> Gvidilo al Bahar en Voko de Drakoj 2024: talentoj, pakaĵoj kaj artefaktoj    

Bahar en Voko de Drakoj: gvidilo 2024, plej bonaj talentoj, pakaĵoj kaj artefaktoj

voko de drakoj

Bahar estas epopea infanteria komandanto, kiu havas bonan furiozan lertecon kun bona damaĝo, kaj ankaŭ la talentarbon Garrison, kiu ebligas al vi uzi la heroon por protekti la urbon kaj aliancanajn konstruaĵojn. Tamen, li estas sufiĉe malforta karaktero, kiu devus esti anstataŭigita dum la konto evoluas kun alia heroo. Uzi lin en malferma kampo ne estus la plej bona ideo, ĉar ekzistas multe pli fortaj ligoj.

En ĉi tiu artikolo, ni rigardos la kapablojn de ĉi tiu infanteria komandanto, montros la ĝustajn eblojn por ebenigi talentojn kaj la plej bonajn artefaktojn por li. Ni ankaŭ eltrovos kun kiu ĝi povas esti parigita por akiri la maksimuman profiton en batalo.

Orka militisto kiu vojaĝis sole dum longa tempo. Iĝis konata ĉie en Tamaris post venkado de multaj mitaj estaĵoj.

La kapabloj de Bahar devus esti ĝisdatigitaj alimaniere, depende de kie li estos uzita. Se vi uzas la heroon kiel infanterian komandanton, vi devas plibonigi la unuan, duan kaj trian kapablojn al la maksimuma nivelo. Se li estos uzata por defendi la urbon, vi devas malŝlosi ĉiujn liajn kapablojn kiel eble plej frue kaj akiri spertan kapablon. Ni rigardu ĉiun kapablon pli detale.

Kapablo Kapabla priskribo
Kolerego de Greytalon

Fury of Greytalon (Kolerego de Greytalon)

Trafikas fizikan lertan damaĝon al malamika legio kaj provizore pliigas ĉiun damaĝon kaŭzitan de la unuo.

Pliboniĝo:

  • Proporcio de damaĝo: 300 / 370 / 440 / 510 / 600
  • Damaĝo-Gratifiko: 4% / 8% / 12% / 16% / 20%
Bolanta sango

Bolanta Sango (Pasiva)

Ĉiuj infanteriotrupoj en la Bazaar-legio ricevas kroman defendon kaj atakon.

Pliboniĝo:

  • Infanteria ATK-Gratifiko: 3% / 4% / 6% / 8% / 10%
  • Infanteria Defendo-Gratifiko: 3% / 4% / 6% / 8% / 10%
timiga muĝado

Terura Muĝado (Pasiva)

Kiam la legio de la heroo estas atakita, ekzistas 10% ŝanco kaŭzi Malkuraĝigan efikon al la celo, kiu reduktos ilian atakon dum 4 sekundoj. Povas ekigi ĉiujn 10 sekundojn.

Pliboniĝo:

  • Atako-Redukto: 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
Neelĉerpebla volo

Neelĉerpebla Volo (Pasiva)

Dum la Bahar Legio estas garizonita, la difekto prenita de la unuo de kapabloj estas reduktita, kaj la resanigo ricevita ankaŭ estas pliigita.

Pliboniĝo:

  • Redukto de lerteco Damaĝo: 4% / 6% / 8% / 11% / 15%
  • Resaniga Gratifiko: 4% / 6% / 8% / 11% / 15%
De la lasta forto

De la lasta forto (plia kapablo)

Kiam la legio havas malpli ol 50% da unuoj maldekstre, ĝi havas 50% ŝancon kiam kontraŭataku por kaŭzi la Sangandan efikon al la malamiko. Ĝi damaĝos la lerton de la heroo dum 3 sekundoj.

Ĝusta talenta disvolviĝo

Malsupre vi trovos eblojn por altgradigi talentojn por Bahar por diversaj ludsituacioj. Por ĉiu el ili estas priskribo, kiu permesos al vi kompreni, kie vi devas elspezi talentpoentojn, por ke la heroo estu kiel eble plej utila.

Infanteriotrupoj

Infanteriotrupoj Bahar

Infanteriaj trupoj estas tre malrapidaj, do vi devas elekti talentojn, kiuj pliigas la rapidecon de la marŝo de la legio. Oni devas ankaŭ memori, ke infanterio ofte estas ĉirkaŭita de pluraj malamikaj unuoj, do gravas pumpi defendon. En la fadeno "Infanterio» elektu talenton «trankvilo“por ricevi kroman protekton por via legio. Vi devas trakti milojn da punktoj de envenanta damaĝo, do ĝi estos tre utila. Vi ankaŭ devas pumpi defendon de la flankoj por ricevi malpli da damaĝo en la medio.

Kiel la lasta talento en la infanteria branĉo, elektu "Preta por batalo“por povi fari plian kontraŭatakon. Distribuu la ceterajn punktojn en la branĉo "Kapabloj“por akiri ekstran koleregon post ĵetado de kapableco, faru pli da damaĝo de kontraŭatako, pliigu la sanon de viaj unuoj.

Skill Damage

Infanteriotrupoj Bahar

Ĉi tiu talenta konstruo temigas damaĝon per la Fury-kapablo. Altgradigu viajn talentojn kiel montrite en la supra ekrankopio por akceli la generacion de kolero, uzu la ĉefan kapablon pli ofte kaj multe pli da damaĝo al ili. La lasta talento en la branĉo "Kapabloj"-"Sangovoluo” permesos al vi fari plian damaĝon al malamikoj.

Asignu parton de la talentpoentoj al la branĉo "Infanterio": altgradigu la kapablon "Kolero", pliigu lertdamaĝon, legian defendon kaj normalan atakdamaĝon.

Garnizono kaj defendo

Garnizono kaj defendo de Bahar

Por protekti la urbon kaj uzi la heroon en la garnizono, altgradigu la talentbranĉon "Garnizono". El la ĉefaj kapabloj de la branĉo, elektu "Dornbaro"Kaj"Timigado". Asignu parton de la talentpoentoj al la branĉo "Kapabloj"pliigi la damaĝon de la kapablo, normalan atakon kaj kontraŭatakon, kaj ankaŭ akiri la kapablon"Bolanta sango".

Artefaktoj por Bahar

Nun konsideru artefaktojn taŭgajn por Bahar. Bonvolu noti, ke kelkaj el ili taŭgas por PvP, aliaj por bataloj kun la malhelaj.

Spiro de la Arbaro - taŭga por uzi la heroon en la garnizono: pliigas la atakon de la garnizona armeo kaj pliigas defendon, donas resanigon.
Silento - ideala por PvP, faras bonan damaĝon, pliigas la atakon de la infanterio kaj la tuta legio.
Fang Ashkari estas universala artefakto, kiu signife pliigas la defendon de la legio, kaj la aktivigita kapablo kaŭzas grandan damaĝon al malamikoj.
drako fendeto - analogo de la antaŭa artefakto, tamen, la aktivigita lerteco kaŭzas multe da damaĝo al unu celo.
Buĉisto Klingo - efika en malferma kampo, pliigas la atakon de la infanterio kaj faras bonan damaĝon al pluraj malamikaj unuoj.
Arlekena masko - uzi por PvE kaj atako kontraŭ gigantoj, permesas al la legio de infanterio preni la plenan baton por ke la ceteraj aliancitaj unuoj povu kaŭzi damaĝon kaj pluvivi pli longe.

Taŭga truptipo

Se vi uzas Bahar en la malferma kampo, vi bezonos infanteriajn unuojn kaj taŭgan talentan konstruon. Miksitaj trupoj estos aŭtomate elektitaj por uzo en la garnizono.

Popularaj karakteroj ligiloj

  • Nika. Bonega paro por bataloj en malferma kampo, kaj por la garnizono. La kolerega kapablo de Nicky kaŭzas grandegan damaĝon, kio permesos al ŝi efike kontraŭbatali kontraŭulojn.
  • Eliana. La ligo ne dependas de la speco de trupoj, se Eliana estas metita kiel la ĉefkomandanto. Vi ankaŭ povas elekti Bahar kiel bazon. Kune, ĉi tiuj komandantoj elstaras en pacprotektado, same kiel en aliaj situacioj en la frua ludo.
  • Madeline. Ne la plej bona opcio, sed eble taŭgas por infanteriaj unuoj. La pakaĵo kaŭzas malmulte da damaĝo, sed havas bonan defendon kaj postviveblecon.
  • Garwood. Stabila kaj tenaca pakaĵo kun regenerado kaj ŝildo. Povas esti uzata por defendi vian urbon aŭ aliancan konstruaĵon.

Se vi havas aliajn demandojn pri ĉi tiu karaktero, demandu ilin en la komentoj sube!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj