> Mobil afsonalarda Badang: qo'llanma 2024, yig'ilish, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Mobil afsonalarda Badang: qo'llanma 2024, eng yaxshi qurilish, qanday o'ynash kerak

Mobil afsonalar uchun qo'llanmalar

Badang kuchli jangchi bo'lib, dushmanlar undan uzoqlashishi qiyin. Qahramonga katta halokatli zarar va zarbalar berilgan, bu esa uni chaqqon va yengilmas qiladi. Qo'llanmada biz undan qanday qilib yengilmas jangchini yasashni, buning uchun qanday timsollar, yig'ilishlar va afsunlar talab qilinishini aytib beramiz. Shuningdek, biz ushbu belgi uchun o'yinning taktikasi va nozik tomonlarini ta'kidlaymiz.

Bizning veb-saytimizda mavjud Mobile Legends-da qahramonlar reytingi. Uning yordamida siz joriy yangilanishdagi eng yaxshi belgilarni topishingiz mumkin.

Badang jami 4 ta mahoratga ega, ulardan biri passiv kuchaytiruvchi sifatida ishlaydi. Xarakterni va uning imkoniyatlarini to'liq tushunish uchun ularning har birini alohida tahlil qilaylik.

Passiv mahorat - ritsarning mushti

ritsarning mushti

Qahramonning har to'rtinchi asosiy hujumi dushmanlarni orqaga uradi va qo'shimcha zarar keltiradi. Agar ular biron bir to'siqqa tashlansa, ular bir soniya ichida hayratda qoladilar. Birinchi mahorat ham passiv kuchayishni faollashtirishi mumkin.

Birinchi mahorat - Musht shamoli

musht shamoli

Har 11 soniyada to'planadigan mahorat. Hammasi bo'lib, u ikkita zaryadni to'ldiradi. Maqsadli yo'nalishda shamol esib, zarar etkazadi, ortga uradi va u urgan dushmanlarga 30 soniya davomida dushmanlarni 1,5% sekinlashtiradi. Agar shamol to'siqqa tushsa, u portlab ketadi va yaqin atrofdagi dushmanlarga ham zarar etkazadi.

XNUMX-mahorat - musht bilan urish

musht urish

Qobiliyat yordamida Badang kichik qalqonni faollashtirib, ko'rsatilgan yo'nalishda chiziladi. Agar u dushman qahramonini mushti bilan ursa, u biroz orqaga tashlanadi va uning orqasidan o'tib bo'lmaydigan tosh devor paydo bo'ladi. Qayta bosganingizda, haykal yo'qoladi.

Ultimate - Cleaving Fist

Mushtni kesish

Qahramon bir qator jangovar hujumlarni amalga oshiradi va nishonga katta zarar etkazadi. Agar mushtlar to'siqqa tushsa, portlash sodir bo'ladi va qo'shimcha hududga zarar yetkaziladi.

O'zining yakuniy davrida Badang olomonni boshqarishning har qanday ta'siridan immunitetga ega.

Tegishli emblemalar

Badang - jangchi halokatli zarar bilan, uning yakuniy davomida juda zaif. U ko'pincha jamoaviy janglarda omon qolish qiyinligiga duch keladi. Xo'sh, qahramonning jangovar salohiyati oshkor bo'ladi Assassin timsollari.

Ular jismoniy hujum va kirib borish ko'rsatkichlarini yaxshilaydi, bu ularga dushmanlarga samarali zarar etkazish va mudofaaga kirishga imkon beradi.

Badang uchun qotil timsollari

  • Gap — +5 adaptiv penetratsiya.
  • Usta Assassin - 1v1 janglarida zararni oshiradi, bu tajriba chizig'ida katta yordam beradi.
  • kvant zaryadi — asosiy hujumlar sizga HPning bir qismini tiklash va qo‘shimcha zarar yetkazish imkonini beradi. tezlik.

Eng yaxshi afsunlar

  • Chaqnoq - butalardan tezkor hujum qilish, jamoaviy janglarga kirishish yoki aksincha, halokatli to'qnashuvdan xalos bo'lish uchun ajralmas vosita.
  • Qalqon - jangovar xarakter sifatida, qahramon ko'pincha butun raqib jamoasi tomonidan zarbaga uchraydi. Ushbu jangovar afsun qiyin vaziyatda yordam beradi va ittifoqchilarga ozgina yordam beradi.

Yuqori tuzilmalar

Quyida biz Badang uchun ikkita eng yaxshi qurilish variantlarini taklif qilamiz.

Zarar

Zarar uchun Badangni quring

  1. Ovchi zarbasi.
  2. Yurish botinkalari.
  3. Demon Hunter qilich.
  4. Yomon qichqiriq.
  5. Umidsizlik pichog'i.
  6. Boqiylik.

Shifoga qarshi + zarar

Yuqori zarar Badang qurilishi

  1. Demon Hunter qilich.
  2. Bardoshli botinkalar.
  3. Oltin xodimlar.
  4. Etti dengiz pichog'i.
  5. Urush boltasi.
  6. Yomon qichqiriq.

Badangni qanday o'ynash kerak

O'yin boshida kuchliroq belgilar bilan jang qilmaslikka harakat qiling. Ehtiyotkorlik bilan chiziq bo'ylab fermani o'tkazing, jamoadoshlaringiz bilan to'qnashuvlarni tashkil qiling va yakuniy natija paydo bo'lguncha xarakteringizni yangilang. To'rtinchi mahorat bilan Badang bir jangda nozik nishonga dosh bera olmaydigan qiyin raqibga aylanadi.

Jangchi uchun yaxshi ittifoqchilar nazorat, hayratda qolish yoki kuchli sekinlashuv ta'siriga ega bo'lgan belgilar bo'ladi. Ushbu qahramondagi o'yinning butun mohiyati - devor yarating va nishon o'lguncha mushtlang. Siz butalardan o'ynashingiz yoki tajriba chizig'ini ochiq himoya qilishingiz mumkin. Badang har qanday holatda ham samarali bo'ladi.

Badangni qanday o'ynash kerak

O'yinning keyingi bosqichlarida, butun o'yin ommaviy janglar bilan murakkab strategiya o'yiniga aylanganda, siz asosiy zarar sotuvchisi, ba'zan esa tashabbuskor roliga tushasiz.

Agar sizning jamoangizda yaxshi hayratga soladigan sehrgar bo'lsa, u uni dushmanlarga qarshi ishlatishini kuting va ikkinchi mahorat bilan iloji boricha ko'proq belgilarni qo'lga kiriting. Agar siz uning ko'p qismini qoplay olmasangiz, unda olish qiyin bo'lgan asosiy zarar sotuvchilarga - sehrgarlar va otishmalarga e'tibor qarating. Muvaffaqiyatli qo'lga kiritganingizdan so'ng, darhol yakuniy qobiliyatingizni faollashtiring va oxirida siz birinchi mahoratingiz yoki asosiy hujumingiz bilan yakunlashingiz mumkin.

Ushbu qo'llanmada biz sizga Badang sifatida o'ynashingiz kerak bo'lgan barcha narsalarni - qobiliyatlar, tuzilmalar va taktikalarni ko'rib chiqdik. Kuchli jangchi bo'lish uchun harakat qiling, mashq qiling va maslahatlarimizni tinglang. Quyidagi izohlarda siz har doim qiziqarli masalalarni muhokama qilishni boshlashingiz mumkin.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish

  1. Б

    Va men tezlik uchun to'plamni yig'aman va odatdagidek o'ynayman - Tank Killer, himoya qilish uchun yashil etiklar, korroziya o'roqlari, oltin tayoq, qayrag'och va vaziyatga qarab sehrgar. himoya qilish

    javob
  2. Foydalanuvchi

    Badanga qanday qarshi turish kerak

    javob
  3. Oleg

    Agar 1 ta yog'li hujumchi, 1 ta qo'llab-quvvatlovchi (farishta yoki pol) va 1 ta otuvchi hujum qilsa, o'zini qanday tutish kerak? Shu bilan birga, atrofda dushmanlardan va o'zidan boshqa hech kim yo'q.

    javob
    1. San'at va o'yinlar

      Sprint yordamida qochishga harakat qiling

      javob
  4. San'at va o'yinlar

    Agar bir nechta raqib hujum qilsa va 4-darajaga erishilmagan bo'lsa, o'zini qanday tutish kerak, nima qilish kerak?

    javob
    1. admin muallif

      Albatta, minora ostida chekinish yaxshiroqdir. Agar dushmanlar tajovuzkor bo'lsa, devor qo'ying va ularni minora ostidan tashqariga chiqarmang. Shunday qilib, siz hayotingiz evaziga bir nechta dushmanni olishingiz mumkin, ammo bu yaxshi almashinuv bo'ladi.
      Agar yaqin atrofda minora bo'lmasa, ittifoqchilarga chekining. Agar orqaga chekinish uchun juda kech bo'lsa, eng nozik dushmanlar (otishmalar va sehrgarlar) bilan kurashishga harakat qiling. Shunday qilib, o'limdan oldin bir yoki bir nechta o'ldirish sodir bo'ladi.

      javob