Ciklopo estas unu el la plej fortaj magaj herooj. Ĝi diferencas pro tio, ke ĝi faras multan damaĝon en mallonga tempo. Danke al sia movebleco, ĝi rapide moviĝas inter linioj. Ĉi tio permesas vin rapide disbati malamikojn komence de la ludo.
Ĉi tiu gvidilo kovras liajn kapablojn, montrante taŭgajn emblemojn, same kiel sorĉojn. La plej bonaj konstruoj por la heroo estas prezentitaj, kaj kelkaj konsiloj estas donitaj, kiuj permesos al vi pli bone uzi la karakteron en malsamaj stadioj de la ludo.
Vi povas ekscii, kiuj herooj estas la plej fortaj en la nuna ĝisdatigo. Por fari tion, studu streka listo karakteroj en nia retejo.
Heroaj Kapabloj
La kapabloj de ciklopo reduktas malvarmiĝon, senmovigas malamikojn kaj pliigas movadrapidecon. Kun la ĝusta asembleo, la heroo povas mortigi la plej tenacemajn karakterojn kaj meze kaj ĉe la fino de la ludo.
Pasiva Kapablo - Stela Sablohorloĝo
Ĉiufoje kiam vi damaĝas kapablojn, la karaktero reduktas la reŝargan tempon de siaj kapabloj je 0,5 sekundoj.
Kun ĉi tiu kapablo, la heroo povas rapide apliki kapablojn, kaŭzante multajn damaĝojn.
Unua Kapablo - Kosma Striko
Ciklopo pafas du globojn, kiuj kaŭzas magian damaĝon al ĉiu malamiko sur ĝia vojo.
Se vi trafas per du sferoj, tiam kun la helpo de pasiva kapablo, vi povas redukti la totalan malvarmigan tempon je unu sekundo.
Dua kapablo - Atako de la planedoj
La karaktero ĉirkaŭas sin per pluraj sferoj kiuj traktas magian damaĝon al proksimaj malamikoj. Malamikaj karakteroj estas la prioritata celo. Se pluraj sferoj trafos la saman malamikon, tiam la damaĝo estos iomete reduktita. Ankaŭ pliigas movadrapidecon je 30% dum 2 sekundoj.
Ĉi tiu kapablo estas La ĉefa fonto de ciklopo de damaĝo. En la meza kaj malfrua ludo, la heroo povas detrui malamikojn en tre mallonga tempo, ĉar la damaĝo dependas de la magia potenco kiel procento. Pli da potenco en la postaj stadioj - pli rapida mortigo de kontraŭuloj.
Finfina - Stelkaptilo
La heroo liberigas sferon kiu persekutas la malamikon kaj faras magian damaĝon, miregigante lin dum 1-2 sekundoj. La miregigotempo dependas de la distanco al la celo (ju pli longe la sfero flugas, des pli longa la miregigotempo).
Ĉi tiu kapablo estas bonega por kapti solajn heroojn. Ciklopo ne forlasos iun ajn ĝuste tiel kaj rapide detruos kontraŭulojn per sferoj de la dua kapablo.
Plej bonaj Emblemoj
Ciklopo estas bonega Emblemoj de Mage kaj Assassin. Ĉiu havas siajn proprajn avantaĝojn kaj malavantaĝojn. Indas elekti ilin depende de la elekto de la kontraŭulo, kaj ankaŭ de la venonta rolo en la matĉo.
Mage-Emblemoj
Ĉi tiuj emblemoj pliigas magian penetron, potencon kaj reduktas lertajn malvarmiĝojn.
Bezonataj Talentoj:
- Inspiro - Reduktas kapablecajn malvarmiĝojn.
- sanga festeno - Donas plian vivŝtelon de kapabloj.
- Mortiga ekbruligo - ekbruligas la malamikon kaj damaĝas lin.
Murdisto-Emblemoj
Tiuj emblemoj donas movadrapidecon same kiel adaptan penetron kaj atakpotencon. Uzu ilin por ludi tra la arbaro.
Plej bonaj talentoj por ĉi tiu emblemo:
- Inspiro.
- Rabatĉasisto - Malkresko de la kosto de ekipaĵo.
- Mortiga ekbruligo.
Taŭgaj sorĉoj
- Venĝo - deviga sorĉo por ludi tra la arbaro.
- fajropafo - permesas vin repuŝi la malamikon en kazo de danĝero aŭ fini se ne estis sufiĉe da damaĝo.
- Ekbrilo - iras bone kun la dua lerteco, ĉar ĝi moviĝas en la elektita direkto. Krome, vi povas rapide rompi la distancon se la karaktero falas sub la fokuson de malamikaj herooj.
Supraj Konstruaĵoj
Ĉi-malsupre estas la plej bonaj ĝangaloj kaj laning-konstruaĵoj por preskaŭ ĉiu matĉo.
ludo en la arbaro
- Magiaj botoj de la glaciĉasisto.
- Sorĉita talismano.
- Koncentrita energio.
- Vergo de genio.
- Dia Glavo.
- Senmorteco.
Rezerva ekipaĵo:
- Brustkiraso de Brute Force.
- Vintra vergo.
Linia ludado
Kun ĉi tiu konstruo, ciklopo havas multe da magia damaĝo kaj vivoŝtelas de kapabloj. Krome, la heroo ricevas decan kvanton da sano kaj malvarmigo-redukto, same kiel multe da magia penetro.
- Sorĉita Talismano Reduktas malvarmiĝon kaj restarigas manaon.
- Botoj de la Sorĉisto.
- Vergo de fulmo.
- Koncentrita energio - Donas vivŝtelon de kapabloj. Restarigas sanon dum mortigado de malamika heroo.
- vergo de genio - pliigas la magian penetron de la karaktero kaj reduktas la magian defendon de malamikoj.
- Koliero de Malliberigo - Aldonas kontraŭkuracan efikon al atakoj.
Kiel pliajn aĵojn, vi povas preni plurajn eblojn:
- Vergo de Glacia Reĝino — kapabloj malrapidigas malamikojn, la objekto donas plian magian vampirismon.
- pasema tempo — reduktas la reŝargan tempon de la finfina post mortigo aŭ helpo.
Kiel ludi ciklopon
Ciklopo havas decan lertajn damaĝojn, do en ĉiuj fazoj de la ludo, li devas esti koncentrita pri malbarado de vojoj de sbiroj kaj mortigi malamikajn heroojn.
Komencu la ludon
Komence de la matĉo, vi devas forigi ondojn da sbiroj uzante la unuan kapablon kaj samtempe provi bati malamikajn heroojn. Post kiam la rolulo ricevis la duan kapablon, vi devas provi uzi ĝin kiel eble plej ofte.
La ĉefa afero estas uzi la duan kapablon kiel eble plej proksime al malamikaj gravuloj, ĉar la sferoj povas trafi sbiroj.
meza ludo
En la mezo de la ludo, ciklopo devas partopreni teambatalojn. Samtempe, ne forgesu pri mortigado de sbiroj, ĉar la damaĝo de liaj kapabloj falas sen aĉeti la necesajn erojn por magia damaĝo.
malfrua ludo
Ciklopo ankaŭ devus esti koncentrita sur amasbataloj kaj malbaraj linioj. La ĉefa celo por la finfina devus esti esencaj malamikaj herooj, kiuj kaŭzas multe da damaĝo (la murdintoj, magiistoj kaj sagoj). La karaktero kaptas ilin, kaj la teamo rapide mortigas la kaptitan malamikon.
Kun ĝusta kaj ĝustatempa asembleo, la heroo povas detrui malamikon batalantoj и tankoj en frakcio de sekundo, se ili decidas proksimiĝi al li.
trovoj
Cyclops estas potenca magiisto, kiu restas grava en ĉiuj stadioj de la ludo. Deca damaĝo kaj malgranda malvarmiĝo de kapabloj permesas vin konstante esti la centro de atento. Kun la helpo de sia finfina, li povas kontroli malamikan karakteron dum longa tempo, kio povas esti tre utila en la finaj stadioj de matĉo, kiam malamikaj pafistoj kaj magiistoj faras gigantan damaĝon.
Dankon pro la artikolo. Amiko rekomendis ĉi tiun heroon al mi por ludi en la meza vojo, sed diris nenion pri la konstruo.
Ĉiam feliĉa helpi!
Mi lernas ludi kiel ciklopo kaj viaj konsiloj helpas min en la ludo, dankon :)