> La plej bonaj tankoj en Mobile Legends: plej bonaj tankoj de 2024    

La plej bonaj tankoj en Mobile Legends: supraj 2024

Moveblaj legendoj

La Tanko estas klaso en Mobile Legends, kiu aperas en preskaŭ ĉiu matĉo, ĉar ĉi tiuj gravuloj ludas gravan rolon - protektante aliancanojn kaj havigante kontrolon super malamikoj. Ĉi tiu artikolo prezentas la plej bonajn tankojn, kiuj povas esti uzataj por la ludo. Provu elekti ilin kiel eble plej frue en vicigitaj matĉoj, ĉar la kontraŭa teamo povas antaŭi vin.

Franco

Franco estas bonega tanko, precipe en aktuala meta. Dank'al sia hoko, li bremsas la evoluon kaj pumpadon de la malamika ĝangalisto, altirante ĝangalojn en la tempo. Lia pasiva regenerado permesas vin regeneri sanon ĉiun sekundon, kaj ankaŭ pliigas ĝian movan rapidon se neniu damaĝo ricevis dum 5 sekundoj.

Franco

La finfina kapablo permesas vin plene kontroli ununuran celon kaj estas kutime uzata post tirado de la malamiko kun la unua kapablo. La heroo povas ludi decidan rolon jam komence de la ludo, enmiksiĝante murdisto kontraŭuloj. Ĉi tio permesas al lia teamo farmi pli rapide kaj konstrui avantaĝon. La karaktero ankaŭ estas uzata por agresema ludo por eltiri malfortajn malamikojn el sub la turoj.

Hylos

Hylos povas kaŭzi daŭran damaĝon, do ĝi estas bonega por ludi agreseme kaj persekuti kontraŭulojn. Ĝi estas sufiĉe facila por uzi, do ĝi taŭgas eĉ por novuloj. La pasiva kapablo de la karaktero permesas al li akiri sanon el manao akirita tra la aĉeto de eroj kaj la uzo de emblemoj. Kiam manao finiĝas, li povas uzi sanpunktojn por aktivigi kapablojn.

Hylos

La unua kapablo povas miregigi solan malamikon, permesante al aliancanoj atingi kaj ataki. Danke al la dua lerteco, la heroo kaŭzas seriozan daŭran damaĝon kaj malrapidigas la rapidecon de malamikoj. Ĉi tio estas precipe utila dum teamaj bataloj. Post uzado de la finfina, Hylos kreas vojon kiu pliigas la movadrapidecon de la karaktero kaj aliancanoj, kaj ankaŭ bremsas la malamikojn. Ĝi povas esti uzata por postkuri kaj fini rapidajn karakterojn. Li ankaŭ elstaras je magia ŝakokie ĝi povas preni multe da damaĝo.

Glu

La Glu estas unu el la plej novaj tankoj aldonitaj al la ludo. Li havas altan maksimuman sanon kaj povas kaŭzi masivan damaĝon malgraŭ sia klaso. Ludi por li postulas certan lertecon, do antaŭ taksado de matĉoj estas pli bone ekzerci en regulaj.

Glu

Dank'al la finfina, la heroo povas ligi al la elektita malamika karaktero kaj multe damaĝi lin. Krome, li kapablas kontroli ĝin kaj fine de la kapablo ĵeti ĝin en la ĝusta direkto. La lerteco estas plej bone uzata sagoj aŭ la magiistoj de la malamiko, ĉar tio permesos al ili esti kontrolitaj kaj malhelpi ilin uzi iliajn kapablojn.

Johnson

Ĉi tiu unika karaktero povas transformi en aŭton, kiu vojaĝas rapide ĉirkaŭ la mapo, kaj ankaŭ kapablas kunporti unu aliancan heroon. Johnson estas bonega elekto en preskaŭ ajna ludo ĉar lia finfina estas multflanka. Ĝi estas kongrua kun multaj signoj, sed estas plej bone uzata kune kun Odette, Vail kaj aliaj herooj kun masiva damaĝo. Ankaŭ taŭga Zilongo, kiu povas kaŭzi tujan damaĝon.

Johnson

Se la karaktero ramas malamikon per aŭto, li ricevos damaĝon kaj estos miregigita. Ĉirkaŭ ĝi aperos kampo, kiu malrapidigas malamikojn kaj kaŭzas daŭran damaĝon. Se la aliancano, kiun vi kunportas, uzas kapablojn ĉi-momente, la malamiko plej verŝajne estos venkita.

tigrill

Tigrill estas unu el la plej bonaj tankoj dum longa tempo. Li estas multflanka kaj facile uzebla, kaj liaj kapabloj estas utilaj en ajna batalo. La pasiva kapablo permesas al la heroo esti efika kontraŭ malamikoj kiuj dependas peze de bazaj atakoj (sagoj). Li, ekzakte kiel Franco, povas malhelpi malamikmurdistojn de terkultivado en la ĝangalo.

Tigrilo

La kapabloj de la heroo faras bonan damaĝon, kaj ankaŭ permesas vin kontroli malamikajn gravulojn dum longa tempo. Lia finfina kapablo tiras proksimajn malamikojn direkte al li kaj miregigas ilin. Ĉi tio estas tre efika dum teambataloj kaj kontraŭ karakteroj kun malalta moviĝeblo. Ĝi efektive malaktivigas danĝerajn pafistojn, magiistoj kaj murdistoj dum 1,5 sekundoj, kio donas grandan avantaĝon al la teamo.

Tankoj estas integrita parto de la teamo. Ili povas iniciati kaj konservi teambatalojn, same kiel kontroli malamikojn. Elektu tankon el la prezentita listo, kaj la nombro da venkoj signife pliiĝos!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Franco

    Franco estas hundino ĉar estas tankoj kiel vi eble ne povas ludi, sed vi povas ludi pli bone. Eĉ la minotaŭro estas pli bona ol li kontrolante kaj helpante aliancanojn. Mi ne aldonus Tigril ĉi tie, sed la tanko mem simple ne estas tre bona, kaj la Khufra estos pli utila ol ĉi tiuj du tankoj. Krome, por bati ĉi tiun hokon vi bezonas trejni dum cent jaroj.

    respondo
    1. NurFanoj

      Tigril ne estas meta? Ĉu vi rotacias nun? Tigro estas nuntempe unu el la plej senmakulaj tankoj. Kaj se vi scias ludi kiel Franco, li estos tre utila

      respondo
    2. Franco

      Franco estas la plej bona dikulo en la bloko

      respondo