Dörrarna, detta är en populär plats skapad av teamet LSPLASH år 2021. Spelet blev snabbt populärt på grund av dess unika, implementeringsnivå och intressanta spel. The Doors har varit föremål för många let's play och videor. Online når flera tiotusentals användare. Därefter kommer vi att överväga detta läge mer i detalj och svara på alla dina frågor.
Plats tomt
Läget har inte en fullständig handling. Det finns för närvarande ett kapitel, bestående av 100 rum som spelaren behöver gå igenom. Vissa av dem är förutbestämda, som 50 och 100, där du måste kollidera med formen. Du kan lära dig mer om detta monster i avsnittet Typer av monster.
För tillfället är läget i alfastadiet av utveckling. Det betyder att det fortfarande utvecklas och kommer säkert att förbättras under lång tid. Det förväntas att nya kapitel kommer att släppas, liksom nya monster och rum kommer att läggas till.
Spel- och lägesfunktioner
Alla platser i spelet är hotellrum. Just nu finns det exakt 100. Spelaren måste gå igenom alla. Till en början verkar denna uppgift enkel, men med tiden dyker monster upp allt oftare och rummen blir mer komplicerade. Pussel och mörka rum dyker upp.
Under passagen finns rum som är manusskrivna. Deras utseende är förutbestämt. Vissa behöver fly Sika, i andra - från siffror. Alla andra platser visas slumpmässigt.
I de flesta rum finns byråar och skåp med lådor. De är värda att kolla, eftersom det finns en chans att hitta en tändare, vitaminer eller annat föremål. De innehåller nästan alltid mynt. När du startar ett nytt spel, används de för att köpa användbara saker som kommer att vara användbara i spelet. Här är föremålen som finns i pre-run shop:
- huvudnyckel - för vilket slott som helst.
- vitaminer - för att snabba upp med 10 sekunder.
- Lykta eller tändare - för belysning (lykta ljusare).
Det finns flera andra föremål som kan stötas på under passagen:
- batterier - för att ladda ficklampan.
- nyckel - öppnar lås på vissa dörrar (fungerar som huvudnycklar).
- skelett nyckel - en förbättrad version av nyckeln som öppnar ett hemligt rum med en växt, vanliga dörrar med lås och en passage till The Rooms.
Läget har flera huvudvalutor som kan spenderas på olika platser:
- Knoppar — används i pre-run shop.
- Mynt - spenderas i Jeff's Store.
Det finns även garderober. De behövs för att gömma sig från monster. Det är viktigt att komma ihåg att om du sitter i skydd för länge kommer Hyde-monstret att dyka upp och sparka ut spelaren ur garderoben, vilket tar en betydande del av hälsan i processen.
Spelet börjar i lobbyn. Det finns många hissar som spelare kan gå in i för att starta spelet. Det är möjligt att spela både ensam och i ett lag 2, 3 eller 4 människor.
Doors inspirerades av ett indiespel Spooky's Jump Scare Mansion, släpptes 2015 och distribueras gratis i Ånga. I det här spelet går spelaren in i en förbannad herrgård och tvingas gå igenom tusen rum för att fly.
Varför behövs korset och var man kan hitta det
Korset är ett av de mest användbara föremålen i DOORS. Du kan hitta den på följande ställen:
- På väggen mellan två sängar.
- Ovanför dörren, i hallen på Hult.
- I Jeffs butik (dörr 52).
- I byråer (lådor).
Detta föremål dödar ett monster (förutom Sika и siffror), men varelsen kommer att fortsätta att dyka upp i spelet efter det. Om du inte tittar på skrikande och håll korset, detta monster kommer att dö och kommer inte att visas i spelet på 5 minuter. Det finns till och med en prestation som säger "Kan du stanna i 5 minuter?".
Sic och Figure kommer att brista från kedjorna som skapats av korset. Kedjorna kommer att förvandlas från blå till röda och så småningom kommer monstren att kunna befria sig själva. Men trots detta kommer de att stoppas i cirka 20-30 sekunder.
För att aktivera korset behöver du bara hålla det i dina händer. När ett monster kolliderar med ett kors, kommer blå kedjor att dyka upp från föremålet, som kommer att dra varelsen under golvet, och korset kommer att försvinna spårlöst.
Typer av monster i Dors
Under passagen kommer det definitivt att finnas monster. Vissa av dem utgör nästan ingen fara eller tar bort en liten del av hälsan. Andra garanterar nederlag med fel tillvägagångssätt. Att lära sig alla entiteter kommer att avsevärt förenkla passagen.
Men för en mer intressant passage rekommenderar vi att du inte studerar alla monster på en gång. Utvecklare ger liknande råd. Döden i Dörrarna - en del av spelet som låter dig självständigt hitta ett sätt att besegra varje monster.
Bild | figur
Varelsen som dyker upp i 50 и 100 rum. Hittas inte i resten av spelet. Han kan inte se, men han kan höra mycket bra. Kommer att börja jaga spelaren så fort de kommer nära. Att passera en pjäs är lättare om du alltid vet var den är, och även rör dig i huka. För att fly från den fångande figuren måste du gömma dig i garderoben. Det finns en chans att ett minispel startar, där du måste trycka på tangenterna i tid Q и E.
Sik | Söka
Ett monster som flera rum vittnar om, med ögon som dyker upp på väggarna. De är omöjliga att inte lägga märke till. Efter flera sådana rum dyker en lång korridor utan ögon upp. Om du börjar gå på den, startar en mellansekvens där Sic dyker upp från golvet. Denna karaktär dödar spelaren omedelbart. För att fly måste du springa genom flera rum, undvika hinder, eld och händer.
Hyde | Dölj
En fiende som kanske inte alls möts. Visas när spelaren sitter i garderoben för länge. Först börjar kanterna mörkna och fylls med en mörkröd färg. Sedan finns det inskriptioner GÅ UT (engelska - kom ut). Efter ett tag kommer spelaren automatiskt att kastas ut ur garderoben, vilket tar ungefär 40% hälsa. Ju större rumsnummer, desto mindre tid kan du sitta i garderoben. Hyde irriterar inte spelaren in 50, 99 и 100 rum där ganska många av er behöver sitta i ett skydd.
Rush | Rusa
Den varelse du möter mest. Visas slumpmässigt. Blinkande ljus vid entrén till ett nytt rum vittnar om hans ankomst. På avstånd kommer ett gradvis närmar sig surrande ljud att höras. Det är nödvändigt att gömma sig så snabbt som möjligt i en garderob eller under en säng och vänta tills Rush flyger förbi. Om han slår spelaren kommer han att ha 100% hälsa och spelet kommer att sluta.
Skrik | Tjut
En entitet som dyker upp i mörka rum som dök upp av en slump (kan inte dyka upp i mörkret som Rush skapade, till exempel genom att krossa alla lampor). Framträder, gör ett märkbart ljud psst, som om han ropade till spelaren. Efter det måste du hitta den så snabbt som möjligt genom att titta runt. Om du inte har tid att göra detta inom några sekunder kommer Screech att attackera spelaren och ta bort omkring 40% hälsa.
Det är värt att komma ihåg att även om du hittar honom i tid, kommer han fortfarande att attackera, men kommer inte att ta bort hälsan.
Ögon | ögon
Detta monster är ett gäng ögon. Visas slumpmässigt när man går in i ett rum. Ta omedelbart kameran ifrån honom. Om man stirrar på i mer än några sekunder kommer ögonen att döda användaren. För att passera är det nödvändigt, utan att titta på det, att gå runt, styrd av ljuset som utgår från den. När du spelar med hörlurar kommer det att vara möjligt att navigera efter det ljud som avges.
Hult | Stanna
Hults utseende förväxlas lätt med Rush. Detta bevisas av ett långt flimrande ljus utan Rushs utseende. Nästa rum blir en lång smal korridor som du måste springa ner. Det är värt att följa anvisningarna på skärmen, som visas i blått. Vid ordet vänd dig om, vänd dig om och gå tillbaka Kör - spring och försök undvika Halt. Denna varelse kommer att ta 40 hälsopoäng från spelaren i en träff.
Bakhåll | Bakhåll
En varelse som liknar Rush i sitt beteende. Eftersom det är lätt att förväxla dem blir han farligare. Skillnaden är att Ambush lyser grönt istället för blått, och springer även runt i rummet flera gånger i rad. En spelare som är van vid Rush kan komma ut ur gömstället och bli dödad av Ambush, som går igenom rummet en andra gång. Monstret behöver bara dela ut 1 träff för att spelaren ska dö.
Detta monster är ganska sällsynt, upp till rum 50, men efter att ha passerat det ökar chansen att träffa honom avsevärt.
Timothy | Timothy
Ett sällsynt monster som dyker upp i lådor. Attackerar med ett högt ljud efter att ha öppnat lådan han satt i. Tar bara 5% av hälsan, så det är praktiskt taget inte farligt. Timothy läggs till i läget snarare för att skrämma användare som är beroende av att öppna lådor för att få pengar och saker.
Jack | Jack
En helt ofarlig enhet som kan skrämma mycket. Visas när man går in i en garderob eller ett nytt rum, med chanser 5% и 0,05% respektive. Tillsätter ingen skada på spelaren. Dess utseende är särskilt obehagligt när spelaren gömmer sig från Ambush eller Rush, helt oförberedd på ett annat monster.
Det finns en teori bland spelarna att knackande ljud indikerar ett möte med honom, men än så länge är detta bara gissningar av fans.
Glitch | Tekniskt fel
Harmlöst monster. Det visas när något i rummet inte är laddat. När han är nära vänder spelaren sig plötsligt om och ser Glitch. Entiteten kör mot spelaren och flyttar dem till nästa rum (om detta är ett flerspelarläge kommer det att flytta användaren till andra spelare).
Monstret ger ingen skada, men kan ibland skrämma spelaren. Liknar Sika till utseende, men svart och med lila pixlar.
Fönster och skugga | fönster och skugga
Två olika monster. Den första dyker upp när blixten slår ner utanför fönstret och inte gör spelaren något. Det är mer av en liten hemlighet. Den andra, med en liten chans, inträffar när dörren öppnas, vilket snabbt skrämmer användaren.
Dupe | Dupera
Kan ses i dörren med fel numeriskt nummer. Till exempel kan du gå till dörr nummer 30, och bredvid den kommer det att finnas en dörr med nummer 32. Detta är den falska passagen som skapats av detta monster. För att undvika att kollidera med den, var noga uppmärksam på utgångsnumret. Tar bort 40 % hälsa per träff.
Tomt | Tomhet
Ett nytt monster som helt kan bli av med den fysiska essensen. Det är därför det i de flesta fall nästan är osynligt för spelarna och ser ut som ett svart tomrum.
Huvuduppgiften för denna enhet är att återföra användaren till huvuddelen av gruppen om han går vilse och går för långt ensam. Efter att ha dykt upp tar detta monster bort 40 % av spelarens HP.
När du rör dig visas en blixt och under denna tid orsakar Void skada. Det dyker bara upp i multiplayer, men det finns en sällsynt bugg som kan få den att spridas i singelspelare.
Snara | snara
Ett grönt monster som finns i växthuset. Visas slumpmässigt. Det är farligt för spelaren, eftersom det kan locka in honom i en fälla han skapar, vilket kommer att försena användaren i 3 sekunder. Kan ta bort 10 % av HP i en attack. För att undvika fara, använd en ljuskälla.
Jeff | Jeff
Ett tryggt och vänligt monster som är en köpman. Kan sälja olika föremål till spelare. Denna varelse kan bli fientlig och attackera spelaren om dess radio trycks ofta.
El Goblino | El Goblino
En röd goblin hittad i Jeffs butik. Du kan prata med det här monstret. Utvecklarna har lagt till flera olika kommentarer till denna enhet, som den kommer att använda i dialogen.
Om du dödar Bobs skelett med ett kors kommer El Goblino att börja attackera huvudpersonen!
Bob | Guppa
Ännu ett bra monster som dyker upp i Jeffs butik. I de allra flesta fall ger interaktion med det inga resultat. Men i vissa situationer kan en skrikare dyka upp på spelarnas skärm, som utlöses slumpmässigt efter att ha interagerat med skelettet. I mycket sällsynta fall kan skelettet attackera spelaren. I det här fallet kan du döda honom med hjälp av ett kors.
Vägledande ljus | Vägledande ljus
En användbar varelse som inte kommer att orsaka skada. Det hjälper spelare genom att avge blå auror på vissa platser och ge tips efter döden. Guiding Light lyfter fram dörrar, föremål och viktiga områden och ger dödsbesked med tips om hur man undviker vissa enheter. Han dyker upp i mörka rum, låsta rum, biblioteket, elektriska rummet, ritningspusselrummet och även under jakten.
Hur man passerar dörrar
Alla nivåer, med god kunskap om monstren, klaras helt enkelt, även om de blir svårare med tiden. Nivåerna kan vara svårast. 50 и 100, vars passage beskrivs nedan.
50-nivå
Biblioteket där det visas först figur. För att det inte ska utgöra en fara måste du komma ihåg skåpens placering, och även röra dig huvudsakligen genom att sitta på huk.
Om man gömmer sig i en garderob kommer Hyde inte att attackera, men det finns en chans att ett minispel dyker upp där du måste trycka på tangenterna korrekt Q и E eller vänster и höger musknapp, slå hjärtslag. Efter två fel kastas användaren automatiskt ut från garderoben.
För att lämna nivån måste du hitta och dechiffrera koden från dörren och sedan ange den. Först då blir det möjligt att lämna biblioteket.
Siffrorna från koden finns i bokhyllorna. Varje bok har en symbol och ett nummer som motsvarar den. Koden består av 5 nummer, men i biblioteket kan du hitta 8 bok.
För att ta reda på exakt vilka nummer som behövs måste du nå bordet, som ligger till vänster om ingången. På den kommer ett papper med fem siffror. Genom att välja de nummer som motsvarar dem kommer det att vara möjligt att skapa en kod.
Efter att ha väntat på rätt ögonblick måste du gå förbi figuren och klättra upp för trappan till kullen. I mitten kommer det att finnas ett kombinationslås, där du ska ange lösenordet så snabbt som möjligt.
Nivå 100 (elektrisk)
Hundrade rummet är det sista för tillfället. Efter det följer slutet av spelet och det första, hittills enda kapitlet.
- Först går vi längs korridoren. Då blir det ett rum, det är många brädor, dörrar i det. Det kommer att finnas ett låst rum till vänster, vi öppnar det med huvudnycklar (om du har).
- Tryck sedan på spaken som kommer att vara framför. Därefter kommer en figur att komma ut runt hörnet. Spring fram och göm dig i garderoben.
- Ett minispel kommer att starta. I den måste du trycka på vänster och höger vid ett visst tillfälle. Om du gör ett misstag en gång kommer ingenting att hända, bara allt blir rött. Men andra gången kommer du att dras ut ur garderoben och du kommer att förlora. För att vinna måste du hålla ut en viss tid.
- Efter att vi har avslutat minispelet måste vi vänta på att figuren ska lämna och krypa ut ur gömstället.
- Gå sedan och samla knapparna, de kommer att finnas i rummen, men de bevakas av en figur, och du måste gå på huk.
- När du samlar ihop knapparna (de kan vara på andra våningen i rummet bredvid där figuren kom ut), gå till rummet som du öppnade med huvudnycklarna. Om du inte hade huvudnycklar, gå till andra våningen, leta efter nyckeln och öppna rummet. Det kommer att finnas en sköld, du måste sätta alla 2 knappar i den.
- Sedan blir det en cut-scene där figuren kliver på en bar tråd och en brand startar. Efter det hoppar monstret ut genom fönstret.
- Klicka sedan på skölden och spela ett minispel. Om rutan bredvid numret är ifyllt klickar du på den här knappen. Om det inte är målat över, klicka inte. I slutet (vid steg 3), istället för ett nummer, kommer det att finnas ett "??"-tecken. Vi måste gissa den här siffran.
- När du gissade rätt, kommer hissen som vi kommer att fly på slås på, och figuren kommer att bryta sig in i dörren i rummet med en sköld.
- Du måste springa till 2:a våningen till rummet där hissen finns och ta dig till den så snabbt som möjligt. Efter det klickar du på knappen i den.
- Sedan dyker det upp en cut-scene, där en trött spelare sitter på golvet och väntar. Då hör du ett ljud från ovan. Det är figuren som hoppar upp i hissen. Hon klipper av sladdarna som håller hissen.
- Figuren dör och spelaren faller i fängelsehålan. Skärmen mörknar plötsligt och vi ser inskriptionen DÖRRAR. Detta är slutet på kapitlet, du har slutfört spelet.
Rummen
The Rooms är den svåraste våningen i spelet och har 1000 rum. För att öppna rummen, följ instruktionerna nedan.
Hur man tar sig till The Rooms
- Köp huvudnycklar i Jeffs butik (dörr 52) eller hitta dem.
- Köp eller hitta skelett nyckel, som behövs för att öppna passagen i rum 60.
- Gå ner i stor källare (rum 62) och hitta där hävarmska aktiveras. För att komma till det, gå på huk genom ventilationen.
- Gå tillbaka till föregående rum, som har många skåp vända åt olika håll.
- Bakom ett av dessa skåp kommer att finnas hemlig passage. Gå in i den och gå genom labyrinten, varefter du kommer att befinna dig bredvid en dörr som heter A-000. Om spaken i källaren inte är aktiverad, kommer du inte att kunna ta dig till denna dörr.
- Använd lockpicksför att bli av med kedjor.
- Applicera Skelettnyckel för att öppna A-000-dörren.
- Att inte bo på hotell tryck inte på knappen i fönstret som visas.
- Klart, nu kan du gå igenom The Rooms.
Du kommer att befinna dig i ett rymligt rum där det finns en speciell maskingevär. För 10 guldmynt kan du köpa en unik grön lykta i den, som kallas Shakelight. Inga batterier behövs för att ladda den, bara skaka den. Men laddningen förbrukas mycket snabbt.
Om det verkar som att en ficklampa inte behövs har du fel! Det blir mörkare för varje rum du passerar!
Monster i rummen
Det finns olika enheter på denna våning, som vi kommer att diskutera senare. Farliga monster A-60, A-90, A-120 kan dyka upp samtidigt.
Kom ihåg att alla monster som presenteras här inte påverkas av korset!
- A-60 - ser ut som Rusa, flyger förbi snabbt, men varnar inte spelaren med ljus. Du kan bara navigera med ljud: om du tror att den flyger, göm dig i kylskåpet eller garderoben. Syns vanligtvis efter dörr A-60, men det finns undantag. Framträder som ett förvrängt rött leende med ögon och dödar användaren omedelbart.
- A-90 – visas om skärmen visas underteckna Stopp. Vid det här laget bör du stanna och inte vända kameran. Du kan inte heller gå in i garderoben och sitta på huk, annars kommer hjälten att förlora 90 hälsopoäng. Om det är många rörelser kan du dö från första slaget. Det ser ut som en röd vägskylt med en vit hand i mitten. Irriterande eftersom det ofta dyker upp med ett A-60 eller A-120 monster när du behöver gömma dig.
- A-120 - ett monster som Ambusha. Flyger från 1 till 6 gånger. Det kan dyka upp från A-90, men då kommer det att bromsas. Ser ut som ett rött leende med röda ögon. Dödar omedelbart spelaren om den träffar.
- nyfiket ljus ett ofarligt monster som ser ut vägledande ljus. Till skillnad från honom framhäver denna essens praktiskt taget ingenting. Ger råd och markerar den stängda dörren A-000 i gult.
Haida inte i The Rooms! Du kan gömma dig i kylskåp och skåp så mycket du vill.
Lägeskontroll
- Nycklar WASD är ansvariga för att gå, en datormus är ansvarig för att rotera kameran.
- Dörrar öppnas automatiskt när du kommer nära dem.
- per nyckel E du behöver öppna dörrar, plocka upp föremål, gå in i skyddsrum, öppna lådor och lås. Undantaget är mynt som dyker upp i lådor. De väljs automatiskt för bekvämlighet.
Hitta nycklar till dörrar och andra föremål
Då och då finns det dörrar med lås. För att öppna dem måste du kontrollera alla bord, byråer och lådor för att hitta nyckeln. Tack vare taggen med nästa rumsnummer märks det ganska bra. Efter att ha plockat upp den måste du gå till den stängda dörren och hålla Etittar på slottet.
På samma sätt är det värt att leta efter andra föremål. Du kan hitta tändare användbara i mörker, vitaminer som återställer hälsan och andra föremål.
Karta dörrar för Minecraft
Liksom många andra populära lägen har Dors motiverat fans att bli kreativa. Läget skapar leksaker, fläktprojekt, ritningar och till och med kartor för Minecraft.
Minecraft-användare under smeknamnet ChromaCloud åtagit sig utvecklingen av en karta som upprepar den ursprungliga platsen. För närvarande skapad om 2/10 kort. Utvecklingen pågår aktivt.
Denna karta har gjorts allmänt tillgänglig på hemsidan. planet minecraft, du kan hitta den genom den här länken. På samma sida finns en videorecension av projektet.
Om du har några frågor om regimen, se till att ställa dem i kommentarerna!
Tack, det gick snabbt med dig
Jag har spelat dörrar väldigt länge, men jag har inte hört talas om några monster alls
Hej skapare. Jag ville att kommentarer skulle dyka upp direkt efter att de lagts upp. Annars måste du vänta 6-40 dagar innan en kommentar dyker upp.
Tyvärr är detta inte möjligt, eftersom det kommer att dyka upp en hel del spam.
Hej admin, jag glömde säga att jag måste antingen ta bort eller uppdatera dörrkartan för minecraft, annars verkar den redan ha blivit klar... 8)
Kartan är fortfarande under utveckling.
Killar, jag slutförde Dors till slutet en gång häromdagen.
Berätta en hemlighet för mig? Skriv sedan 10 kommentarer så ska jag berätta!)
Du måste göra figuren A-60 Sika, A-120 Rush och Ambush så att de omedelbart dödar. Och Void Dupa Halta Screech och Hyde tar bort 40% av skadan. Timothy ger 5 % skada och Sneer ger 10 % skada. Och även ledljuset nyfiken ljus bob jeff och el goblino orsakar inte skada.
Och Bob kan väldigt sällan attackera en spelare, men då kan han förstöras med ett kryss, likaså Jeff om du klickar på hans radio, och El Goblino kan om du förstör Bob med ett kryss.
Tack, vi uppdaterade artikeln.
Jag fick en gång en stoppsmell på den 18:e dörren, även om den borde dyka upp den 80:e av någon dörr.
tack så mycket för att du förklarade allt i detalj och nu vet jag hur man spelar Doors-spelet! Tack så mycket för att du lägger till här alla föremål, alla monster, och hur man slutför spelet i detalj, etc.
2323443
Hej Admin. Tack för att du uppdaterade tomrummet och felet. Jag tycker att artikeln har blivit bättre. Vi måste förbättra det lite och detta kommer att vara den bästa guiden för Doors. Här är vad du ska lägga till: du måste berätta om The Rooms (jag har en kommentar om den här våningen, titta igenom och se vad mer som behöver göras på monster som tar bort 30% av hälsan, du måste ersätta den med 40% av hälsan (det finns inga monster som tar bort 30 % av hälsan i Doors), lägg också till alla objekt och uppdatera de gamla.
Artiklar i pre-run shop:
Ljusare - framhäver spelaren i mörka rum.
Ficklampa - fungerar som en lättare men starkare.
Lockpicks - Öppnar låsbara dörrar.
Vitaminer - gör spelaren snabbare i 10 sekunder.
Andra ämnen:
Batterier - kan ladda en ficklampa.
Nyckel - öppnar dörrar med lås (fungerar som en huvudnyckel).
Skelettnyckeln är en uppgraderad version av nyckeln men kan öppnas: ett hemligt rum med en anläggning, rummen, och kan även öppna vanliga låsta dörrar.
valutor:
Knoppar - används i pre-run shop.
Mynt - spenderade i jeffshopen.
Skapare snälla lägg till detta annars blir jag upprörd och skriver vad jag har uppdaterat. Tack! och nu ;)
Uppdaterad artikel! Lade till ett avsnitt om The Rooms, uppdaterade föremål! Tack också =)
Maffia, när du förklarar så har du fel, t.ex. TOMMEN GÖR VAD OCH INTE "GÖR INGENTING" som du sa, det gör den faktiskt, läs i min kommentar vad den gör. Och felet dyker bara upp när rummet inte har laddats och ett övergivet sjukhus dyker upp PÅ 60 DÖRRAR (sällan på 65 dörrar) och inte på 50 dörrar, ja, det här är bara några av dina misstag, snälla skriv inte sådana meddelanden, eftersom du inte vet mycket om spelet.
Murphy också, om din vän tog ett ark, ta en annan LEAVES INFINITY
Så hej artikelskapare! Jag vill att du uppdaterar artikeln och uppdaterar felet och loggar in. Uppdatera artikeln annars skrev jag allt förgäves.
Glitch är ett ofarligt monster. Det visas när något i rummet inte är laddat. När han dyker upp vänder spelaren sig abrupt om och ser felet. Han springer mot spelaren och flyttar dig till nästa rum (om du spelar i flerspelarläge kommer han att flytta dig till andra spelare). Det gör ingen skada. Till utseendet liknar han till formen Sika, men svart med lila kuber (pixlar). Även om felet inte orsakar skada kan det ibland skrämma spelaren.
Ogiltig eller ogiltig - om spelaren är 5 dörrar bakom sina vänner, dyker detta monster upp och tar 40 HP. Han kan inte ses. När han flyttar dig blir det en blixt, då han tar skada från spelaren. Han dyker bara upp i multiplayer, men det finns en sällsynt bugg som han kan skapa i singelspelare.
Det är allt, admin vänligen uppdatera artikeln och lägg till detta. Om du inte lägger till detta, så skrev jag allt detta förgäves. Hejdå.
Artikeln uppdaterad!
Skaparen av artikeln svarade mig! Jag kommer att skriva kommentarer. Admin, tack för att du läste. Hurra! I real life heter jag Konstantin :) Jag märkte att artikeln inte innehåller något från hotel+-uppdateringen och gjorde dessa kommentarer för andra att läsa. Jag märkte att ingen läser dem och slutade besöka artikeln. Efter 3 månader såg jag att artikeln hade uppdaterats. Jag läste den och insåg att mina kommentarer där jag bara blev galen ...
OBS: har du sett mina kommentarer? Om inte, titta då (mitt smeknamn i den här artikeln "passerade dörrarna"). Och så, skaparen av denna artikel tittade på mina kommentarer och uppdaterade artikeln !!! Lade till det jag skrev i kommentarerna. Uraaaaaaa!!! Om du inte tror mig kolla in det :)
Tack för att du skrev sådana kommentarer =) De hjälpte mycket med att uppdatera artikeln!
Alla har en fråga om A-60, A-90, A-120. Så. Efter figuren måste du köpa en nyckel med ett huvud (om du vill ha dessa monster), ett rum kommer snart att dyka upp där det finns många skåp, bakom en av dem finns en hemlig passage, du går igenom den och öppnar dörr med nyckeln, det är något som rum, men det är durs, och där i denna mod kommer du att se dem
Anonym, det är mest troligt att om du dödade ett av monstren med ett kors, kommer de att finnas där, om du inte dödade någon med ett kors, så kommer det att finnas en Hard mod. (Så vitt jag vet)
Många frågade om Void. Void ㅡ det är bara ett mörkt tomrum, det gör ingenting. Det gör Glitch, Error och Glitch också. De kallas olika, men det här är ett monster och dess namn är Error. Den teleporterar spelaren till de andra om spelaren är 5 rum efter de andra.
Jag slutförde Durs, här är några tips. Om det dyker upp ögon på väggarna, men lamporna blinkar, blir det ingen Rush. Några dörrar kommer att vara Siq. Hur man klarar det skrev jag tidigare. Efter 50 möter dörren sjukhuset (övergivet), det kommer att finnas ett kryss ovanför dörren till nästa rum, i vissa fall kan det tas, i vissa är det inte. Se först till att försöka köpa en ficklampa, men sök igenom alla rutorna, det kommer att finnas batterier, du behöver dem verkligen. Spara pengar i spelet, efter att du passerat figuren kommer korset att vara väldigt användbart för dig, det kostar 500, försök att spara ihop, om det finns Sik längre behöver du inte titta på hur korset kommer att hålla det , spara den. Ambush kommer att flyga förbi 4 gånger, gömma sig på 5 för säkerhets skull. Dup.
Den kan också identifieras genom att stå nära dörren på sidan och om det knackar bakom dörren, gå.
Det verkar hjälpa :3
blinkar lampan länge så blir det stopp
Nu ska jag försöka Dors att gå om allt löser sig, tack då dubbelt
Tack för rekommendationen
Det var mycket hjälpsamt tack
Här kommer förresten ett tips på hur man tar sig igenom Sik, jag ser i kommentarerna att de skriver "Sik dödar mig." Först hade jag det här problemet också, men med tiden lärde jag mig. Titta, spring i flera år, du måste mycket snabbt undersöka vägen och omedelbart springa till de blå stjärnorna, så det kommer att finnas 3 dörrar, på den 3:e dörren måste du undvika händer och brinnande ljuskronor. Från händerna som är högre än du - knäböj, från händerna som är lägre - gå bort. Lycka till då :)
Förresten, ibland var jag på figuren på arket till chiffer till dörren, min hjärna svikit mig en gång, och jag anförtrodde det här arket, naturligtvis ... till en VÄN!
det finns en lucka bakom garderoben i rum 61. efter att ha gått igenom labyrinten kan du öppna dörren med två huvudnycklar och en nyckel med en dödskalle, då dyker du upp i något annat läge, men liknar dörrar. Vad är detta?
Jag gick redan till rum 50 och blev dödad 2 gånger av figur
vad är detta i minecraft
När Ambush fastnade i mig körde han genom rummet 13 gånger. Antingen Sik eller Rush dödar mig alltid, men jag fick till Figure en gång. Förresten, du glömde några enheter i din rapport.
Sic dödar mig hela tiden
Artikeln är bara utrymme, jag sätter 5 stjärnor
Jag blir ständigt dödad av "Användarnamn"-rushen
Kommer det att finnas falska nycklar?
Allt är väldigt bra förklarat, jag rekommenderar spelet!
Cool artikel, men jag gick förbi dörrarna (jag "passerade dörrarna" i några kommentarer). Kom igen, uppdatera artikeln!
`
Uppdaterat innehåll!
Vänligen lägg till Guiding Light!
Lade till denna enhet.
mycket stort tack vare spelet och monstren är coola
Spelet var hemskt inte råd att spela
Figur - dödar första gången ser ut som ett stort monster som har en stor mun men det har inga ögon i munnen stora tänder. Den som skriker ser ut som om hon tar upp dig och äter upp dig. Om du kommer nära kommer du att förlora, hon ser inte men hör väldigt bra, så GO SHUTTER så att hon inte hör dig om du springer in i garderoben och hon är nära, då dyker det upp ett minispel, du måste tryck höger till vänster vid ett visst tillfälle om du gör ett misstag en gång, då blir ingenting allt bara rött men andra gången kommer hon att dra ut dig ur garderoben och du kommer att förlora med tiden kommer spelet att sluta MEN AVSLUTA INTE HON KAN STÅ NÄRA SKÅPET, vänta en minut så kan du gå in och SPRING FRÅN henne.
Snart ska jag berätta om biblioteket och växeln.
Det är ett fruktansvärt spel, men jag älskar att spela det. Gick igenom biblioteket två gånger, en gång med en kompis och en annan gång ensam. Men det finns ett knep. Om du har ett dåligt internet kommer du att dödas av det okända, spelet kommer att sluta och det kommer inget meddelande från ledarljuset
Jag gjorde som du sa, men figuren dödade mig ändå
Sik är spelets 1 chef. Om ljuset blinkar och det inte är någon brådska och det finns ett öga i rummet, betyder det att det snart kommer en sic. Går vanligtvis genom rum med ögonen efter dig. Om du ser en stor korridor där dessa ögon plötsligt försvinner, så blir det en sikajakt nu (om det inte fanns några ögon och du hade en stor korridor, så blir det ingen sika). Och om en stor korridor föll ut för dig och det finns ögon på en sika, DÅ BLIR JAKTET INTE, bara om ögonen har försvunnit, då börjar det. Hur klarar man jakten? slem dök upp från marken, en man med ett öga kommer ut ur det. Vi springer till skåpen som har ramlat.. Ledljuset hjälper under vilket skåp du behöver sitta på huk. Huka dig under skåpen och res dig upp så ser du en gaffel titta till höger till vänster du kommer se nästa dörr springa där men vänd dig inte bort på länge annars kommer siken att döda dig så spring några dörrar tills du ser ett rum med sikens händer du behöver inte röra dem annars kommer du att förlora också det finns nedfallna ljuskronor som brinner av eld de ger 40 hk totalt det finns tre av dem. När du springer genom det här rummet stängs dörren framför siken (kanske ledljuset stänger den) siken knackar på den 3 gånger och går efter denna dörr, en dupe kan dyka upp. Sik behöver köra 5 dörrar
Vid 65-75 dörrar blir det 2 sika-jakt nästan som den första, bara det blir inga passager genom möblerna och detta jagande av 8 dörrar fortsätter, mestadels är det gafflar men i slutet finns ett rum med sikahänder . Vid 100 dörrar i hissen kan du hitta sika-ögon.
Sik dödar på första försöket
Jag hade en gång en bugg att två rum slogs samman till ett och det fanns också en enorm svart sfär. Och jag hade också en sådan situation, jag öppnar dörrar 48 vid 49, jag hör ett ljud, jag vänder mig om och det finns ett fel. Det här är okej?
Ja, det betyder att rummet skapades felaktigt
Ja bra
Jag hade ett sådant fall när jag förväxlade Rush med Ambush. Han gick igenom 1 gång och jag kom ut ur garderoben. Jag såg ett obekant monster, blev rädd, hoppade in i väggen och flög ut ur texturen. Det fanns en gigantisk mock-up av Screech och Glitch.
Glitch eller glitch - om något inte laddades i rummet föll du under golvet, fastnade i texturerna, om det finns problem med Internet, flyttar glitchen omedelbart till nästa rum (om ett enda spel) till andra spelare (om det finns många spelare) orsakar inte skada. Ser ut som en sik bara lila och pixlad.
Tomhet - killar väntar på mig. Om en spelare ligger bakom laget med 5 dörrar kommer dörrarna i rummet att stängas, varefter en liten explosion inträffar och du kommer att flyttas till andra spelare (tomhet uppstår bara i ett spel där 2-4 spelare)
Rummen (ryska rum) är en våning (det finns 2 våningar i spelet: hotell och rum) som är SPELETS SVÅRASTE, den har 1000 rum som är svåra att passera och väldigt få personer passerade. Hur öppnar man rum? vi bara köper allt eller hittar lockpicks i jeffs butik (dörr 52) vi köper eller hittar en SKELETON-NYCKEL vi når rum 62 (STOR KÄLLARE) vi hittar en spak OCH GÅR INTE LÄNGRE MEN GÅR TILL DET GÅNGDA RUMMET det finns många skåp vända åt sidan
och i en av dem går vi igenom en HEMLIG PASSAGE genom en liten labyrint. Om du inte tryckte på spaken i den stora källaren så stängs allt med en grind och trycker du på den så gör det inte. är en dörr ovanför den skriven A-000 öppna en kedja med huvudnycklar och en annan. Vi öppnar själva dörren med en skelettnyckel, om det är 2-4 spelare i spelet, då ikonen "vem kommer att gå genom hotellet och who will go through The rooms” dyker upp; 000 guldmynt vi köper någon sorts grön ficklampa (kallad shaking light) för att ladda den, du behöver inte batterier som en vanlig ficklampa, du måste skaka den för att ladda den, men laddningen MYCKET SUPER SNABB SLUTAR, det kommer att tyckas för oss "varför är det här i rummen det är ljust" men det finns inget ljus i varje rum gradvis blir det mörkare där och shakelighten kommer väl till pass. Jag ska berätta om enheterna i rummen. För det första, KORSET FUNGERAR INTE FÖR ALLA DESSA ENHETER!!!
Monstret A-60 liknar en rusning, det flyger snabbt men varnar inte med ljus, man kan bara orientera sig med ljud om man tror att det flyger, gömmer sig i kylen eller garderoben.Det brukar dyka upp efter A- 60 dörr, men det finns undantag. Det ser ut som ett förvrängt rött leende med ögon.
Monster A-90 dyker upp om det finns ett STOPP-tecken på skärmen efter denna skylt, VI MÅSTE STOPPA OCH VÄND INTE KAMERAN, GÅ INTE IN I SKÅPET, SKUTA INTE på huk, annars tar den ner så mycket som 90 hk , och om den rör sig kraftigt kommer den att döda dig första gången. Det ser ut som en röd vägskylt med en vit hand i mitten. Irriterande som ofta dyker upp med monstret A-60 eller A-120 när man behöver gömma sig, men monstren saktar ner så att det finns en chans att överleva.
Alla tre kan visas A-60 A-90 A-120. Visas efter rummet
A-90.
A-120 - ett monster som ser ut som ett bakhåll flyger också från 1 till 6 gånger. Kanske kommer det att dyka upp med A-90 då det saktar ner. Det ser ut som ett rött leende och röda ögon.
Curious Light - Ett ofarligt monster, det ser ut som ett ledarljus men framhäver ingenting när det dör.
Hyde in Rummen finns inte i kylskåpen, du kan gömma dig i skåpen hur mycket du vill.
Du bad om att få berätta om korset.
Korset är det mest användbara föremålet i Dors eller Durs. Det finns på väggen mellan två sängar, ovanför dörren, i hallen på Hult, i jeffshopen (dörr 52) och i byråer (lådor). Det här föremålet KILLS a MONSTER (förutom sic och figur)
men monstret efter det kommer att fortsätta att dyka upp i spelet (om du inte tittar på skrikaren och håller i skrikarens kors kommer det att döda det kommer det inte att dyka upp i spelet på 5 minuter och prestationen säger "KAN DU STOPPA I 5 MINUTTER? ") sic och figuren kommer att slitas från kedjorna som skapas av kedjekorset, de kommer att gå från blått till rött och så småningom bryta ut, men detta kommer att stoppa dem i 20-30 sekunder. För att aktivera korset behöver du bara hålla det i dina händer när ett monster krockar med ett kors, blåa kedjor dyker upp från korset som tar monstret under golvet och korset kommer att försvinna spårlöst.
Tack för att du lägger till information i artikeln.
Jack - en skrämmande varelse kan dyka upp utanför dörren odds -0.05% och i garderoben -5%
det skrämmer spelaren väldigt mycket och orsakar ingen skada.Om en rusning eller ett bakhållsjack flyger kan det dyka upp i garderoben och du kommer inte kunna gå in där och då får du en rusning eller ett bakhåll om det dyker upp i rummet, då får den en blodig nyans och kan dyka upp i biblioteket, då blir biblioteket rött och figuren blir läskigare. Jag vet inte ens hur jag ska beskriva den, men den finns i bild endast med Jack på bilden kommer det att finnas en hatt som han inte har i verkligheten och bilden kommer att signeras som "Captain Jack".
Windows eller Sally - en ofarlig varelse, den visas i fönstret med en liten procentandel, med en blixt, den visas med nästa försvinner. Det ser ut som ett litet leende med små vita ögon.
Shadow - en mycket sällsynt och ofarlig varelse med en liten skrikare dyker upp när du öppnar dörren. Screamer ser ut som en skugga och ljus som blinkar.
Tidigare såg han ut som en *w*n*n* man, men enligt roblox regler är det omöjligt att vara så.
Bra!
Hyde - en varelse som dyker upp när en spelare sitter i ett skydd under en längre tid, först i en garderob eller säng, något börjar flimra, sedan flimrar med inskriptioner på engelska "come out" och sedan kommer spelaren automatiskt att kastas ut ur garderoben och Hyden kommer att ta bort 40/100 hk och det kommer inte att vara möjligt att gå in i "huset" 10 sekunder med bildtexterna "NÅGOT KOMMER INTE IN I SKYDDET" Det ser inte ut som det, men i prestationen på bilden ser det ut som glödande vita ögon.
Screech är en varelse som ENDAST dyker upp I MÖRKA RUM och gör ett ljud PST efter att du hör det här ljudet genast SE UTE när du hittar det, titta på det tydligt, det kommer att bli rädd och springa iväg, men om du inte hittar det, det kommer att bita dig och ta bort 40/100 hälsa. Det är bättre att titta ner först om du inte hittar det där, titta upp och om du inte hittar det där, titta snabbt åt sidorna, men det dyker sällan upp där de är på något sätt relaterade.
Bakhåll - mycket lik rush, men lite snabbare och men varnar dig inte med ljus, du kan bara orientera dig med ljud om du är van att rusa och fortsatte spelet efter sin första flygning, men nej, det kommer tillbaka igen och så på upp till 6 gånger. Efter att den har flugit TVÅ gånger kommer du ut ur gömstället och somnar om och så vidare tills hans ljud försvinner. Han spawnar en gång per match, men det är mycket sällsynt när han spawnar mer. vidöppen och upplyst i grönt.
Rush är ett monster med otrolig snabb hastighet.
För att ta reda på att han rusar måste du titta på lamporna när de blinkar, du kan höra ett surrande ljud, vilket betyder KÖR IN I GARDEN!Men du måste gå in i garderoben inte så tidigt efter 5 sekunder efter det flimrande ljuset så att Hyde inte trycker ut dig.
Det ser ut som ett läskigt pixelhuvud med ett stort leende lyser i mörkblått. Kan inte dyka upp i rummet med sikas ögon och i själva jakten i biblioteket och elrummet.
Synd att artikeln inte nämner rum
Jag hade Timothy 2 gånger i rad och det var en sådan bugg när jag gick framåt det gav mig tillbaka sedan jag kom bakom texturerna jag hoppade och när jag föll kom ett fel då jag dog av en okänd person
Nyligen rörde sig Timati ständigt i mig, i nästan alla rum
Häftigt!!!
Lägg till om rum tack, det är mycket nödvändigt, skriv bara inte till mig
Hur man laddar ner
lägg till en sektion för SUPER HÅRT LÄGE eftersom det är ute nu och det finns många nya monster som jag kommer att lista nedan.
-girighet: döda spelaren om han samlar på sig många mynt
-EVIL KEY: du behöver inte hämta nyckeln i vårt favoritrum
- ca 5-7 nya rusar: gömma sig i garderoben
-lila dupedörr: när den öppnas dödar den spelaren (om spelaren som öppnade dörren flyttade iväg kommer han att dö ändå) och andra spelare i närheten
-sik i bilen: spring ifrån honom
- noob siffra: 50 dörr: gör inte ett ljud och samla in den 10-Siffriga koden för att öppna dörren
alla monster kan dödas: Holy Hand Grenade (Holy Hand Grenade), spring bara iväg, annars kommer den att döda dig.
du kan få en supersurfplatta i Doors, inte i Rooms: du kan köpa den från Jeff.
skelettnyckeln och korset har stigit i pris ...
om du inte kan ta dig förbi bakhållet, då är det här för dig. kort sagt när han springer fram så väntar du 3 sekunder
klättra ut
och upprepa tills han flyger iväg
kroch är en bra guide för dorr, men inget sades om varorna i pre-run shop
så jag ska berätta om dem
huvudnyckel - för alla lås
vitaminer - för att påskynda
lykta / tändare - alla vet vad för
Tack för tillägget!
Skriv om korset (även om jag vet hur det fungerar), men andra kommer att vara intresserade. Och (A) rum med tre monster. A-60, A-90, A-120. Om det inte finns något A-rum här, säger jag till dig själv. A-60 (jag kallar det en kaffebryggare) det är som Rush ackompanjerat av ljudet av väsande eld. När du hör detta ljud, göm dig i skåpen (det finns ingen Hyde i dem). Spawnar efter rum A-60. A-90 visar dig en skylt med en vit hand som står för "stopp" när du ser denna skylt måste du stanna. Om du inte slutar sent eller inte slutar alls, kommer A-90 att ta bort 40-60% av din hälsa någonstans. A-120 Jag har ärligt talat glömt hur man klarar så läs det själv. Jag hoppas att du gillade kommentaren
Var träffade du dem? Jag har aldrig sett hur mycket jag har spelat.
I rummen finns det 1000 rum och fyra monster tänder nyfiket en kaffebryggare (a-60) a-90 och en 200, korset fungerar inte på någon av dessa enheter, ja, i fanversionerna av YouTuber Knyazich, för vissa anledningen till att korset fungerade på nästan varje entitet utom nyfiket ljus
Kort sagt, den här tjejen sa: "Var träffade du dem? Jag har aldrig sett hur mycket jag spelade”, och så, dessa är A-entiteter som bara kan hittas i A-DOORS, och du kan komma in i dem så här:
Vid 52 dörrar köper du en skelettnyckel (medaljong), går till sjukstugan, det finns en källare, använder strömbrytaren, går till föregående rum så kommer det att finnas skåp i ett av vilka det finns en hemlig gång
Tack! Jag tränar på att skapa hemsidor. En av dem handlar om DÖRRAR. Din information hjälpte mycket!
Hur man passerar det hundrade rummet
Kort sagt, du tar en huvudnyckel (upp till 100 dörrar) och öppnar den grå dörren, trycker sedan på spaken (den är bredvid den stora svarta dörren), springer sedan in i den grå dörren när figuren är borta, letar efter säkringar (det finns bara 8 av dem) när du hittar allt, springer genom den grå dörren, går igenom minispelet när du passerar springer in i hissen och allt är över
Artikeln är mycket bra, men det kom en uppdatering
Nya monster har redan lagts till i artikeln! Skriv i kommentarerna vad mer som behöver läggas till det här materialet, vi kommer gradvis att uppdatera det!
skriv på vilken dörr handlaren jef dyker upp
Han dyker upp efter 51, vid 52 dyker han upp.
För 52 dörrar
Jeffs butik i rum 52
jag är okej
Vissa människor skriver att Rush dödar dem... För att vara ärlig, jag dog av Rush högst 3 gånger.
Eftersom jag inte har avslutat det här spelet ännu, kan jag säga att jag inte visste mycket om det här spelet (.
Jag kände inte sådana monster som:
-Tomhet
-Jack
-fönster
-Skugga
Jag kan förklara vad jag inte visste ett sådant antal monster:
De träffade mig helt enkelt inte, alla har en stor raritet att dyka upp. Windows kunde jag lägga märke till, men jag ägnade bara inte så mycket uppmärksamhet (. Jag såg inte Void eftersom jag på något sätt i mörkret alltid har något att lysa upp.
Jag vill säga ett stort tack till människorna som skapade den här guiden, lycka till till alla när det här spelet går igenom;)!
Jag spelar också dor, men rush dödar mig
……………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………
Tack så mycket för den här artikeln
……………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………
Det är sant, jag har länge passerat Dörrarna
……………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………
Men ändå (=) tack
Tack så mycket, det blev plötsligt intressant om alla monster i Doors och jag insåg att jag inte kände till 3-4 monster! Men bara jag förstod inte så mycket om Sneir eller hur egot är där ... men tack så mycket !!!
Spelet är väldigt coolt men varje gång siken dödar mig med hjälp av en dupe och när jag jagar siken finns det bilder med ögon också men ändå ett väldigt coolt spel tack för detta spel Doors
Jag också varje gång
Du kan känna igen många monster som du inte kände till, och att instruera något kommer att hjälpa
Jag har inte träffat många monster, men tack vare den här sidan vet jag vad jag ska göra
När du passerar korridoren med stopp visas inskriptionerna vända och springa på engelska (turn area) och (run)
inte område, utan runt
Fakta var intressant och till och med lärorikt.
Jag vill spela
Kul! Tack
Och för att komma ut ur garderoben måste du också trycka på E?
Nej, tryck på W-knappen eller uppåtpilen
Jag har äntligen lärt känna alla monster i Doors. Mycket informativt, jag kan hitta det på Roblox
Du behöver inte trycka på <>
Nej. Det är nödvändigt att dra joysticken framåt, först då kommer du ut.
Och det är här monstren från de hemliga rummen som går till det tusende rummet, jag personligen kommer inte ihåg vad de heter
Rummen heter Rooms, monstren är A-60, A-90 och A-120. Det verkar som att det också finns en A-1000-chef
Jag vet allt om Doors trots att jag är 8
JAG ÄR ÄVEN 8 ÅR OCH JAG GÅR DORS JAG HAR INTE BARA 2 PRESTATIONER MED RUM
Häftigt! Skriv en annan artikel om rum
Void är en felersättning
NEJ DETTA MONSTER VISAS OM EN SPELARE ÄR FÖRSLAGER FRÅN EN ANNAN SPELARE
Berätta för mig vem Void är. Min vän sa till mig att han är med i spelet
i den nya uppdateringen (DOORS HOTEL + UPTADE) kommer den att ersätta felet om det är lättare
Lämnad bakom - ljuset slocknar, dörren stängs framför dig och den där hos kompisarna
gick in och rummet laddades fel? det här är ett fel, han sparkar dig tillbaka och visar skrikaren i 2 sekunder (det är dags att ladda rummet) och kommer inte att skada dig
inte alla monster här är fortfarande A-60 A-90 A-120 och några andra vars namn jag inte vet ...
den här artikeln pratade om dörrar och inte rum det finns 1000 rum utan allt om monster
Kort sagt, taktik från figuren:
Innan du lämnar biblioteket finns det två pelare och mellan dem och väggen finns en lucka, så den kryper genom dessa luckor och figuren kommer inte att fånga oss
Dors kan leka med en liten chans på A-60. Och här är A-90; A-120 de visas bara i rum
Ja, det finns A-60 A-90 A-120 och inte mer.
Tack. Allt är väldigt tydligt och intressant. Jag gillade verkligen att det finns bilder med monster.
Vi är väldigt glada att du gillade artikeln!
Han säger att i december i år kommer en andra våning att läggas till och det blir falska skåp
…. golv ja skåp vet
Skriv hela genomgången av Dors
Var kan jag få tag i ett ljus?
Hon kommer att ligga på bordet med en liten chans
Hon står bara på ett bord i ett odefinierat rum.
Hon ligger på bordet
Lade nyligen till ett monster som utger sig för att vara en dörr.
Om du försöker öppna den kommer monstret att skrämma spelaren mycket och ta bort en tredjedel av hans totala hälsa
Det här är dupe
Detta är "Dupe" eller "Deceiver".
Håll alltid koll på dörrnumret.
Och han tar alltid hur mycket liv som helst
var är fuskarna
Och vem är Void???
Evo kan inte ses, men om du flyttar från dina vänner kommer du att teleporteras till dem och ta bort 1/3 av din hälsa
Så det här är det
Realistiskt, vem är detta?
Void är ett monster som började ersätta Glitch.
Den teleporterar en spelare som ligger bakom andra spelare. Med en liten chans kan du se den.
Dess manifestation är väldigt lätt, bara stå still medan andra spelare springer på.
Voids manifestationer kan förstås enligt följande: dörren kommer att stängas framför dig, rummet kommer att mörkna.
Och det tar också hur mycket liv som helst. Du kan (eventuellt) använda ett kryss på den
Var är dupe
Titta noga så ser du
där är han
Och bakhållet måste gömma sig i garderoben flera gånger, gå in och ut och så vidare från 2 till 6 gånger