> Natalya en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

Natalya en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Agile, forta, sekretema. Natalya estas insidmurdisto kun la kapablo alivesti sin, akceptante la rolon de persekutisto, finante celojn kun malalta sano. La karaktero havas sufiĉe kompleksan ludadon, kiun ni analizos detale en ĉi tiu artikolo, donos konsilojn pri muntado kaj ebenigo de la heroo.

Nia retejo havas Tierlisto de herooj de Mobile Legends.

Natalia, kiel multaj karakteroj, havas 3 aktivajn kapablojn kaj unu pasivan potencon. Ni parolu pli detale pri ĉiu el ili.

Pasiva Kapablo - Instinkto de Murdisto

Instinkto de murdisto

Kaŝante en la arbustoj sen damaĝi aŭ ataki malamikajn karakterojn dum 2 sekundoj, Natalia aktivigas la kovradon. Ĝi estos rimarkebla nur kiam oni alproksimiĝas al kontraŭulo.

Alivestiĝo donas al la karaktero plian 15%-movadrapidecon dum 5 sekundoj. Baza atako en ĉi tiu stato estas konvertita en salton malantaŭ la dorso, damaĝo pliiĝas, kaj post efiko mallonga silenta efiko estas aplikata (la malamiko ne povos uzi kapablojn).

Se Natalya kaŭzas damaĝon de malantaŭe, tiam ĝi pliiĝas ĝis 115%. Kontraŭ monstroj, la efiko ĉiam funkcias, damaĝo pliiĝas je 15%. Sed kritika damaĝo suferas - reduktita al 140%.

Unua Kapablo - Ungega Bato

ungefrapo

La signo kuregas en la indikita direkto. Se vi sukcesas atingi la malamikon, tiam atako kun pliigita damaĝo estas aplikata, kaj la malvarmiĝo de la lerteco estas reduktita al 5 sekundoj.

Dua kapablo - Fumbombo

Fumbombo

Uzante tiun kapablon, Natalya ĵetas fumbombon al la grundo. Ĝi aktivigas malgrandan areon en kiu la heroo iĝas nevundebla al bazaj atakoj. La atakrapideco de la insidmurdisto estas pliigita je 25% kaj malamikoj malrapidiĝas je 4% dum 40 sekundoj.

Finfina - Ĉasado

La ĉaso

Natalya tuj aktivigas la pasivan kapablon Killer Instinct. Fizika atako estas plie pliigita je 15 poentoj. La finfina estas akumula - ĉiujn 30 sekundojn oni donas ŝargon (ĝis maksimume 2). Se vi mortigas monstron en ĉi tiu stato, tiam la malvarmiĝo tuj estos duonigita.

Taŭgaj emblemoj

La plej bona elekto por Natalia - Emblemoj de murdisto. Talentoj povas esti prenitaj de diversaj emblemoj, depende de la rolo kiun la karaktero plenumas en la matĉo. La sekvanta estas optimuma konstruo, kiu bone kompletigos la kapablojn de la karaktero en iu ajn ludsituacio.

Murdisto-emblemoj por Natalia

  • La breĉo — +5 adapta penetro.
  • Majstro Murdisto — Ne gravas kian pozicion ludas Natalya, ŝiaj celoj restas solecaj malamikoj, kaj la avantaĝo signife pliigos la atakon kontraŭ la karaktero se ne estas aliancanoj proksime de li.
  • Mortiga ekbruligo - Oferas plian adaptan fajrodamaĝon.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Venĝo - nepra se vi ludas Natalya tra la arbaro. Helpas farmi kaj kapti monstrojn, sed reduktas la kvanton de oro ricevita por regulaj helpantoj en la unuaj minutoj.
  • Kara - sorĉo kiu funkcius bone por aliaj roloj. Provizas veran damaĝon kaj helpas mortigi rolulojn. Se la mortigo sukcesis, tiam la malvarmiĝo tuj malpliiĝos je 40%.

Supraj Konstruaĵoj

Inter ĉiuj eblaj kombinaĵoj de eroj, ni elektis la plej bonajn eblojn por Natalia. La karaktero sentas sin bone sur la spertlinio, en la subtena rolo kaj en la arbaro. En kritikaj situacioj, vi povas aldoni al via konstruo Tridento, kiu malhelpos malamikojn regeneriĝi.

ludo en la arbaro

Asembleo de Natalia por ludi en la arbaro

  1. Botoj de la Fajra Ĉasisto.
  2. Klingo de la Sep Maroj.
  3. Ĉasisto striko.
  4. Klingo de Malespero.
  5. Senfina batalo.
  6. Malica grumblado.

vaganta ludo

Asembleo de Natalia por ludi en vagado

  1. Kurantaj Botoj - Akra Striko.
  2. Tridento.
  3. Malica grumblado.
  4. Glavo de ĉasisto de demono.
  5. Ora bastono.
  6. Klingo de Malespero.

Linia ludado

Asembleo de Natalia por ludi sur la linio

  1. Promenaj botoj.
  2. Klingo de la Sep Maroj.
  3. Malica grumblado.
  4. Glavo de ĉasisto de demono.
  5. Klingo de Malespero.
  6. Klingo de Malespero.

Kiel ludi kiel Natalia

Komence, ĝi estos sufiĉe malfacila - Natalya ne estas facila karaktero, kiu povas premi kelkajn butonojn kaj atingi la deziratan rezulton. La ludo por ŝi estas kombinaĵo de logiko, rapida reago kaj ĝusta kalkulo. Ŝi estas sangavida karaktero, sed malforta en defendo kaj povas esti facila celo.

Komence de la ludo, se vi prenas la rolon de insidmurdisto, vi povas facile repreni la sablon de iu alia. Infiltriĝu en la arbaron de la malamiko, ŝteliru al la arbustoj kaj atendu ĝis la murdinto preskaŭ finas la monstron. Uzu venĝon, forprenu la bienon de iu alia kaj reiru al via loko.

Sur la sperta linio, via tasko estas zorge preni sbiulojn, sed ankoraŭ ne implikiĝu en bataloj; aliaj batalantoj, kutime, estas pli potencaj ol Natalya en la komencaj stadioj.

Monitoru la mapon kaj venu al la savo se estas batalo proksime de vi aŭ se oni forportas testudon. En la subtena pozicio, vi devus esti proksima al la ĝangalisto aŭ pafisto. Eltrovu, kiu bezonas helpon pli, helpon en bataloj kaj gardistoj.

Kiel ludi kiel Natalia

Meze de la ludo, en gvidaj pozicioj vi jam havos erojn, per kiuj vi fariĝas sangavida murdinto. Dum gankoj, konservu vian distancon, atendu ke la batalo ekas kaj singarde moviĝu malantaŭ la malamiko.

Viaj ĉefaj celoj estas magiistoj kaj pafistoj, kiujn viaj aliancanoj malfacilas atingi. Surprizu ilin dum sub la efiko de alivestiĝo.

Daŭrigu terkultivadon, ebenigante vian karakteron. Rigardu la mapon, ĉiam partoprenu teamajn batalojn. Spuru solajn celojn en la arbaro, ĉiam ataku el embusko, por ke via damaĝo multe pligrandiĝos.

Antaŭ ĉiu atako, kaŝu vin en la arbustoj por aktivigi la alivestiĝon.

  • Ŝteliru kiel eble plej proksime kaj ataku de malantaŭe uzante aŭtomatan atakon.
  • tiam aktivigu la unuan kapablonpor proksimiĝi al retiriĝanta malamiko.
  • Ĵetu fumbombon la dua kapablo, pliigante damaĝon kaj evitante la bazajn atakojn de la kontraŭulo.
  • Mortigi karakteron alterna kombinaĵo.

En pli posta etapo, taktikoj ne ŝanĝiĝas. Vi daŭre detruas malamikajn gravulojn, laboras malantaŭ malamikaj linioj. Se vi estas tro malproksime de la batalo, vi povas provi detrui la turojn. Dum la kontraŭuloj estas okupataj, vi havas ĉiujn ŝancojn proksimiĝi al la trono.

Natalya havas altan movrapidecon, do ŝi ĉiam havos tempon por retiriĝi al la teamo ĝustatempe.

Por sukcese ludi kiel tia malfacila murdinto, vi bezonos ne nur teorion, sed ankaŭ multan praktikon. Memoru, ke ĉiuj faras erarojn kaj ne rezignu. En la komentoj, ni ĉiam feliĉas diskuti iun aferon, legi viajn rakontojn aŭ aŭdi rekomendojn.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Disketkaa

    Ŝi estas bela) nu, kion ni povas fari, se ni ŝatas flari la arbustojn
    Ahahahaha
    Mi ludas sur kruro, mi provis ĝin sur mita, jes, kiel estis dirite, vi taŭgos

    respondo
    1. Dimon

      Mi ne donos Hilda

      respondo
  2. Alina

    Mi ŝatis ĉion, jes, mi povas konveni en pugo, mi atendos la novan sezonon kaj mi ludos kun ŝi dankon pro la asembleo

    respondo
  3. hario

    Iom da stano. Pri mitoj, estas neeble alproksimiĝi al la pafanto. Precipe en teamaj bataloj, li pli verŝajne pafos vin survoje

    respondo
    1. Dimon

      Vi prefere klarigus la situacion pli detale - ekzemple, ĉu li kontrolas la arbustojn aŭ ĉu via kulpo, ke vi ne sidas en la arbustoj?

      respondo