> Bard w League of Legends: poradnik 2024, buildy, runy, jak grać bohaterem    

Bard w League of Legends: poradnik 2024, najlepsze buildy i runy, jak grać bohaterem

Przewodniki po League of Legends

Bard jest wędrownym strażnikiem i podróżnikiem poza gwiazdy. Jego głównym zadaniem jest wspieranie drużyny w trudnej bitwie i kontrolowanie tłumu przeciwników. W poradniku porozmawiamy o tym, jak prawidłowo awansować postać, jakie ma kluczowe cechy, a także porozmawiamy o najlepszych runach, przedmiotach i taktykach gry dla tego bohatera.

Sprawdź również Lista poziomów mistrzów League of Legends na naszej stronie internetowej!

Bohater wspierający polega na swoich umiejętnościach i zadaje obrażenia magiczne. Jest to dość trudne do opanowania i trudno jest poprawnie zastosować wszystkie jego umiejętności. Dlatego porozmawiamy bardziej szczegółowo o każdym z nich i stworzymy najlepsze kombinacje.

Umiejętność pasywna - Zew Wędrowca

Wezwanie wędrowca

Na mapie powstają dzwony dla Barda. Wszyscy gracze mogą je zobaczyć, ale tylko on może je podnieść. Za każdy zebrany przedmiot bohater zwiększa swoją prędkość poruszania się o 24%, a z każdym nowym dzwonkiem zwiększa swoją prędkość o dodatkowe 14%. Efekt trwa 7 sekund i kumuluje się maksymalnie pięć razy. Po otrzymaniu obrażeń postać natychmiast traci wszystkie otrzymane efekty przyspieszenia.

Ponadto po 5 minutach każdy podniesiony dzwonek doda 20 punktów doświadczenia, przywróci do 12% całkowitej many i zwiększy podstawowy atak bohatera.

Co 4-8 sekund obok niego pojawia się stworzenie - mały Meer. Będzie podążał za swoim panem. Liczba podniesionych dzwonków określi szybkość odnowienia umiejętności oraz liczbę stworzeń, które bohater może przywołać (maksymalnie 4). Po trafieniu autoatakiem bohater wydaje jeden ze swoich totemów Meep i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne (również zwiększone o liczbę dzwonków podniesionych przez Barda).

Kiedy bohater zbierze 5 lub więcej dzwonków, jego autoataki spowalniają o 25-80% na jedną sekundę. Jeśli uzbierasz 25 ładunków, to Bard może od razu spowolnić tłum bohaterów, a obrażenia zostaną zadane nie w punkcie, ale na obszarze.

Pierwsza umiejętność - Łańcuchy Wszechświata

Łańcuchy wszechświata

Czempion wystrzeliwuje przed siebie podmuch energii we wskazanym kierunku. Kiedy trafi przeciwników, zada zwiększone obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom, a także nałoży efekt ogłuszenia na 1-1.8 sekundy (w zależności od poziomu umiejętności).

Kiedy tylko jeden wróg otrzymuje obrażenia, efekt ogłuszenia zostaje zastąpiony 60% redukcją prędkości ruchu wrogiego bohatera.

Umiejętność XNUMX - Ołtarz Strażnika

Ołtarz Strażnika

Strażnik nakłada na ziemię specjalną runę. Potrafi stworzyć do trzech run jednocześnie. Jeśli sam Bard lub jego sojusznik nadepnie na runę, natychmiast znika i odnawia od 30 do 150 punktów zdrowia. Dodatkowo zwiększy szybkość bohatera o 30% na kolejne 10 sekundy. Po leżeniu nietkniętym przez ponad 70 sekund runa jest w pełni naładowana i przywraca już XNUMX punktów zdrowia.

Kiedy wróg nadepnie na symbol, runa natychmiast znika.

Trzecia umiejętność - Magiczna podróż

Magiczna podróż

Postać tworzy portal o zasięgu 900 jednostek. Nawet wrogowie mogą przez nią przejść, ale jeśli członkowie drużyny jej użyją, otrzymają premię 33% do prędkości ruchu.

Portal jest nieograniczony, wszyscy gracze mogą do niego wejść. Ale nie możesz wrócić tą samą drogą.

Ultimate - Odkładanie nieuniknionego

Odkładanie nieuniknionego

Mistrz przygotowuje, a następnie odtwarza specjalny obszar wokół siebie. Będąc w nim, wszystkie grywalne postacie, potwory, moby i budynki zyskują nietykalność na 2,5 sekundy.

Każdy, kogo dotyczy superumiejętność, nie może używać swoich umiejętności, ruchu ani automatycznego ataku.

Sekwencja umiejętności wyrównywania

Grając Bardem pamiętaj, że jest to dla niego bardzo ważne pierwsza umiejętność. Po otwarciu wszystkich umiejętności skup się na pompowaniu pierwszej umiejętności. Następnie możesz płynnie przejść w górę druga umiejętność. Do końca gry ulepsz pozostałe trzecia umiejętność. Jednocześnie nie zapominaj, że na poziomach 6, 11 i 16 musisz pompować superumiejętność.

Poziomowanie umiejętności barda

Podstawowe kombinacje umiejętności

Na Bardzie polecamy następujące kombinacje:

  1. Ultimate -> Trzecia umiejętność -> Pierwsza umiejętność -> Atak automatyczny. Świetna kombinacja, gdy zamierzasz zaatakować wrogą drużynę na linii. Z daleka aktywuj superumiejętność na ich obszarze, aby unieruchomić przeciwników. Następnie użyj trzeciej umiejętności, aby szybko się do nich zbliżyć i zająć idealną pozycję do ogłuszenia. Naciśnij pierwszą umiejętność, a następnie wykonaj podstawowy atak, aby zadać zwiększone obrażenia i ogłuszyć wrogów.
  2. Ultimate -> Pierwsza umiejętność -> Atak automatyczny. Kombinacja działa w ten sam sposób, ale jest łatwiejsza niż pierwsza. Użyj go, jeśli napotkałeś już wrogów i nie możesz ich zaatakować z krzaków lub z dystansu. Unieruchom je swoją superumiejętnością i zadawaj obrażenia oraz ogłuszaj swoją pierwszą umiejętnością i kombinacją podstawowych ataków.

plusy i minusy bohatera

Aby poznać swój charakter, musisz wziąć pod uwagę pozytywne i negatywne strony. Dzięki temu zrozumiesz, jaką taktykę zastosować w meczu, do czego jest zdolny i czego się boi.

Główne zalety gry dla Barda:

  • Jeden z najlepszych supportów - potrafi poruszać się po wszystkich torach.
  • Obdarzony dobrym leczeniem i kontrolą.
  • Ulta przejmuje kontrolę nad całym polem bitwy, narzuca nietykalność i całkowicie unieruchamia przeciwników.
  • Potężna umiejętność pasywna, która przyspiesza bohatera, ładuje ataki i przywołuje pomocników.
  • Pomaga nieruchomym bohaterom teleportować się.
  • Staje się bardzo silny w późnej fazie gry.

Główne wady gry Bardem:

  • Zależy od many, cierpi na jej brak we wczesnych stadiach.
  • Mocno zależy od zespołu.
  • Dość słabo we wczesnej fazie gry.
  • Mocno zwisa w środkowej fazie.
  • Trudno jest użyć superumiejętności, ponieważ możesz zaszkodzić swojej drużynie.

Odpowiednie runy

Tworząc runy, musisz również wziąć pod uwagę zalety i wady bohatera, jego rolę w drużynie. Statystycznie runy te zwiększają współczynnik zwycięstw, wzmacniają bohatera i łagodzą niektóre braki w umiejętnościach i mechanice.

Runy dla Barda

Pierwotna Runa - Celność:

  • umiejętne manewrowanie - poruszając się gromadzisz ładunki, które po osiągnięciu 100 sztuk wzmocnią kolejny atak na wroga. Przywróci HP o 10-100 HP i zwiększy prędkość poruszania się o 20% na jedną sekundę.
  • Triumph - Wykończenie przywróci 10% utraconego HP i da dodatkowe 20 sztuk złota.
  • Legenda: Męstwo - Kiedy wykańczasz moby lub postacie, zyskujesz ładunki, które stopniowo zwiększają twoją wytrzymałość.
  • Uderzenie Miłosierdzia – jeśli poziom zdrowia wroga spadnie poniżej 40%, zadawane mu obrażenia wzrosną o 8%.

Drugorzędny - Odwaga:

  • Akumulacja - w środkowej fazie gry (12 minut) bohater zyskuje dodatkowe 8 punktów do pancerza i odporności na magię, a także zwiększa resztę dostępnego pancerza i odporności na magię o 3%.
  • Nieustraszony - bohater otrzymuje dodatkowe 5% do wytrzymałości i odporności na spowolnienie. Wskaźniki rosną, gdy spada jego zdrowie.
  • +10 do szybkości ataku.
  • +6 Pancerza.
  • +15-90 zdrowia.

Wymagane czary

  • skok - dla prawie wszystkich bohaterów jest to niepodważalna część zgromadzenia. Bard otrzymuje natychmiastowy doskok, którego można użyć w połączeniu z umiejętnościami lub jako sposób na uratowanie życia: unikaj zasadzki, unikaj ciosu.
  • Zapłon to przydatne zaklęcie, którym można oznaczyć cel. Oznaczony wróg zostanie podświetlony na mapie, otrzymując ciągłe dodatkowe nieuchronne obrażenia, a jego efekty lecznicze również zostaną zmniejszone.
  • wyczerpanie - można użyć zamiast Podpalenia. Efekt jest taki, że wróg zostaje oznaczony, w wyniku czego zmniejszy się jego prędkość poruszania się i zadawane obrażenia.

Najlepsza kompilacja

Zestaw dobierany jest na podstawie statystyk gry oraz procentu wygranych meczy. Zgromadzenie zamyka główne mankamenty Barda, a także rozwija jego potencjał bojowy.

Przedmioty startowe

Aby dobrze zacząć, musi kupić przedmiot, który da mistrzowi dodatkowe złoto za trafienie budynków lub wrogów w pobliżu sojuszniczego bohatera. To właśnie ten przedmiot ujawnia główną rolę postaci - wspieranie głównych zadających obrażenia.

Początkowe przedmioty Barda

  • Ostrze Magicznego Złodzieja.
  • Mikstura zdrowia.
  • Ukryty totem.

Wczesne pozycje

Dodaj najszybsze buty do swojej konfiguracji, aby uzyskać większą mobilność wsparcia. Z taką prędkością nikt nie będzie w stanie dogonić Barda, a łatwiej będzie mu poruszać się po alejach i pomagać reszcie drużyny.

Przedmioty wczesnych bardów

  • Buty Szybkości.

Główne tematy

Ostrze Złodziejki Czarów jest ulepszone do 500 sztuk złota. Najpierw jest konwertowany na „Lodowy Kieł", a następnie do ostatecznej formy"Odłamek Prawdziwego Lodui staje się dość potężny.

Niezbędne przedmioty dla Barda

  • Odłamek Prawdziwego Lodu.
  • Buty Szybkości.
  • Lśniąca cnota.

Kompletny montaż

Pełen zestaw dla Barda koncentruje się na takich statystykach jak: obrażenia od umiejętności, zdrowie, regeneracja many, prędkość poruszania się, obrona oraz skrócenie czasu odnowienia umiejętności.

Kompletna wersja dla Barda

  • Odłamek Prawdziwego Lodu.
  • Buty Szybkości.
  • Lśniąca cnota.
  • Zamrożone serce.
  • Omen Randuina.
  • Siła natury.

Przedmioty końcowe można zastąpić przedmiotami sytuacyjnymi:Zbroja umarlaka» ze zwiększoną prędkością ruchu, «Łańcuchy Klątwy» aby zmniejszyć nadchodzące obrażenia i chronić oznaczonego wroga, lub «Odkupienie» aby lepiej leczyć sojuszników i przywracać własną manę.

Najgorsi i najlepsi wrogowie

Bard dobrze radzi sobie z takimi bohaterami jak np Yumi, Alistair и Popiół. Zwróćmy też uwagę, z którymi wrogami powinien grać ostrożniej lub lepiej nie spotykać się wcale:

  • Amumu - Tank z silną kontrolą tłumu może przerywać ataki Barda i znacznie przeszkadzać mu w trakcie gry. Jeśli gra się przez las, należy uważać na wysokie obrażenia. Naucz się unikać lepkich bandaży i nie daj się złapać w zasięg superumiejętności, albo jeszcze lepiej, dezaktywuj ją swoją własną.
  • Sona - postać wspierająca z dobrym leczeniem. Przyspiesza drużynę, przejmuje kontrolę nad przeciwnikami i zadaje średnie obrażenia. Nie daj się trafić jej superumiejętnością i spróbuj ją unieszkodliwić, aby nie mogła pomagać swoim sojusznikom podczas bitwy.
  • Renata Glask - Potężne wsparcie, które może nawet wskrzesić swoich sojuszników. Zadbaj o to, aby Twoje kombinacje ataków nie poszły na marne. Postaraj się skupić najpierw Renatę, a potem resztę drużyny - żeby nie dostali tarcz i wskrzeszenia.

Jeśli chodzi o dobrych partnerów, tutaj powinieneś polegać Karthus – mag z dużymi obrażeniami i superumiejętnością, której przygotowanie zajmuje trzy sekundy. Tak więc, jeśli przejmiesz kontrolę nad superumiejętnością przeciwnej drużyny na 2,5 sekundy, to Karthus będzie miał wystarczająco dużo czasu, aby rzucić zaklęcia i uderzyć wszystkich na raz. Przy odpowiedniej koordynacji wraz z Weigar и Serafina możesz stworzyć kolosalną, nieprzeniknioną kontrolę dla swoich przeciwników, trzymając w ryzach całą wrogą drużynę.

Jak grać w Barda

Rozpoczęcie gry. Najpierw postaraj się jak najszybciej odblokować drugi poziom. Z łatwością farmisz i wraz z dealerem obrażeń popychasz przeciwników do ich wieży. Użyj ogłuszeń i wzmocnionych ataków podstawowych, aby je odstraszyć, ale nie posuwaj się za daleko, ponieważ w pierwszych minutach jesteś dość słaby.

Podążaj za lokalizacją dzwonów na mapie i zbieraj je. Bardzo ważne jest, abyś zebrał co najmniej 5 elementów, aby odblokować podstawowe ataki ogłuszające.

Nie stój w jednej linii. Dzięki swojej szybkości i efektom pasywnym możesz z łatwością wędrować po całej mapie i pomagać wszystkim naraz. Przed wejściem na kolejną aleję schowaj się w krzakach i nieoczekiwanie ogłusz przeciwnika pierwszą umiejętnością. Więc złapiesz go z zaskoczenia i nie zostawisz szansy na odwrót.

Jak grać w Barda

Za pomocą swojego teleportera możesz pomóc dżunglerowi szybciej przemieszczać się między potworami i farmować, lub zorganizować razem nieprzewidywalny gang. Możesz też użyć tej umiejętności do uratowania się i ucieczki przed wrogami.

Średnia gra. Tu trzeba grać ostrożnie. Nawet w środku meczu Bard pozostaje słaby w obronie i zadawaniu obrażeń, jego mocnymi stronami są kontrola i mobilność.

Jeśli twój teleport z trzeciej umiejętności jest naładowany, możesz bezpiecznie poruszać się po lesie i nie bać się ataku. Zawsze możesz uniknąć zderzenia i oddalić się na bezpieczną odległość.

W pełni skoordynuj swoje działania z sojusznikami, ponieważ bez nich kontrola tłumu będzie mało przydatna. Atakuj w tandemie z dżunglerem lub niepostrzeżenie dla wrogów, wyjdź na linie i zaatakuj od tyłu.

Możesz użyć swojej superumiejętności, aby zaznaczyć obszar za przeciwnikami, aby podczas próby odwrotu natknęli się na niego i wylądowali w obozie. Następnie dodatkowo ogłusz ich pierwszą umiejętnością.

późna gra. Moce Barda znacznie rosną wraz z pełną konfiguracją, mnóstwem dzwonków i stosami małych pomocników, więc w późnej fazie gry staje się poważnym bohaterem wsparcia i prawdziwą katastrofą dla drużyny przeciwnej.

Jesteś bardzo szybki i mobilny, masz dużą kontrolę i dobrą ochronę. Idź ramię w ramię ze swoją drużyną i stosuj najlepsze kombinacje, aby ogłuszyć przeciwników na długi czas i zyskać na czasie głównym zadającym obrażenia.

Możesz podejść nie blisko sojuszników, ale ominąć wrogów z tylnej flanki i powstrzymać ich próby odwrotu. Nawet jeśli wpadniesz na kogoś w lesie, możesz go łatwo złapać i wycofać się. Używaj podstawowych ataków, które zadają zwiększone obrażenia i nakładają efekt spowolnienia. Nie zawsze trzeba używać umiejętności jeden na jednego, bo możesz obejść się autoatakiem i zyskać na czasie.

Bard jest bardzo ciekawym i silnym bohaterem wsparcia, ale jest przeznaczony do późnej fazy gry. Jeśli twoja drużyna jest słaba i nie dotrzesz do końca, to większość jego potencjału zostanie utracona. Na tym kończymy nasz przewodnik i życzymy powodzenia w bitwie!

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz