> Gnar në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtime, rune, si të luash si hero    

Gnar në League of Legends: udhëzues 2024, ndërtimi më i mirë dhe runet, si të luash si hero

League of Legends Guides

Gnar është një krijesë interesante, një yordle me aftësinë për t'u shndërruar nga një kafshë e bukur në një përbindësh të rrezikshëm. Primal Warrior është shumë i mirë në mbrojtje dhe dëmtim, kështu që në ndeshje ai shpesh zë korsinë e sipërme ose mesin. Në artikull, ne do të flasim për pikat e forta dhe të dobëta të tij, do të paraqesim ndërtimet më të mira, si dhe taktikat e detajuara për të luajtur një ndeshje Gnar.

Ju mund të jeni të interesuar: Lista e nivelit të personazheve në League of Legends

Bisha primare shkakton vetëm dëme fizike, në betejë si sulmet bazë ashtu edhe aftësitë e tij janë të rëndësishme për të. Shumë e vështirë për t'u zotëruar. I zhvilluar mirë në aspektin e mbrojtjes, dëmtimit, lëvizshmërisë dhe kontrollit. Le të flasim për secilën nga aftësitë e tij veç e veç dhe të tregojmë kombinimet fituese.

Aftësia pasive - Gjeni i tërbimit

Gjeni i tërbimit

Gnar gjeneron 4-11 tarifa Frenzy kur merret dhe merr dëme. Në maksimum Fury, aftësia e tij e radhës e kthen atë në Mega Gnar për 15 sekonda.

Mini Gnar: Fitoni shpejtësinë e lëvizjes nga 0 deri në 20 bonus, shpejtësinë e sulmit bonus dhe diapazonin e sulmit bonus nga 0 deri në 100 (në varësi të nivelit).

Mega Gnar: Fitoni 100-831 Max Health, 3,55-4,5 Armor, 3,5-63 Rezistencë Magjike dhe 8-50,5 Dëm Sulmi (bazuar në nivel).

Në max Fury, kampioni do të transformohet automatikisht pas 4 sekondash nëse nuk përdor një aftësi. Tërbimi prishet pas 13 sekondash nëse heroi nuk është dëmtuar ose nuk ka marrë dëm. Fitimi i tërbimit rritet kur dëmtohen kampionët.

Aftësia e parë - Hidhe Bumerang / Hidhe Boulder

Hedhja e bumerangit / Hedhja e gurëve

Mini Gnar - Hedhës Bumerang: Hedh një bumerang që shkakton 5-165 dëme fizike dhe ju ngadalëson me 15-35% për 2 sekonda. Bumerang kthehet pasi godet një armik, duke shkaktuar më pak dëme në objektivat e mëvonshëm. Çdo armik mund të goditet vetëm një herë. Kur kapni një bumerang, ftohja e tij zvogëlohet me 40%.

Mega Gnar - Boulder Toss: Hedh një gur, duke shkaktuar 25-205 Dëmtim fizik dhe duke ngadalësuar goditjen e parë të armikut dhe armiqtë e afërt me 30-50% për 2 sekonda. Ngritja e një guri zvogëlon ftohjen e aftësisë me 70%.

Aftësia XNUMX - Stomp / Boom

Stomp / Boom

Mini Gnar - Stomp: Çdo sulm i tretë ose aftësi nga i njëjti armik sjell një shtesë prej 0-40 +6-14% të shëndetit maksimal të objektivit si dëm magjik dhe jep 20-80% shpejtësi lëvizjeje duke u ulur mbi 3 sekonda. Dëmi gjithashtu shkallëzohet me fuqinë e aftësisë së kampionit.

Mega Gnar - Boom: Personazhi godet një zonë, duke shkaktuar 25-145 dëme fizike dhe armiq mahnitës për 1,25 sekonda.

Aftësia e tretë - Kërcim / Plasaritje

Kërcim / Plasaritje

Mini Gnar - Kërcim: Kërce, duke rritur shpejtësinë e sulmit me 40-60% për 6 sekonda. Nëse bie mbi një personazh, ai do të kërcejë më larg prej tyre. Kërcimi nga një armik sjell 50-190 + 6% të Max Health si dëm fizik dhe shkurtimisht ngadalëson objektivin e prekur me 80% për 0,5 sekonda.

Mega Gnar - Mut: Kapërcen, duke sjellë 80-220 + 6% të Max Health si dëm fizik për armiqtë e afërt gjatë uljes. Armiqtë direkt poshtë tij gjithashtu ngadalësohen shkurtimisht me 80% për 0,5 sekonda.

Ultimate - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - Pasiv: Rrit shpejtësinë e lëvizjes së bonusit nga Stomp / Boom, deri në 60%.

Mega Gnar - Aktiv: Kampioni rrëzon armiqtë e afërt, duke shkaktuar dëme fizike të shtuara, duke i rrëzuar ata prapa dhe duke i ngadalësuar me 60% për 1,25 deri në 1,75 sekonda. Në vend të kësaj, armiqtë që godasin murin marrin 50% më shumë dëme fizike dhe mbeten të shtangur.

Sekuenca e aftësive të nivelimit

Për bujqësi të lehtë në korsi dhe aftësinë për të goditur vazhdimisht kundërshtarin, duke e çuar atë në kullë, pomponi aftësinë e parë në fillim të lojës. Më pas ngrijeni të dytin deri në fund, deri në fund të ndeshjes mbetet të përmirësohet i treti. Ulta pompohet gjithmonë jashtë radhës në nivelet 6, 11 dhe 16, pasi është aftësia kryesore e heroit.

Nivelimi i aftësive të Gnarit

Kombinimet e aftësive bazë

Ne kemi përgatitur disa kombinime bazë që do të jenë të dobishme për Gnar në të gjitha rastet - për beteja të vetme, luftime afatgjata ekipore dhe një kombinim të situatës, me të cilin mund të kapërceni shpejt pothuajse gjysmën e korsisë.

  1. Aftësia e tretë është Blink - Ultimate. Një kombinim i ndërlikuar ku mund të lëvizni lehtësisht pas linjave të armikut pikërisht nga vija e përparme dhe të arrini bartin e armikut. Detyra juaj është të goditni një nga heronjtë me aftësinë e tretë në mënyrë që të hidheni më tej. Në të njëjtin moment, ju shtypni një goditje rrufeje dhe, pas mbërritjes, aktivizoni ult-in tuaj, duke shkatërruar fjalë për fjalë karakterin.
  2. Aftësia e tretë - Sulm automatik - Përfundimtar - Sulm automatik - Aftësia e dytë - Sulm automatik - Aftësia e parë - Sulm automatik. Një kombinim i suksesshëm për një ekip të gjatë ose luftë të vetme. Filloni sulmin tuaj si zakonisht me kërcime me kokë, më pas alternoni mes sulmit automatik dhe aftësive për të mbajtur kundërshtarët tuaj në kontroll dhe për të shkaktuar dëme masive shkatërruese.
  3. Aftësia e parë - Aftësia e tretë - Sulmi automatik - Aftësia e dytë - Sulmi automatik. Një nga kombinimet më të lehta në arsenalin e tij. Ju mund ta përdorni atë për të ndaluar një armik që vrapon përpara jush dhe më pas i trullosni me një kërcim nga lart. Përdoreni kur një hero i dobët përpiqet të ikë nga ju ose kur jeni ulur në pritë, në mënyrë që objektivi të mos ketë mundësi të tërhiqet.

të mirat dhe të këqijat e një heroi

Para se të kaloni në përpilimin e runes, artikujve dhe zgjedhjen e magjive, ju këshillojmë të njiheni me pikat e forta dhe të dobëta të kampionit. Ato ndikojnë shumë në lojën e tij të ardhshme.

Të mirat e të luajturit si Gnar:

  • Për shkak të distancës së gjatë, ai është një nga kampionët më të sigurt në top korsi.
  • Trajton me lehtësi tanket.
  • Shumëplanëshe - mund të përshtatet në çdo ekip dhe të marrë dy pozicione në hartë.
  • Nivele të larta mbrojtjeje.
  • I lëvizshëm mjaftueshëm.
  • Jep shumë kontroll në formën Mega Gnar.
  • Asnjë mana apo energji.

Disavantazhet e të luajturit si Gnar:

  • E vështirë për të mësuar, e vështirë për të luajtur për fillestarët.
  • Fillon lojën me rreze të kufizuar sulmi.
  • Mega Gnar Skin ndonjëherë shfaqet në vendin e gabuar në kohën e gabuar.
  • Varet nga ekipi.

Runat e përshtatshme

Ideale për Gnar - një kombinim i runes Saktësia и guxim, i cili rrit sulmin, duke siguruar dëme të vazhdueshme dhe mbijetesë të lartë.

Runes për Gnar

Primal Rune - Saktësia:

  • Manovrim i aftë - nëse lëvizni ose bëni goditje themelore me dorën tuaj, do të fitoni tarifa (maksimumi 100). Ngarkesa 20% rrit sulmin tuaj të ardhshëm automatik. Ai shëron Heroin dhe gjithashtu rrit nxitimin me 1% për XNUMX sekondë.
  • Triumfi - kur bëni një vrasje ose fitoni një asistim në një vrasje, ju plotësoni pikët shëndetësore që mungojnë dhe fitoni ar shtesë.
  • Legjenda: Zelli - fitoni 3% shpejtësi sulmi bonus si dhe një bonus 1,5% duke fituar tarifa speciale (maksimumi 10). Fitoni 100 pikë për një karikim të vetëm: 100 pikë për vrasjen e një kampioni ose përbindëshi epik, 25 pikë për një përbindësh të madh dhe 4 pikë për një minion.
  • Kufiri i Fundit - Jepni 5-11% më shumë dëm kampionëve ndërsa shëndetit nën 60%. Dëmi maksimal bëhet me 30% shëndet.

Rune dytësore - Guxim:

  • Pllakë kockore - Pas marrjes së dëmit nga një kampion armik, 3 aftësitë e ardhshme ose Sulmet Bazë që ata bëjnë reduktohen me 30-60 dëme.
  • Rritje - merrni 3 njësi. shëndeti maksimal për çdo 8 përbindësha ose miq të armikut që vdesin pranë jush. Me 120 vdekje nga minionët dhe përbindëshat, ju gjithashtu fitoni një +3,5% shtesë për shëndetin tuaj maksimal.
  • +10 shpejtësi sulmi.
  • +9 për dëmtimin adaptiv.
  • +6 forca të blinduara.

Parashikimet e kërkuara

  • Kërce - teleportoni kampionin tuaj në një distancë të shkurtër në vendndodhjen e kursorit.
  • Teleport - 4 sekonda pas kryerjes së kësaj magjie, teleportoni në kullën, minionin ose totemin e ekipit tuaj. Pas mbërritjes, fitoni një bonus për shpejtësinë e lëvizjes për 3 sekonda.
  • Ndezja - I vë zjarrin kampionit të armikut të synuar, duke shkaktuar 70 deri në 410 dëme të vërteta (bazuar në nivelin e kampionit) për 5 sekonda dhe duke i plagosur për gjithë kohëzgjatjen.

Ndërtimi më i mirë

Ne kemi përgatitur një montim aktual për këtë sezon, i cili e zhvillon shumë Gnarin. Ai do të jetë i mirë si në përleshje ashtu edhe në luftime me rreze, ai do të jetë në gjendje të vrasë edhe heronj të trashë dhe në të njëjtën kohë të mos ketë frikë nga dëmtimi i ardhshëm.

Artikujt fillestarë

Ashtu si çdo hero në korsi, është e rëndësishme për të që të merret me minionët më shpejt dhe të ruajë nivelin e tij shëndetësor.

Artikujt fillestarë për Gnar

  • Blade of Doran.
  • Ilaç shëndetësor.
  • Totem i fshehur.

Artikujt e hershëm

Rritni shpejtësinë e lëvizjes dhe mbrojtjen.

Artikujt e hershëm për Gnar

  • Çizme të blinduara.

Lëndët kryesore

Shpejtësia e sulmit është e rëndësishme për një hero, ajo sinergjizon shumë mirë me aftësinë e dytë dhe jep shumë dëme shtesë. Artikujt e mëposhtëm do të ndihmojnë në betejën kundër tankeve, për të rritur shëndetin maksimal.

Artikujt kryesorë për Gnar

  • Aleanca e Trefishtë.
  • Çizme të blinduara.
  • Sëpatë e zezë.

Montimi i plotë

Në fund, plotësoni grupin me tre artikuj që rrisin mbijetesën. E para prej tyre është më efektive kundër crit, e dyta ka për qëllim rezistencën e lartë magjike - nuk keni më frikë nga dëmtimi shpërthyes i magjistarëve. Kjo e fundit do të rrisë mbrojtjen dhe dëmtimin, gjë që është shumë e rëndësishme për një luftëtar në ndeshjen e vonë.

Ndërtimi i plotë për Gnar

  • Aleanca e Trefishtë.
  • Çizme të blinduara.
  • Sëpatë e zezë.
  • Omen i Randuin.
  • Fuqia e natyrës.
  • Armatura me thumba.

Armiqtë më të këqij dhe më të mirë

Gnar është në më të mirën e tij kundër Jorika, Ene dhe Gwen, ai kundërshton lehtësisht sulmet e tyre. Në përgjithësi, loja me ta do të jetë e lehtë, shpejt do të merrni drejtimin në korsi dhe do të shtyni minionët. Megjithatë, ka nga ata me të cilët do ta ketë të vështirë të përballet në betejë, ndër ta:

  • Malfiti - Tanku më i vështirë për Gnarin. Sjell dëme të larta dhe vjedh shpejtësinë e lëvizjes, duke e bërë Mini Gnar të padobishëm. Më e mbijetueshme, duke i bërë shumë të vështira vrasjet solo. Largohuni prej tij në shkurre më shpesh për t'u zhdukur nga shikimi dhe për ta parandaluar atë të aktivizojë aftësitë e tij.
  • Timo – Ai gjithashtu ka një gamë të mirë sulmi, mund të merret lehtësisht me heronjtë e trashë dhe aplikon debuffe të këqija. Në një luftë me të, një personazh me nivele të larta kontrolli do të ndihmojë, pa Mega Gnar do të jeni inferior ndaj tij në korsi.
  • Camilla - Një tjetër nga luftëtarët e paktë që mund të mbajë një distancë të mirë në linjë. Ajo është shumë e lëvizshme, e fortë, mjaft këmbëngulëse dhe e pajisur me kontroll të mirë. Merrni mbështetjen e xhunglerit për ta mposhtur atë dhe për të shkatërruar shpejt kullën.

Aleati më i mirë për Gnar për sa i përket normës së fitimit është Skarner - Një xhungël me mbrojtje dhe kontroll të lartë. Nëse ai ju sulmon më shpesh korsinë, atëherë së bashku mund të përballoni edhe kundërshtarët më të rëndë. Edhe ndeshjet në duet me pylltarët shkojnë mirë. Rek'Sayem и Warwick.

Si të luani Gnar

Fillimi i lojës. Mini Gnar duhet të godasë sa më shumë që të jetë e mundur në korsi - të shkatërrojë zvarritjet dhe ta shtyjë kundërshtarin në anën. Si një Mini Gnar, loja juaj bazohet në aftësitë e para dhe të treta, ata do të bëjnë dëm maksimal në këtë formë.

Menaxhimi i zemërimit është një koncept kompleks. Ju do të duhet të planifikoni luftime, të ngrini korsi për të mbajtur tërbimin, duke i mbajtur shokët tuaj të skuadrës sa më të informuar për veprimet dhe lëvizjet tuaja.

Kur Rage juaj është në maksimum, përdorimi i aftësisë do t'ju kthejë në Mega Gnar. Nëse nuk përdoren aftësi, do të transformoheni automatikisht pas një vonese të shkurtër. Në korsi, bëni sa më shumë dëme si Mini Gnar. Në luftimet ekipore, ju duhet të jeni Mega Gnar për të hequr dëmtimin e lartë të CC dhe AoE. Gjithmonë shikoni zemërimin tuaj.

Si të luani Gnar

Lojë mesatare. Gnar ka fuqi relativisht të lartë luftarake në sulmet e tij automatike, që do të thotë se ai nuk ka "kohë joproduktive" për shkak të ftohjes si shumë lojtarë të tjerë.

Mënyra kryesore për të joshur një kundërshtar është të shtyni një valë minionësh. Shumica e luftëtarëve të tjerë nuk mund të përputhen me një kampion të pastrimit të valëve pa përdorur aftësitë e ftohjes. Kur shtyni një valë me sulme automatike, kundërshtari juaj ka 2 opsione: të përdorë aftësitë për të shtyrë valën mbrapa, ose t'ju lejojë ta shtyni atë. Nëse kundërshtari juaj përdor qetësimet e tij në valë, ju keni një shans.

Edhe nëse nuk mund të shmangni ose të detyroni armikun të shpenzojë aftësitë, atëherë thjesht mbani ekuilibrin në korsi.

Mendoni se si të shmangni kontrollin. Nëse mund të bllokohet nga minionët, përpiquni të angazhoheni duke u hedhur mbi minionët tuaj, veçanërisht nëse kundërshtari juaj është afër tyre. Nëse është një aftësi e vonuar, aktivizoni kërcimet shpejt.

lojë e vonuar. Mekaniku Fury i personazhit do të vendosë rezultatin e luftës. Është jashtëzakonisht e rëndësishme të llogaritet koha e transformimeve bazuar në situatën aktuale. Mini Gnar gjeneron tërbim 4/7/11 gjatë dy sekondave kur merret ose dëmtohet. Me kalimin e kohës, pa shkaktuar ose dëmtuar, Fury zbehet.

Nëse po lëvizni drejt një objektivi si Baroni, ose e dini se ka një luftë ekipore përpara, sulmoni turmat në pyll gjatë rrugës. Kështu, grumbulloni pjesërisht gjenin e tërbimit para luftës. Zona e verdhë rreth 70% është ideale për të filluar një luftë.

Gnar është një kampion jashtëzakonisht i gjithanshëm që mund të përshtatet pothuajse në çdo ekip. Sidoqoftë, është e vështirë ta zotërosh atë pa stërvitje, është e rëndësishme të kuptosh plotësisht mekanikën e tij dhe të zbatosh saktë kombinimet, duke llogaritur çdo veprim. Ju mund të bëni pyetje shtesë në komente, fat të mirë!

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment