> Azir mängus League of Legends: juhend 2024, konstruktsioonid, ruunid, kuidas kangelasena mängida    

Azir mängus League of Legends: juhend 2024, parim ehitus ja ruunid, kuidas kangelasena mängida

League of Legends Guides

Azir on võimas kõrbekeiser, kõrge raskusastme ja huvitavate oskustega keskmise joone maag. Kangelane on hooaegadel juhtivatel kohtadel ja kuulub League of Legendsi parimate tegelaste edetabelisse. Juhendis analüüsime üksikasjalikult, kuidas seda keerukat tegelast õigesti koguda, arendada ja mängida.

Vaata ka üle praegune League of Legendsi tegelaste loend!

Aziri arsenalis on viis oskust, millest üks töötab passiivselt. Järgmisena vaatleme lähemalt tema võimeid ja nende omavahelisi suhteid, samuti teeme gankide jaoks parimad kombinatsioonid ja analüüsime, kuidas tšempioni oskusi õigesti täiendada.

Passiivne oskus – Shurima pärand

Shurima pärand

Azir püstitab oma või vaenlase meeskonna hävitatud hoone asemele oma torni. See teeb vaenlase tšempionidele ja käsilastele kahju nagu tavalised tornid ning kuld ja tapmised lähevad maagi hulka.

Torn on seatud 1 minutiks, aja jooksul järk-järgult hävib. Passiivset oskust saab kasutada iga kolme minuti järel.

Kui liigute hoonest kaugele, kukub see kokku, seega jääge selle kasutamiseks lähedale.

Esimene oskus – halastamatu liiv

Halastamatu liiv

Mustkunstnik kontrollib oma sõdalasi - näitab suunda, milles nad peaksid ründama. Sõdalased teevad maagilist kahju ja vähendavad kõigi tabatud vaenlaste liikumiskiirust sekundiks 25%.

Vaenlane saab kahju kõigilt sõduritelt, kes teda ründavad. Ainult esimene teeb põhikahju, kõigi teiste puhul vähendatakse seda 25%-ni.

Teine oskus on tõusta!

Tõuse üles!

Tšempion kutsub väljakule ühe oma sõduritest, kes võitleb temaga järgmise 9 sekundi jooksul. Ta seisab kohas, kuhu teda kutsuti, ja kordab mustkunstniku põhilisi rünnakuid - ründab märgitud sihtmärki tema lähedal.

Sõdalane teeb kahju kõigile mobidele ja vastastele, kes seisavad tema teel märgitud tšempioni ees. See võib ka iseseisvalt rünnata lähedal asuvaid sihtmärke, kui see nendeni jõuab.

Uue sõduri saab väljakule kutsuda iga 12/11/10/9/8 sekundi järel. Samal ajal suudab Azir hoida kuni kahte sõdalast virna ja kui oskus on aktiveeritud, kutsub ta kõik korraga välja. Kui kolid sõjaväest kaugele, siis see kaob. Torni lähedusse kutsutud sõdurid saavad 50% vähem tervist.

Passiivselt kasvab tšempioni ründekiirus iga järgneva sõduri kutsega, kui väljakul on juba kaks. Suureneb 20%-lt 60%-le, olenevalt väljakutsutavate arvust. Sellel on 5 sekundiline võimendus.

Kolmas oskus – Liiva liigutamine

liikuv liiv

Mustkunstnik liigub kiiresti sellele küljele, kus üks tema sõdalastest seisab. Teel teeb ta kõigile mõjutatud vaenlase sihtmärkidele suuremat maagilist kahju. Sel ajal moodustatakse järgmise 1,5 sekundi jooksul kilp.

Kui tee lõpus põrkab meister vaenlasega kokku, saab ta teise oskuse eest lisatasu.

Ultimate – jaga ja valluta

Jaga ja valitse

Tšempion kutsub lahinguväljale kontrollimatute sõdalaste falangi (6/7/8 - tõuseb kangelase tasemega), kes tormavad edasi ja ründavad kõiki nende teel olevaid vaenlasi, lükates neid tagasi.

Pärast teatud vahemaa kõndimist külmuvad nad paigale ja loovad seina, millest vaenlased läbi ei pääse. Kui Azir sellest läbi läheb, saavutab ta liikumiskiiruse 20%.

Hoolikalt! Ebaõige kasutamise korral võite end rivaalide eest kaitsta ja päästa nende elu. Ultat on kõige parem kasutada taandumiseks või vastasmeeskonna jagamiseks. See muudab peamiste sihtmärkide tabamise lihtsamaks.

Tasandusoskuste järjestus

Mängu alguses on parem pumbata 2 oskusmitmekordistada oma sõdalasi ning suurendada seeläbi laskeulatust ja rünnakukiirust. Siis pumbata 1 ja 3 võime. Mängu käigus on prioriteetsem pumpamine 1 oskus kuni max, siis võta ette teine ja lõpus minge juurde kolmas.

Ülim pumpa iga kord, kui selleks võimalus avaneb. Mugavuse huvides on allpool toodud tabel.

Aziri nivelleerimisoskused

Põhivõimete kombinatsioonid

Azirina mängides saate kasutada paljusid kombineeritud rünnakuid, kuid analüüsime kõige kasulikumaid ja tõhusamaid:

  1. Kolmas oskus -> esimene oskus -> ülim. Liikuge kiiresti vastase juurde, ärge andke talle aega mõistusele tulla ja käske oma sõdalasi teda rünnata. Lõpeta töö ultiga, nii et vastane varitsetakse ja tema meeskonnast eraldatakse. Vajadusel kasutage automaatset rünnakut.
  1. Ülim -> Teine oskus -> Auto rünnak -> Esimene oskus -> Auto rünnak -> Teine oskus -> Auto rünnak. Lihtne kombinatsioon, mis võimaldab teil luua lõhe enda ja vastaste vahele või eraldada nõrgad meeskonnaliikmed tugevatest ja jätta neile ellujäämise võimalust. Või võite üldiselt kogu meeskonna tee ära lõigata, kui teie liitlastel on piisavalt jõudu nendega toime tulla.
  1. Teine oskus -> Kolmas oskus -> Esimene oskus -> Automaatne rünnak. Parim kombinatsioon üks ühe vastu võitluseks. Aeglustate vastast, suurendate oma rünnakut, tehes samal ajal teda kiirete manöövritega ümber sõrme, ja pihustate tema tähelepanu kohale kutsutud sõduritele.

kangelase plussid ja miinused

Aziri peamised eelised:

  • Suurendab tänu oma oskustele rünnakuulatust ja kiirust.
  • Mängu alguses väga tugev – takistab vaenlase meistril põlluharimist.
  • Ei vaju mängu hilisemates etappides, jääb juhtivaks kahjumüüjaks.
  • Teda saab mängida läbi kiire tõuketaktika või kiire meeskonnatapu.
  • Töötab hästi lähivõitluskangelaste vastu.
  • Selles on võrdselt arenenud kahju, kontroll, on oskus takistusi ületada.

Aziri peamised puudused:

  • Raske tšempion – ei sobi algajatele.
  • Väga sõltuv esemete kokkupanemisest - vajate pidevat talu.
  • Mängu ajal võib managa probleeme tekkida.

Sobivad ruunid

Oleme koostanud Aziri jaoks parima konstruktsiooni, võttes arvesse selle eeliseid. See suurendab oluliselt tšempioni kiirust, ründejõudu ja lahendab manaprobleeme. Kõigi ruunide õigeks paigutamiseks vaadake allolevat ekraanipilti.

Ruunid Aziri jaoks

Primal Rune – täpsus:

  • Surmav tempo - Suurendab rünnaku kiirust pärast kahju tekitamist vaenlase meistrile, efekti kestus pikeneb, kui jätkate vastastele kahju tekitamist.
  • Meele olemasolu - taastab mana ja suurendab selle kogust pärast vaenlaste tapmist.
  • Legend: innukus - suurendab rünnaku kiirust ja kogub punkte kangelaste, mobide ja käsilaste tapmiseks.
  • armustreik - Suurendab kahju nõrga tervisega meistrite vastu.

Teisene – nõidus:

  • Mana vool - Suurendab maksimaalset mana kogust pärast tapmist.
  • Excellence - Vähendab võimete jahtumist.
  • +10% ründekiirus.
  • +6 ründejõud või +9 võimejõud.
  • +8 maagiline vastupanu.

Nõutavad loitsud

  • hüpata – kangelane liigub hetkega näidatud suunas mitte kaugemale kui 400 ühikut. Saate seda kasutada mängu ajal ajas tagasi astumiseks, võitluse vältimiseks või taganevale vastasele järele jõudmiseks ja viimase löögi andmiseks.
  • Tõkkepuu - Annab meistrile kilbi, mis neelab sissetulevad kahjustused. Kilbi suurus kasvab koos kangelase tasemega, tõke on 2 sekundit. Kasulik loits maagidele ja vibuküttidele, kes on lähivõitluskangelaste jaoks kerged ja õhukesed sihtmärgid.
  • Tervendamine - saab kasutada barjääri asemel, kui vastasmeeskonnal pole kangelasi, kes vähendavad ravi efektiivsust. Kasvab tšempioni taseme tõustes, suurendades liikumiskiirust ja abistades lähedalasuvaid liitlasi.
  • Süüde - kui olete maagide ja eriti Azira suhtes kindel, võite täiendavate kaitseefektide asemel kasutada loitsu, mis kahjustab märgitud sihtmärki ja vähendab selle tervendavat toimet.

Parim ehitus

Pakume teile praeguseks hooajaks kõige tõhusamat ja asjakohasemat Aziri versiooni. Igal minutil arvestasime tšempioni põhivajadustega ja sulgesime need, et ta saaks kiiremini farmi teha ja piisavalt kahju teha.

Algelemendid

Alguses on põlluharimine Aziri jaoks väga oluline, mille puhul aitab esimene ese - see põhjustab käsilaste vastu täiendavaid rünnakuid ja taastab perioodiliselt mana. Ellujäämiseks lisame jooke, aga ka totemeid, mis päästavad teid ootamatust džungrite jõugust.

Algelemendid Aziri jaoks

  • Dorani sõrmus.
  • Tervisejook.
  • Peidetud totem.

Varased esemed

Lisades komplekti rohkem mana regeneratsiooni ja liikumiskiirust.

Varajased esemed Aziri jaoks

  • Kaotatud pea.
  • Saapad.

Põhiained

Me pumpame Aziri võimete võimsust, arendame tema potentsiaali – nüüd korraldatakse rünnakuid massiliselt ja need läbivad tänu tungimisele hästi vaenlasi.

Aziri põhielemendid

  • Torm Luden.
  • Nõia saapad.
  • Tume leek.

Täielik kokkupanek

Täiendame komplekti esemetega, mis suurendavad Aziri ellujäämist, muudavad tema oskused veelgi tugevamaks ja suurendavad läbitungimissagedust. Vajadusel saab komplekti täiendada teemaga "Banshee Veil" (kaitse) või "Morellonomicon(vaenlase meistrite paranemise vähenemine), kui tunnete end lahingus haavatavana.

Täielik ehitamine Aziri jaoks

  • Torm Luden.
  • Nõia saapad.
  • Tume leek.
  • Zhonya liivakell.
  • Rabadoni surmamüts.
  • Kuriku töötajad.

Halvimad ja parimad vaenlased

Tegelane tunneb end mugavalt kõigi tavaliste keskmiste rataste vastu, välja arvatud mõned:

  • Zed – Tal on tugevad kombod ja passiivne oskus, millest saab nõrga managa Aziri vastu prioriteet. Hirmutav enamasti varajases staadiumis, kuni saavutate oma tšempioni taseme. Ärge saatke talle rämpsposti rünnakutega ja hoidke distantsi.
  • Syndra - tema vastu, püsige maksimaalsel võimalikul kaugusel ja ärge laske end uimastada, vastasel juhul suudab ta teid paari sekundiga lõpetada. Tšempion Azir on tugev, kuid tal on raske kontrolli ja laastava kahjuga toime tulla, kuna ta jääb kõhnaks. Sellistel hetkedel võivad vilkumise või barjääri loitsud teid aidata.

Kuidas Azirit mängida

Mängimine nõuab veidi harjumist. Esialgu on tegu tugeva maagiga, kelle taktika ei sarnane teiste keskraja standardtšempionidega.

Stardis on teil teise oskuse tasandamise tõttu kaugrünnakute eelis - vaenlase meistril on raske sõduri selja tagant teieni jõuda. Kasutage seda võimalust ja taluge ning võimalusel osalege enda läheduses toimuvates gankides ja aidake oma liitlasi.

Tasemele tõustes ärge unustage põlluharimist – see on Aziri eduka mängu võti. Sellel olevad artefaktid on üsna kallid ja ilma nendeta jääb meister rivaalidest maha. Lõpetage kõik rajal olevad käsilased. Kui ära harjud, siis sõdurid teevad seda väga kiiresti ja saavad sulle palju kulda.

Kuidas Azirit mängida

Enne kogu kaardi läbimist ja lahingus aktiivselt osalemist proovige lükata oma sõiduraja esimene torn. Hallake oma manat targalt – ärge saatke niisama rämpsposti, vaid arvutage välja vaenlase keskmängija tegevus.

Sama kehtib ka rahanduse kohta, ärge unustage osta ja enda ümber lõkse seada, et mitte sattuda metsamehe sihtmärgiks.

Pärast torni edukat lammutamist ja hilises mängus piisavalt esemeid hoidke meeskonna lähedal. Tema taga mängimiseks on vaja tanki või initsiaatori tuge. Oodake, kuni võitlus algab, alles siis saatke oma sõdurite armee sinna ja tehke laastavat kahju.

Pidage meeles, et teil on vaja aega ülesehitamiseks. Aziri rünnakukiirus ja kahju suurenevad järk-järgult. Seetõttu jälgi alati olukorda kaardil ja ära lase vastastel endale keskenduda. Vastasel juhul kasutage kombinatsiooni teine и kolmas oskustšempionide aeglustamiseks ja teel takistuste ületamiseks.

Olge oma ülimaga ettevaatlik. Aziri oskuste omandamiseks kulub aega – ults võib talle vastu töötada ja asjaolude kahetsusväärsel kombinatsioonil päästa vaenlase elu. Seetõttu uurige hoolikalt kangelase mehaanikat, kontrollige tema löökide ulatust, hüppamist, ultitehnikat ning ärge unustage tugevaid ja nõrku külgi.

Pidage meeles, et Aziri mängima õppida on alguses peaaegu võimatu. See kangelane on keeruline ja tugev, nii et ärge ärrituge, kui teil esimesel korral ei õnnestu. Treenige regulaarselt ja kuulake meie nõuandeid. See on kõik, palju õnne ja ootame teie kommentaare!

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar