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Magnate-Rezension in WoT Blitz: Panzerführer 2024

WoT-Blitz

Im Sommer 2023 startete eine Großveranstaltung in mobilen Panzern „Retrotopie“, was für Kenner des Spiels eine interessante Geschichte mit sich brachte „Laura“, sowie drei neue Panzer für alle anderen. Nun ja, nicht gerade neu. Bei den Neulingen handelt es sich um drei bestehende Panzer, die mit retro-futuristischen Skins ausgestattet und für eine spezielle Spielwährung – Kitcoins – verkauft wurden.

Magnate ist das erste Gerät, das in der Questkette gekauft werden kann. Optisch handelt es sich um einen deutschen Indien-Panzer in Top-Ausstattung. In der Standardkonfiguration wurde der Turm von den frühen Panthers übernommen.

Das Gerät befindet sich im Gegensatz zu seinem auf der siebten Ebene "Vater" welches auf dem achten basiert.

Tankeigenschaften

Waffen und Feuerkraft

Eigenschaften des Magnate-Geräts

Der Tycoon verfügt wie sein Prototyp über einen neumodischen Lauf mit einer Alpha von 240 Einheiten, was ihn bereits deutlich von anderen ST-7 unterscheidet. Ja, das ist nicht der höchste Alpha unter den mittleren Panzern auf diesem Level, aber aufgrund dieses einmaligen Schadens ist es bereits möglich, effektiv mit der „Roll-Out-Roll-Back“-Taktik zu spielen. Dabei, Das Auto hat einen ziemlich guten Schaden pro Minute für einen ähnlichen Alpha-Schlag. Abklingzeit – 6.1 Sekunden.

Die Durchschlagskraft unter anderen mittleren Panzern sticht in keiner Weise hervor. Für Gefechte an der Spitze reichen oft panzerbrechende Granaten aus. Wenn Sie das Ende der Liste erreichen, müssen Sie oft auf Gold schießen, während die Rüstung einiger Gegner buchstäblich uneinnehmbar ist.

Der Schießkomfort ist durchschnittlich. Das Zielen ist nicht sehr schnell, aber die endgültige Genauigkeit und Streuung der Granaten in einem Streukreis mit vollständiger Zusammenfassung ist erfreulich. Ohne zu zielen fliegen Granaten dagegen oft schief. Allerdings gibt es einige Probleme mit der Stabilisierung, dies macht sich besonders beim Drehen des Körpers bemerkbar, wenn der Umfang plötzlich riesig wird.

Die vertikalen Zielwinkel sind nicht Standard, aber recht komfortabel. Nach unten geht die Waffe um 8 Grad nach unten, wodurch Sie das Gelände besetzen können, wenn auch nicht jedes. Es steigt um 20 Grad nach oben, was auch ausreicht, um auf diejenigen zu schießen, die sich darüber befinden.

Rüstung und Sicherheit

Collage-Modell Magnate

Sicherheitsmarge: 1200 Einheiten im Standard.

NLD: 100-160 mm.

VLD: 160-210 mm.

Turm: 136-250 mm. + Kommandantenkuppel 100 mm.

Rumpfseiten: 70 mm (90 mm mit Sieben).

Turmseiten: 90 mm.

Stern: 50 mm.

Die Panzerung des Fahrzeugs ist sogar besser als die des indischen Panzers vor der Abschwächung. Hier gibt es keine großen Millimeter, allerdings sind alle Panzerplatten schräg angeordnet, wodurch eine gute reduzierte Panzerung erreicht wird.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass der Magnate derzeit der stärkste mittlere Panzer der Stufe 7 ist, mit dem nur ein Panther mithalten kann.

Die Hauptgegner des Tycoons sollten mittlere Panzer sein, von denen einige ihn mit panzerbrechenden Panzern überhaupt nicht durchdringen können. Einstufige Stränge kommen bereits besser zurecht und können die untere Panzerplatte gezielt angreifen. Und nur Fahrzeuge der Stufe 8 haben mit unserem mittleren Panzer keine Probleme.

Aufgrund dieser sehr unangenehmen Formen des Tycoons Wenn man darauf schießt, hört man oft einen abscheulichen „Abpraller“.

Geschwindigkeit und Mobilität

Tycoon-Mobilität ist eine Mischung aus ST- und TT-Mobilität.

Magnate behält im Kampf seine Reisegeschwindigkeit bei

Die maximale Vorwärtsgeschwindigkeit des Autos beträgt 50 km/h. Allerdings scheut sich der Tycoon sehr davor, seine Höchstgeschwindigkeit aus eigener Kraft zu erreichen. Wenn Sie damit bergab fahren, beträgt die Geschwindigkeit 50, die Reisegeschwindigkeit beträgt jedoch etwa 45 Kilometer pro Stunde.

Höchstgeschwindigkeit zurück - 18 km/h. Im Allgemeinen ist dies ein recht gutes Ergebnis. Kein Gold 20, aber man kann trotzdem einen kleinen Fehler machen, an der falschen Stelle fahren und dann in Deckung kriechen.

Ansonsten ist der Magnate ein typischer mittlerer Panzer. Es dreht sich schnell an Ort und Stelle, dreht den Turm schnell, reagiert sofort auf Befehle und fühlt sich im Allgemeinen nicht wattig an.

Die beste Ausrüstung und Ausrüstung

Munition, Ausrüstung, Ausrüstung und Munitionsmagnat

Ausstattung ist Standard. Ein paar Remoks (normal und universell) für Reparaturen und Adrenalin, um die Feuerrate zu erhöhen.

Munition ist Standard. Große Extrarationen und viel Benzin sind Pflicht, da sie die Mobilität und Feuerkraft deutlich erhöhen. Aber in den dritten Steckplatz kann man entweder eine kleine Zusatzration, ein Schutzset oder wenig Benzin stecken. Der erste wird das Schießen noch effektiver machen, der zweite wird das Auto vor einigen kritischen Treffern schützen, der dritte wird das Auto in puncto Mobilität anderen MTs etwas näher bringen. Der Tank ist kein vollwertiger Crit-Sammler, daher funktionieren alle Optionen.

Ausrüstung ist subjektiv. Bei den Feuerkraft-Slots wählen wir entsprechend den Klassikern den Stampfer, den Stabilisator und die Antriebe aus. So erhalten wir maximalen Schießkomfort und Feuerrate.

Obwohl der dritte Slot, also Antriebe, durch eine ausgewogene Waffe mit einem Bonus auf Genauigkeit ersetzt werden kann. Wie oben erwähnt, mäht der Tank ohne vollständige Informationen. Mit einer ausbalancierten Waffe wird die Reduzierung noch länger dauern, aber die endgültige Genauigkeit wird wirklich glaubwürdig sein.

In den Überlebensplätzen ist es besser, Folgendes zu platzieren: I – einen Schutzkomplex und III – eine Kiste mit Werkzeugen. Aber in der zweiten Zeile muss man sich selbst entscheiden. Sicherheitsausrüstung ist ein Klassiker. Sie können jedoch versuchen, Rüstungen, die es Ihnen ermöglichen, noch effizienter zu tanken, ganz oben auf der Liste zu platzieren.

Spezialisierung nach Standard - Optik, Twisted-Turns und auf Wunsch ein dritter Slot.

Munition - 60-Granaten. Das ist mehr als genug. Mit einer Abklingzeit von 6 Sekunden und einem Alpha von 240 Einheiten ist es unwahrscheinlich, dass Sie die gesamte Munition verschießen können. Idealerweise tragen Sie 35–40 panzerbrechende Granaten und 15–20 Goldgeschosse. Aufgrund der geringen Penetration müssen sie häufig verwendet werden. Nun, etwa 4 Landminen sind es wert, erbeutet zu werden, um Pappzielen mehr Schaden zuzufügen.

Wie man Magnate spielt

Wie 80 % der Fahrzeuge im Blitz ist Magnate eine Nahkampftechnik. Wenn Sie ganz oben auf der Liste stehen, können Sie mit Ihrer Panzerung die meisten mittleren Panzer Ihres Levels und niedriger bekämpfen. Wenn Sie eine gute Position bei einer Böschung oder einem Gelände einnehmen, können viele TT-7 Sie nicht durchdringen.

Magnat im Kampf an einer günstigen Position

Zusammen mit einer guten Mobilität reicht dies völlig aus, um einen Hybrid aus mittlerem und schwerem Panzer wieder an die Spitze der Liste zu bringen. Wir erreichen eine günstige Position und alle 6 Sekunden verschwenden wir die HP des Feindes. Das Wichtigste, woran man denken sollte, ist, dass die Rüstung gut, aber nicht das Nonplusultra ist, also ist es besser, nicht zu unverschämt zu sein.

Aber wenn Sie bei den Achtern ganz unten auf der Liste stehen, ist es an der Zeit, den Modus einzuschalten „Ratten“. Die meisten dieser Kerle durchbohren Sie ohne Probleme in den Rumpf und können Sie leicht in den Turm zielen. Jetzt sind Sie ein Unterstützungspanzer, der nahe an der Frontlinie bleiben sollte, aber nicht am äußersten Rand. Wir fangen Gegner bei Fehlern auf, unterstützen Teamkollegen und schikanieren diejenigen, die in unserer Macht stehen. Spielen Sie im Idealfall genau die Flanke mittlerer Panzer, da sie nicht so hohe Durchschlagskraft haben wie schwere Bänder und keine so starke Panzerung haben.

Vor- und Nachteile eines Panzers

Profis:

Gute Rüstung. Für einen mittleren Panzer natürlich. Nur ein Panther kann mit einem Magnaten streiten. Ganz oben auf der Liste werden Sie weit mehr als einen Schuss abfeuern.

Ausgewogene Waffe. Ausreichend hohes Alpha, mittlere Durchschlagskraft, gute Genauigkeit und guter Schaden pro Minute – diese Waffe hat einfach keine ausgeprägten Nachteile.

Vielseitigkeit. Die Maschine verfügt über eine ziemlich ausgewogene und praktische Waffe, eine gute Beweglichkeit, die etwa dem Niveau langsamer CTs entspricht, und ist nicht kristallklar. Sie können tanken und schießen und schnell die Position ändern.

Nachteile:

Unzureichende Mobilität für ST. Die Mobilität ist nicht schlecht, aber es ist schwer, mit mittleren Panzern zu konkurrieren. Wenn Sie sich für die Flanke des ST entschieden haben, gehören Sie zu den Letzten, die dort ankommen, das heißt, Sie können nicht den ersten Schuss abgeben.

Heikles Werkzeug. Bis zu einem gewissen Grad verfügen alle Panzer im Spiel über kapriziöse Geschütze. Allerdings „weigert sich Magnate manchmal wirklich, zuzuschlagen, ohne eine vollständige Mischung zu haben.“

Geringe Penetration. Tatsächlich ist die Durchschlagskraft des Magnaten für einen mittleren Panzer der Stufe 7 normal. Das Problem besteht darin, dass Siebenen am häufigsten ganz unten auf der Liste stehen. Und da wird eine solche Durchdringung oft vermisst.

Befund

Durch die Kombination der Eigenschaften entsteht ein sehr gutes Auto der siebten Stufe. Ja, das ist weit vom Niveau entfernt Brecher и Zerstörer jedoch Magnate kann sich im modernen Zufall behaupten. Er ist mobil genug, um mit der Position mitzuhalten, verfügt über ein einfach einzusetzendes Geschütz mit recht hohem Alpha und kann dank der Panzerung gut überleben.

Eine solche Maschine sollte sowohl für Anfänger als auch für erfahrenere Spieler geeignet sein. Ersterer wird sich über einen hohen Einmalschaden und eine hervorragende Panzerung freuen, während Letzterer in der Lage ist, angemessenen Schaden pro Minute und die allgemeine Vielseitigkeit des Fahrzeugs umzusetzen.

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