> IS-3 no WoT Blitz: guia e revisão do tanque 2024    

Revisão completa do IS-3 no WoT Blitz

WoT Blitz

O IS-3 é um dos veículos mais reconhecidos no World of Tanks. O lendário avô soviético, quase o tanque mais desejado pela maioria dos petroleiros novatos. Mas o que espera esse ingênuo, que ainda não teve tempo de se acostumar com o jogo, quando finalmente compra o cobiçado tanque e aperta o botão “To battle”? Vamos descobrir nesta revisão!

Características do tanque

Armas e poder de fogo

O cano do IS-3 é orgulhosamente chamado de "destruidor". Do inglês "destruição (destruição)". Só agora esse nome veio até nós dos anos de barba, quando o avô drin realmente inspirava respeito e causava horror aos olhos do inimigo. Infelizmente, agora não causa nada além de risos.

Características da arma IS-3

Quantas palavras nada lisonjeiras foram ditas sobre esse tipo de arma. E ainda mais foram engolidos, porque é melhor guardar essas palavras na cabeça e não torná-las públicas. Afinal, vivemos em uma sociedade culta onde tais expressões verbais vis não são bem vindas.

Uma palavra - alfa. É a única coisa que este cano de 122 mm tem. 400 unidades por tiro, um bolo suculento que qualquer adversário sentirá. A menos, é claro, que você entre nisso.

Precisão terrível, mistura lenta и aleatório completo ao fotografar - todos esses são os principais atributos dos destruidores. E também sem DPM e vil -5 graus de ângulos de elevação, o que não permitirá que você pegue nenhum terreno. Em mapas desenterrados modernos, este carro parece, para dizer o mínimo, desconfortável.

Armadura e segurança

NLD: 203 mm.

VLD: 210-220 milímetros.

Torre: 270+ milímetros.

Pranchas: Milímetros 90 parte inferior + Milímetros 220 parte superior com baluartes.

Popa: 90 milímetros.

Modelo de colisão IS-3

A armadura poderia ser chamada de boa, se não fosse pelo onipresente nariz de pique soviético, que nas realidades da blitz mais atrapalha do que ajuda. Um pouco mais de duzentos milímetros no caso de um peso pesado moderno de 8º nível é muito pequeno. Isa é perfurada não apenas por colegas de classe, mas também por muitos TTs em um nível inferior. E não estamos falando de conchas de ouro.

Mas a torre é boa. Uma blindagem poderosa combinada com formas desagradáveis ​​torna o IS-3 o melhor posicionador para tiroteios frontais. Outra questão é onde encontrar uma posição para jogar da torre com um LHV tão nojento?

E nem tente atirar no telhado da torre. Nenhum lendário trinta milímetros. A área acima da arma é de 167 milímetros de aço puro. Mesmo ao fotografar de cima, você verá 300-350 milímetros de redução. A única maneira de colocar o IS-3 na torre é mirar no pequeno comandante.

Os lados do avô são verdadeiramente soviéticos. Eles são blindados de maneira bastante fraca, mas se o projétil atingir o baluarte, ele será perdido ali. Qualquer projétil.

Velocidade e mobilidade

Chame a mobilidade de excelente - o idioma não gira. Mas um bom é fácil.

Mobilidade IS-3

pesado soviético movendo-se rapidamente pelo mapa e consegue estar entre os primeiros nas posições de TT. Ele tem um terreno muito bom e não é privado da velocidade de rotação do casco, por isso LT e ST não podem brincar de carrossel com ele. Bem, eles não podem. Eles podem, claro. E eles vão atirar nas laterais. Mas o avô não ficará desamparado e será capaz de se recuperar.

Talvez a mobilidade seja a única coisa que não levanta dúvidas ao jogar o IS-3. Há algum sentimento interior de que é exatamente o que deveria ser. Nem mais nem menos.

Os melhores equipamentos e equipamentos

Munição, equipamento e consumíveis IS-3

Não Conselho não tem equipamento exclusivo, e, portanto, estamos satisfeitos com o conjunto padrão. Dos consumíveis levamos dois cintos (pequeno e universal), além de adrenalina para aumentar o poder de combate.

A adrenalina deve ser cortada em cerca de seis segundos de recarga, então seu tempo será suficiente para 2 tiros.

Equipamento - um conjunto padrão de poder de fogo e um pouco de capacidade de sobrevivência. Pegamos HP, já que a armadura não vai ajudar, porque o casco ainda será perfurado e a torre é um monólito. A munição é padrão - duas rações adicionais e gasolina grande. Uma pequena ração adicional pode ser substituída por um conjunto de proteção, nada crítico mudará.

A carga de munição do tanque é bastante escassa - apenas 28 projéteis. Devido ao longo recarregamento, é improvável que você dispare toda a munição, mas é fácil ficar sem nenhum tipo de projétil ao final de uma batalha prolongada. Portanto, é melhor pegar menos minas terrestres.

Como jogar o IS-3

Combate corpo a corpo e trocas alfa. São essas palavras que descrevem perfeitamente a batalha de demonstração do avô soviético.

Devido ao canhão incrivelmente inclinado e desconfortável do ISu-3, nada resta a não ser encurtar a distância com o inimigo o máximo possível e entrar em combate corpo a corpo, tentando usar bons timings e distribuir seu alfa impressionante. Sim, no oitavo nível, seu alfa já não é tão cotado, porém, nenhum oponente ficará feliz com o plop de 400 HP resultante.

IS-3 em combate

Mas haverá problemas com "tanque". A opção ideal é encontrar o cadáver de um falecido assassinado ou apenas um monte conveniente, de onde você só pode mostrar a torre. Nesse caso, o IS-3 repelirá a maioria dos projéteis. Mas na maioria das situações, você terá que dançar com um pandeiro no terreno, tentando encontrar uma oportunidade de dar uma cutucada no inimigo com seu nojento UHN.

Prós e contras de um tanque

Prós:

  • Simplicidade. Não há nada mais simples do que os pesos pesados ​​​​soviéticos, que perdoam muitos erros de jogadores ineptos. Além disso, não se esqueça do clube pesado com alto dano único, que, como você sabe, é mais fácil de jogar.
  • Visual. O que não pode ser tirado do avô é sua aparência chique. O carro é lindo, para ser honesto. E depois de passar para a qualidade HD, o IS-3 tornou-se um verdadeiro deleite para os olhos. O único problema é que não será possível encantar o inimigo com sua beleza na batalha, e ele rapidamente deixará sua bela carcaça queimar no campo de batalha.
  • magia soviética. Um item verdadeiramente lendário. Projéteis desaparecendo nos baluartes, ricochetes aleatórios da popa, desviando quaisquer objetos que voassem em direção ao tanque no campo ... Tiro O avô soviético é capaz de blindar até um míssil balístico, sem falar nos projéteis de qualquer calibre.

Contras:

Ferramenta. Este é um grande sinal de menos. Clube escandalosamente simples, que simplesmente não lhe dará a oportunidade de realizar um potencial de fogo inexistente. Falta precisão. Velocidade da informação - ausente. UVN - ausente. DPM é insignificante.

Armadura Infelizmente, a magia soviética é uma coisa extremamente instável. Em uma batalha você é invencível e em outra você é perfurado por todos. O tanque pesado deve ser estável, mas a armadura “clássica” baseada na espessura das placas de blindagem não é capaz de evitar que o avô sofra danos.

Ângulos verticais. Eles já foram escritos sobre. Mas quero colocá-los em um parágrafo separado, porque são o mais vergonhosos possível. Pode-se perdoar seu baixo DPM e fraco conforto de tiro. No final, o dano por tiro precisa ser equilibrado. Mas -5 graus é uma punição. Sofrimento. Isso é algo que, após a venda do IS-3, retornará a você em pesadelos por muito tempo.

Descobertas

Os benefícios são duvidosos. Os contras são significativos. O tanque está desatualizado. Sim, novamente, todo o horror do carro reside no fato de que ele perdeu a corrida armamentista. O mesmo Tigre Real, o mesmo velho, apala repetidamente e agora mantém todo o nível sob controle. Mas o IS-3, conforme apresentado no início do jogo, permaneceu assim. O outrora pesado torneio flexível simplesmente realiza missões sociais.

Como resultado, em um jogo aleatório moderno, até mesmo alguns veículos do sétimo nível são capazes de atirar no IS-3 em um duelo justo. E não se pode falar em confronto com um Pólo conceitualmente semelhante, porque ele é mais rápido, mais forte, mais poderoso e mais confortável.

E não estamos falando sobre o fato de que o IS-3 é geralmente impossível de implementar. Não, você pode implementar qualquer tanque no jogo. Mesmo em uma batalha completamente esgotada, quando o comando é dado rapidamente, você pode disparar danos no tanque de estoque. Só que agora, em um carro normal na mesma batalha, o resultado será uma vez e meia, ou até duas vezes maior.

Os resultados da batalha no IS-3

Como resultado, verifica-se que o mais comum 53TP ou Tigre ii números para o avô soviético são um resultado muito bom. O que fazer. É isso, velhice.

O ISA-3 está muito atrasado. Alguém que, mas este lendário tanque pesado definitivamente merecia isso. Melhore ligeiramente o conforto da arma, corte um pouco a recarga, adicione um grau de UVN e costure um pouco o VLD. Haverá um carro bastante equilibrado, não sofisticado, mas potente e agradável. Nesse ínterim, infelizmente, o IS-3 só pode se mostrar no hangar. De diferentes ângulos.

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  1. Fantasma

    Ele foi nerfado 3 ou 4 vezes e fez dele um saco de pancadas

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  2. máxima

    Obrigado pela descrição detalhada do is-3, agora já está um pouco melhor para jogar nele, você vai ter que suar para levantar o 7º avô

    resposta
  3. Ivan

    Obrigado por uma revisão tão suculenta e detalhada. Bem, você tem que suar até o sétimo avô, porque, pelo que eu sei, também vai queimar no oitavo avô))

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    1. Isso mesmo ...

      As torres são grandes (em relação a outros TT9s), o VLD é francamente de papelão, a única vantagem é o cano M62, mas custa cerca de 70k de experiência, e o BL9 versus 10 é mais ou menos (pela minha experiência)

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  4. BALIIIA_KALLllA

    Lembro que em 17 todos jogavam torneios no IS-3. Agora ele raramente é visto, mesmo em uma casa aleatória, embora seja muito famoso. Uma campainha de alarme, ninguém precisa mais de furos

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