> Rafael en Mobile Legends: gvidilo 2024, asembleo, kiel ludi kiel heroo    

Rafael en Mobile Legends: gvidu 2024, la plej bonan konstruon, kiel ludi

Gvidiloj de Poŝtelefonaj Legendoj

Rafael estas bela estaĵo de lumo, kiel la loĝantoj de la Teroj de Tagiĝo nomis ŝin. Ĉi tiu estas multfaceta karaktero, agante kiel resaniganto kaj defendanto, kapabla kontroli malamikojn. En nia artikolo vi trovos priskribon de la kapabloj de ĉi tiu heroo, la ĉefaj malavantaĝoj kaj avantaĝoj en bataloj. Malsupre ni ankaŭ prezentis la nunajn konstruojn, emblemojn kaj taktikojn de la ludo por Rafaelo.

Ankaŭ kontrolu aktuala heroo meta en nia retejo.

La kapabloj de Rafaelo estas egale celitaj kontraŭ damaĝo, kontrolo kaj resanigo. Tamen, ŝia atako ne estas sufiĉe forta por iĝi potenca konkuranto magiistoj de la mezaj linioj. Konsideru 4 anĝelaj kapabloj prezentitaj en la ludo.

Pasiva Kapablo - Dia Puno

Dia Puno

Se mortigite, Rafaelo iĝas trabo de dia lumo kaj trafas la krimulon kun pura difekto egala al 20% de lia maksimuma sano. La pasivo ne funkcias se la murdinto estas tro malproksime aŭ ne estas heroo de la malamika teamo, sed, ekzemple, helpanto aŭ arbara mafio. La bato ankaŭ povas esti blokita fare de alia kontraŭulo.

Kapablo XNUMX - Lumo de Venĝo

Lumo de Venĝo

Kun la helpo de la kapablo, la karaktero frapas tri malamikojn proksime de ŝi per lumo. La striko provizore malkaŝas la lokon (eĉ se la malamiko estis en la arbustoj aŭ sub alivestiĝo) kaj bremsas la celon je 40% dum 1,5 sekundoj.

Post la lerteco-malvarmiĝo, ataku la samajn malamikojn denove, ĉar la heroo, kiam denove trafita en 5 sekundoj, kaŭzas 20% plian damaĝon (staplos ĝis tri fojojn).

Lerteco XNUMX - Sankta Resanigo

sankta resanigo

Uzante la kapablon, Rafaelo restarigas sian propran HP kaj pliigas la sanpunktojn de la plej proksima aliancano (se estas 2 aŭ pli da ili proksime, tiam la traktado estas aŭtomate transdonita al la plej vundita heroo). Krome, la karaktero kaj proksimaj samteamanoj ricevas plian 50%-movadrapidecon dum la venontaj 1,5 sekundoj.

Finfina - Sankta Bapto

sankta bapto

Kun sia lasta kapablo, Rafaelo liberigas la plenan potencon de la sankta lumo. Karaktero en la indikita direkto liberigas serion da radioj, kiuj, trafante malamikan karakteron, kaŭzas damaĝon kaj miregigon dum 1,5 sekundoj. Bonvolu noti, ke la fino de la heroo estas sufiĉe malrapida. Indas bati en la direkto, kiun la malamiko moviĝas por trafi la celon.

Taŭgaj emblemoj

Por Rafael ĉiam restas la plej bona elekto Subtenu emblemojn. Ili faras ŝiajn resanigajn efikojn eĉ pli potencaj, akcelas la malvarmigon de ŝiaj kapabloj kaj permesas al ŝi moviĝi ĉirkaŭ la mapo pli rapide.

Subtenaj emblemoj por Rafaelo

  • Lerteco — +4% al signorapideco.
  • Dua vento — reduktas la malvarmigan tempon de batalsorĉo kaj la aktivajn kapablojn de la heroo.
  • fokusa marko — pliigos la damaĝon de aliancanoj kontraŭ malamikoj, kiuj ricevis damaĝon de Rafaelo.

Plej bonaj Sorĉoj

  • Ekbrilo - Rafaelo havas malaltan damaĝon kaj neniun fuĝkapablon. Ĉi tiu problemo povas esti solvita per ĉi tiu batalsorĉo.
  • Purigado - helpos la karakteron eviti kontrolon aŭ malrapidiĝon por rapide forlasi la batalon.
  • Ŝildo — donas plian protekton dum 5 sekundoj.
  • Purigado — forigas ĉiujn negativajn efikojn kaj pliigas movadrapidecon je 1,2 sekundoj.

Supraj Konstruaĵoj

Ni prezentas al vi du eblojn por kunmeti erojn por Rafaelo. La unua celas nur teamsubtenon kaj postviveblecon, la dua konstruo ankaŭ pliigas la damaĝon de la heroo.

Konstruu Rafaelon por teamo-ŝatuloj

  1. Fortikaj botoj estas favoro.
  2. Sorĉita talismano.
  3. Oazo Flasko.
  4. Vergo de la Neĝa Reĝino.
  5. Ŝildo de Ateno.
  6. Senmorteco.

Kiel ludi kiel Rafael

Rafael en la unuaj minutoj de la ludo devos subteni la pafiston sur la ora linio. Ne forgesu rigardi la mapon kaj veni helpi aliajn aliancanojn en la ĝangalo aŭ vojoj.

Koncentru ludantojn, kies damaĝo poste fariĝos decida, helpu ilin plirapidiĝi, kolekti erojn kaj fari mortigojn.

La heroo signife pliigas la agadon de la teamo - pliigas la rapidecon de movado kaj resaniĝas bone. Atentu amasajn batalojn kaj nepre partoprenu ilin.

Bonvolu noti, ke la rolulo ne havas fuĝkapablojn, kaj se vi ne elektis Flash, tiam estu vigla kaj ne implikiĝu en unuopaj bataloj. Malgraŭ la enorma potencialo por resanigo kaj akcelo, la damaĝo kaj maksimuma sano de la heroo rimarkinde malpliiĝas. Por solvi la problemon, vi povas aĉeti la taŭgajn erojn aŭ elekti la necesajn batalsorĉojn.

Kiel ludi kiel Rafael

Antaŭ ol komenci gankon, provu premi duan kapablon - vi plirapidigos viajn samteamanoj kaj faros surprizan baton. Ankaŭ, kun la helpo de la unua lerteco, vi povas ne nur ataki, sed ankaŭ spuri arbustojn - damaĝo ankaŭ estas farita al nevideblaj malamikoj, elstarigante ilin sur la mapo por aliancanoj.

Ĉiam kalkulu la rapidecon de via finfina por ne maltrafi. Uzu ĝin ne nur en bataloj, sed ankaŭ se vi estas postkurata de alia rolulo por foriri de la ĉasado. Aŭ, male, se la malamiko forkuras, kaj estas fidinda damaĝisto proksime, kiu traktos la celon.

Ni ĝojis dividi kun vi utilajn informojn pri ludado por mirinda anĝelo! Ni antaŭĝojas viajn komentojn, nepre respondu demandojn kaj konsideru ajnajn komentojn.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. miku-miku

    Mi ludas kun mia amiko, ŝi ludas Nana, mi rolas Rafaelo. Post ĉio, ŝi estas fidinda damaĝisto. Konsilo: ne fidu hazardojn.

    respondo
  2. Shash

    Ne ekzistas fidinda damaĝisto...

    respondo
  3. Sasha

    Rafael kaj vigleco ne vivas

    respondo
  4. Polino

    Mi ludas kiel Rafaelo, mi pensas, ke malalta damaĝo povas esti kompensita per fajropafo, kiu povas esti elektita en preparo, kun certaj kontraŭuloj, Rafaelo povas bone teni turon eĉ kontraŭ tanko aŭ murdisto sur la spertlinio. Mi konsideras la fulmon senutila, ĉar vi ankaŭ povas foriri de la malamiko helpe de 2 kapabloj.

    respondo
    1. Gogol

      La tempokamaradoj estas iaj eliroj, tute ne estas realisme ludi por resaniganto.

      respondo