਰਾਂਗੇ।
ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਚੈੱਕ ਆਊਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹੀਰੋ ਟੀਅਰ ਸੂਚੀ ਸਾਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ.
ਹੀਰੋ ਹੁਨਰ
ਹੱਵਾਹ ਨੂੰ 4 ਹੁਨਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਇੱਕ ਪੈਸਿਵ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ। ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਹਨ, ਉਹ ਕਿਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੁਮੇਲ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ.
ਪੈਸਿਵ ਸਕਿੱਲ - ਗੈਲੈਕਟਿਕ ਤਾਕਤ
ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਹੁਨਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਹਰ ਵਾਰ "ਗਲੈਕਟਿਕ ਪਾਵਰ" ਦਾ ਚਾਰਜ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। 10 ਵਾਰ ਤੱਕ ਸਟੈਕ. ਕਮਾਇਆ ਗਿਆ ਹਰ ਬਿੰਦੂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੱਵਾਹ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਅੰਤਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਢਾਲ ਨੂੰ 5% (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 50% ਤੱਕ) ਵੀ ਵਧਾਏਗਾ।
ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਵਿਅਰਥ ਵਿਸਫੋਟ
ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਸਥਾਨ 'ਤੇ, ਮੈਜ ਗੈਲੇਕਟਿਕ ਐਨਰਜੀ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ। ਹਿੱਟ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਫਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਧੇਰੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਸਫਲ ਹਿੱਟ 'ਤੇ, ਪਾਤਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਲਈ 55% ਗਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਹੁਨਰ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇੱਕ ਮਿਨਿਅਨ ਜਾਂ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗਤੀ ਅੱਧੇ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗੀ. ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਟੀਮ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਠੰਢਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅੱਧੇ ਸਕਿੰਟ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹੁਨਰ XNUMX - ਵਾਇਡ ਕ੍ਰਿਸਟਲ
ਯਵੇਸ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਇਡ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਗਲੇ 2,7 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਊਰਜਾ ਛੱਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਬੀਮ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਗੇ ਅਤੇ 35% ਦੁਆਰਾ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਹਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੌਲੀ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਵਧੇਗੀ - ਪਹਿਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰੇਕ ਹਿੱਟ ਲਈ + 5%। 60% ਤੱਕ ਸਟੈਕ.
ਅੰਤਮ - ਅਸਲੀਅਤ ਹੇਰਾਫੇਰੀ
ਜਾਦੂਗਰ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਊਰਜਾ ਖੇਤਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ 15 ਹਿੱਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹੱਵਾਹ ਨੂੰ ਇੱਕ ਢਾਲ ਵੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਮੁੱਚੀ ਜਾਦੂਈ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਅਲਟ 15 ਸਕਿੰਟਾਂ ਤੱਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਜਾਂ ਸਵਾਈਪ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- ਛੋਹਵੋ: ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਊਰਜਾ ਨਾਲ ਸਟਰਾਈਕ, ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣਾ।
- ਸਲਾਈਡ: ਟੀਚੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਹਮਲਾ (ਛੋਹਣ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਮਜ਼ੋਰ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ 2,7 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 60% ਤੱਕ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਣਗੇ।
ਜੇਕਰ ਵਿਰੋਧੀ ਫੀਲਡ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਦਾਖਲ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣਾ), ਤਾਂ ਉਹ 0,8 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਵਾਰ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਅੰਤਮ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਾਦੂਈ ਹਿੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਦਮਨ ਦੇ ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੁਆਰਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਉਚਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕ
Yves ਫਿੱਟ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ и ਕਾਤਲ. ਹੋਰ ਬਿਲਡਸ ਉਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਣਗੇ। ਅਸੀਂ ਬਿਲਡਾਂ ਲਈ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇ।
ਮੈਜ ਪ੍ਰਤੀਕ
- ਚੁਸਤੀ - ਅੱਖਰ ਦੀ ਗਤੀ ਲਈ +4%.
- ਸੌਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰੀ - ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- ਅਪਵਿੱਤਰ ਕਹਿਰ - ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੁਕਸਾਨ
ਕਾਤਲ ਪ੍ਰਤੀਕ
- ਚੁਸਤੀ - ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਅਸੀਸ - ਜੰਗਲਾਂ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਅਪਵਿੱਤਰ ਕਹਿਰ - ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵੇਲੇ ਹੁਨਰ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਮਨ ਦਾ ਪੁਨਰਜਨਮ।
ਵਧੀਆ ਸਪੈਲਸ
- ਫਲੈਸ਼ - ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਲੜਾਈ ਦਾ ਜਾਦੂ, ਜਿਸਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਤੁਸੀਂ ਚਕਮਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਿੱਖੀ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਟਾਰ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਫਸਾਉਣ ਲਈ ult ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਅੱਗ ਦੀ ਗੋਲੀ - ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸਪੈਲ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟ ਸਿਹਤ ਵਾਲੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਨੇੜਲੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਧੱਕਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਵਧਦੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਝਟਕੇ ਦੀ ਤਾਕਤ ਵਧਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਜਾਦੂਈ ਨੁਕਸਾਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸਿਖਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਹੱਵਾਹ ਲਈ ਸਿਰਫ ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਮੱਧ ਲਾਈਨ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਦੂਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਸਦੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਪਹਿਲੀ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਕੂਲਡਾਊਨ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਲੇਟ ਗੇਮ ਅਤੇ ਐਂਟੀ-ਹੀਲਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਨੁਕਸਾਨ
- ਮੋਹਿਤ ਤਵੀਤ.
- ਮੈਜਿਕ ਬੂਟ.
- ਬਰਫ਼ ਦੀ ਰਾਣੀ ਦੀ ਛੜੀ।
- ਬਲਦੀ ਛੜੀ.
- ਬ੍ਰਹਮ ਤਲਵਾਰ.
- ਖੂਨ ਦੇ ਖੰਭ.
ਐਂਟੀਹੇਲ + ਨੁਕਸਾਨ
- ਟਿਕਾਊ ਬੂਟ.
- ਬਰਫ਼ ਦੀ ਰਾਣੀ ਦੀ ਛੜੀ।
- ਕੈਦ ਦਾ ਹਾਰ.
- ਬਲਦੀ ਛੜੀ.
- ਬਰੂਟ ਫੋਰਸ ਦੀ ਛਾਤੀ.
- ਬ੍ਰਹਮ ਤਲਵਾਰ.
ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਉਪਕਰਣ:
- ਸਰਦੀਆਂ ਦੀ ਛੜੀ.
- ਅਮਰਤਾ।
ਹੱਵਾਹ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਹੱਵਾਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ। ਇਸ ਫਾਇਦੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲੇਨ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੋਵੋ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਖੇਤ ਵਿੱਚ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਕਰੋ, ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ, ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀਆਂ ਲੇਨਾਂ 'ਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ।
ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬੇਲੋੜੇ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿੱਚ ਨਾ ਪਾਓ - ਝਾੜੀਆਂ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਦੂਰੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ। ਹੱਵਾਹ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਲੜਾਕੂ ਅਤੇ ਕਾਤਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹੈਰਾਨ ਜਾਂ ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਨਾਇਕ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਪੈੱਲ, ਇੱਕ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਗਏ ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ, ਜਾਂ ਅਲਟ ਤੋਂ ਢਾਲ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਮੱਧ ਅਤੇ ਦੇਰ ਦੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਯਵੇਸ ਥੋੜਾ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਤੋਂ ਘਟੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਲਈ, ਤੇਜ਼ ਖੇਤੀ ਲਈ ਇੱਕ ਢਾਲ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਿਲਡ ਹੈ. ਇਕੱਲੇ ਲੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਿੱਛੇ ਨਾ ਜਾਓ। ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹੋ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਟੀਮ ਫਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਓ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੁੱਖ ਜਾਦੂਈ ਨੁਕਸਾਨ ਡੀਲਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੈ।
ਟੀਮਫਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੈਸਿਵ ਤੋਂ ਚਾਰਜ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਕਰੋ।
ਮੁੱਖ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦੂਰ-ਦੂਰ ਤਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਲੇ ਡੀਲਰ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੀਰ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰ. ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਟੀਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਹੱਵਾਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਚਾਅ ਲਈ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਮੈਜ 'ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕੰਬੋ:
- ਨਾਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਰੱਖੋ ਦੂਜਾ ਹੁਨਰਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਲਈ.
- ਹੜਤਾਲ ਪਹਿਲੀ ਯੋਗਤਾ, ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਪਾਤਰ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਸਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਰਿਹਾ, ਤਾਂ ਵਧੀ ਹੋਈ ਗਤੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਹੈ.
- ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ult ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ.
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗਾਈਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਸਵਾਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪੁੱਛੋ। ਅਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ!
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਲੈ ਜਾਓ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?
ਟੀਮ ਵਿਚ ਵਿਲੋਜ਼ ਲਈ ਕੌਣ ਜ਼ਿਆਦਾ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੌਣ ਇਸਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ?