> Graves in the League of Legends: juhend 2024, ehitised, ruunid, kuidas kangelasena mängida    

Graves mängus League of Legends: juhend 2024, parim ehitus ja ruunid, kuidas kangelasena mängida

League of Legends Guides

Graves on püssimees, kes on oma ringkondades tuntud kui tõeline seadusevastane. See palgasõdur ei põlga midagi – ta varastab, mängib hasartmänge, osaleb lahingutes ega tagane kunagi oma allilmas seadust rikkumast. Artiklis räägime sellest, kuidas tuleks Gravesi arendada, millised tugevused ja nõrkused tal on ning kuidas tema eest võidelda.

Te võite olla huvitatud: League of Legendsi tegelaste astmeloend

Tšempion teeb füüsilist kahju, kuid üks tema oskustest sisaldab maagilist kahju. Oleneb rohkem tema põhilöökidest. Tegelane on hästi arenenud ründes, toetuses, kaitses ja liikuvuses. See jääb maha vaid kontrollnäitajate poolest. Analüüsime iga tema võimeid eraldi ja teeme seejärel parimad kombinatsioonid.

Passiivne oskus – uus saatus

Uus saatus

Gravesi põhirünnak tulistab välja 4 kuuli, mis peatuvad, kui tabavad esimest sihtmärki. Esimene kuul tekitab 0,7–1 kogu füüsilise kahju ja järgnevad kuulid tekitavad kolmandiku sellest kahjust kuuli kohta. Hooned saavad Gravesi põhirünnakutest 25% vähem kahju.

Graves salvestab kaks püssilaengut igal ajal ja kulutab need põhirünnakutele. Pärast nende kasutamist on tal jahtumine, mis lükkab oluliselt edasi tema järgmist põhirünnakut. Gravesi jahtumist vähendab veidi ründekiirus, kuid rünnakute vahelist aega vähendab oluliselt ründekiirus.

Kriitilise tabamuse korral tulistab Graves 6 kuuli 25% laiema lasuga ja teeb 20% rohkem füüsilist kahju (60% Infinity Edge'i elemendiga).

Esimene oskus – Finita Komöödia

Finita la komöödia

Graves tulistab püssirohumürsku, tekitades sellega füüsilist kahju. 1 sekundi pärast või pärast maapinnale löömist see plahvatab, tekitades 85–225 punkti füüsilist kahju mööda teed ja plahvatuse läheduses asuvatele vaenlastele.

Teine oskus – suitsuekraan

Suitsuekraan

Tegelane loob 4 sekundiks musta suitsupilve, aeglustades sees olevaid vaenlasi 50% võrra ja blokeerides nende nägemist väljastpoolt. Esialgne löök tekitab maagilist kahju.

Kolmas oskus – valmis

Valmis

Kangelane tormab õiges suunas ja laadib ühe padruni jahipüssi uuesti. Ta saab ka 4 sekundit (maksimaalselt 8 laengut) või kaks laengut, kui ta sööstab vaenlase tšempioni poole. Virnad annavad talle 4–16 soomust. Neid värskendatakse, kui kahju tekitatakse mitte-minionidele.

Iga Gravesi rünnaku tagajärjel vaenlast tabanud kuul vähendab võime jahtumist 0,5 sekundi võrra.

Ultimate – tagatiskahjustus

Kaasne kahju

Graves tulistab plahvatusliku paugu, lööb end tagasi. Kassett kahjustab esimest vaenlase tabamust. Pärast vaenlase tšempioni tabamist või selle ulatuse piirini jõudmist plahvatab padrun väljapoole, tekitades lisakahjustusi. kahju.

Tasandusoskuste järjestus

Gravesi jaoks on väga oluline esimene oskus, mis aitab sõiduradasid kiiremini vabastada ja vaenlast eemal hoida. Seejärel pumbatakse mängu keskmiseks etapiks kolmas oskus lõpuni ja lõpuks - teine. Ultimatel on prioriteet teiste võimete ees ja see tõuseb tasemeni 6, 11 ja 16 jõudes.

Gravesi oskuste taseme tõstmine

Põhivõimete kombinatsioonid

Gravesil on võitluse alustamisel palju võimalusi. Need kõik sõltuvad tema asukohast kaardil, vaenlastest ja peamisest eesmärgist. Kasutage järgmisi kombinatsioone, et laiendada kangelase võitluspotentsiaali ja võidelda ennast kahjustamata.

  1. Teine oskus -> Pilgutamine -> Põhirünnak -> Esimene oskus -> Kolmas oskus -> Põhirünnak -> Ülim -> Põhirünnak. Ideaalne varitsusest või kaugemalt ründamiseks. Käivitage teise oskuse animatsioon ja kasutage kohe kriipsu, et pärast liikumist kataks Graves vastase paksu udu. Seejärel kasutage täiustatud põhirünnakute ja oskuste kombinatsiooni, astuge tagasi ja lõpetage sihtmärk ülima ja surmava püssilöögiga.
  2. Teine oskus -> Esimene oskus -> Ülim -> Blink -> Põhirünnak -> Kolmas oskus -> Põhirünnak -> Põhirünnak. See kombinatsioon on veelgi raskem kui eelmine. Distantsi lühendamisest aitab ka see, kui vaenlane saab pärast esimesi rünnakuid palju kahju ja püüab lahinguväljalt lahkuda. Hüppe ja jõnksuga sa ei lase tal seda teha. Kasutage lõpus kindlasti täiustatud põhirünnakuid.

kangelase plussid ja miinused

Mida Gravesi mängides oodata? Seal on palju nii positiivseid kui ka negatiivseid omadusi. Mõelge selle võimalustele ja teadke selle nõrku kohti.

Gravesi mängimise plussid:

  • Hilises mängus tugev.
  • Talu kiiresti, tapab käsilased ja koletised kergesti.
  • Kontrollioskus on olemas.
  • Hea liikuvus ja vastupidavus.
  • Hädaolukordadeks on kiire väljapääs.
  • Teeb palju kahju.
  • Suurepärane vastand vaenlase džunglile, kui ta võtab põllumajanduses juhtrolli.
  • Võib võtta endale sõdalase või palgamõrvari rolli.
  • Oskused suruvad koletisi tagasi, mis aitab teil talupidamisel HP-d mitte kaotada.

Gravesi mängimise puudused:

  • Ranget kontrolli ei ole.
  • Vahega tegelaskujud saavad kergesti vastu.
  • Põhirünnakuid saavad blokeerida käsilased või tornid.
  • Kui talute vähe, võivad tekkida probleemid teie võitluspotentsiaaliga.
  • Kolmanda oskuse stäkkidel tuleb silm peal hoida, muidu need kaovad.
  • Veel üks autoründe mehaanik, mida on raskem juhtida.
  • Keeruline tegelane, algajal on temana raske mängida.

Sobivad ruunid

Ruunide kokkupanek Täpsus ja domineerimine on suunatud tšempioni rünnakute parandamisele, suurte pikaajaliste kahjude tekitamisele, samuti tema võimete laiendamisele metsas.

Runes for Graves

Primal Rune – täpsus:

  • Oskuslik manööverdamine - Kui liigute või kasutate automaatset rünnakut, saate tasusid kuni 100 ühikut. Täielik varu suurendab veelgi põhirünnakut. See taastab tervise ja annab ka 20% kiirust üheks sekundiks.
  • Triumf - vastase toetamise või iseseisva tapmise eest taastatakse HP punktid ja lisaks antakse teile 20 lisamünti.
  • Legend: innukus - võita 3% rünnakukiirust pluss 1,5% Legendi virna kohta (max 10 virna). Hankige stäkke iga teenitud 100 punkti eest: tšempionide mahavõtmine, eepiliste koletiste hävitamine, suurte koletiste ja käsilaste tapmine.
  • Halastuslöök - Kahju andmisel meistrile, kelle tervisetase on alla 40% maksimaalsest tervisest, suurendatakse lõplikku kahju täiendavalt 8%.

Sekundaarne ruun – domineerimine:

  • Zombie Totem - Kui vaenlase totem tapetakse, kutsutakse selle asemele sõbralik zombide kogudus. Kui põõsas, kus te vaenlase totemi tapsite, on juba liitlastootem, saate selle asemel pesasse zombitotemi, mille saab järgmise 30 sekundi jooksul ükskõik kuhu paigutada. Koos nendega kasvab ka tegelase jõud.
  • Aardekütt - Teenige iga üksiku tapmise eest 50 münti (+20 pearahaküti eest), kuni 450 münti 5 tapmise kohta. Hankige pearahaküti, kui tapate vaenlase meistri. Üks tasu iga meeskonnaliikme kohta, kokku 5.
  • +10 ründekiirust.
  • +9 kohanemiskahjustuseni.
  • +6 soomust.

Nõutavad loitsud

  • Hüppa - teleporteerib teie meistri kursori asukohta. Mugav loits, mida saab kasutada kaitseks või ründamiseks. Võib kasutada ka keerulistes kombinatsioonides, et suurendada rünnaku efektiivsust ja ulatust.
  • Kara - Seda kutsumisloitsu kasutab meeskonna džunler. Teeb koletistele ja käsilastele puhast kahju ning tervendab kasutajat väikese koguse HP eest. See loits aitab džunglitel mängus paruneid ja draakoneid tappa.
  • Kummitus - teie tšempion saavutab 24–48% liikumiskiiruse ja suudab liikuda läbi üksuste 10 sekundit. Wraith pikendab tapmisel oma eluiga 4–7 (tasemed 1–18) sekundit.

Parim ehitus

Hauad võivad asuda kolmel positsioonil - džungel, ülemine sõidurada või keskel. Ta näitab end kõige paremini sõdalase või palgamõrvarina, palju halvemini keskmängijana. Allolev koost sobib radadel ja džunglis mängimiseks, kui selles mõned esemed välja vahetada.

Algelemendid

Esiteks peab ta hankima kaaslase, kes hakkab temaga metsas talu pidama ja parandab Gravesi omadusi. Ärge unustage ka kaardi ülevaadet, see on metsamehe jaoks väga oluline osa, kui te ei taha, et teid ootamatult tabataks.

Graves'i lähteesemed

  • Tulehundi beebi.
  • Tervisejook.
  • Peidetud totem.

Rajas mängides kasutage Firewolf Cub asemel elementi "Dorani pistoda" Samuti pole vaja täiustatud kontrolli totemeid.

Varased esemed

Järgmisena suureneb kangelase ründejõud ja liikuvus, metsas hea nähtavuse tagamiseks ostetakse tõsiseid toteme.

Varased esemed Gravesile

  • Sakiline pistoda.
  • Totemi juhtimine.
  • Saapad.

Põhiained

Seejärel suurendame letaalsust, kiirendame oskusi, liikumist ja anname sellele soomuse. Kõik legendaarsed esemed annavad talle karmide kangelaste vastu mängimiseks täiendava soomuse läbitungimise ja liikumiskiiruse, et kaarti kiiremini ületada.

Olulised esemed haudade jaoks

  • Shadow Glaive.
  • Soomustatud saapad.
  • Varjutus.

Täielik kokkupanek

Matši lõpus vajab Graves ka ründejõudu, letaalsust, soomuse läbitungimist, oskuste kiirendamist ja kaitset. Ärge unustage ka kriitilist löögireitingut.

Gravesi valmis ehitamine

  • Shadow Glaive.
  • Soomustatud saapad.
  • Varjutus.
  • Võlakoguja.
  • Serilda kurjus.
  • Kaitseingel.

Üksus pehmendab oluliselt Gravesi rünnakuid "Lõpmatuse serv"Kuid seda kasutatakse komplektides harva, kuna on vaja muud statistikat. Hilises mängus ei kaitse ese sind vastaste eest, vaid oled nende jaoks peenem ja ligipääsetavam meister.

Halvimad ja parimad vaenlased

Seda saab kasutada võimsa tõrjevahendina Сайласа, Amumu või Shako. Ta saab nendega hõlpsalt hakkama tänu oma võimetele ja kiirele kasvule, mida tõestab tema kõrge võiduprotsent. Kellele tähelepanu pöörata:

  • Viiulipulgad – kolossaalse kontrolliga tugev mustkunstnik. See takistab oluliselt teie mängu, kui liinil pole ühtegi liitlasmaagi või tanki. Parem on oodata, kuni ta oma oskused teiste peale kulutab või keegi teine ​​ta laagrisse viib, ja siis alustada rünnakut. Selja tagant ringi liikumine, kui kõik tema võimed on laetud, on väga ohtlik.
  • Zach – kui ta on eesliinil, siis on sul väga raske temaga toime tulla. Enne lahingusse tormamist on parem kõrvale hiilida ja lasta tankil edasi liikuda. Õppige tema rünnakutest kõrvale hoidma ja mõtlema oma vastasest sammu võrra ees.
  • Nunu ja Willump – hea džungel, kes teeb palju kahju ja kellel on juhtimisvõimed. Üks-ühele lahingus lööb ta su kergesti laagrisse ja hävitab su kiiresti. Seetõttu olge ettevaatlik tema ilmumise eest oma metsa ja proovige anda endast parim, et mitte surra, võite taganeda ja anda talle matši alguses väikese eelise. Paluge oma tankil või toel aidata teil oma koletisi kaitsta.

Gravesil on parim sünergia Laulishõivavad ülemise rea. Kangelane tekitab uimaseid, aeglaseid ja kohutavaid haavu. Temaga paaris saate hõlpsalt alistada ka kõige karmimad vaenlased. Graves saab hästi hakkama ka meeskonnas Kassiopeia и Zakom.

Kuidas Gravesi mängida

Mängu algus. Alustades sinisest puhvist, tehke täielik metsapuhastus. Võite tungida vaenlase territooriumile kohe pärast sinist buff'i, kasutades kolmandat oskust draakoni või paruni auku seina kohal. Nii väldite enamikku toteme ja võite vaenlase põlluharimisest ilma jätta. Jälgi, et sul oleks selleks jõudu, ära tee seda pimesi. Kui ei, siis on täismetsa lagerada turvalisem ja töökindlam.

Algstaadiumis proovige neid sõiduradasid, kellel on hea juhtimine, ära visata. Püüdke lüüa, kui teil on punane buff, see annab lisakahju.

Kui teie sõidurada ei kontrolli, proovige tulla vaenlase selja taha ja alustada automaatset rünnakut, võite kasutada oma teist oskust vaenlase peal. Enne kolmanda oskuse kasutamist oodake, kuni vaenlane kasutab oma sisseehitatud põgenemist või vilkumist, et olla alati põhirünnaku ulatuses. Pidage meeles, et saate vastase alati ultiga lõpetada, kui ta on oma kriipsud ära kulutanud.

Kuidas Gravesi mängida

Keskmine mäng. Graves on oma esimesi esemeid kogudes silmapaistev põlluharimise ja võitluse alal. Kui oled maha jäänud, saad lihtsalt rohkem taluda ja kiiresti areneda. Kui ta on ees, saab Graves džunglis vaenlasele vasturünnaku teha ja võib-olla isegi üksi tappa vaenlase džungli oma territooriumil.

Meeskondlikud võitlused, kuna Graves on üsna sirgjoonelised. Temana mängides võitlege näost näkku. Hävitage tankid ja püsige kurvi ees. Ärge minge liiga kaugele, muidu olete 5 vaenlase seas üksi. Võitluse võitmiseks tehke järjekindlat kahju.

hiline mäng. Peate võimalikult palju talu pidama. Ärge kartke võidelda meeskondlikes võitlustes. Mängu selles etapis peaksite olema lõpuni nuumatud. Te muutute võimsa raviga peaaegu tapmatuks ja meeletult surmavaks.

Olge ettevaatlik kolmanda oskusega. Ärge lähtestage oma stäkke, sest ilma nendeta kaotate mängu lõpus lahingus palju soomust.

Peate kaardil silma peal hoidma ja potentsiaalsete vaenlase gankide suhtes ettevaatlik olema. Lõppkokkuvõttes peate tagama oluliste sihtmärkide, nagu parun ja draakon, hea nähtavuse. Samuti võite lasta vaenlasel eepilisi koletisi tabada ja neid siis ootamatult rünnata. Selle taktikaga saavad nad kahju mõlemalt poolt ja jäävad väikesesse piirkonda lõksu.

Graves on hea džungel, kuid nõuab palju põlluharimist ja koolitust. Kui olete selle mehaanika täielikult omandanud, võite saada suurepäraseks palgamõrvariks või sõdalaseks. Ärge heitke meelt, kui teil esimesel korral ei õnnestu, ja harjutage rohkem. Lisaküsimusi saate esitada kommentaarides, me aitame teid. Edu!

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar