> Ulimwengu Uliopotoka katika Uwanja wa AFC: mwongozo wa matembezi    

Ulimwengu Uliopotoka katika Uwanja wa AFK: Matembezi ya Haraka

AFK uwanja

The Warped World ni tukio lingine la Peaks of Time katika AFK Arena. Kitendawili hiki mara nyingi huwachanganya wachezaji, na watumiaji wachache sana hufaulu kukikamilisha mara ya kwanza. Ramani imefunguliwa katika Sura ya 15 baada ya mchezaji kukamilisha hatua ya 20-4. Ugumu kuu wa ulimwengu huu sio hata umati mkubwa na wakubwa walio na uharibifu mkubwa na XP, lakini uharibifu wa mara kwa mara wa madaraja na teleports. Kama matokeo, baada ya kuchagua mwelekeo mbaya, mchezaji mapema au baadaye anajikuta kwenye mtego.

Ni muhimu kuzingatia kwamba tukio bado linahitaji kusukuma vizuri ili kupokea tuzo kuu - vifua vya kioo. Ili kuzipata, unahitaji angalau ngazi 200 za kupaa. Hata hivyo, kuna habari njema pia! Ramani imejaa vifua vya dhahabu, unaweza kukimbia kupitia kwao bila kukutana na wakubwa, na unaweza kukabiliana na umati kwa uhalisia kabisa.

Matembezi ya Ulimwengu Uliopotoka

Kwa kifungu kizuri cha tukio hilo, jambo kuu ni kufuata mechanics ya ngazi. Lazima kwanza uamilishe portal A, baada ya hapo mchezaji atachukuliwa kwenye kisiwa - portal, ambapo vifua 4 vya dhahabu vinamngojea. Baada ya kukusanya dhahabu kwa utulivu, unahitaji kusimama kwenye sehemu ya kati ili kurudi kwenye portal A. Kisha, unahitaji kwenda chini kwa portal B. Kwenye kisiwa, adui anaweza kupuuzwa kwa kusimama tu katikati na kurudi kwenye bandari. muhuri wa uhamisho.

Matembezi ya Ulimwengu Uliopotoka

  1. Ifuatayo, mchezaji huenda kwa lango C. Haitakuwa rahisi, kuhamishiwa kwa visiwa 2 vilivyo na maadui wa viwango 233 na 235. Hapa mchezaji anasubiri tena vifua 4 vya dhahabu.
  2. Ipasavyo, baada ya kupita kisiwa cha kwanza, unahitaji kuwezesha tena lango C ili kufika kwenye kisiwa cha 2.
  3. Lakini baada ya hapo, unahitaji kupita portal C hadi kiwango cha adui 310 na kisha kushoto, kwa kweli kurudi kwenye portal A, kukusanya dhahabu njiani.

Walakini, kwa hali yoyote hakuna portal inapaswa kuamilishwa! Daraja litaonekana kati ya wapinzani wa viwango vya 219 na 238. Baada ya kuvuka daraja, unahitaji kusimama kwenye muhuri wa D, ambayo itakupeleka kwenye kisiwa tofauti, ambapo vifua 2 zaidi na dhahabu vinasubiri mchezaji, na kurudi na muhuri wa kurudi.

Ifuatayo, vifua vya fuwele huanza, vikilindwa na wakubwa ambao wanahitaji kusukuma maji. Kuna chaguzi mbili za kupitisha:

  1. Bosi huharibiwa mara moja kabla ya kuvuka daraja, baada ya hapo 3 iliyobaki hupatikana.
  2. Mchezaji huanza nao, baada ya hapo anahamia kwenye portal D na muhuri wa kurudi na kumaliza bosi aliyebaki.

Kwa hivyo, mchezaji haizimii madaraja popote na hajikute kwenye mtego unaomzuia kusonga mbele.

Kifungu cha wakubwa

Ili kupitisha wakubwa, utahitaji vifaa sahihi na muundo fulani wa timu. Ifuatayo, tutaonyesha seti bora ya vitu na mashujaa ambayo itasaidia kupata tuzo kuu za kiwango.

Gia Iliyopendekezwa

Ili kukabiliana na wapinzani, inashauriwa kuhifadhi kwenye mabaki yafuatayo:

  • Pendanti ya usaliti.
  • Jiwe la Mwezi na Jua.
  • Pembe ya Vita.
  • Kinga za buibui.
  • Watangazaji wa Moto na Barafu
  • Kuua na Kukumbatia Sumu.

Mpangilio

Kwenye ramani ya mchezaji, wakubwa 6 tofauti wanangojea, hawa ni Nemora, Ice Shemira, Kane, Burning Brutus, Mad Arden na Grotesque Mage. Ipasavyo, chini yao ni muhimu kuchagua muundo unaofaa wa timu.

Kwa sasa, chaguo bora ni rundo: Lucius - Shemira - Rosalina - Rowan - Belinda. Kiungo mbadala kitakuwa: Shemira - Rosalina - Rowan - Lika - Khasos.

Kwa nini uchaguzi huu? Katika mchanganyiko wa Shemira na Rosalina, wanakamilishana, na kuwa grinder halisi ya nyama kwa adui. Shukrani kwa mara mbili ya Shemira, anaweza kumshinda adui yeyote kwa ujasiri. Kwa sababu ya Rowan, nguvu za Shemira huongezeka tena, pamoja na uponyaji huonekana, kusaidia mashujaa. Rowan na Belinda huongeza ukuaji wa nishati ya washirika, ambayo inamaanisha mwisho hutumiwa mara nyingi zaidi.

Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni