> Echo Valley katika uwanja wa AFC: mwongozo wa matembezi    

Echo Valley katika AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK uwanja

Echo Valley ni Safari nyingine ya Ajabu iliyoongezwa kwa AFK ARENA na Sasisho 1.41. Kulingana na wachezaji wengi wa michezo, hii ni kiwango rahisi, ambapo kazi kuu ni kusonga mipira mikubwa na kondoo waume ili kufungua sehemu zote za ramani. Mwishoni kuna vita vya bosi. Ifuatayo, fikiria maelezo ya kina ya tukio hili.

Mwelekeo wa tukio

Mara ya kwanza, mchezaji atalazimika kugundua njia yake mara moja. Kutumia kondoo mume mkubwa unahitaji kupiga mpira wa mawe. Hii itavunja kizuizi na kufungua njia ya sehemu kuu ya ramani.

Ifuatayo, unapaswa kufuta kambi za adui na kukusanya masalio. Hatua kwa hatua, wapinzani watakuwa vigumu zaidi, na ili kuwapitisha kwa urahisi iwezekanavyo, ni bora kujiimarisha mara moja.

Adui wa kwanza atakutana upande wa kulia wa ramani. Baada ya kupita kundi la kambi, mchezaji atapokea masalio kadhaa.

Baada ya kufuta nafasi, unahitaji kufungua sehemu mpya ya ramani. Kwa msaada wa kondoo wa kupiga, kizuizi kinaharibiwa tena, sehemu mpya ya shamba inafungua.

Baada ya kikwazo kinachofuata kuondolewa, unahitaji kuchukua makambi kutoka juu. Wao ni rahisi zaidi kwa sasa, na nguvu za mashujaa zinapaswa kutosha kuwasafisha, na mabaki yataleta nguvu za ziada kwa wahusika. Maadui zaidi itakuwa ngumu zaidi.

Zaidi ya hayo, kazi ya kukuza inakuwa ngumu zaidi. Awali ya yote, kwenda zaidi, unahitaji kutumia kondoo dume katikati ya eneo. Jiwe litasogea chini hadi kwenye njia nyingine ya kugonga, ambayo sasa italazimika kutumiwa kuharibu kizuizi.

Hakika, ukiangalia ramani, mtumiaji atataka kufuta kambi iliyo hapa chini kabla ya kuharibu kizuizi. Walakini, kambi zilizo nyuma ya kizuizi zinapaswa kuharibiwa kwanza. Ni rahisi na bora kuanza nao.

Kufagia kutaleta mabaki kadhaa na vifua vya dhahabu.

Baada ya kusafisha njia, unahitaji kwenda kwa kondoo mume aliye karibu na jiwe nyekundu. Kama matokeo ya matumizi yake, jiwe litapanda juu. Kwa kupiga mara mbili, itawasha jiwe lingine na kufungua kifungu kipya.

Kazi kuu ni kushuka kwa jiwe nyekundu. Hii itahitaji mwingiliano na lever inayofaa. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuelekea kaskazini, ukiondoa kambi njiani na ukipita kondoo mume. Haihitaji kutumika bado.

Baada ya kupita kaskazini, mchezaji huingia sehemu mpya ya ramani. Hapa tena unapaswa kukabiliana na kambi ili kupata relic na kifua. Baada ya hayo, unaweza kutumia kondoo mume na kutuma jiwe kwa haki, kuharibu kizuizi kingine.

Sasa inafaa kwenda upande wa kulia. Barabara ya mchezaji itazuia kambi ya adui. Ni ngumu, lakini inapitika kabisa, haswa ikiwa zingine zote zimefutwa hapo awali. Ushindi utatoa kuongeza na kifua kingine, na pia kufungua njia ya lever inayotaka.

Kutumia lever, hakuna kitu kingine kinachoweza kuguswa juu. Unahitaji kurudi kwenye kona ya chini kushoto ya ramani.

Jiwe jekundu limeshushwa, na barabara sasa imefunguliwa kwa kambi nyingine (lazima ipate hatima sawa na watangulizi wake) na kondoo wa kugonga. Baada ya kuvunja kizuizi kinachofuata, unaweza kuendelea.

Sasa unahitaji kurudi kwenye kondoo wa kupiga karibu na jiwe nyekundu. Projectile imebadilisha usanidi wake, na sasa unaweza kuisukuma ili iruke juu ya ramani.

Ifuatayo, unapaswa kwenda katikati ya ramani ili kusogeza kifaa cha kugonga na jiwe la ndani upande wa kulia. Jiwe lazima liwe katika nafasi sahihi.

Kisha unahitaji kwenda kwenye mshale wa barabara na reli na uhamishe gari upande wa kushoto.

Sasa kwa kuwa kila kitu kimewekwa kwa usahihi, unaweza kutumia kondoo dume karibu na mshale wa barabara. Ikiwa hutahamisha mkokoteni kwenye nafasi inayotakiwa, lakini tumia kondoo mume, ngazi itabidi ianzishwe tena.

Baada ya manipulations hizi, unahitaji kwenda juu, ambapo sasa kuna mawe mawili karibu na kondoo waume. Tumia ya chini pekee kufungua sehemu mpya ya ramani.

Baada ya kufungua njia, unapaswa kwenda kulia. Katika sehemu mpya ya ramani kutakuwa na kondoo mume, ambayo, bila shaka, unahitaji kutumia na kutuma jiwe kwa kikwazo kipya.

Ifuatayo, unahitaji kutumia njia mbili za kugonga kuelekea kaskazini. Bila shaka, inaonekana kuwa ya kawaida, lakini hii ndiyo njia pekee ya kufungua sehemu kubwa ya ramani mara moja.

Unapaswa kurudi kwa kondoo dume mara mbili, ambapo moja haikutumiwa. Sasa inaweza kuamilishwa.

Kinachofuata kitapuuzwa na wachezaji wengi. Unahitaji kwenda madhubuti upande wa kushoto na kutumia kondoo mume. Matokeo yake ni sawa na moja ya hatua zilizopita, lakini ni muhimu sana. Watumiaji wengi hufanya makosa kuruka hatua hii.

Baada ya hayo, unahitaji kurudi mahali ambapo jiwe lilipanda, na uitumie tena, kutuma projectile kuruka.

Baada ya hatua hii, unahitaji kurudi kwenye jukwaa la kati na kondoo dume mara mbili na uamsha tena iliyo hapa chini.

Ifuatayo, unapaswa kurudi kwa kondoo dume wima na kwenda juu zaidi. Kutakuwa na kondoo dume mwingine ambaye unahitaji kutumia. Jiwe linapaswa kuruka upande wa kushoto, baada ya hapo kifungu kitafungua hadi sehemu ya mwisho ya Bonde la Echo.

Inabakia tu kutumia kondoo dume aliye juu ya ramani. Barabara mpya itafunguliwa, na itabidi upigane na wapinzani wote wanaoonekana, ikiwezekana kwa mpangilio ambao wamesimama. Mabaki mapya yataimarisha mashujaa, na vita vya mwisho na bosi kulinda kifua cha kioo haitakuwa tatizo.

Zawadi za Kiwango

Tukio hilo si gumu sana, bali ni la kawaida. Kwa hivyo, thawabu ni nzuri, lakini bila frills yoyote:

Zawadi za Echo Valley Tier

  • Tikiti za nyota 10.
  • 60 epic ngazi ya wito mawe.
  • Vitabu 10 vya kikundi.
  • almasi elfu 1.
  • Nyongeza mbalimbali za kuimarisha.
Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni