Tun malikasi, qon va tubsizlik. Buni ular Elis deb atashgan - olomonni boshqarishning kuchli effektlari va kuchli hujumi bilan o'yindagi eng bardoshli sehrgar. Ushbu qo'llanmada biz sizga qahramon haqida ko'proq ma'lumot beramiz, qahramon sifatida o'ynashda bilishingiz kerak bo'lgan barcha jihatlarni ochib beramiz. Shuningdek, biz joriy yig'ilishlar va o'yin strategiyalarini baham ko'ramiz.
Shuningdek, bizning saytimizda MLBB belgilarining darajali ro'yxati.
Qahramon mahorati
Ishlab chiquvchilar Elisga 4 ta qobiliyat - 3 ta faol va kuchli passiv buff berishdi. O'yin davomida barcha ko'nikmalar rivojlanadi, xarakter nafaqat darajalar va narsalar tufayli o'sadi, biz bundan keyin ham gaplashamiz.
Passiv mahorat - qonning kelib chiqishi
Elis yaqinidagi odam o'lganida qon orblarini oladi (dushman minioniga 1 dona, raqibga 2). Qonni iste'mol qilish maksimal sog'lig'ingizni doimiy ravishda 10 ga va manangizni 20 ga oshiradi.
12 ta sharni o'zlashtirgandan so'ng, sehrgar o'yinning qolgan qismida soniyada 1,5% mana regeneratsiyasini faollashtiradi, 25 shar - 15% qalqon va qo'shimcha sog'liqni tiklash, 50 - 40% harakat tezligi.
Birinchi mahorat - qon oqimi
Kaster belgilangan yo'nalishda sharni chiqaradi, u oldinga siljiydi va yo'lda dushmanlarga zarar etkazadi. Qayta bosilganda, Elis darhol laxtaning hozirgi joyiga teleportatsiya qiladi.
Kiruvchi harakat sifatida joylashtirilgan, ya'ni u mahoratini yiqitib yuborishi mumkin bo'lgan ba'zi o'yinchilar uchun to'siq bo'lishi mumkin.
XNUMX-malakat - Qonni o'qish
Belgi darhol yaqin atrofdagi dushmanlarga zarar etkazadi va ularni 1,2 soniya davomida harakatsizlantiradi. CC tugagach, dushmanlar qo'shimcha ravishda 70 soniya davomida 0,8% ga sekinlashadi.
Immobilizatsiya holatida dushman harakat ko'nikmalaridan butunlay mahrum bo'ladi, chaqnashlar, silkinishlar, teleportlar bloklanadi.
Ultimate - Qonga Ode
Sehrgar qon to'kish rejimini faollashtiradi, bunda u doimiy ravishda zarar etkazadi va har yarim soniyada yaqin atrofdagi nishonlarning sog'lig'ini iste'mol qiladi. Dushmanlarni urish uchun Elis salomatlik nuqtalarini tiklaydi va minionlarga qarshi ko'rsatkichlar ikki baravar kamayadi. Ul mahoratni qayta bosish orqali bekor qilinmaguncha yoki qahramonning manasi tugaguncha davom etadi.
Qahramonning sehrli himoyasini oshirish orqali olingan zararni kamaytirish mumkin.
Tegishli emblemalar
Elis - tashabbuskor, o'rmonchi yoki zarar sotuvchisi rolini o'ynaydigan jangovar tank sehrgaridir. Sizning strategiyangizga qarab, sizning vazifangiz jamoani himoya qilish yoki asosiy zararni etkazishdir. Bunday holatlar uchun quyidagi yig'ish variantlari mos keladi.
Sehrgar timsollari
Ko'pincha xarakterga juda ko'p sehrli zarar etkazish kerak bo'lganda ishlatiladi.
- Chaqqonlik — harakat tezligiga +4%.
- Savdo ovchisi — do‘kondagi buyumlarning narxi 5 foizga arzonlashadi.
- Muqaddas g'azab — mana qismini tiklaydi va qoʻshimcha mana qoʻshadi. qobiliyatlar bilan zarar ko'rgandan keyin zarar.
Qo'llab-quvvatlash timsollari
Elis qachon tashabbuskor yoki tank sifatida harakat qilishini tanlashingiz kerak. Ushbu qurilish xarakteringizning omon qolish qobiliyatini oshiradi.
- Chaqqonlik.
- Qarshilik - agar qahramon 15% dan kam HPga ega bo'lsa, barcha turdagi zararlardan himoyani 50 ga oshiradi.
- Muqaddas g'azab.
Asosiy oddiy emblema
O'rmonchi sifatida o'ynash uchun juda mos keladi. Ushbu timsollar gibrid tiklanish, HP va moslashuvchan hujumni oshiradi.
- Gap — +5 adaptiv penetratsiya.
- Tajribali ovchi - Lord va toshbaqaga etkazilgan zararni oshiradi.
- Muqaddas g'azab - zarar va mana tiklash.
Eng yaxshi afsunlar
- Qasos - afsunsiz Elisning yaqin jangda g'alaba qozonishi qiyin bo'ladi. Bu raqiblardan ko'p zararni olish va aks ettirishga yordam beradi.
- Chaqnoq - kuchli qo'shimcha jingalak. Jangni boshlash, raqiblarni ushlash va tugatish, halokatli zarbadan qochish uchun ishlatilishi mumkin.
- Qasd qilish - O'rmon bo'ylab o'ynash uchun javob beradi. Bu dehqonchilikni sezilarli darajada tezlashtiradi va o'rmon yirtqich hayvonlarini, toshbaqa va lordni tezda yo'q qilishga imkon beradi.
Yuqori tuzilmalar
Qurilishni tanlashdan oldin, o'yindagi rolni tasdiqlang - zararlangan sehrgar, hayotiylik yoki o'rmonchi. Agar siz uzoq muddatli zarar etkazmoqchi bo'lsangiz, birinchi element varianti mos keladi. Ikkinchisi - jamoangizni boshlash va himoya qilish. Eng so'nggi qurilma o'rmon bo'ylab o'ynash uchun mo'ljallangan.
Tajriba liniyasi (zarar)
- Demonning etiklari.
- Taqdir soatlari.
- Sehrlangan talisman.
- Starlium ortiqcha oro bermay.
- Qishki tayoqcha.
- Qor malikasining tayoqchasi.
Tajriba liniyasi (omon qolish)
- Bardoshli botinkalar.
- Taqdir soatlari.
- Qo'pol kuchning ko'krak nishoni.
- Chaqmoq tayoqchasi.
- Qishki tayoqcha.
- Muzning ustunligi.
Zaxira buyumlar:
- Boqiylik.
- Oracle.
o'rmonda o'yin
- Ice Hunter Demon Botinkalari.
- Taqdir soatlari.
- Muzning ustunligi.
- Chaqmoq tayoqchasi.
- Qishki tayoqcha.
- Oracle.
Qo'shish. uskunalar:
- Boqiylik.
- Oltin meteor.
Elis sifatida qanday o'ynash kerak
Boshlashdan oldin, keling, Elisning asosiy afzalliklariga e'tibor qarataylik: boshlash, keyingi bosqichlarda haddan tashqari omon qolish, bo'lakni tezda tozalash, munosib zarar va yuqori harakatchanlik. U sehrgar roli uchun semiz, yordamchi rol uchun juda harakatchan va kuchli, shuning uchun u etakchi yo'laklarda qulay bo'ladi.
Kamchiliklardan biz uning juda ko'p mana iste'mol qilishini ta'kidlaymiz, buni hisobga olish va to'ldirishni doimiy ravishda kuzatib borish kerak. Bundan tashqari, Elis yordamchi rolni o'z zimmasiga olmaydi va roumda o'ynay olmaydi, u o'yin oxirida munosib o'tib bo'lmaydigan raqibga aylanish uchun fermaga muhtoj va o'ldiradi.
Dastlabki bosqichlarda qahramon o'rtacha zararga ega. Uni ehtiyotkorlik bilan o'ynash, chiziqni tozalash, oltin to'plash va dushman qahramonlarining o'limidan har bir sharni yig'ish kerak. Ultimalning paydo bo'lishi bilan, agar siz o'rta chiziqda bo'lsangiz, eng yaqin bo'laklarga o'ting va gankni boshlang, tankdagi ustunligingizni unutmang. Ba'zan o'rmondagi vaziyatni tekshiring - toshbaqani o'rmonchi bilan birga olib boring yoki yolg'iz nishonni tugatishga yordam bering.
Qahramon uchun asosiy mahorat birinchi, ammo undan foydalanish juda qiyin. Shuning uchun, o'yin oxiriga qadar qiyin bo'lmasligi uchun maqsadni ko'rish va undan foydalanishni mashq qiling. Bu nafaqat jangga kirish, balki jangdan chiqish yo'lidir. U teleportatsiyasiz ham ishlatilishi mumkin - shunchaki xaritada porlash va ittifoqchiga ganklar yoki yaqin dushmanlar haqida ma'lumot berish kifoya.
Jamoa yoki bitta nishonga samarali hujum qilish uchun quyidagi ikkita kombinatsiyadan foydalanishni tavsiya etamiz:
- Birinchi mahorat - muvaffaqiyatli to'qnashuvda u zarar etkazadi, shuningdek, to'g'ridan-to'g'ri nishonga tez teleportatsiyani ta'minlaydi. Keyin foydalaning ikkinchi bilan maqsadni hayratda qoldirish va tugatish yakuniyhayot kuchini so'rib olish.
- Ikkinchi variantda u ham birinchi marta bosiladi birinchi mahorat va shar chiqariladi va keyin darhol ishlatiladi yakuniy va teleportatsiya yana bir marta bosish bilan tugaydi birinchi qobiliyat. Shunday qilib, teleportatsiyadan so'ng siz darhol o'yinchilarni o'zingizga bog'laysiz va keyin foydalanasiz ikkinchi mahoratularni to'xtatish uchun.
Oxirgi bosqichda Elis jamoadagi asosiy bo'g'indir. Jangni boshlashdan oldin, yaqin atrofda ishonchli ittifoqchilar borligiga ishonch hosil qiling. Ko'proq omon qolish uchun eng ko'p o'yinchilarni maqsad qilib qo'ying. Mana darajalaringizni kuzatib boring va chekinishingizni kafolatlang. Agar ta'qib bo'lsa, ikkinchi mahorat bilan ta'qibchini hayratda qoldiring va birinchisi tufayli tezda harakatlaning.
Quyida sharhlaringizni, maslahatlaringizni va qo'shimcha savollaringizni kutaman!
Bolalar, katta maslahat, agar siz endigina Elisda o'ynashni boshlagan bo'lsangiz va mana shunchalik behuda ketmasligini istasangiz, o'rmonchi bilan rozi bo'ling va olib ketganingizdan so'ng ko'k buffni (bu erda ilon bor, tepada) oling. mana deyarli behuda ketmaydi, siz lordni yakkaxon qilib, uzoq vaqt davomida tekshirishingiz mumkin
Men sizga 3-chi mahoratni oshirmaslikni maslahat beraman, Elisning samaradorligi sezilarli darajada pasayadi (zararning mana iste'moliga nisbati juda katta). Umuman olganda, men sizga umuman 3-darajaga chiqmaslikni maslahat beraman, siz zarar ko'rmaysiz, ammo pulingiz deyarli tugamaydi.
Men yo'riqnomadan birinchi 1 ta taktikani qo'llashni boshladim, hammasi ajoyib ketmoqda. Men hatto bu sehrgarni g'ayrioddiy qobiliyatlari va xususiyatlari uchun yoqtira boshladim