Melissa estas nova pafisto, kiu estis aldonita en unu el la ĝisdatigoj. Ŝi estas ribelema knabino kiu prizorgas sian propran studion kaj solvas la problemojn de aliaj homoj kun la helpo de siaj plej ŝatataj pupoj. En ĉi tiu gvidilo, ni rigardos la kapablojn de la heroo, montros la plej bonajn emblemojn kaj sorĉojn por sukcese ludi por li. Ankaŭ en la artikolo vi trovos la plej bonan konstruon por ĉi tiu karaktero kaj lernos kiel efike uzi la novan pafisto-heroon sur la batalkampo.
Vi povas ekscii, kiuj herooj estas la plej forta en la nuna ĝisdatigo. Por fari tion, studu aktuala tier-listo karakteroj en nia retejo.
Heroaj Kapabloj
Melissa havas tri aktivajn kapablojn kaj unu pasivan kapablon. Poste, ni analizos ĉiun el la kapabloj por pli bone kompreni la ludadon de ĉi tiu heroo kaj maksimumigi lian potencialon.
Pasiva Kapablo - Pupdetruanto
Melissa kaŭzas kroman damaĝon al unuoj alvokitaj fare de la malamiko, same kiel helpantoj.
Unua lerteco - Falado!
Melissa kuregas en la indikita direkto kaj akiras plian atakrapidecon por tempeto. Kota ankaŭ moviĝos en la sama direkto, kaj Hug movos la kampon al sia celloko. Ĝi estas movebla ilo, kiu permesas al ŝi moviĝi ĉirkaŭ la mapo kaj ĝustigi la pozicion de ŝiaj pupoj. La ekstra atakrapideco disponigas decan eksplodan potencialon.
Dua kapablo - mi observas vin!
Melissa ĵetas Muddy en la indikita direkto. Ĝi ĉesas kiam ĝi trafas malamikan heroon aŭ kiam ĝi atingas maksimuman distancon, ligante sin al ĉiuj proksimaj malamikherooj. Dum la kapablo estas aktiva, alia pupo aperos - Ridante, kiu pafos al Malpura. Tiel ĉiuj ligitaj malamikoj estos trafitaj. Vi ankaŭ povas uzi la atakbutonon de la helpanto por ataki Muddy rekte. Ĉi tio estas la ĉefa fonto de damaĝo de la karaktero.
Finfina - Foriru!
Melissa ordonas al Hugger krei Defendkampon kiu damaĝas kaj blokas malamikojn, malhelpante ilin enirado de la kampo por iom da tempo. La kampo malaperos pli frue se la heroo iras preter ĝi. Ĉi tio estas la ĉefa defendo kontraŭ manbatalaj herooj.
Plej bonaj Emblemoj
La plej efika elekto por Melissa estus Sago-emblemoj. Ili helpos igi ŝin efika heroo, kiu povas defendi la orlinion. Elektu talentojn kiel montrite en la ekrankopio.
- Lerteco — plia atakrapideco.
- Rabatĉasisto — Redukti la prezon de aĵoj en la vendejo.
- Ĝuste je la celo — atakoj malrapidigas la malamikon kaj reduktas ilian atakrapidecon.
Vi ankaŭ povas uzi emblemoj La murdintoj. Ili donos kroman. penetro kaj atakpotenco, kaj ankaŭ pliigos la movadrapidecon de la rolulo. La elekto de talentoj estas montrita en la ekrankopio.
- La breĉo — aldona adapta penetro.
- Sorbado de vivo - reakiro de HP kaj manao por mortigado de helpantoj.
- Ĝuste ĉe celo - Reduktas la atakon kaj movadrapidecon de la malamiko.
Taŭgaj sorĉoj
- Inspiro - ĉi tiu emblemo tre bone akompanos la atakrapidecon, kiun la karaktero ricevas de sia unua aktiva lerteco.
- Purigado - tuj forigas ĉiujn negativajn efikojn. Dum la sekvaj 1,2 sekundoj, vi gajnas CC-imunecon kaj 15% movadrapidecon.
Supraj Konstruaĵoj
Estas multaj vestaĵkombinaĵoj, kiujn vi povas elpensi por Melissa. Elektante erojn en la vendejo, vi devus koncentriĝi sur la malamika pinto, kaj ankaŭ klare kompreni vian rolon sur la batalkampo. Malsupre estas la plej bonaj konstruaj elektoj, kiuj taŭgos por plej multaj matĉoj, en kiuj vi partoprenos.
Alta damaĝo kaj atakrapideco
- Kraĉo de korodo.
- Haste Botoj.
- Glavo de ĉasisto de demono.
- Ora bastono.
- Vento de la naturo.
- Malica grumblado.
Alternativaj eroj, kiujn vi povas elekti: Ŝildo de Ateno aŭ Senmorteco. Ĉi tiuj aĵoj estas kolektindaj se la malamika teamo mortigas vin ofte. Ili helpos vin postvivi sur la batalkampo pli longe ol kutime.
Kontraŭresanigo + damaĝo
- Kraĉo de korodo.
- Haste Botoj.
- Glavo de ĉasisto de demono.
- Ora bastono.
- tridento - ĉefa ero kiu aldonas kontraŭ-saniga efiko kaj malhelpas malamikajn heroojn efike uzi vivŝtelon por restarigi sanon.
- Malica grumblado.
Kiel ludi kiel Melissa
Melissa estas danĝera pafisto, sed la protekta kampo igas ŝin unika inter aliaj similaj herooj. Por profiti al via karaktero, vi devas trejni kaj bone kompreni la situacion sur la batalkampo. La ludado povas esti dividita en tri stadiojn, kaj ĉiu el ili estos diskutita sube.
Komencu la ludon
Je komencaj niveloj, malŝlosu la duan kapablon, kaj poste la unuan. Uzu la unuan kapablon proksimiĝi al la malamiko kaj uzu la duan kapablon por ligi la malamikon al la pupo, poste uzu bazajn atakojn. Vi ne devus montri agreson ĝis Melissa malŝlosos sian finfinan. Uzu vian finfinan kapablon defendi vin de viaj malamikoj.
meza ludo
Estas necese konservi kombinaĵon de agresema kaj singarda stilo dum ludado en ĉi tiu fazo. Ĉiam rigardu la mapon kaj moviĝu por helpi viajn samteamanojn mortigi la testudojn, sinjorojn kaj malamikajn gravulojn.
Dum teamaj bataloj, serĉu la ĝustan ŝancon por engaĝiĝi kaj memoru uzi vian finfinan por bloki proksimiĝantajn malamikojn. Post ĉi tio, aktivigu la unuan kapablon por ŝanĝi pozicion. Kun bonega moviĝeblo kaj finfina protekto, Melissa ludas grandan rolon en etateamaj bataloj en la meza ludo. En ĉi tiu etapo necesas detrui kiel eble plej multajn malamikajn defendajn turojn.
malfrua ludo
Ĉi tiu estas la momento en la ludo, kiam vi devas elekti vian pozicion tre zorge. Post kiam Melissa kolektis la plejparton de sia ilaro, ŝi povas trakti frenezan kvanton da damaĝo al malamikoj kiujn ŝi ligas kun sia dua kapablo. Lige kun bona tanko ĉi tiu heroo povas rapide detrui malamikojn de la malantaŭo, kaj ŝia finfina helpos eviti homamaskontrolajn efikojn kaj forigi nedeziratajn damaĝojn.
Vi ankaŭ povas ŝteli la Sinjoron per la ĝustatempa uzo de via finfina, kiu rebatos la malamikan karakteron por ke li ne povu fini lin. Provu split-puŝi post venkado de la Sinjoro, ne nur lasu lin morti.
Melissa estas bonega elekto por rangigita ludado, precipe en la nuna ĝisdatigo. Ĉi tio finas la gvidilon, kaj ni esperas, ke ĝi estis utila. Se vi havas demandojn, nepre demandu ilin en la komentoj. Bonŝancon kaj facilajn venkojn!
Bonvolu diri al mi la plej novan kodon de majstrado, kie vi devas fari ian jinon ((
Se mi ne eraras, vi devas ludi kun Inam en teamo 2 fojojn
Se la aliancanoj estas naivuloj, tiam Melissa ne ĉiam povos alporti
Ne aŭskultu konsilojn))
Kolektu por amuzo)) surbaze de viaj ludtaktikoj, milisa ne bezonas kritojn, kolektu trejnadon por rapideco, kaj prenu botojn, kaj jam prenu emblemojn por amuzo, mi ne zorgas pri damaĝo, kaj ekde la komenco mem de la ludo estos pli facile por vi malplenigi Miyu Leila kaj tiel plu, ĉar ekde la komenco de la ludo vi havos avantaĝojn en atakrapideco, krome ŝia salto donas plian atakrapidecon, kaj la pupo malrapidiĝas)) jen ĉio)) plus botoj en preparo donas plian atakrapidecon dum mortigado de rolulo, kaj vi komencas jam pafi kiel Satano))
Knaboj, diru al mi pri la kodo de lerteco.
Akiru 4 mortigojn en la Forlasa zono
"Foriru" estas la nomo de la finfina. Vi devas akiri 4 mortigojn dum sub la kupolo, kiu kreas la finfinan.
Domaĝe, ke Melissa estis nerfigita tiom, ke mi amas ŝin, ke mi aĉetus la haŭton sed ne estas diamantoj ;( Mi havas demandon, pri kiuj gravuloj 4 karakteroj kun ŝi estus pli bone ludi kun ŝi.
Mi amas Melissa. Mi atingis la grandpremion kun ŝi :’) Mi tiom amas ĝin, ke mi aĉetis haŭton por la plej bona pafisto :’)
grandulo…
Grandmajstro? ne malbona atingo por 50 ludoj
Ŭaŭ