> Diggy in Mobile Legends: qo'llanma 2024, montaj, qahramon sifatida qanday o'ynash kerak    

Diggy in Mobile Legends: qoʻllanma 2024, eng yaxshi qurilish, qanday oʻynash kerak

Mobil afsonalar uchun qo'llanmalar

Diggy - vaqt oqimini boshqaradigan boyqush. Jamoada u asosan tayanch va himoyachi rolini o'z zimmasiga oladi. Maqolada biz sizga personaj uchun qanday o'ynashni, uning xususiyatlari nimada va qaysi tuzilmalar hozirgi vaqtda dolzarb bo'lishini aytib beramiz.

Shuningdek, tekshiring belgilarning joriy darajali ro'yxati bizning veb-saytimizda!

Qahramon juda ko'p yaxshi qobiliyatlarga ega, ular unga omon qolish, nazorat qilish, butun jamoani himoya qilish va o'limdan keyin tezda kerakli joyga borishga yordam beradi. Keyin, oxirida kuchli kombinatsiyani yaratish uchun 1 passiv buff va 3 faol Diggie ko'nikmalarini ko'rib chiqing.

Passiv mahorat - yana yosh

yana yosh

Har bir o'limdan keyin xarakter tuxumga aylanadi. Ushbu shaklda Diggie-ni nishonga olish yoki shikastlash mumkin emas. U xarita bo'ylab erkin harakatlanishi va dushman qahramonlarining joylashuvini ta'kidlashi mumkin.

Uyg'onish taymeriga ko'ra, qush o'zi bo'lgan joyda tuxumdan tiriladi.

Birinchi mahorat - avtomatik bomba

avtomatik bomba

Belgilangan joyda, belgi 25 soniya davomida harakatsiz qoladigan va faqat yaqin atrofdagi dushman qahramonining paydo bo'lishiga javob beradigan kichik budilnikni uloqtiradi. Boyqush uni ta'qib qilishni boshlaydi, zarba paytida portlaydi va hududga sehrli zarar etkazadi, shuningdek, ta'sirlangan nishonlarni 30% sekinlashtiradi. Xaritada bir vaqtning o'zida 5 tagacha signalni joylashtirish mumkin.

Har bir portlashdan keyin Diggy ikkita portlovchi uchqunni to'playdi - maksimal 60 ta zaryad. Ularning har biri mahoratdan keyingi zararni 1% ga oshiradi. Qahramon o'lganida, u to'plangan ochkolarining yarmini yo'qotadi. Shuningdek, u tuxum shaklidagi ko'nikmalar bilan raqiblarni urganida uchqunlarni to'playdi, har safar 1 zaryad.

Ikkinchi mahorat - orqaga qaytish vaqti

Vaqt oldin

Diggy maqsadni tanlaydi va uni oldingi joyga bog'laydi. Raqib to'rt soniya davomida erkin harakatlanishi mumkin, ammo keyin mahorat uni orqaga tortib, qo'shimcha sehrli zarar etkazadi va nishonni 80% sekinlashtiradi.

Dushman erda belgilangan maydondan juda uzoqda bo'lganda, tortishish darhol ishga tushiriladi.

Ultimate - Vaqt sayohati

Sayohat vaqti

Qahramon uning atrofida soatga o'xshash maydon yaratadi. Unda barcha ittifoqchilar, shu jumladan Diggining o'zi ham barcha salbiy bufflardan tozalanadi. Bundan tashqari, har bir kishi 3 soniya davom etadigan nazorat qilish uchun qalqon va immunitetga ega bo'ladi.

Belgi yarim soniya davomida qo'shimcha 50% harakat tezligiga ega bo'ladi.

Tegishli emblemalar

Jangda Diggie potentsialini oshirish uchun quyida keltirilgan ikkita qurilishdan birini ishlatishni tavsiya qilamiz. Skrinshotlarga e'tibor bering, xarakterni pompalash uchun eng yaxshi ko'rsatkichlar qanday.

Qo'llab-quvvatlash timsollari

Diggy uchun qo'llab-quvvatlash emblemalari

  • Chaqqonlik — harakat tezligiga +4%.
  • Ikkinchi shamol — jangovar afsunlar va faol elementlarning sovish vaqtini qisqartiradi.
  • Muqaddas g'azab — 2% mana va qo'shimchani tiklash. qobiliyatlar dushmanga urilganda zarar.

Tank timsollari

Diggy uchun tank timsollari

  • Chaqqonlik.
  • Qarshilik - Agar belgi 15% dan kam HPga ega bo'lsa, jismoniy va sehrli himoya uchun +50.
  • kvant zaryadi — asosiy hujumlar HP-ning bir qismini tiklashga va vaqtinchalik tezlashtirishga imkon beradi.

Eng yaxshi afsunlar

  • Shifolash - jangovar afsun, bu sizning qahramoningiz va ittifoqchilaringizni davolashga, shuningdek, HP regeneratsiyasini 4 soniyaga tezlashtirishga imkon beradi.
  • Qalqon - Qahramon darajasi oshgani sayin o'sib boruvchi qalqon beradi. Ittifoqchilar yaqinida foydalanilganda, eng zaif qahramonga ham qisqartirilgan qalqon beriladi.
  • Chaqnoq - Tez chiziqcha va ozgina himoya beruvchi foydali afsun. Raqibni chetlab o'tish yoki uni ushlash uchun kurashni boshlash uchun ishlatilishi mumkin.

Yuqori tuzilmalar

Biz Diggy uchun ikkita yig'ilish tayyorladik. Ikkalasi ham roumda o'ynash uchun mo'ljallangan, ammo ular hayratlanarli darajada farq qiladi. Birinchisi, himoya qilish va janglarni boshlashga qaratilgan, ikkinchisi esa xarakterning sehrli kuchini oshirishga qaratilgan.

Himoya uchun roamda o'ynash uchun Diggyni yig'ish

  1. Demon etiklar - reklama.
  2. Oazis shishasi.
  3. O'tkinchi vaqt.
  4. Muzning ustunligi.
  5. Afina qalqoni.
  6. Boqiylik.

Zaxira buyumlar:

  1. Bo'ron kamari.
  2. Himoya dubulg'asi.

Zarar uchun roumda o'ynash uchun Diggyni yig'ish

  1. Sehrli etiklar - reklama.
  2. Sehrlangan talisman.
  3. Olovli tayoq.
  4. Ilohiy qilich.
  5. Muqaddas kristal.
  6. Boqiylik.

Diggie qanday o'ynash kerak

Diggie juda ko'p afzalliklarga ega - mukammal nazorat, yaxshi zarar. U juda intruziv bo'lishi mumkin va doimo raqiblarga xalaqit berishi mumkin. Yuqori harakatchanlikka ega qahramonlarga osongina qarshi turadi. Xaritaning istalgan joyida qayta tug'iladi va hatto o'lik bo'lsa ham passiv bo'lishi mumkin.

Ammo shunga qaramay, etarli zirhga ega bo'lmagan xarakter juda nozik, qochish uchun hech qanday ko'nikma yo'q. U o'z qobiliyatlari uchun yuqori sovutishga ega. Oxirgi bosqichlarda qahramon ko'plab dushmanlardan past, u nisbatan qiyin va dastlab u kabi o'ynash qiyin bo'ladi.

Dastlabki bosqichda, dehqonchilikda kim eng ko'p yordamga muhtoj bo'lishiga qarab, shooter yoki junglerga yopishib oling. Qo'shni chiziqlardagi pozitsiyani ham kuzatib boring. Sizning vazifangiz jamoani qo'llab-quvvatlash, gankslarda qatnashish va xavf haqida ogohlantirishdir.

Diggie qanday o'ynash kerak

Boyqush budilniklarini tashlang (birinchi qobiliyat) pistirmani rejalashtirayotgan dushmanlarni ta'kidlash uchun yaqin atrofdagi butalarga.

Agar siz o'lgan bo'lsangiz, unda boshqa qotilni quying - bu bilan siz uning asosiy jamoadagi mavqeini ta'kidlaysiz va uning dehqonchiligiga yoki pistirmalariga aralashasiz. O'limdan keyin yo'qotilgan ochkolarni qaytarib olish va zararni oshirish uchun raqiblaringiz bilan birga aylaning. Qayta tug'ilish taymerini kuzatib borishni va xavfli zonadan o'z vaqtida chekinishni unutmang, chunki Diggie o'z joyida darhol chiqib ketadi.

Diggie sifatida o'ynash uchun eng yaxshi kombinatsiyalar

  • Raqiblarni qo'rqitish va ularning fermasiga aralashish uchun avval foydalaning birinchi mahorat muqarrar ravishda nishonni quvib, portlab ketadigan boyqushlar bilan. Agar siz dushmanga aniq zarba berishni istasangiz, minionlardan tashlang. Keyingi foydalanish ikkinchi mahorat va zarar etkazishda davom eting asosiy hujum.
  • Jamoangizdagi zarar sotuvchisi bilan birlashtirilgan bitta belgidagi kutilmagan gank uchun avval foydalaning ikkinchi qobiliyat. Shunday qilib, siz dushmanning chekinish yo'lini kesib tashlaysiz. Darhol unga yaqinroq bir nechta bomba yuboring birinchi mahorat.
  • Jamoa kurashlari shundan boshlanishi kerak yakuniy. Ammo agar siz yaqinlashib kelayotgan jangga ishonchingiz komil bo'lsa. U faol bo'lsa, faollashtiring ikkinchi mahorat muhimroq maqsad uchun. Keyin, olomonga bir nechta signal boyqushlarini yuboring birinchi qobiliyat. Ulta jang oxirida ham, o'rtada ham faollashtirilishi mumkin. Qanday bo'lmasin, bu juda foydali bo'ladi.

Ulta chekinish uchun ham ishlatilishi mumkin - qahramon qalqon oladi va harakat tezligini oshiradi, unga nazorat ta'sir qilmaydi. Bu afzallik o'limdan qochishga yordam beradi. Bundan oldin ham siz dushmanga otishingiz mumkin ikkinchi mahorat va o'zingizni boshlang.

Qahramon uchun o'rta va kechki o'yin birinchi daqiqalardan unchalik farq qilmaydi - raqiblaringizga yaqin bo'ling va katta janglarda qatnashing. Butun jamoani jilovlash uchun o'z vaqtida foydalanishni o'rganing. Uchrashuv oxirida yolg'iz kurashishga urinmang. Asosiy zarar dilerlari bilan taqqoslaganda, xarakterning zarari o'yin oxirida pasayadi.

Avvaliga Diggy sifatida o'ynash qiyin bo'ladi, lekin taslim bo'lmang. Uni o'zlashtirishda omad tilaymiz! Izohlarda tavsiyalaringizni yoki qiziqarli hikoyalaringizni kutamiz.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish

  1. Dushanba

    Men birinchiman

    javob