> Nathan en Mobile Legends: gvidu 2024, muntadon, kiel ludi kiel heroo    

Nathan en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Nathan estas la 107-a heroo aperanta en Mobile Legends: Bang Bang. Laŭ legendo, li estas tempovojaĝanto kaj pafisto, kiu povas kaŭzi magian damaĝon, kiel Kimmy. Ĝi havas bonan fortikecon en batalo kaj povas kaŭzi decan damaĝon laŭlonge de la tempo, sed ĝi havas problemojn pri movebleco. En ĉi tiu gvidilo, ni parolos pri la kapabloj de ĉi tiu karaktero, montros al vi kiel ĝuste ludi Nathan en Mobile Legends. La plej bonaj emblemoj, sorĉoj kaj bona objekto por ludi en rangigita reĝimo ankaŭ estos malmuntitaj.

Vi povas ekscii, kiuj herooj estas la plej fortaj en la nuna ĝisdatigo. Por fari tion, studu aktuala tier-listo karakteroj en nia retejo.

Nathan havas bazan vicon de kapabloj, konsistante el 3 aktivaj kaj 1 pasivaj kapabloj. Lia aro de kapabloj estas temigis traktado de alta damaĝo de procast kaj dominado de kontraŭuloj en 1 kontraŭ 1 situacio, aŭ traktado de masiva damaĝo en teambataloj. Poste, ni rigardos precize kion liaj kapabloj faras kaj kiel eltiri la plej grandan parton de ili.

Pasiva Kapablo - Teorio de Ĉio

La teorio de ĉio

La ĉefa efiko de tiu pasiva kapablo devas konverti ĉiun damaĝon de la atakoj de Nathan en magion. Vi povas kolekti magiajn objektojn, sed la rolulo ankoraŭ estas pafisto kaj estas desegnita por damaĝi bazajn atakojn, do ĝi ne havas sencon. Ĉi tiu kapablo havas akumulan efikon, kiu pliigas la atakon kaj movrapidecon de la karaktero.

Kugloj pafitaj dum bazaj atakoj revenas post atingado de la finpunkto, traktante kroman magian damaĝon. Ankaŭ, la pasiva kapablo konvertas magian kaj fizikan vampirismon en magian penetron.

La unua kapablo estas Superposition

Superpozicio

Nathan pafas energian kuglon kiu kaŭzas magian damaĝon al ĉiuj malamikoj sur sia vojo. Utila en teambataloj kiam kontraŭuloj estas proksime. Ĉi tiu kapablo estas plia fonto de damaĝo, krom la baza atako. Ĝi povas trapasi plurajn malamikojn kaj havas sufiĉe longan atingon, igante ĝin bona lerteco por fini malamikojn de fore aŭ forigi ondojn de sbiroj.

Dua Kapablo - Interveno

Interveno

Nathan lanĉas gravitpilkon kiu trenas malamikojn laŭ trajektorio sur kontakto kaj traktas magian damaĝon al ili. Alveninte al la fino, la globo eksplodas, frapante proksimajn malamikojn reen kaj traktante kroman magion al ili. damaĝo.

Tiu kapablo permesas al Nathan rebati malamikojn proksime de li kaj tiri ilin en la centron kiel nigra truo. Ĝi traktas decan AoE-difekton kaj devus esti uzata kune kun la unua aktiva kapablo por maksimuma damaĝo en la frua ludo.

Finfina - Entropio

Entropio

Nathan kreas klonon de li mem ĉe la elektita punkto, kiu komencas speguli ĉiujn viajn agojn. Ĉi tio validas por movado, kapabloj, bazaj atakpafoj. La klono havas nur 30% (35% ĉe maksimuma nivelo) de la statistiko de Nathan. Ankaŭ permesas vin ŝanĝi lokojn kun la klono unufoje post rolado, reduktante la malvarmiĝon de aliaj kapabloj je 50%.

La klono ankaŭ povas disponigi stakojn por la pasivo de Nathan, igante lin utila en teambataloj.

Plej bonaj Emblemoj

  • Murdisto-Emblemoj. Pliigu adaptan penetron, atakan potencon kaj movan rapidon. Elektu Viajn Talentojn La breĉo и Sorbado de vivo, kaj kiel la ĉefa uzo la kapablon Ĝuste ĉe celopor fari bazajn atakojn malrapidigi malamikojn.
    Murdisto-Emblemoj por Nathan
  • Emblemoj Sago. Ili donos akcelon al atakrapideco, pliigos la potencon de bazaj atakoj kaj pliigos vivŝtelon. Instalu Talentojn Mortiĝo и Sperta ĉasisto, kaj faru la ĉefan kapablon Murdinta festeno.
    Pafisto-Emblemoj por Nathan

Taŭgaj sorĉoj

  • Inspiro, se ni iras al la linio. Ĝi permesos al vi rapide detrui plurajn malamikojn samtempe, precipe post uzado de via finfina.
  • Venĝo nepra, se vi ludos tra la arbaro.

Supraj Konstruaĵoj

Nuntempe ekzistas 2 nunaj konstruoj por malsamaj ludstiloj. Ni rigardu ĉiun el ili pli detale.

Ludo tra la arbaro

Konstruante Nathan por ludi en la arbaro

  1. Botoj de la Glacio-Ĉasisto Haste.
  2. Paradiza plumo.
  3. Ora bastono.
  4. Glavo de ĉasisto de demono.
  5. Flamanta vergo.
  6. Ŝildo de Ateno.

Aldoni. eroj:

  1. Senmorteco.
  2. Vento de la naturo.

Linia ludado

La konstruo de Nathan por surteriĝo

  1. Paradiza plumo.
  2. Botoj de la Sorĉisto.
  3. Vergo de genio.
  4. Flamanta vergo.
  5. Dia Glavo.
  6. Sangaj flugiloj.

Kiel ludi kiel Nathan

Komencu la ludon

  • Nathan estas pafisto, do estas plej bone komenci sur la ora linio. Se la teamo ne faras la murdintoj, vi povas preni Venĝo, konstruu por ludi tra la arbaro kaj iru detrui arbarajn rampaĵojn.
  • Je la unua nivelo, plej bone estas pumpi la unuan kapablon por rapide detrui sbiroj aŭ ĝangalaj rampaĵoj.
  • La ĉefa afero en ĉi tiu etapo estas koncentriĝi pri terkultivado. Vi devas akiri la unuajn 2-3 erojn kiel eble plej baldaŭ.

meza ludo

  • Ne forgesu protekti viajn vojojn, kaj provu puŝi la malamikan turon por ke la tuta teamo ricevu kroman oron.
  • piki malamikoj kun viaj kapabloj. Kombino de dua kaj unua kapabloj frenezigu viajn malamikojn.
  • Se vi vidas minacon alproksimiĝi, provu vian eblon eviti ĝin uzi Ekbrilo aŭ la dua fazo de la finfina.
  • Atentu kun malamikaj gankoj, ĉar Nathan havas ekstreme limigitan moviĝeblon kaj apenaŭ povas eviti murdistajn atakojn.

malfrua ludo

En la malfrua ludo, Nathan havos la plej multajn el la eroj en la konstruo kaj povos trakti altan damaĝon. En teambataloj, provu ne surpriziĝi aŭ CCed frue, ĉar la malamika teamo verŝajne serĉos forigi la pafiston unue.

Kiel ludi kiel Nathan

resti malantaŭe tanko kaj fari damaĝon de sekura distanco ĝis evidentiĝas, ke la malamiko ne plu havas danĝerajn kapablojn. Tiam antaŭeniru kaj provu forigi la malamikajn gravulojn. Helpu viajn samteamanoj defendi turojn en la malfrua ludo, detruu la Sinjoron kaj malamikajn gvatturetojn.

trovoj

Nathan ne estas facila heroo por regi, do komencaj ludantoj ĝi povas ŝajni sufiĉe komplika. Se vi volas vere regi la karakteron, indas regi aliajn pafistojn kiel Nubo, Moskvo и Hanabi. Kiel Cloud, Nathan fidas je plena stako de kapabloj por preskaŭ la tuta ludo, kio signifas, ke li devos senĉese detrui rampaĵojn aŭ heroojn per siaj kapabloj. Kiel Moskov, lia atakintervalo estas mallonga, sed li povas trapiki malamikojn kun siaj kapabloj kaj havas altan atakrapidecon.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. тшпф

    Зачем натану палочка гения??????????

    respondo
  2. SerRus

    Bonvolu ĝisdatigi konstruaĵojn

    respondo
    1. administristo автор

      Ĝisdatigitaj konstruaĵoj kaj emblemoj!

      respondo
  3. Ŝoma

    Vi iomete eraras, Nathan estas pafisto, kio signifas, ke li ne povas esti kolektita en fizika damaĝo, sed nur parte mago kaj fizika damaĝo, mi ludas sur ĝi dum longa tempo kaj mi scias, ke ĉi tiu asembleo ne estas tre bona. . Kaj do la heroo mem estas tre mojosa, mi prenas la 21-an lokon en Dagestano sur ĝi.

    respondo
    1. Arman

      Bonvolu diri al mi viajn asembleojn sur la orlinio

      respondo
  4. Anonima

    Kial fari fizikan en la arbaro, vi bezonas asembleo magiisto, vi povas iri oron por rapideco, sed ial ili faras asembleo magiisto. Sed ili ne taŭgas aŭ povas esti kombinitaj

    respondo
  5. SACR

    Kiom kostas la emblemoj de la mage se la asembleo estas en fizika damaĝo?

    respondo
    1. iu tie ekstere

      Mi pensas la samon, mi iris por vidi kio okazos ĉi tie, ĉar estas novaj en la MB por la magio de la asembleo ....

      respondo