> Gatotkacha en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

Gatotkacha en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

La potenca militisto Gatotkacha de Mobile Legends havas pliigitan postviveblecon, fortan defendon kaj potencajn kontrolkapablojn de homamaso. En la teamo, ĝi prenas la rolon de tanko aŭ batalanto, kaŭzas gigantan damaĝon. Ni kompilis gvidilon por ĉi tiu heroo, en kiu ni elstarigos detale ĉiujn avantaĝojn kaj malavantaĝojn de la karaktero, montros aktualajn konstruojn kaj gajnajn strategiojn.

Lernu pri plej bonaj kaj plej malbonaj herooj en MLBB aktuale!

Entute, la karaktero havas 4 kapablojn - 3 aktivajn kapablojn kaj 1 pasivan sablon. Konsideru ĉiun el ili kaj fine ni faros la plej bonan komban atakon por Gatotkacha.

Pasiva Kapablo - Ŝtalaj Ostoj

ŝtalaj ostoj

La heroo konvertas 2% de perditaj sanpunktoj en fizikan protekton, amasigante ĝis 200 poentojn. Ĉiufoje kiam li prenas 300 damaĝojn, gajnu 5 Frenzy Charges. Gatotkacha akiras maksimume 100 akuzojn. Post akumulado de 25 kolerego, la posta baza atako de la karaktero provos pliigitan damaĝon kaj restarigos kelkajn el la sanpunktoj. Farante tion, li tute uzos la stokon de akuzoj.

La plia damaĝo de la baza atako rekte dependas de la amasigita kolero, la nivelo de la heroo kaj lia magia potenco.

Unua Kapablo - Fera Pugno

fera pugno

La karaktero trafas la grundon per sia pugno kaj kreas rifton en la grundo en la indikita direkto. Dum trafado de malamikoj, Gatotkacha kaŭzas pliigitan magian damaĝon al ili. La kreita rifto daŭros sur la tero dum mallonga tempo.

Se la kontraŭuloj estas en la rift-areo, tiam ĉiun sekundon ili ricevos malgrandan magian damaĝon, kaj ankaŭ malrapidiĝos je 30%.

Lerteco XNUMX - Nerompebla

nedetruebla

Post mallonga preparado, la karaktero kun batalkrio rapidas antaŭen en la indikita direkto. Li mokincitas ludantojn ĉirkaŭ li por ataki lin, kaŭzante magian damaĝon dum XNUMX sekundoj. Ju pli longa Gatotkacha prepariĝas por ĵeti, des pli malproksime estos la paŭzostreko.

Se vi denove alklakas la kapablon, ĝi estos interrompita. En ĉi tiu kazo, la restanta malvarmiĝo de la kapablo estos duonigita.

Finfina - Gardisto-Avataro

Gardisto-Avataro

La heroo markas la saltareon sur la tero. Post mallonga preparado, li rapidas al la markita areo. Surteriĝante, Gatotkacha kaŭzas pliigitan magian damaĝon kaj frapas ĉiujn malamikojn trafitaj de ŝi por unu sekundo. Ju pli la kontraŭulo estas proksime al la centro, des pli longe li estos en la aero dum la ĵeto. Kaj rivaloj de la randoj estos tiritaj al la centro.

La fotilo sekvas la kapablecan indikilon, sed ne provizas plian vidon - ĝi ne funkcios por lumigi la lokon de la ludantoj tiamaniere. Plej ofte, Gatotkacha saltas preskaŭ tute blinde.

Taŭgaj emblemoj

Ĉar Gatotkacha povas funkcii kaj kiel damaĝisto kaj subteno en la ludo, ni preparis du arojn da emblemoj. Elektu laŭ via pozicio en batalo. Ekrankopio estis aldonita al ĉiu konstruo por faciligi al vi uzi ilin en la ludo.

Tankaj emblemoj (por vagado)

Tankaj emblemoj por Gatotkacha

  • Daŭreco — +6 magia kaj fizika defendo.
  • Forteco - pliigas defendon kiam HP estas sub 50%.
  • Kuraĝo - Damaĝo kun kapabloj donas HP-regeneradon.

Baza regula emblemo (spertlinio)

Baza regula emblemo por Gatotkacha

  • Tremado — +16 adapta atako.
  • Mastro de Armiloj — fizika kaj magia atako de ekipaĵo, talentoj, emblemoj kaj kapabloj pliiĝas je 5%.
  • Ŝokondo - amasa damaĝo, kiu dependas de la HP de la celo.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Venĝo - sorĉo, kiu estas ideala por provokantoj kaj manbatalaj gravuloj. Kiam vi estas ĉirkaŭita de amaso da kontraŭuloj, aktivigu kaj reflektu la damaĝon reprenitan ĉe la malamikoj.
  • Ekbrilo - plia rapida paŭzo helpos la karakteron komenci batalojn pli efike, kaj ankaŭ eviti venontajn atakojn kaj forlasi la danĝerzonon ĝustatempe.

Supraj Konstruaĵoj

Ludante kiel Gatotkacha, gravas koncentriĝi pri la elektita rolo - luchador aŭ tanko. Por du tiaj kazoj, ni preparis realajn ekipaĵojn.

Por linioludado

Kunvenante Gatotkachi por difekto

  1. Horoj de sorto.
  2. Botoj de la Sorĉisto.
  3. Pasema tempo.
  4. Sankta Kristalo.
  5. Dia Glavo.
  6. Vergo de genio.

Rezerva ekipaĵo:

  1. Flugiloj de Reĝino.
  2. Senmorteco.

Por vagantaj ludoj

Kunvenante Gatotkachi en vagado

  1. Daŭraj Botoj - Rekompenco.
  2. Regado de glacio.
  3. Ŝildo de Ateno.
  4. Studita kiraso.
  5. Brila Kiraso.
  6. Senmorteco.

Kiel ludi Gatotkacha

La heroo havas la kapablojn komenci batalon, tre fortan kontrolon de kontraŭuloj. Li iĝas pli forta kun ĉiu atako, konvertante la difekton prenitan en sian propran defendon kaj atakon. Povas agi en du roloj - tanko aŭ batalanto. Fariĝas tre forta ĉe la fino de la ludo.

El la minusoj, indas noti, ke, kompare kun aliaj batalantoj, la damaĝo de Gatotkacha iom malpliiĝas. Estas malfacile kontroli la finfinan - ĝi estas facile maltrafi. Per si mem, la karaktero estas tre malrapida, estas facile eviti liajn atakojn.

La prioritato komence de la ludo estas terkultivado. Restu en via vojo kaj liberigu la sbiulfluojn, provu ekgvidi, malhelpi la malamikon terkultivadon, sed ne tro antaŭeniru. En la subtena rolo, faru la samon - alpinglu la kontraŭulojn kaj helpu la aliancanojn svingiĝi.

Kun atingado de nivelo 4 kaj la aspekto de la finfina, iru al la apudaj lenoj kaj iniciatu gankojn. Kiel batalanto, vi povas facile trakti unu-kontraŭ-unu celon, sed por tanko, la subteno de la teamo estas grava.

Kiel ludi Gatotkacha

Uzu vian ulton por atingi la batalzono pli rapide.

En la meza ludo, partoprenu en ĉiu ganko, sed ne forgesu kontroli vian propran vojon. Ne lasu viajn kontraŭulojn detrui la turojn. Venu puŝi viajn helpantojn. Pro la pliigita baza atako, vi povas puŝi malamikajn konstruaĵojn pli rapide. Sed ne iru malproksimen antaŭen sola - vi povas esti ĉirkaŭita de amaso da kontraŭuloj.

Skill Combo por Gatotkacha

Uzu la prezentitajn kombinaĵojn por eliri venka el la batalo kaj kaŭzi kiel eble plej multe da damaĝo al la alia teamo.

  • Komencu vian atakon per finfina. Provu alteriĝi en la centron de la malamika teamo por etendi la frapan efikon kaj tiri aliajn celojn pli proksime al vi. Sekva klako dua lertecoprovoki ĉiujn atakojn kontraŭ vi mem. Aktivigu tuj Venĝo, se vi elektis ĝin kiel vian ĉefan batalsorĉon. Faru paŭzon kun unua lerteco kaj daŭre faru damaĝon bazaj atakoj, kiuj dum tiu ĉi tempo plifortiĝis pro la akumuliĝinta kolero.
  • Vi povas komenci batalon kun Ekaperoj. Saltu kiel eble plej proksime al la kontraŭa teamo kaj tuj aktivigu dua kapablo. Ĉi tio surprizos viajn kontraŭulojn, kio signifas, ke estas tempo uzi finfina. Pli proksime estos pli verŝajne kapti kiel eble plej multajn rivalojn. Por malhelpi ilin forkuri post la ult, rompu la teron unua lerteco kaj malrapidigi la celojn. Daŭre batu ilin baza atako.

En la lastaj stadioj, restu al la samaj taktikoj - zorge puŝu la stratojn, detruu la turojn kaj venu al ĉiu ganko. Danke al via subteno kaj kontrolo, la teamo povas libere fari damaĝon al kontraŭuloj. Uzu la surprizan efikon, ne timu alfronti la ludanton unu kontraŭ unu, precipe se li havas malmulte da sano kaj defendo.

Ni rakontis al vi ĉion, kion vi bezonas scii kiam vi ludas kiel Gatotkacha. La karaktero estas sufiĉe facila, vi nur devas alkutimiĝi al sia finfina. Ni deziras al vi sukcesajn batalojn! Ni memorigas vin, ke ni havas komentojn pri artikoloj, kie vi povas fari pliajn demandojn aŭ dividi vian opinion.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj