> Bane en Poŝtelefonaj Legendoj: gvidu 2024, supran konstruon, kiel ludi kiel heroo    

Bane in Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Bane estas serĉata kaj forta batalanto kun magia damaĝo. Ĝis antaŭ nelonge, li ne okupis altan pozicion en listo de plej bonaj herooj. La programistoj finfine decidis fari kelkajn ŝanĝojn por fari ĝin pli ludebla. Post alĝustigo de siaj kapabloj kaj statistiko, li estas pli bona ol iam ajn. En la nuna ĝisdatigo, li estas tre danĝera. Li povas esti sukcese ludita kaj sur la spertlinio kaj en la ĝangalo.

En ĉi tiu gvidilo, ni rigardos la kapablojn de Bane, montros la plej bonajn emblemojn kaj sorĉojn por ĉi tiu heroo. Ankaŭ en la artikolo vi trovos la plej bonan konstruon por la karaktero, kiu permesos al vi ludi ĝin pli bone ol antaŭe.

Heroaj Kapabloj

Bane havas tri aktivajn kaj unu pasivajn kapablojn. Poste, ni analizos ĉiun el ili, kaj ankaŭ komprenos la kombinaĵojn de kapabloj por povi maksimumigi la batalpotencialon de Bane.

Pasiva Kapablo - Ŝarka Pikilo

mordo de ŝarko

Ĉiun fojon kiam Bane uzas kapablon, li akiras stakon eksplodo de energio (maksimume - 2). La stako estos uzata ĉe la sekva baza atako kaj provos plian fizikan damaĝon.

Unua Kapablo - Krabkanono

krabpafilo

Bane pafas sian kanonon en la indikita direkto kaj traktas fizikan damaĝon al la unua malamika trafo. La kuglo tiam resaltas de hazarda malamiko malantaŭ ili kaj kaŭzas Fizikan damaĝon al ili.

Se la kuglo mortigas la unuan malamikon, la resalto damaĝas pliiĝas ĝis 200%. Malamikoj trafitaj ankaŭ estos malrapidigitaj. Ĉiu unuo de fizika atako Reduktas la malvarmiĝon de ĉi tiu kapablo je 0,05%..

Dua Kapablo - El

El

Baine trinkas sian bieron, reakiras iom da el sia perdita sano kaj pliigas sian movrapidecon je 50%, kiu rapide malpliiĝas dum 2,5 sekundoj. Dum uzado de la kapablo denove, Bane kraĉas venenon antaŭen kaj traktas magian damaĝon al malamikoj en la areo. Ĉiu unuo de magia atako Reduktas la malvarmiĝon de ĉi tiu kapablo je 0,07%.

Finfina - Mortiga Kapto

mortiga kapto

Bane alvokas aron da ŝarkoj kiuj rapidas en la indikita direkto. Ili kaŭzas magiajn damaĝojn al malamikoj sur sia vojo, renversas ilin en la aero dum 0,4 sekundoj, kaj malrapidigas sian movadrapidecon je 65%. Ŝarkoj ankaŭ traktas 40% de sia maksimuma damaĝo al turoj.

Sekvenco de nivelaj kapabloj

  • Bane povas sukcese trakti multajn damaĝojn al malamikaj herooj kaj helpantoj per sia unua aktiva kapablo.
  • Oni rekomendas unue plibonigi la unuan kapablon, kaj poste malfermi la duan kapablon.
  • Poste, pumpu la finfinan kiam la ŝanco aperas.
  • Post tio, plibonigu la unuan kapablon al la maksimumo, kaj tiam pluiru al pumpi la duan kapablon.

Kapabla Kombo

Por kaŭzi maksimuman damaĝon, komencu per via finfina. Ĝi ankaŭ permesos vin miregigi plurajn malamikojn kaj uzi la duan kapablon por trakti arean damaĝon. Poste, vi devas uzi kelkajn bazajn atakojn kaj fine uzi vian unuan kapablon por fini la heroon kun malalta kvanto da sano.

Taŭgaj emblemoj

Bein povas esti bonega batalanto aŭ mage. Nuntempe la plej bonaj emblemoj por Bane estas - Emblemoj de murdisto. Kiel la ĉefa talento, vi devus elekti Mortiga ekbruligofari plian damaĝon al malamikoj.

Murdisto-Emblemoj por Bane

  • Tremado.
  • Sperta ĉasisto.
  • Mortiga ekbruligo.

Sur la linio de sperto estas pli bone apliki magaj emblemoj. Ili akcelos la malvarmigon de kapabloj, pliigos magian potencon kaj penetron.

Mage-Emblemoj por Bane

  • Inspiro.
  • Rabatĉasisto.
  • Mortiga ekbruligo.

Plej bonaj Sorĉoj

Bane povas ataki la malamikon komence de la ludo per sia unua kapablo de sekura distanco, kio estas sufiĉe ĝena por kontraŭuloj. Se vi ludas kiel heroo en la arbaro, vi nur bezonas sorĉon Venĝo. Ĝi pliigos la agrikulturan rapidecon en la ĝangalo kaj permesos al vi mortigi la Testudon kaj la Sinjoron pli rapide.

Estas pluraj malsamaj sorĉoj kiuj povas esti prenitaj dum ludado en la spertleno. La elekto dependos de la malamika elekto kaj la situacio.

Plej taŭga EkbriloAlveno:. Ili helpos Bane fariĝi pli movebla. Dank'al la Flash, vi povas eskapi el danĝeraj situacioj kaj eksplodi en batalon en neatendita momento. La alveno helpos en la detruo de la turoj sur la linioj, kio permesos vin gajni pli rapide.

Supra konstruo

Estas multaj konstruoj, kiujn vi povas provi kiel Bane. La elekto dependos de la rolo en la matĉo, same kiel de la specifa malamika elekto. Poste, universala aro de ekipaĵo por ĉi tiu heroo estos prezentita, kiu povas esti uzata por ludi en la arbaro.

Kunvenante Bane por ludi en la arbaro

  • Fortikaj botoj de la glaciĉasisto.
  • Ĉasisto striko.
  • Ŝtormzono.
  • Orakolo.
  • Brustkiraso de Brute Force.
  • Malica grumblado.

Se vi ludos linioj de sperto, estas pli bone uzi malsaman ekipaĵon, kiu signife pliigos magian damaĝon.

Bane konstruo por ludi en la spertvojo

  • Botoj de la Sorĉisto.
  • Horoj de sorto.
  • Vergo de fulmo.
  • Sankta Kristalo.
  • Dia Glavo.
  • Sangaj flugiloj.

Rezerva ekipaĵo:

  • Orakolo.
  • Senmorteco.

Kiel ludi Bane

En ĉi tiu gvidilo, ni fokusos ludi Bane en la sperta vojo. La ludanto devas esti bone konita en la mapo, por akiri la plej grandan parton de via heroa potenco. La ludado povas esti dividita en tri fazojn, tiam ni konsideros ĉiun el ili.

Komencu la ludon

Bane povas kaŭzi damaĝon al malamikoj frue en la ludo kun sia unua kapablo. Vi devas uzi ĉi tiun kapablon ĝuste por bati la malamikan heroon kaj sbiulon en unu rolantaro. Kiam la malamiko proksimiĝas al la helpantoj, provu bati ilin por kaŭzi pli da damaĝo al la malamiko.

Se vi ludas en la arbaro, prenu ĉiujn ŝatantojn kaj arbarajn monstrojn. Post tio, moviĝu ĉirkaŭ la mapo kaj helpu la aliancanojn ĝis la unua Testudo aperos. Nepre provu mortigi ŝin, kiel en unu el la ĝisdatigoj La sablo de ĉi tiu monstro estis plibonigita.

Kiel ludi Bane

meza ludo

Bane estas tre forta en la meza ludo. Vi povas restarigi la plej grandan parton de lia sano per la dua kapablo, sed liaj kapabloj konsumas multe da manao. Uzu kapablojn nur kiam necese por reveni al bazo malpli kaj ne malŝpari tempon regenerante manaon.

La finfina de Bane estas bona kapablo por kontroli malamikajn poziciojn. Ĉi tio estas tre utila por teamaj bataloj. Alia trajto estas, ke ĉi tiu finaĵo povas kaŭzi damaĝon al turoj. Vi povas detrui la strukturon tre rapide, do ĉiam uzu ĉi tiun ŝancon. Via ĉefa tasko kiel sperta lena heroo estas puŝi aŭ defendi vian vojon.

malfrua ludo

Je la fino de la ludo, ĉiam provu resti proksime al via teamo. Bane estas tre bona en teambataloj pro la grandega gamo de sia ult, alta damaĝo kaj miregiga efiko. Provu embuski malamikajn pafistojn, murdintoj kaj magiistoj, ĉar la kombo de la heroo povas mortigi ilin en sekundoj.

Malfrua ludo kiel Bane

Kiel ĉiu alia heroo, Bane ankaŭ havas malfortojn. Kvankam li povas kaŭzi masivan damaĝon, la heroo havas sufiĉe malaltan postviveblecon en la malfrua ludo. Vi devas esti pli singarda elektante vian pozicion. Bane estas tre malforta kontraŭ herooj kun homamaskontrolkapabloj, kiel ekzemple ChuPaquito.

trovoj

Vi povas ludi Bane kiel laner aŭ ĝangalisto. Ĉi tiu heroo estas bonega elekto por rangigita ludado en la nuna meta. Ni esperas, ke ĉi tiu gvidilo helpos vin ludi pli bone kiel ĉi tiu heroo. Ĉi tiu gvidilo finiĝas. Se vi preferas uzi Bane alimaniere, nepre skribu pri ĝi en la komentoj sube. Bonŝancon kaj facilajn venkojn!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Emanuel

    No entiendo por qué ahora sí estás en una tf tiras la kapablecon suena a sale pero no sale tenés q tocar otra vez. En iu okazo pasas kiel solvi ĝin aŭ estas algo de la agordoj

    respondo
    1. dinka

      Mi ekvilibras inter fizika damaĝo kaj tankkonstruo.
      Mi prenas botojn al:
      Reduktante kontrolo ĉu sur fizika def.
      Unua ero:
      Hakilo de Milito - por pura damaĝo kaj almenaŭ iom da postvivebleco.
      Blade of Despair - por grandega damaĝo de la unua kapablo kaj pasiva (kiu ankaŭ alportas fizikan damaĝon).
      Senfina Batalo - por pli pura damaĝo, vivŝtelo kaj lerteco-malvarmigo.
      Dominance of Ice - grandega provizo de fizika protekto kaj pasiva.
      La Orakolo estas iom fizika kaj defenda mago, kaj ankaŭ havas pluson por travivebleco de la dua kapablo.
      Kiel rezerva objekto, vi povas preni la krudfortan kirason por plue restarigi la kontrolan malvarmigon.

      respondo
  2. NeVudskij

    La gvidilo estas en ordo, sed mi kolektas Bane en tanko ĉar ne estas tre bone ludi kun hazardaj rapideco.

    respondo
    1. malbeno

      faru min mago, vi ricevos plej bonan resanigon, per unu uzo de la dua lerteco vi povas resanigi ĝis 4k HP.

      respondo
  3. Dimonĉik

    Bedaŭrinde, mi ne estas boom-boom kiam temas pri ilaro-elekto, ĉar mi uzas pure aliulajn konstruaĵojn (krom kiam mi bezonas elekti Haas Claws aŭ ion alian por resanigo). Tamen, mi pensas, ke Bane estas bone ekvilibra heroo laŭ bazaj statistikoj (pluvivebleco, damaĝo, CC, malfacileco).
    Laŭ taktiko, mi pli pumpas ulton kaj bieron (2 lerteco), kaj mi uzas la krabpafilon nur kiel lambastonon por finkontrolo. Tio estas, unue mi uzas mian ulton, mi kuras al la malamiko helpe de "Sprint" (ĉar ĝi estas multe pli bona ol "Flash" laŭ mi), poste mi atakas lin, prenante damaĝon, mi faras la "Bieron". al Dash" moviĝu kaj atendu ĝis ĝi akumulas skalon (venendamaĝo pliiĝas je maksimume 150% se troeksponite al la ruĝa linio). Tiam mi starigis blevatronon, atakante la malamikon dufoje per la pasivo kaj tiel finante lin. Se io misfunkcias, mi uzas la unuan kapablon kaj denove la pasivon por fini. Ĉi tiu taktiko funkcias laŭ batalo kun 1-2 malamikoj, ne pli (ĉar se estas pli ol 2 malamikoj, tiam la ŝancoj de sukceso estas ekstreme malgrandaj). Tial estas pli bone gardi sin kontraŭ grandaj koncentriĝoj de malamikoj kaj ne iri sole en batalon.
    Ankaŭ, mi ne konsentas pri la granda manao malŝparo - mi elspezis mian tutan manaon nur 2 fojojn en la tuta historio de mia ludo kiel Bane. Mi mem ŝatas lin ĉar li povas agi kiel tanko / regilo / ĝangalisto aŭ nur heroo kun alta damaĝo kiel Balmond.

    respondo
  4. Víctor

    Saluton!! Bonega gvidilo, dankon...
    Bonvolu rakonti al mi pri Bane Mage..

    respondo
    1. Ярослав

      Kiel amiko klarigis al mi, Bane ludas je sperto, la ĉefa damaĝo venas de la ult kaj terno (2 lerteco, 2 akto)

      respondo
  5. M T

    Plej bona konstruo, kiun mi provis

    Botoj sur KD
    Klingo de Malespero
    Orakolo
    Sangaj Flugiloj
    sankta kristalo
    Pasema Tempo aŭ Dia Glavo aŭ Senfina Batalo aŭ Kolera Muĝado (depende de la situacio kaj kontraŭuloj) - Pasema Tempo estas universala objekto

    Kial ĉi tiu konstruo

    Dum la tuta ludo, plejparte, bane ludas koste de kapabloj - tial vi devas uzi ilin kiel eble plej ofte, do la ekkuro sur kd.

    La ĉefa kapablo en ĉiu stadio de la ludo estas la unua kapablo, ĝi dependas de fizika damaĝo. Tial, post la klingo de malespero, la pereo komencas treni. Antaŭ ol kunmeti ĉi tiun objekton, vi devas ludi defende, vi estas tro malforta

    Orakolo: 10% malvarmigo, magia defendo kaj 2 ĉefaj punktoj dum kunvenado de la indikitaj magiaj eroj, Bane resaniĝos post la dua lerteco (se vi havas ~ 50% hp) 1500-2500 ĉiujn 3-4 sekundojn

    Plie, la orakolo pliigas la ŝildon de la flugiloj de la reĝino, en ĉi tiu kunigo estas ĉirkaŭ 1200 ŝildunuoj.

    Blood Wings ankaŭ donas 30 movadrapidecon. En kombinaĵo kun la indikitaj emblemoj, etaĝo 2 lerteco, la rapido atingos 530 ekzemplerojn.

    Nu, post mortigo / asistado sub pasema, la disko de la ult estos ~ 10 sekundoj

    Subtenu emblemojn kun 3 avantaĝoj
    Por movrapideco - maksimumo
    Hibrida reakiro - solvos la problemon kun manao

    Pli bone estas ludi tra la arbaro, tamen, malbono sentas sin bone en iu ajn rolo krom vagado.

    Vi devas ludi tiel, se vi vidas solludan uel kaj vi povas ŝteliri sen uzi 2 kapablojn subite, faru ĝin kaj mortigu. 2 lerteco + Ult + 2 aŭtomataj atakoj + 1 aŭtomata atako + 2 + aŭtomata atako - ne travivu maldikajn celojn

    En bataloj, restu malantaŭe kaj tuj kiam la tanko komencas absorbi damaĝon kaj ĵeti kontrolon, eniru kun via ult, dua lerteco kaj flugu en la batalon se la regantoj, kiuj regas, flugos al vi.

    Bane estas tre forta kaj subtaksita heroo, kun grandega kvanto da AoE-damaĝo, resanigo, intervaldifekto (kiel adk) fuĝo en la formo de hasto kaj amasa ulto kun kontrolo.

    Li ankaŭ malvarme puŝas rampojn sub la turo kaj malkonstruas aliulajn turojn danke al sia pasiva

    respondo
    1. administristo автор

      Dankon pro la detala komento! Ni certas, ke aliaj ludantoj trovos ĉi tiun informon tre utila.

      respondo
  6. Vladimir

    Mi ŝatas Bane, laŭ mi li estas ikoneca, li estas mia plej ŝatata, kaj dankon pro la muntado, ŝi vere konvenas al ĉi tiu heroo.

    respondo