Eva estas specifa mago kun alta nivelo de malfacileco. Ni eltrovu kiel kompetente batali, ĉar la senpripensa uzo de ĉiuj kapabloj samtempe ne helpos ĉi tie. En la gvidilo, ni montros la nunajn konstruojn kaj emblemojn, kaj ankaŭ rimarkos la subtilaĵojn de la heroo.
Vi ankaŭ povas kontroli listo de herooj en nia retejo.
Heroaj Kapabloj
Eva estas dotita per 4 kapabloj - unu pasiva kaj tri aktivaj. Poste ni analizos, kio ili estas, de kio ili dependas, kaj fine ni parolos pri la plej bona kombinaĵo.
Pasiva Kapablo - Galaksia Forto
Kiam la unuaj du kapabloj damaĝas malamikojn, la heroo ricevas pagendaĵon de "Galactic Power" ĉiun fojon. Stakiĝas ĝis 10 fojojn. Ĉiu punkto gajnita poste permesos al Eva fari plian atakon kiam uzado de ŝia finfina, kaj ankaŭ pliigos ŝian ŝildon je 5% (maks. ĝis 50%).
Unua Kapablo - Void Eksplodo
Ĉe la markita loko, la mage eksplodas Galactic Energy, traktante gigantan difekton en areo. Malamikoj kaptitaj en la centro de la sukceso prenas pli da magia damaĝo.
Sur sukcesa sukceso, la karaktero akiras 55% movadrapidecon por nur sekundo. Se la lerteco trafis ne malamikon, sed sbiulon aŭ monstron, tiam la rapideco pliiĝos je duono. Kiam ludanto de alia teamo estas en la centro, la malvarmigo de la kapablo estas aŭtomate reduktita je duonsekundo.
Kapablo XNUMX - Void Crystal
Yves metas Void Crystal ĉe la markita loko kaj damaĝas proksimajn kontraŭulojn. Kiam vi premas la kapablon denove, ĝi komencos elsendi energion en la specifita direkto dum la sekvaj 2,7 sekundoj.
Dum la trabo estas aktiva, malamikoj ricevos magian damaĝon kaj malrapidiĝos je 35%. Se la kristalo trafas unu signon plurajn fojojn sinsekve, tiam la procento de la malrapida pliiĝos - + 5% por ĉiu trafo post la unua. Stakiĝas ĝis 60%.
Finfina - Reala Manipulado
La magiisto kreas grandegan energikampon antaŭ li, ene de kiu li povas liveri ĝis 15 sukcesojn. Eva aldone ricevas ŝildon, kiu kreskas kun pliiĝo en totala magia potenco. La ult daŭras 15 sekundojn, dum kiu tempo vi devas aŭ tuŝi la ekranon aŭ gliti.
- Tuŝu: Batas per energio ĉe la markita loko, farante damaĝon en areo.
- Slide: en la cela areo, ludantoj gajnos daŭrantan atakon (malfortigitan kompare kun tuŝo) kaj ankaŭ estos malrapidigitaj dum 2,7 sekundoj je 60%.
Se la kontraŭulo provas transpasi la kampolimon (eniri aŭ eliri), li estos tute senmovigita dum 0,8 sekundoj. La efiko ekigas unufoje per celo. Dum la finfina estas aktiva, la mage ne povas moviĝi, la ult ne povas esti interrompita per malamikkontrolo, kun la escepto de subpremado.
Taŭgaj emblemoj
Yves taŭgas Magemblemoj и La murdintoj. Aliaj konstruoj ne povos tiel pliigi ŝiajn damaĝajn statistikojn kaj ne alportos la necesan moveblecon. Ni ofertas du eblojn por konstruoj, kaj vi elektas tiun, kiu plej taŭgas por via ludstilo.
Mage-Emblemoj
- Lerteco — +4% al signorapideco.
- Rabatĉasisto - Reduktas la koston de aĵoj en la vendejo.
- Malsankta Kolerego — post kaŭzado de damaĝo kun kapabloj, parto de la manao estas reestigita, kaj la malamiko ricevas plian. damaĝo.
Murdisto-Emblemoj
- Lerteco - plirapidigas la karakteron.
- Beno de la Naturo — pliigas la rapidon de moviĝo tra arbaroj kaj akvo.
- Malsankta Kolerego - aldoni. lerteco-damaĝo kaj manao regenerado trafante malamikon.
Plej bonaj Sorĉoj
- Ekbrilo - bona batalsorĉo, dank' al kiu vi povas eviti, akre ataki aŭ kapti malamikajn heroojn. Uzeblas antaŭ la ult por kapti ĉiujn karakterojn en la stelkampo.
- fajropafo - Norma sorĉo por magiistoj, kiu ebligas al vi fini celojn kun malalta sano aŭ forpuŝi proksimajn kontraŭulojn de vi. La forto de la bato pliiĝas kun kreskanta distanco kaj dependas de la tuta magia damaĝo.
Supraj Konstruaĵoj
La nura ĝusta pozicio por Eva estas la meza linio. Ni speciale kolektis magiajn erojn, kiuj maksimumigos ŝian batalpotencon. En la unua konstruo ni maksimumigas la malvarmigan rapidon de kapabloj, kaj en la dua ni koncentriĝas pri la malfrua ludo kaj kontraŭ-resanigaj efikoj.
Damaĝo
- Sorĉita talismano.
- Magiaj botoj.
- Vergo de la Neĝa Reĝino.
- Flamanta vergo.
- Dia Glavo.
- Sangaj flugiloj.
Kontraŭresanigo + damaĝo
- Dureblaj botoj.
- Vergo de la Neĝa Reĝino.
- Koliero de Malliberigo.
- Flamanta vergo.
- Brustkiraso de Brute Force.
- Dia Glavo.
Aldoni. ekipaĵo:
- Vintra vergo.
- Senmorteco.
Kiel ludi kiel Eva
En la frua ludo, Eva estas ekstreme forta. Uzu ĉi tiun avantaĝon kaj regu la vojon. Enmiksiĝi kun la bieno de la malamiko, prenu helpantojn, dumvoje helpu aliancanojn sur apudaj vojoj.
Ne elmontru vin al nenecesa danĝero - estu singarda kun la arbustoj, konservu vian distancon en batalo. La ĉefa malforto de Eva estas batalantoj kaj insidmurdistoj, same kiel herooj kun miregigaj aŭ malrapidaj efikoj. Vi povas eskapi kaj retiriĝi ĝustatempe helpe de batalsorĉo, ĝuste uzata dua kapablo, aŭ pro ŝildo de la ult.
En la mezaj kaj malfruaj stadioj, Yves iom malrapidiĝas, povas esti malsupera ol rivaloj. Por ĉi tio, ekzistas konstruo kun ŝildo aŭ emblemoj por akcelita terkultivado. Ne provu batali sole aŭ iri malproksime malantaŭ malamikaj linioj. Restu al viaj aliancanoj, ĉiam partoprenu teambatalojn, ĉar vi havas la rolon de la ĉefa magio-damaĝisto.
Antaŭ ol uzi la plej bonan en teambataloj, provu plene amasigi ŝargojn de la pasivo, signife pliigante la nombron da atakoj.
La ĉefa celo estas fortaj damaĝaj komercistoj, kiel ekzemple sagoj kaj magiistoj. En amasbatalo, estos malfacile por aliaj teamanoj atingi ilin, do Eve venas al la savo kun larĝa areo de ulteco.
Malfacila sed plej efika kombo sur ĉi tiu mage:
- Metu la kristalon kun dua lertecopor malrapidigi malamikojn.
- Strike unua kapablo, malamikkaraktero devas esti en la centro de la eksplodo. Se ĉio iris bone, estas sekundo por rapidi antaŭen kun pliigita rapideco.
- Tuj post mallongigo aktivigu vian ulton kaj trafis ĉiujn per ruiniga damaĝo.
Se vi ankoraŭ havas demandojn post la gvidilo, demandu ilin sube en la komentoj. Ni ĉiam feliĉas helpi!
Kio se vi prenos ŝin vagi?
kiu pli taŭgas por salikoj en la teamo, kaj kiu kontraŭas ĝin?