> Ahri w League of Legends: poradnik 2024, buildy, runy, jak grać bohaterem    

Ahri w League of Legends: poradnik 2024, najlepsze buildy i runy, jak grać bohaterem

Przewodniki po League of Legends

Ahri jest potężnym magiem środkowej alei, który staje się wiodącym w drużynie zadawaniem obrażeń eksplozywnych, a także może stać się prześladowcą w dżungli i szybko eliminować samotnych bohaterów w strefie neutralnej. W tym artykule przyjrzymy się bohaterce od środka i na zewnątrz: jej umiejętnościom, kombinacjom, połączeniu z innymi postaciami i taktyce walki.

Nasza strona ma aktualna lista poziomów bohaterów z League of Legends.

Dziewięcioogoniasty Lis specjalizuje się w zadawaniu obrażeń magicznych i całkowicie polega na swoich umiejętnościach. Jest bardzo mobilna, obdarzona dużymi obrażeniami i dobrą kontrolą. Następnie porozmawiamy o każdej zdolności i relacji między nimi.

Umiejętność pasywna - Wysysanie Esencji

Uprowadzenie esencji

Jeśli bohater dwukrotnie trafi umiejętnościami tego samego wroga w ciągu 1,5 sekundy, prędkość ruchu Ahri zostanie zwiększona o 20% na następne 3 sekundy. Ładuje pasywnie przez 9 sekund.

Najłatwiejszą kombinacją do aktywacji umiejętności pasywnej jest Trzecia umiejętność + Pierwsza.

Pierwsza umiejętność - Kula oszustwa

Kula oszustwa

Bezpośrednio przed nim w określonym kierunku mag wystrzeliwuje kulę, która leci do przodu i zadaje zwiększone obrażenia magiczne wszystkim trafionym wrogom. Dodatkowo kula zadaje czyste obrażenia, wracając do Ahri.

Kiedy trafisz wrogich bohaterów umiejętnością 9 razy (maksymalnie trzy trafienia na użycie), na następne użycie umiejętności wpłynie efekt „Uprowadzenie esencji". Ponowne wystrzelenie kuli przywróci bohaterowi 3-18 punktów zdrowia (zwiększa się wraz z awansem postaci) za każdego trafionego nią wroga.

Po pomyślnym aktywowaniu efektu Essence Drain kula w rękach maga powinna zmienić kolor na zielony. Ponieważ to liczba trafionych wrogów wpływa na ilość przywracanego zdrowia, lepiej jest skierować umiejętność na tłum stworów, aby uzyskać maksymalne uzdrowienie.

Druga umiejętność - Lisi Ogień

ogień lisa

Po krótkim przygotowaniu mag uwalnia trzy samonaprowadzające kule. Wlecą w najbliższą wrogą postać lub w tłum. Działa zarówno ze stworami, jak i potworami, ale bohaterowie są dla nich priorytetem. Ponadto umiejętność trafi najpierw bohatera, któremu lis zada największe obrażenia z trzeciej umiejętności Uroku, lub trafi do bohatera, którego Ahri uderzyła atakami podstawowymi na trzy sekundy przed użyciem umiejętności.

Przy trafieniu każda kula zada zwiększone obrażenia magiczne, ale jeśli druga i trzecia ładunek trafią w ten sam cel, ich obrażenia zostaną zmniejszone o 30%.

Trzecia umiejętność - Urok

Urok

Mag przesyła pocałunek przed siebie we wskazanym kierunku. Przy trafieniu zadaje zwiększone obrażenia magiczne, a także zmusza cel do poruszania się w kierunku lisa przez pewien czas. W tym momencie prędkość ruchu wrogiego celu jest zmniejszona o połowę.

Obrażenia umiejętności Ahri zadawane wrogim bohaterom pod wpływem Uroku zostają zwiększone o 20% na następne 3 sekundy.

Ostateczny - Widmowy

widmowy

Kiedy Ahri aktywuje swoją superumiejętność, może wykonać 10 natychmiastowe doskoki we wskazanym kierunku w ciągu następnych 3 sekund. Jeśli podczas ruchu w jej pobliżu znajdują się wrogowie, otrzymają zwiększone obrażenia magiczne.

Dzięki tej umiejętności Ahri może trafić jednocześnie tylko trzy wrogie cele. Działa zarówno na stwory, jak i na potwory, ale bohaterowie mają pierwszeństwo.

Sekwencja umiejętności wyrównywania

Na początku gry oczywiście pompuj wszystkie trzy umiejętności. Następnie, z nowymi poziomami, zmaksymalizuj pierwszą umiejętność, a następnie przejdź do drugiej umiejętności i pozostaw trzecią zdolność na sam koniec meczu.

Poziomowanie umiejętności Ahri

Ulta to umiejętność priorytetowa, która jest zawsze pompowana na poziomach 6, 11 i 16.

Podstawowe kombinacje umiejętności

Aby zmaksymalizować potencjał swojego bohatera w walce, zadawać duże obrażenia i pozostać przy życiu, odpowiednio mierz czas ruchów i stosuj te najlepsze kombinacje:

  • Umiejętność XNUMX -> Umiejętność XNUMX -> Umiejętność XNUMX -> Atak automatyczny. Lekki łańcuch ataków, który będzie skuteczny w walce XNUMX na XNUMX oraz we wczesnych fazach gry, gdy superumiejętność nie jest jeszcze dostępna. Po prostu zmieniaj umiejętności we właściwej kolejności, aby zadać przeciwnikowi maksymalne możliwe obrażenia, gdy jest on kontrolowany przez umiejętność Uroku.
  • Umiejętność XNUMX -> Mrugnięcie -> Ultimate -> Umiejętność XNUMX -> Atak automatyczny. Efektowne, ale nie najłatwiejsze połączenie. Gdy bohater jest pod urokiem, możesz albo zmniejszyć dystans do niego, albo odskoczyć i doprowadzić go jak najdalej (użyj tego tylko na późnym etapie, gdy czas działania umiejętności jest maksymalny), a następnie zadać dużo obrażeń i uniemożliwić mu zaatakowanie cię w odpowiedzi.
  • Umiejętność XNUMX -> Błysk -> Ostateczny -> Umiejętność XNUMX -> Umiejętność XNUMX -> Atak automatyczny -> Ostateczny -> Atak automatyczny -> Ostateczny -> Atak automatyczny. Jedna z najtrudniejszych kombinacji Ahri. Nadaje się przeciwko mobilnym i silnym bohaterom lub w walce z całą drużyną. Twoim zadaniem nie jest stać w miejscu, ale mieć czas na atakowanie przeciwników i szybkie przemieszczanie się między nimi, powodując dodatkowe zwiększone obrażenia.

plusy i minusy bohatera

Aby opanować postać, powinieneś znać wszystkie jej mocne i słabe strony. Podczas meczu musisz być bardziej ostrożny i nie popełniać błędów w pompowaniu mistrza.

Główne zalety Ariego:

  • Bardzo mobilna i trudno dostępna dla wrogów postać.
  • Zadaje duże obrażenia w gankach, świetny gracz zespołowy.
  • Nie jest gorszy w walce jeden na jednego i łatwo zajmuje czołową pozycję na linii.
  • Dobra pasywna umiejętność, dzięki której może okresowo się leczyć.
  • Druga umiejętność zapewnia dobrą kontrolę.

Istotne wady Ari:

  • Bez superumiejętności na początku gry lub gdy się odnawia, Ahri staje się łatwym celem do zasadzki.
  • Boi się kontroli - ogłuszenie i ciągłe skupienie się na wrogach jest dla niej zabójcze.

Odpowiednie runy

Prezentowany zestaw zmaksymalizuje obrażenia Ahri w meczu, da dodatkowe efekty, dzięki którym łatwo będzie przetrwać w walce i wykończyć wrogich bohaterów. Zapoznaj się ze zrzutem ekranu i przeczytaj poniższe opisy, aby ułatwić sobie zrozumienie mechaniki run i zastosowanie zdobytej wiedzy w grze.

Runy dla Ahri

Główna runa - Dominacja:

  • Porażenie prądem Trafienie wrogiego bohatera 3 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu XNUMX sekund spowoduje, że otrzyma on dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
  • Smak krwi - Zapewnia efekt wampiryzmu zależny od siły ataku i umiejętności, a także od poziomu bohatera.
  • Kolekcja oczu - Za wykończenie wrogiego bohatera otrzymujesz oko, które zwiększa siłę ataku o 1,2 jednostki i siłę umiejętności o 2.
  • Ostateczny Łowca - Za pierwsze dobicie wroga naliczana jest szarża. Z każdym nowym ładunkiem skraca się czas odnowienia superumiejętności.

Drugorzędny - Czarodziejstwo:

  • Przepływ many - Zwiększa maksymalną manę za zadawanie obrażeń wrogowi z umiejętnościami. Po 250 dodatkowych zgromadzonych punktach many za trafienie wroga przywraca brakującą manę.
  • Doskonałość - po osiągnięciu 5 i 8 poziomu zmniejsz czas odnowienia umiejętności, przy 11 uzyskasz efekt skrócenia czasu odnowienia podstawowych umiejętności o 20% za każde zabójstwo lub asystę.
  • +10 do szybkości ataku.
  • +9 do obrażeń adaptacyjnych.
  • +8 odporności na magię.

Wymagane czary

  • skok - podstawowe zaklęcie dla bohatera. Błyskawicznym doskokiem Ahri otwiera nowe silne kombinacje, jest dodatkowa szansa na dogonienie wroga lub wycofanie się, uniknięcie ciosu.
  • Zapłon - Bohater oznaczony zaklęciem będzie przez pewien czas otrzymywał nieustanne obrażenia nieuchronne, zmniejszy efekty leczenia i ujawni swoje położenie na mapie tobie i twoim sojusznikom.
  • Oczyszczenie - można użyć zamiast podpalenia, jeśli przeciwko tobie grają bohaterowie z wysokim poziomem kontroli tłumu. Pomoże to usunąć z siebie wszystkie negatywne efekty i skrócić czas trwania wszystkich kolejnych umiejętności z kontrolą.

Najlepsza kompilacja

Przygotowaliśmy najlepszą opcję kompilacji opartą na wynikach winrate. Kompilacja zawiera wszystkie istotne przedmioty, które pomogą Ahri w zadaniu wielu niszczycielskich obrażeń w krótkich odstępach czasu.

Przedmioty startowe

Wybrane przedmioty pomogą magowi szybciej i wydajniej farmić na linii, a także okresowo odnawiać jego manę.

Przedmioty początkowe dla Ahri

  • Pierścień Dorana.
  • Mikstura zdrowia.
  • Ukryty totem.

Wczesne pozycje

Następnie zwiększamy moc umiejętności Ahri i skracamy jej czas odnowienia. Dzięki dodatkowemu efektowi pula many zostanie przywrócona jeszcze szybciej. Pozwoli to mistrzowi praktycznie nie opuszczać linii w celu uzupełnienia zapasów w bazie.

Wczesne przedmioty dla Ahri

  • Stracona głowa.
  • Buty.

Główne tematy

W głównych motywach nacisk kładziony jest również na moc umiejętności, skrócenie czasu odnowienia umiejętności oraz manę. Ponadto bohater otrzymuje dodatkową magiczną penetrację, aby poradzić sobie z opancerzonymi bohaterami lub ich perkami odporności na magię.

Podstawowe przedmioty dla Ahri

  • Wieczne zimno.
  • Buty czarownika.
  • Ciemny płomień.

Kompletny montaż

Ahri w końcu otrzymuje kilka dodatkowych przedmiotów dla Siły i Przyspieszenia Umiejętności. Nie zapomnij również o penetracji magii.

Ukończ budowę dla Ahri

  • Wieczne zimno.
  • Buty czarownika.
  • Ciemny płomień.
  • Klepsydra Zhonyi.
  • Kapelusz Śmierci Rabadona.
  • Kostur Otchłani.

Jeśli silni bohaterowie stoją przeciwko tobie w późnej fazie gry, możesz kupić przeciwko nim „Zasłona Banshee” z efektem tarczy. W przypadku postaci mobilnych możesz zmienić jeden z elementów zestawu na „Zasięg Hextech” z dodatkowym stojakiem.

Najgorsi i najlepsi wrogowie

Ahri łatwo jest się oprzeć. Le Blanc, Akali и Azira. Jest mobilna i może unikać ich umiejętności, jednocześnie celnie trafiając w cel i przejmując kontrolę nad przeciwnikami.

Priorytetowymi sojusznikami dla Ahri są czołgi z długimi efektami kontroli tłumu i wysoką obroną. Będą jednocześnie trzymać wrogów z dala od maga, a także ogłuszać ich i upraszczać zadanie zadającym obrażenia. Dobrze czuje się w zespole Maokai, uciec и Amumu.

Trudniejsza jest konfrontacja z następującymi bohaterami:

  • Kassadina jest silnym magiem klasy S, który pod koniec staje się niezwykle silny. Na początku przeciwko niemu na linii z łatwością zajmiesz dominującą pozycję - bez farmienia jest bardzo słaby. Powstrzymaj go przed zdobyciem złota i jak najszybciej zniszcz wieże, aby nie stawić czoła całej jego mocy w ostatniej fazie meczu, ale postaraj się zakończyć grę wcześniej.
  • Anivia - Mag z silną kontrolą i niszczycielskimi obrażeniami. Przed pojawieniem się superumiejętności nie stanowi to dla ciebie zagrożenia, ale potem może stać się poważnym problemem. Trzymaj głowę nisko, dopóki nie skupi się na twoim tanku lub inicjatorze. Uważaj, by nie wpaść w zasadzkę pod jej ścianą i miej swoją superumiejętność w gotowości do szybkiego odwrotu.
  • Akszan – strzelca-pomocnika, który nie ustąpi ani na początku, ani na końcu meczu. Wystarczająco mobilny i przy odpowiedniej zręczności z łatwością ucieknie przed twoimi atakami, może atakować pod wpływem przebrania. Trzymaj się od niego z daleka i powal jego superumiejętność trzecią umiejętnością.

Jak grać Ahri

Rozpoczęcie gry. Skoncentruj się na farmie, aby szybciej zdobywać wczesne przedmioty i odblokować swoją superumiejętność. Bez nich niebezpiecznie jest zapuszczać się daleko w aleję z powodu nagłych ganków w dżungli. Ale jeśli gracz nie odwiedza twojej linii, możesz łatwo zepchnąć wrogiego środkowego do wieży i uniemożliwić mu wydobywanie złota.

Po 6 poziomie i zdobyciu superumiejętności stajesz się nie tylko silnym, ale i zwinnym magiem. Oczyść swój pas ze stworów szybciej i udaj się do dżungli lub sąsiednich pasów, aby pomóc sojusznikom.

Jak grać Ahri

Atakuj z zasadzki, aby zaskoczyć przeciwników. W przypadku nieoczekiwanych ganków użyj najpierw trzeciej umiejętności, dzięki czemu nie pozwolisz wrogowi uciec i zwiększysz własne obrażenia przeciwko niemu.

Jeśli spotkałeś kogoś w lesie lub wróg cię goni, nie przejmuj się i schowaj w najbliższym krzaku. Poczekaj, aż przeciwnik znajdzie się na tyle blisko, aby go uderzyć i unieszkodliwić. Ahri jest bardzo dobra w pojedynkach. Ale jeśli czujesz się słabo przed przeciwnikiem, zawsze możesz uciec od niego za pomocą superumiejętności.

Średnia gra. To najlepszy czas dla Ari, na tym etapie jest jedną z najsilniejszych zawodniczek. Wędruj po mapie, szukając łatwych celów i pomagaj sojusznikom, przychodź na każdą zasadzkę.

Jeśli twoja superumiejętność się odnawia, najlepiej przestać chodzić po mapie i skupić się na rolnictwie. Popchnij swoją linię. Stwory można łatwo usunąć, spamując pierwszą umiejętnością i popychając wrogiego środkowego w stronę jego własnej wieży.

W walce drużynowej nie atakuj bezpośrednio. Pamiętaj, że kontrola wroga lub celowe skupienie jest dla ciebie niebezpieczne. Staraj się omijać przeciwników od tyłu i nieoczekiwanie zadawać obrażenia od tyłu. Nie będą mieli czasu, by odbić się od twoich umiejętności. Możesz wtedy zadawać duże wybuchowe obrażenia za pomocą superumiejętności i spamu umiejętności, stopniowo zbliżając się do sojuszników.

Dla Ahri priorytetem jest walka na obszarach o ograniczonym krajobrazie, ponieważ jej umiejętnościami łatwiej będzie trafić kilku przeciwników jednocześnie i aktywować ich dodatkowe przydatne efekty.

Późno gra. Na koniec meczu musisz szybko skompletować pełny montaż, w przeciwnym razie obrażenia Ahri opadną i trudno będzie dogonić pozostałych. Na tym etapie jesteś na tyle silny, że możesz chować się w neutralnych krzakach i czyhać na przeciwników, a następnie szybko rozprawić się z nimi potężnymi atakami combo.

Pamiętaj, że superumiejętność jest twoim głównym wybawcą. Nawet jeśli ryzyko nie jest uzasadnione i gankowanie idzie w dół, dzięki krótkiemu odnowieniu głównej umiejętności możesz łatwo zniknąć z pola widzenia.

W późnej fazie gry postać jest znacznie gorsza od poważnych magów z kontrolą. Uważaj więc i nie pozwól im zbliżyć się do ciebie. W walce drużynowej trzymaj się blisko czołgu, inaczej staniesz się głównym celem.

Ahri nie jest najtrudniejszą postacią w grze. Jest bardzo użyteczną i mobilną magią, która będzie odpowiednia dla graczy, którym trudno jest grać miękkimi postaciami. Czekamy na Wasze pytania, wskazówki lub ciekawe historie w komentarzach. Zawsze chętnie pomożemy!

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz

  1. Anonim

    Dziękuję, teraz rozumiem, jak dla niej grać

    odpowiedź