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Keiler-Rezension in WoT Blitz: Panzerführer 2024

WoT-Blitz

 

Der Keiler ist ein hochwertiger deutscher schwerer Panzer der Stufe 8, der den nicht so erfolgreichen E 75 TS ersetzt. Wenn Sie sich diese Maschinen genauer ansehen, können Sie viele Ähnlichkeiten sowohl im Design als auch im Gameplay feststellen.

Interessante Fakten zum Panzer:

  1. Im klassischen World of Tanks heißt der Kyler E 75 TS, aber in unserem Spiel handelt es sich um zwei ähnliche, aber unterschiedliche Panzer.
  2. Während des letzten Geburtstags von WoT Blitz konnten sich Spieler mit langjähriger Erfahrung eine von drei Prämien als Geschenk der Entwickler aussuchen. Einer dieser Prämien war Keiler.

Tankeigenschaften

Waffen und Feuerkraft

Eigenschaften der Keiler-Waffe

Die deutsche Waffe ist nicht die klassischste. Unter den schweren Waffen auf der achten Stufe sind Geschütze mit einem Alpha von 310 Einheiten üblich, oder Dren für mehr als 400 Schadenspunkte oder schnellfeuernde Kleingeschütze mit einem Alpha von 225. Und Kyler war mit einem sehr schönen deutschen Lauf mit Alpha bewaffnet von 350. Solche Geschütze findet man häufig im ST-10, auf der achten Stufe sind sie jedoch äußerst selten.

Und mit diesem Werkzeug lebt er sehr gut. Der Picker ist nicht der genaueste und nicht für das Schießen auf große Entfernungen geeignet, aber im Nahkampf zeigt er sich nur von seiner besten Seite.

Hinsichtlich des Verhältnisses von einmaligem Schaden und Schaden pro Minute ist es uns gelungen, ein Gleichgewicht zu halten. Der Lauf lädt in weniger als zehn Sekunden nach und verursacht 2170 Schaden pro Minute. Das ist etwas mehr als bei den Destruktoren, aber weniger als bei den klassischen Fässern mit einem Alpha von 310.

Penetration - Kredit. Besonders erfreulich sind die Goldmuscheln, mit denen man den Königstiger problemlos in die Silhouette stechen oder freche Neuner bestrafen kann.

Das Einzige, was man nicht loben kann, ist die UVN. Das Geschütz geht um 8 Grad nach unten, was ziemlich gut ist, aber der Panzer ist groß und seine -8 fühlen sich an wie -7, was bereits die untere Komfortschwelle darstellt.

Rüstung und Sicherheit

Keiler-Collagenmodell

Basis-HP: 1850 Einheiten.

NLD: 200 mm.

VLD: 300 mm.

Turm: 220-800 mm.

Rumpfseiten: 120 mm. (einschließlich zwei Bildschirmen).

Turmseiten: 150 mm.

Stern: 90 mm.

Die Reservierung erfolgte nach dem klassischen deutschen Modell „quadraktish-practisch“. Dies bedeutet, dass der Panzer selten zufällige Abpraller und Nichtdurchdringungen abfängt, Sie aber die Wanne aktiv drehen und die Reduzierung erhöhen können.

Gegen Level XNUMX wird Kyler selbst auf freiem Feld recht gut kämpfen können. Bei Achtern ist es schon schwieriger, man muss die untere Panzerplatte vor ihnen verstecken. Aber gegen die neunte Ebene treten Probleme auf, da diese Kerle eine hohe Durchschlagskraft haben und Ihre starke Rüstung nicht einmal spüren werden. Bei einem Schwergewicht der Stufe XNUMX reicht es aus, das Gold aufzuladen, danach wird Ihr VLD für ihn grau sein, obwohl der Turm immer noch die meisten Granaten tankt.

Die Beziehungen zur Erleichterung sind neutral. Dieser deutsche Heavy hat einen ziemlich starken Turm, der einem Schlag gut standhält. Aufgrund der Höhe des Fahrzeugs und nicht der besten UVN wird ein „Ersatzheld“ jedoch nicht aus dem Panzer heraus funktionieren.

Geschwindigkeit und Mobilität

Keiler-Mobilitätsmerkmale

Der Apparat wiegt für einen Moment bis zu 80 Tonnen. Dementsprechend macht es keinen Sinn, von ihm eine gute Beweglichkeit zu verlangen. Für seine Masse bewegt sich Kyler jedoch recht gut.

Im Vergleich zu den meisten Bands dieses Levels hinkt es ihnen in puncto Mobilität etwas hinterher. Bei der Dynamik ist alles ziemlich schlecht, vor allem wenn man nicht auf Asphalt fährt. Die Reisegeschwindigkeit des Autos beträgt 30-35 Stundenkilometer, aber vom Hügel aus kann man ganze 40 km/h erreichen.

Alle mobilen Panzer sind Kylers schlimmste Feinde, da sie unser Mastodon schamlos in die Luft jagen.

Die beste Ausrüstung und Ausrüstung

Ausrüstung, Munition, Ausrüstung und Munition Keiler

Ausstattung ist Standard. Dies sind zwei Gürtel (normal und universell), mit denen Sie eine abgestürzte Raupe reparieren, ein Besatzungsmitglied heilen oder ein brennendes Heck löschen können, und im letzten Slot Adrenalin für eine kurzfristige Erhöhung der Feuerrate.

Munition ist Standard. Ein großer Schokoriegel, um alle Werte zu verbessern, und ein großes Benzin, um die Mobilität zu verbessern, sind ein Muss. Im dritten Steckplatz können Sie ein klassisches Schutzset einsetzen, um weniger kritische Treffer zu erzielen, oder Sie können einen kleinen Schokoriegel verwenden. Beide Optionen funktionieren, da Kyler im Gegensatz zum E 75 TS nicht jedes Mal, wenn er die NLD durchbricht, einen kritischen Motorschaden erhält.

Die Ausstattung ist Standard. Damit der Panzer Schaden effizienter austeilt, sind in der Feuerkraft nach den Klassikern ein Stampfer, Antriebe und ein Stabilisator verbaut.

In Bezug auf die Überlebensfähigkeit ist es besser zu sagen: I – rechte Schutzausrüstung, II – Ausrüstung auf HP (rechts), III – Box (rechts). Dadurch wird das Auto etwas seltener kritisch bewertet und die Sicherheitsmarge erhöht sich auf 1961 Einheiten. Klassische Spezialisierung - Optik, verdrehte Drehzahl (allgemeine Mobilität auf der rechten Seite) und ein optionaler dritter Steckplatz.

Munition - 52 Granaten. Dies reicht aus, um alle Ihre Wünsche im Kampf zu erfüllen. Tragen Sie im Idealfall etwa 30 panzerbrechende und etwa 15–18 Goldgeschosse bei sich. Die Landminen der Maschine sind nicht die besten, eignen sich aber sowohl zum Durchdringen von Pappe als auch zum Fertigschießen. Nehmen Sie 4-6 Stück mit.

So spielt man Keiler

Keiler ist eine großartige Maschine für lange und enge Positionen. Nicht die beste Beweglichkeit und eine ziemlich lange Nachladezeit erlauben es diesem Schwergewicht nicht, in einem Turbokampf Schaden zu verursachen, aber in Positionsfeuergefechten fühlt es sich großartig an.

Dank des starken Turms können Sie sowohl kleine Grundstücke besetzen als auch natürliche Unterstände nutzen. Auch hier ist der Panzer groß und es eröffnen sich ihm viele interessante Stellungen, die für einen herkömmlichen sowjetischen schweren Panzer unzugänglich wären.

Keiler kämpft im Kampf gegen den Königstiger

Wenn es keine Möglichkeit gibt, den NLD-Tank seitlich vor Wänden und Steinen zu verstecken. 100-mm-Seiten, die mit zwei Schirmen gleichzeitig abgedeckt sind, halten dem Schlag perfekt stand, wenn sie nicht umgedreht werden. Sie können sich das Collagenmodell des Panzers ansehen, um zu verstehen, wie viel Winkel Sie ihm geben können.

Vor- und Nachteile eines Panzers

Profis:

Ausgewogene Waffe. Im Moment ist Kylers Lauf einer der bequemsten. Sein Alpha ist gut genug, um mit der Taktik „Ausrollen, Feuern, Zurückrollen“ zu spielen, allerdings leidet der Panzer nicht unter großkalibrigen Schwächen in Form von schlechter Genauigkeit und schlechter Stabilisierung.

Gutes Rüstungsdurchdringungsgold. Die klassische Durchschlagskraft des TT-8 beträgt etwa 260-265 Millimeter. Und Kylers Unterkaliber durchdringt 283 Millimeter. Dies reicht aus, um den Tiger II in die Silhouette einzudringen, den unteren Teil des E 75 auch aus einem Winkel anzuvisieren, den T28 in die VLD einzudringen und so weiter.

Stabile Rüstung. Ein großer deutscher Panzer mit quadratischer Form bedeutet, dass Sie mehr Einfluss auf Ihre Fähigkeit haben, ein feindliches Projektil abzuwehren. Sie verdrehten den Rumpf, erhöhten die Reduzierung – Tankanuli. Sie machten einen Fehler und gingen seitwärts – sie erlitten Schaden.

Nachteile:

Schwierig gegen Level 9 zu spielen. Dies ist das Problem der meisten deutschen TTs unterschiedlicher Niveaus. Diese Fahrzeuge, einschließlich des Keiler, sind gut darin, Klassenkameraden zu tanken, aber die Neuner sind völlig andere Waffen. Für M103 oder ST-1 auf Gold ist Ihr Panzer grau.

In schnellen Kämpfen funktioniert nichts. Kyler ist ein ausgezeichneter Stellungsspieler, allerdings hat er in einem schnellen Kampf keine Zeit zum Schießen. Ein Teil des Schadens geht verloren, während er sich in Position bewegt, und der andere Teil ist auf nicht schnelles Nachladen zurückzuführen.

Befund

Der Tank ist gut. Ohne Übertreibung. Keiler ist ein solide gebauter Mittelklassespieler, der sich in einem modernen Einfamilienhaus wohlfühlt. Dabei handelt es sich zwar noch lange nicht um eine ultimative Imba, die die Hälfte des Zufallshauses auf Distanz hält, allerdings zeigt sich das Gerät in langen Schlachten nur von seiner besten Seite.

Kyler eignet sich eher für Anfänger oder Spieler mit durchschnittlichem „Können“. Die Rüstung funktioniert bei ihm gut, Alpha ist hoch. Und auch Statisten werden in diesem Panzer angenehme Momente finden, denn er kann sogar gegen die neunte Ebene antreten und fühlt sich im Allgemeinen auf jeder Karte wohl.

Dieses deutsche Schwergewicht ist ein ausgezeichneter Silberschmied, kann aber aufgrund seiner nicht optimalen Beweglichkeit auf großer Distanz langweilig werden.

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