> Garen mängus League of Legends: juhend 2024, konstruktsioonid, ruunid, kuidas kangelasena mängida    

Garen mängus League of Legends: juhend 2024, parim ehitus ja ruunid, kuidas kangelasena mängida

League of Legends Guides

Garen on Demaciat kaitsva Dauntless Vanguardi liige. Meeskonnas tegutseb ta kaitsja ja kahjude edasimüüjana, vähendab oma rivaalide kaitset. Juhendis räägime teile, milliste oskustega on tšempion, kuidas tema jaoks ruune ja esemeid õigesti koguda, ning koostame ka üksikasjalikud taktikad Gareni eest mängimiseks.

Uuri ka praegune League of Legendsi kangelaste loend meie kodulehel!

Demacia jõud teeb puhtalt füüsilist kahju, kasutades oma võimeid, mitte põhirünnakuid. Ennekõike on tal arenenud kaitsenäitaja, keskmine - kahjustus. Tema ülejäänud statistika on väga madal. Järgmisena kaaluge iga oskust eraldi ja kombineeritult.

Passiivne oskus – visadus

Garen taastab 1,5–10,1% oma maksimaalsest tervisest (taseme põhjal) iga 5 sekundi järel, kui ta pole viimase 8 sekundi jooksul viga saanud ega vaenlase võimete käest tabanud.

Esimene oskus – otsustav löök

Garen eemaldab kõik aeglased efektid ja saab 35% liikumiskiiruse boonuse 1-3,6 sekundiks (olenevalt oskuste tasemest).

Kui ta tabab vastast 4,5 sekundi jooksul pärast võime aktiveerimist, vaigistab tema järgmine rünnak ta 1,5 sekundiks, takistades tal igasuguste oskuste kasutamist ja tekitades suurenenud füüsilist kahju.

Teine oskus on julgus

  • Passiivselt: Üksuste tapmine annab püsivalt 0,2 soomust ja maagilist vastupanu, maksimaalselt 30. Maksimaalsel laadimisel omandab Garen 10% soomust ja maagilist vastupidavust.
  • Aktiivselt: Garen tugevdab oma julgust 2-5 sekundit, vähendades sissetulevat kahju 30%. Ta saab ka 65-145 kilbi, mis samuti kasvab boonustervise alusel, ja 60% vastupidavust 0,75 sekundiks.

Kolmas oskus – otsus

Garen keerutab mõõka kiiresti 3 sekundit, tekitades selle kestuse jooksul 7 korda suuremat füüsilist kahju. Lähim vaenlane saab ühe löögi kohta veelgi rohkem füüsilist kahju.

6 tabamust tabanud meistrid kaotavad 25% soomust 6 sekundiks.

Lõplik – Demacia otsus

Kangelane kutsub Demacia jõudu oma vaenlast tapma, tehes puhta kahjuna 150-450 füüsilist kahju pluss 25-35% sihtmärgi puuduvast tervisest.

Tasandusoskuste järjestus

Garen peab oskusi täiendama selles järjekorras, milles nad mängu lähevad – esimesest kolmandani. Ultimate on alati teiste võimete suhtes ülimuslik ja tõuseb tasemel 6, 11 ja 16. Allpool on üksikasjalik voolutabel.

Põhivõimete kombinatsioonid

Kõik Gareni kombod on üsna lihtsad ning tegelane ise on meisterdamisel lihtne ja arusaadav. Kasutage järgmisi oskuste kombinatsioone, et alistada vastased soolo- ja meeskonnalahingutes.

  1. Oskus XNUMX -> Pilgutamine -> Automaatne rünnak -> Oskus XNUMX -> Automaatne rünnak -> Ülim. Kasutage seda kombinatsiooni, kui plaanite ühel sõidurajal tappa ühe või kui soovite meeskonnavõitluse ajal vaenlase kandjale lennata. Mugav kaugusrünnak, laadige järgmine põhirünnak ette ja kasutage seejärel distantsi sulgemiseks ja surmava kombinatsiooni sooritamiseks nuppu Blink.
  2. Oskus XNUMX -> Auto Attack -> Skill XNUMX -> Ultimate. Saab kasutada, kui oled vaenlastele juba piisavalt lähedal. Sobib hästi massilisteks võitlusteks. Vajutage kõiki oskusi kiiresti ja täpselt, sihtides kõige haavatavamatele tegelastele.

kangelase plussid ja miinused

Olles üksikasjalikult uurinud kangelase mehaanikat, teeme kindlaks tema peamised nõrkused ja tugevused. Need aitavad komplekte koostada ja lahingut pidada.

Gareni mängimise plussid:

  • Lihtne õppida - sobib algajatele.
  • Väga tugev mängu alguses ja keskel tänu suurele baaskahjustusele.
  • Mõned oskused tekitavad tugevaid plahvatusohtlikke kahjustusi, võimaldades paari kombinatsiooniga vastaseid tappa.
  • Sisseehitatud silumiskaitse.
  • Hea ellujäämisvõime.
  • Mana ei piira.

Gareni mängimise miinused:

  • Nõrk pika distantsiga tegelaste – laskurite, mustkunstnike – vastu.
  • See langeb hilises mängus.
  • Tugev kontroll puudub.
  • Ei mingit hetke põgenemist, aeglane, kardab kontrollereid.

Sobivad ruunid

Mugavaks joonel mängimiseks ja võitluspotentsiaali arendamiseks vajab Garen ruune Täpsus и Julgus. Just nemad suurendavad nii kahjustusi kui ka ellujäämist, mis on ülemisel rajal olevale sõdalasele nii vajalikud. Allpool on lisatud ekraanipilt, et selle abil saaksid mängus kõik vajalikud parameetrid seadistada.

Primal Rune – täpsus:

  • Vallutaja - Kui kahjustate meistrit võimete või põhirünnakutega, saate laenguid, mis suurendavad kangelase kohanemisvõimet. Maksimaalse laengute arvu saavutamisel aktiveerub kahjustustest tingitud vampiirsus.
  • Triumf – tapmise või abistamise eest taastab kangelane oma tervise ja saab lisakulda.
  • Legend: kindlus - vaenlase jõugu või tšempioni tapmise eest saate tasu, mis suurendab kangelase vastupidavust.
  • Viimane piir – kui kangelase tervisetase langeb 60% või vähem, siis tema kahju suureneb. Maksimaalne kahju suurenemine saavutatakse siis, kui HP langeb alla 30%.

Teisene ruun – julgus:

  • Kogunemine - 12 minuti pärast antakse kangelasele +8 soomus- ja maagilisele vastupanule ning suurendab ka üldist kaitsevõimet 3%.
  • Kasv - kangelane saab 3 tervist iga 8 koletise või vaenuliku käsilase kohta, kes tema läheduses surevad. 120 käsilaste ja koletiste kogunenud surma korral lisandub talle +3,5% tema HP-st.
  • +9 kohanemiskahjustuseni.
  • +6 soomust.

Nõutavad loitsud

  • Hüppa - teleportreeruda lühikese vahemaa tagant ette või näidatud suunas. Kui teie tšempion on vaenlase tšempionide poolt ahmitud, saate teda kasutada selliste võitluste eest põgenemiseks. Seda saab kasutada ka teie ja halva tervisega vaenlase vahelise kauguse vähendamiseks.
  • süüde - kutsumisloits, mida kasutatakse vaenlase tšempioni vastu. Põletab aja jooksul vaenlase meistri. Samuti tekitab kohutavad haavad, mis vähendab oluliselt raviloitsude ja sellel olevate esemete tõhusust.
  • Kurnatus - sihib vaenlase meistrit, vähendades nende liikumiskiirust 30% ja kahju 35% võrra 3 sekundi jooksul.
  • Kummitus - toimib Flashi alternatiivina. See aitab teie meistril oma liikumiskiirust suurendada. Kuid see ei anna teile võimalust teleporteeruda läbi seinte ja tõkete. Suurendage liikumiskiirust, mis langeb 25% -ni.
  • Teleport - pärast 4 sekundit hoidmist teleportige oma meister sõbralikku torni, minioni või totemi. Saabumisel suurendab liikumiskiirust 3 sekundiks.

Parim ehitus

Ülemise raja Gareni jaoks on ideaalne järgmine ehitus, mis võtab arvesse kõiki sõdalase vajadusi ja võimeid.

Algelemendid

Alguses ostetakse need esemed, mis võimaldavad tal liinil olevad käsilased kiiresti hävitada, kulda ja kogemusi koguda. Samuti saab ta täiendava tervisejoogi abil baasi naasta harvemini.

  • Dorani kilp.
  • Tervisejook.
  • Peidetud totem.

Varased esemed

Järgmine üksus suurendab kangelase liikumist ja rünnaku kiirust.

  • Berserker Greaves.

Põhiained

Täiskomplekti lisab ta varustust, mis tõstab oluliselt jõudu ja ründekiirust, vähendab võimete jahtumist ning tõstab tervise- ja soomuspunkte. Samuti suurendavad kiirust kõik hiljem ostetud asjad.

  • Luumurdja.
  • Berserker Greaves.
  • Surnud mehe raudrüü.

Täielik kokkupanek

Matši lõpus täiendatakse komplekti legendaarsete esemetega ründejõu, oskuste kiirema ümberlaadimise, kangelase tervise ja kaitse suurendamiseks.

  • Luumurdja.
  • Berserker Greaves.
  • Surnud mehe raudrüü.
  • Must kirves.
  • Looduse jõud.
  • Steraki test.

Kui vaenlase meeskonnal on tugev ravitseja ja te ei saa tema raviga hakkama, saate komplektist ühe eseme asemel osta eseme.Surmakuulutaja"Või"Teravsoomus”, olenevalt sellest, kas teil on puudu kahju või kaitse. Mõlemad heitsid vastase kallale Kohutavad haavad ja kärpima sissetulevat ja väljuvat paranemist.

Halvimad ja parimad vaenlased

Pöördume võidumäära ja mängusisese statistika tulemuste poole. Andmete järgi mängib kõige kõvemini vastu Garen K'Sante, nasusa и Renekton. Saate seda kasutada nende tšempionide vastu võitlemiseks vaenlase meeskonnas. Gareni halvimad lahingutulemused järgmiste tegelaste vastu:

  • Timo - krapsakas džunler, suure kontrolli, toe ja kahjustustega. Peaaegu kõik tema võimed takistavad paranemist ja on oht lihtsalt läbi põleda, enne kui tal on aega isegi läheneda. Sel juhul hoidke temaga maksimaalset distantsi ja kutsuge appi metsnik, kes aitaks temaga kiiremini hakkama saada.
  • Camilla - Välksõdalane, kellel on hea valik rünnakuid. Suudab mängijat ümbritseda tõkkega, liikuda mööda seinu ja rakendada aeglast efekti. Parem, nagu Timogagi, hoida distantsi ja mitte üksi tema vastu tegutseda.
  • Mordekaiser - terasest sõdalane, kes pöörab teie eelised teie vastu. Röövib vastase teise maailma, varastab nende näitajaid, teeb üksikutele sihtmärkidele rohkem kahju, tõmbab need tornide alt välja. Väga raske vastane, eriti kui oled temaga üks ühele. Püüdke mitte langeda tema oskuste alla ja hankige oma meeskonnakaaslaste tuge.

Gareni parim sünergia tuleb välja džungliga Skarner – kristallide eestkostja, kõrge kontrolli ja vastupidavusega, kuid vähese kahjuga sõdalane. Saab lüüa ja vaenlasi endale lähemale viia. Ta mängib hästi ka duetis metsameestega Zakom и Gragas.

Kuidas Garenit mängida

Mängu algus. Faas sõltub suuresti vastasest rajal. Kuid igal juhul peate keskenduma minioni põllutööle. Kui olete kindel, et suudate vaenlast võita, võite rünnata varakult, kui vaenlasel on rajal vähe käsilasi. Andke talle põhirünnak ja lõpetage oma esimese võimega.

Alati on eelistatav, et mobide laine oleks teie sõiduraja poolel, kuna teie džunglil on teid lihtsam kaitsta ja hukkumise tõenäosus väheneb oluliselt.

Pöörake vaenlasele tähelepanu, kasutage kõiki võimalusi ja astuge võitlusse, sest Garen edestab paljusid meistreid juba algusest peale. Kui võidad, saad esimesest oskusest automaatse ründevõimendi abil mõne torniosa jäädvustada. Ärge olge liiga agressiivne ja osalege ainult turvalistes võitlustes, et lõpuks oma ulti abil oma vastane tasemel 6 tappa.

Keskmine mäng. Teha on kaks asja: hakata lahku minema, kui nähtavaid eesootavaid ganke pole, või asuda lahingusse, kui neid on. Sa ei pea liituma meeskonnaga, et lihtsalt seista 40 sekundit ja mitte midagi teha.

Eduka Gareni mängu võti on oma võimete ja piiride tundmine, teiste mängijatega manipuleerimine ning teadmine, kuidas ja millal lahku minna või oma meeskonnaga liituda.

Umbes 16 minuti pärast saate üksi kõndida ja vaenlase torne hävitada, samal ajal kui vaenlased kas ignoreerivad teid või ei saa midagi teha. Kui leiate, et te ei pääse 2. taseme torni ja seal pole ganki, võite veeta aega ja varastada metsas vaenlase või liitlaste jõugusid, et mitte aega raisata.

Kui esemeid on mitu, on Garenit tõesti raske tappa. See kahjustab palju õhukesi sihtmärke, nagu vaenlase ADK või keskmise raja maagid. Otsige alati kõige tugevamat vaenlast ja proovige ta oma ulti abil hävitada. Keskmängus on see kõige toidetum vastane, hilises mängus on olulisem vaenlase kandevõime või mõni pidurdamatu tšempion.

Parim on teha koostööd liitlastega, kellel on kontroll. Või kellega tahes, kes suudab vaenlase tähelepanu kõrvale juhtida, et saaksite selle keelata. Täiskombinatsioon + süüde kujutab vaenlastele alati suurt ohtu, isegi kui nad on võimult ja talult ees.

hiline mäng. Garen saab torne hõlpsalt ühe puudutusega haarata, nii et jälgige olukorda kaardil ja valige hoonete hävitamiseks ohutud hetked. Või liituge meeskonnaga võitluses eesmärgi nimel ja kasutage tornide lammutamiseks vaenlase surmasid. Või hoidke vaenlast tagasi, kuni meeskond paruni ümber kogunes. Siis kaotavad nad sind tappa üritava paruni.

Oluline on jälgida kaarti ning õigesti arvutada riske ja võimalusi. Kui te seda ei tee, võite palju alla minna. Kui te pole ikka veel kindel, kas teie meeskonnakaaslased suudavad pärast Baroni võitlust võita, siis peaksite nendega liituma ja võitlema või aitama hävitada vaenlase struktuure.

Garen on hea valik igale mängijale kuni kõrgeima astme võitlusteni välja. See õpetab teile tõesti mängu põhitõdesid. Tema oskused on sirgjoonelised ja kergesti õpitavad ning teda on üsna lihtne mängida. Soovime teile õnne, ootame teie kommentaare allpool!

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar