> Msitu wa ukungu katika uwanja wa AFK: mwongozo wa matembezi    

Misty Forest katika AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK uwanja

Sasisho la 1.38 lilileta sura inayofuata ya Safari za Ajabu hadi AFK ARENA - "Msitu wa Ukungu". Wachezaji wanatarajia mafumbo kadhaa ya kuvutia na yasiyo ya kawaida na bosi wa kuvutia kupita.

Kupita kiwango

Mwanzoni kabisa, wakati wa kuingia kwenye ramani ya tukio, mchezaji ataona kambi tatu za adui. Wanahitaji kusafishwa, baada ya hapo njia ya jozi mpya ya maadui itafungua. Kuwashinda kutafungua njia ya kuelekea katikati.

Sasa fumbo la reli. Ni hatua kuu inayofungua ufikiaji wa sehemu zingine za ramani. Jambo kuu ni kufanya vitendo vyote kwa mpangilio sahihi, kwa sababu monsters katika sehemu tofauti za ngazi wana nguvu tofauti kabisa, na ni bora kuzipitia kwa utaratibu unaoongezeka. Kadiri unavyosimamia masalia mengi, ndivyo uwezekano wa kukamilika kwa mafanikio unavyoongezeka.

Katika hatua hii, inatosha kuingiliana na mnara bila kufanya vitendo vingine zaidi.

Pili unahitaji nenda kwenye mnara unaofuata na uwashe. Hii itahitaji swichi kwenye pembe za juu kushoto na kulia (utaratibu wa kushinikiza ni sawa, kwa mtiririko huo).

Milango itafunguliwa kwa minara. Ifuatayo, turret imeamilishwa, na mhusika mkuu anahitaji kuingia kwenye mnara wa kushoto ili kuamsha moja sahihi.

Katika sehemu ya sasa ya ramani, kila kitu kimefanywa, na unaweza kuendelea. Ni muhimu kuingiliana na kubadili chini kushoto na kupiga risasi kutoka kwenye turret upande wa kulia, kupiga pipa upande wa kushoto. Barabara ya sehemu mpya ya ngazi yenye kambi na vifua itafunguliwa.

Mchezaji anahitaji kwenda kwenye sehemu iliyofunguliwa ya ramani, futa kambi katikati. Kifua cha ndani kitakuwa na mabaki kadhaa na almasi 100.

Ifuatayo, unahitaji kuhamia upande wa kushoto wa ramani, ambapo pipa iliharibiwa. Kutakuwa na lever ya bluu iliyozungukwa na kambi. Kuna kusafisha jadi na uanzishaji wa lever.

Kuna maadui kwenye nafasi iliyo juu, na kifungu hapo kimefungwa na pipa. Unahitaji kuifungua, kwa hivyo unahitaji kutumia swichi iliyo chini kulia na turret ya kulia.

Katika nafasi ya wazi, unahitaji kufuta kambi, kukusanya vifuani na masalio. Pretty rahisi sehemu ya ngazi.

Ili kufungua sehemu inayofuata, utahitaji kuamsha swichi juu kushoto na chini kulia. Lango litaondolewa kwenye njia ya mchezaji. Kisha unahitaji kuamsha turret upande wa kushoto ili itoe kwenye pipa inayoingilia kulia. Katika kambi za mitaa tunachukua mabaki kadhaa ya ubora wa juu.

Tunasafisha kambi kwa utulivu, kwani hakuna wapinzani hodari kwenye nafasi ya wazi. Lakini mabaki yatasaidia sana katika kuwashinda maadui zaidi.

  • Sasa ni muhimu nenda upande wa chini wa kulia wa ramani и kufikia lever nyekundu.
  • Hii itahitaji tumia swichi iliyo juu kulia na chini kushoto.
  • Sasa hitaji moto kutoka kwa turret ya kushoto. Ili kuamsha portal, utaratibu wa vitendo ni muhimu.

Katika kipande cha ramani kinachofunguliwa, kutakuwa na kambi kadhaa za adui zilizo na masalio na vifua. Jambo kuu ni kufikia lever nyekundu na kuingiliana nayo. Inategemea yeye kifungu zaidi cha ramani.

Ifuatayo, mtumiaji anahitaji kurudi kwenye uondoaji wa kati, kuamsha swichi iliyo upande wa kulia chini na turret upande wa kulia.

Risasi itaharibu pipa upande wa kushoto.

Katika eneo ambalo linafunguliwa kutakuwa na kifua cha zawadi na hati kumi za wito. Pia ni bora kufuta kambi zote za adui na kukusanya vifua vilivyobaki. Sehemu ya mwisho ya ramani ya bosi inabaki.

Kufungua sehemu ya mwisho ni ngumu zaidi katika kiwango hiki. Inahitaji utaratibu fulani wa hatua katika bonde la kati.

  • Kwanza unahitaji kuingiliana na lever ya bluu.
  • Inayofuata imeamilishwa swichi juu kulia, kisha chini kulia na kushoto (kwa mpangilio huo), uanzishaji wa haki ya chini sasa unarudiwa.
  • Mabaki kuamsha turret upande wa kushoto.

Baada ya kukamilisha hatua hizi, lazima uanzishe tena swichi chini kushoto na, ukiweka turret ya chini upande wa kushoto, piga risasi kutoka kwayo kwenye pipa iliyobaki.

Ifuatayo, unahitaji kurudi kwenye lever nyekundu na kuamsha ili kuondoa jiwe linalozuia njia zaidi.

Mchezaji anahitaji kufikia mwisho wa barabara, kuharibu kambi za adui na kuhifadhi masalio. Mwishoni kutakuwa na swichi ambayo itafungua njia kwa bosi.

Boss pigana

Msingi wa kikosi cha adui kuu wa eneo hilo ni Lightbearers, pamoja na Mezot na Atalia. Mwisho husababisha uharibifu mkubwa sana kwenye safu ya nyuma ya timu yako.

Chaguo bora itakuwa timu ya Shemira (kwa uharibifu ulioongezeka) na Lucius (tumia kama ngao). Katika kesi hii, nafasi ya kumshinda bosi itakuwa kubwa sana.

Tuzo za Tukio

Tuzo za Tukio la Foggy Forest

Mahali ni pazuri sana kwa suala la zawadi. Kwa kifungu rahisi, mtumiaji atapokea:

  1. Chati 10 za unajimu (sawa na almasi elfu 5).
  2. Vitabu 10 vya kuita.
  3. 200 almasi
  4. Nyongeza nyingi na nembo.
Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni