> Harley en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

Harley en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Harley estas populara heroo kiu povas esti uzata kiel a magiisto aŭ murdistoj. La heroo povas rapide moviĝi ĉirkaŭ la mapo, kaj ankaŭ eviti persekuton helpe de kapabloj. En ĉi tiu gvidilo, ni analizos la kapablojn de la karaktero, montros la plej bonajn sorĉojn kaj emblemojn por li. Vi ankaŭ povas konatiĝi kun la ĉefaj konstruaĵoj por Harley kaj kelkaj konsiletoj por ludi por li.

Vi povas ekscii, kiuj herooj estas la plej fortaj en la nuna ĝisdatigo. Por fari tion, studu aktuala tier-listo karakteroj en nia retejo.

Harley havas 3 aktivajn kaj 1 pasivajn kapablojn. Ni rigardu la kapablojn de la heroo pli detale por kompreni kiam ili devas esti uzataj.

Pasiva Kapablo - Majstro de Magio

Majstro de Magio

Permesas al la bazaj atakoj de la karaktero kaŭzi magian damaĝon.

Unua Kapablo - Pokera Truko

pokertruko

Harley lanĉas 3 arojn da kartoj en la indikita direkto, kaŭzante magian damaĝon al la unua malamika trafo. Li ankaŭ pliigas sian atakrapidecon post ĉiu karto trafita sur la malamiko (povas stakigi ĝis 8 fojojn).

Dua kapablo - Eskapu el spaco

Eskapu el spaco

La karaktero moviĝas al la specifita loko, lasante la magian ĉapelon en sia loko. Li ankaŭ pliigas sian movrapidecon je 30% dum 2 sekundoj. Aktivigu la kapablon denove post 4 sekundoj por reveni al kie estas la magia ĉapelo.

Finfina - Morta Magio

mortiga magio

Harley lanĉas magian ringon ĉe la celita malamikheroo, kaŭzante magian damaĝon kaj malrapidigante ilin je 40% dum 1,5 sekundoj. Ĝi kreos fajroringon ĉirkaŭ la malamiko dum 4 sekundoj, post kio ĝi provos magian damaĝon. Ĝi dependos de la damaĝo ricevita de la celo dum la daŭro de la kapablo.

Taŭgaj emblemoj

Plej bone por karaktero Emblemoj de murdisto. Vi povas uzi ilin en ajna situacio kaj kun ajna aro de eroj. Elektu talentojn kiel montrite en la ekrankopio por atingi la plej bonajn rezultojn.

Harley-murdinto-emblemoj

  • La breĉo - Pliigas adaptan penetradon.
  • Sperta ĉasisto - permesas vin rapide mortigi la Testudon, Sinjoron kaj arbarajn monstrojn.
  • Mortiga ekbruligo Ekbruligas malamikon kaj kaŭzas plian damaĝon.

Por meza ludo estas pli bone preni Magemblemoj. Ili pliigos magian potencon, reduktos kapablon reŝargi rapidecon kaj pliigos penetron.

Mage-Emblemoj por Harley

  • Lerteco.
  • Rabatĉasisto.
  • Mortiga ekbruligo.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Venĝo - permesas vin farmi pli rapide en la arbaro, fini arbarajn monstrojn, la sinjoron kaj la testudon.
  • Kara - Se vi uzas Harley en la meza vojo, vi devus fari ĉi tiun sorĉon. Uzu ĝin post via finfina kaj via unua lerteco por fari kroman damaĝon kaj fini la malamikon.

Supraj Konstruaĵoj

Por Harley en diversaj situacioj, preskaŭ ĉiuj aĵoj kiuj pliigas magian damaĝon povas esti taŭgaj. Poste, ni montros al vi decajn ĝangalon kaj mezajn konstruaĵojn, kiuj helpos konduki vian teamon al venko.

Ludi en la arbaro

Konstruante Harley por ludi en la arbaro

  1. Botoj de la Magic Hunter Caster.
  2. Vergo de genio.
  3. Flamanta vergo.
  4. Sankta Kristalo.
  5. Paradiza plumo.
  6. Dia Glavo.

Ludi sur la centra linio

Harley-asembleo por ludado sur la linio

  1. Botoj de la sorĉisto.
  2. Stela plektaĵo.
  3. Flamanta vergo.
  4. Sangaj flugiloj.
  5. Vintra vergo.
  6. Dia Glavo.

Kiel ludi Harley

Harley estas speco de heroo, la mekanikon de la ludo, por kiu vi devas kompreni. Ni invitas vin konatiĝi kun niaj konsiloj, kiuj plibonigos la ludon por ĉi tiu karaktero kaj malkaŝos liajn fortojn:

  • Harley tre dependas de objektoj, do provu rapide farmi en la frua ludo (la emblemoj ĉefa talento helpos vin pri tio).
  • La unua lerteco de la heroo estas tre bona por rapide mortigi arbarajn monstrojn, kaj ankaŭ ondojn da sbiroj se vi ludas meze.
  • La unua kapablo de la karaktero povas esti uzita eĉ dum moviĝado.
  • La dua kapablo de Harley helpos komenci batalojn kaj ankaŭ postvivi danĝerajn situaciojn.
  • Vi povas trompi aliajn ludantojn per via dua kapablo teletransportante reen al la ĉapelloko se ili postkuras vin.
  • Provu kaŭzi kiel eble plej multe da damaĝo al la malamiko post uzi la finfinan, ĉar tio pliigas la damaĝon de ĉi tiu kapablo post kiam ĝia daŭro eksvalidiĝas.
  • Provu ataki la malamikon pafistoj, magiistoj kaj murdistoj, ĉar vi povas facile detrui ilin per viaj kapabloj.
  • Uzu la sekvan kombinaĵon de kapabloj pli ofte: 2-a lerteco > finfina > 1-a lerteco.

Ni esperas, ke ĉi tiu gvidilo helpos vin regi mirindan magiiston kaj murdisto — Harley. Se vi havas demandojn, sugestojn aŭ rekomendojn, vi povas dividi ilin en la komentoj sube. Bonŝancon!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Sergejo

    Aldonu pli da kontraŭelektoj por ĉiu karaktero, estos oportune

    respondo
    1. administristo автор

      Ni aldonos pliajn ĝustatempe, dankon pro la komento.

      respondo
  2. eraro

    Ŝanĝu la ikonojn de la dua kaj tria kapabloj. Ili estas konfuzitaj.

    respondo
    1. administristo автор

      Dankon, riparita!

      respondo