> Makundi bora ya mashujaa katika AFK Arena: TOP-2024    

Makundi mazuri ya mashujaa katika uwanja wa AFK: kwa PVP, kampeni, wakubwa

AFK uwanja

Mafanikio ya viwango vya kushinda na kupigana na wachezaji wengine katika mchezo maarufu wa AFK ARENA inategemea sana uteuzi mzuri wa mashujaa kwenye timu. Ili kukamilisha kwa mafanikio hata viwango na matukio magumu zaidi, tunatoa vifurushi 10, ambayo kila moja imeundwa kwa kazi yake mwenyewe. Hizi ni timu za ulinzi na mashambulizi, kwa vita na wakubwa wa chama na kwa kushiriki katika PVP.

Muundo wa timu uliamuliwa kulingana na matokeo ya majaribio na wachezaji anuwai, kulingana na ufanisi wa ushindi wao. Walakini, inafaa kuelewa kuwa mchezo ni wa nguvu na marekebisho yanafanywa kila wakati kwa tabia ya wapinzani, kwa hivyo matokeo yanaweza kutofautiana.

Ikiwa una mchanganyiko wako wa mashujaa ili kukamilisha mchezo kwa mafanikio, tutafurahi kupokea maoni baada ya makala! Chapisha maelezo ya faida ya mchanganyiko wako mwenyewe - labda pia itajumuishwa katika orodha ya nguvu zaidi.

Timu Tornado (lvl.161 kwa PVP na PVE)

Timu Tornado (lvl.161 kwa PVP na PVE)

utungaji pamoja Brutus, Tazi na Lika, Nemora na Iron. Mchanganyiko huo ni sawa na jengo maarufu na Shemira. Walakini, hapa inabadilika kuwa Iron, ambaye ana uwezo wa kuvutia wapinzani watatu mwanzoni mwa vita. Ifuatayo, Brutus anahitaji tu kuwashambulia kwa kimbunga, na timu ya adui inapoteza faida zake.

Zipo hapa pia uponyaji mzuri na udhibiti wa wapinzani, na bonasi kutoka kwa mashujaa wanne wa kikundi kimoja huathiri sana utendakazi.

Upande wa chini ni uwezo mdogo wa kuishi na uharibifu mdogo bila kutumia ult. Kikundi cha Savage kinategemea sana ukwepaji na, licha ya utendaji mzuri, kinaweza kuwa na bahati mbaya.

Vrizza Destroyers (Guild Boss Hunt)

Waangamizi wa Wrizz (Guild Boss Hunt)

Utungaji unajumuisha Shemira, Lucius, Thane, Fox na Isabella.

Wakati mwingine katika AFK ARENA kuna wapinzani wagumu sana. Mmoja wao - Bosi wa Chama Vrizz, uharibifu ambao unakuwa kazi kubwa hata kwa wachezaji wenye ujuzi. Timu hii inajumuisha herufi 4 zilizo na vigezo vya juu zaidi dhidi ya adui huyu.

Pointi dhaifu pekee "Lucius, hata hivyo, inahakikisha maisha ya muda mrefu ya kikundi.

Inafaa kumbuka kuwa mchanganyiko huu unafaa tu kwa vita na bosi huyu.

Kikundi nyepesi (kifungu cha sura 5-6 za kampuni)

Kikundi nyepesi (kupitisha wakuu 5-6 wa kampuni)

Mwanzoni mwa mchezo, mtumiaji huacha mashujaa wachache wa kikundi hiki. Walakini, inaweza kuwa ngumu sana kutengeneza mchanganyiko mzuri wao.

Utungaji unajumuisha Lucius, Estrilda, Rayna na Atalia, Belinda.

  • Kifungu hiki kina mashujaa walio na uharibifu mzuri na uwezo wa uponyaji. Rayna Inapata haraka sana na inaleta uharibifu mkubwa kwa sababu yake.
  • Atalia ina uwezo wa kushughulikia uharibifu kwa wahusika wa nyuma wa adui, kugonga msaada na waganga, kuondoa mzigo kutoka kwa Lucius.

faida ni: Upeo wa bonasi ya kikundi na viashiria vyema vya uharibifu ili kuanza mchezo. Walakini, timu pia ina hatua dhaifu - shujaa Atalia. Si rahisi kupata kila mara, na mhusika pia ana pointi chache za afya.

Timu ya mapigano ya kiotomatiki (PVP na PVE)

Timu ya mapambano ya kiotomatiki (PVP na PVE)

Hii inajumuisha Estrilda na Lucius, Arden, Nemora na Tazi.

Faida kuu ya kifungu hiki ni udhibiti wa juu juu ya wapinzani kadhaa. Hii inatolewa na Arden na Tazi (udhibiti wa wingi), pamoja na Nemora (pamoja na uponyaji mkali, ana uwezo wa kudhibiti tabia maalum ya adui).

Shukrani kwa Lucius, msaada wa nguvu hutolewa kwa wenzake na kuzuia wapinzani kutoka kwa mashujaa wa mstari wa pili.

Timu inapokea bonasi za kikundi (3+2). Nguvu zake ni udhibiti na uwezo wa kuishi. Walakini, uharibifu wa vitengo vya mtu binafsi ni dhaifu na huongezeka kwa kuchukua udhibiti wa adui.

Mwanzo wa mchezo (hadi sura ya 9)

Mwanzo wa mchezo (hadi sura ya 9)

Hapa utahitaji Belinda na Lucius, Shemira, Fox na Hogan.

Kipengele cha kiungo ni uwezo wa Fox wa kutoweza adui mmoja kwa muda mrefu. Belinda na Shemira pia hutoa uharibifu wa AoE, na Lucius anatoa uwezo wa kunusurika kwa kikosi kizima. Kifungu hicho kina udhibiti mdogo, lakini kuna bonasi ya kikundi kwa mashujaa 4.

Njia ya hadithi (PVE)

Njia ya hadithi (PVE)

Timu inajumuisha Anaokoa, Lucius, pamoja na Brutus, Nemora na Skreg.

Mwisho huchukua uharibifu kuu mwanzoni mwa vita na kufa. Kwa nini, inaonekana, hii ni muhimu? Lakini Skreg anachelewesha uharibifu kutoka kwa wachezaji wenzake, na uwezo wake "Lipa»Ina madhara makubwa kwa wapinzani.

Wakati huo huo, wahusika wengine washirika hushughulikia uharibifu kwa utulivu. Wakati huo huo, mashujaa wawili wa uponyaji hukuruhusu kushikilia kwa muda wa kutosha kwa wengine kushughulika na maadui zao.

Timu ya ulinzi ya PVP

Timu ya ulinzi ya PVP

Ilijumuishwa Ulmus na Lucius, pamoja na Tazi, Fox na Nemora.

Kipengele muhimu ni kazi ya kushikilia kwenye uwanja wa vita kwa dakika 1,5 (baada ya yote, kama unavyojua, ikiwa adui hajaharibiwa kabla ya mwisho wa timer, kulingana na sheria za mchezo, washambuliaji hupoteza).

Shukrani kwa uwepo wa mashujaa wanne wenye ujuzi wa kudhibiti na waganga 2, kuna nafasi nyingi za kushikilia wakati huu.

Pia inafaa kuzingatia ni uwezo wa Fox kuondoa debuffs, ambayo itakuwa bora kwa ulinzi. Ipasavyo, uharibifu wa kifungu ni dhaifu sana, na matumizi yake katika shambulio hayana maana.

Muhtasari wa hadithi (hadi sura ya 18)

Muhtasari wa hadithi (hadi sura ya 18)

Fika hapa Shemira akiwa na Lucius, Nemora, Lika na Tazi.

Lucius ana ahueni ya haraka ya nishati wakati wa kushambulia maadui, na muhimu zaidi, ngao ya uharibifu ambayo huathiri wachezaji wenzake wote, na si tu mstari wa nyuma. Hii inaruhusu Shemira kudumu vita nzima na kusababisha uharibifu usioweza kurekebishwa kwa adui. Mchanganyiko wa shujaa una udhibiti mzuri na bonasi ya wahusika watatu kutoka kwa kikundi kimoja.

Midgame (kukamilika kwa kampeni 61-160 viwango)

Midgame (kukamilika kwa kampeni 61-160 viwango)

Ingiza Thane na Ezizh, pamoja na Mirael, Rayna na Nemora.

Faida kuu ni ngao yenye nguvu ya moto kutoka Mirael, ambayo inashughulikia kwa uaminifu Ezizh, kununua wakati kwa uwezo wake wa kuvutia. Kama matokeo, wapinzani wote wanavutwa katikati, ambapo Mirael anawapiga kwa shambulio la nguvu.

Mchanganyiko huu ni mojawapo ya nguvu zaidi katika suala la uharibifu, shukrani kwa ushiriki wa Raina na Thane.

Timu ya Nyota (iliyopita juu ya kiwango cha 161 na PVP katika shambulio)

Timu ya Nyota (iliyopita juu ya kiwango cha 161 na PVP katika shambulio)

Ilijumuishwa Shemira na Brutus, pamoja na Nemora, Lika na Tazi. Mkutano wenye nguvu na wenye usawa wa wahusika kulingana na sheria zote za mapigano.

Sehemu yake dhaifu tu ni ukosefu wa tanki, kwa hivyo ikiwa adui ana uharibifu mkubwa wa papo hapo, combo haitafanya kazi. Katika visa vingine vyote, mchanganyiko hushikilia vyema, shukrani kwa kunusurika kwa Shemira na mwisho wake wenye nguvu.

Pia timu yanafaa kwa vita na Athalia, ambayo kwa kawaida husababisha matatizo mengi kwa kuharibu mashujaa wa timu 2-3 mara moja.

Turtle (timu ya ulinzi kwa viwango vya 161+)

Ilijumuishwa Lucius na Brutus, pamoja na Nemora, Lika na Tazi.

Iliyoundwa kimsingi kwa ulinzi na uwezo wa juu wa kuishi. Kwa kupunguza kasi ya adui, mashujaa wengine humsaidia Brutus kufanya kazi yake. Unaweza pia kubadilisha wa pili na Shemira, ikiwa unaweza kuhakikisha kuwa yuko hai.

Graveborn Crew (viwango vya kampuni 161+)

Graveborn Crew (viwango vya kampuni 161+)

Ilijumuishwa Shemira na Brutus, pamoja na Grezhul, Nemora na Ferael. Kuna mashujaa 3 wa kikundi cha Graveborn hapa mara moja.

Shukrani kwa Grezhul, tahadhari ya maadui inapotoshwa kwa uhakika kutoka kwa mashujaa wengine, wakati Brutus na Shemira wanahusika na uharibifu, na Ferael huondoa nishati kutoka kwa adui, kumzuia kutumia ult yake.

Pia inafaa kuzingatia uharibifu mzuri wa kuingilia na Nemora. Mstari wenye nguvu wa mizinga na bonasi ya kikundi hurahisisha kushughulika na wapinzani wenye nguvu.

Matokeo

Makusanyiko haya ndiyo yanayofaa zaidi sasa. Kwa wakati, hali mpya zinaweza kutokea kwenye mchezo, usawa wa wahusika unaweza kubadilika, ambayo itabadilisha ufanisi wa timu hizi. Hata hivyo, bila mabadiliko makubwa, kiwango chao cha manufaa hakitabadilika sana, na nguvu zao zitabaki kwa muda mrefu.

Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni

  1. Pavel_1000_22

    Kikundi kipya cha "Dragons" ni bora zaidi na kinafaa zaidi na kinafaa kwa Pve na PvP - ambayo ni, mkutano wa ulimwengu wote.
    Kwanza:
    Jerome, Cassius, Palmer, Hildwin, Pulina.
    Uokoaji mzuri, uharibifu mzuri. Kwa msaada wa mashujaa watatu, waganga wataweza kuishi na kukabiliana na pigo kubwa.
    Minus:
    Jerome yuko mstari wa mbele na anaweza kufa mbele ya kila mtu, na ikiwa Cassius hawezi kuponya, basi hii ni gg.
    Muundo wa pili:
    Jerome, Cassius, Palmer, Naila, Pulina.
    Faida:
    Pia uwezo mzuri wa kunusurika, lakini kwa Nyla, kwa kutumia Bubble, humwinua adui na kumweka kwenye mapovu na hii itatosha kwa Jerome na Palmer kupona na kuendelea kusababisha uharibifu mkubwa.

    jibu